Jaapani rollimängudel on oma ainulaadne segu loost, mängust ja paljudel juhtudel ka stiilist. Käigupõhistes lahingutes, tavaliselt ainulaadse mehaanika, tegelaste edenemise ja esemehaldusega, on midagi, mis muudab JRPG-d nii kaasahaaravaks, sageli tundideks järjest. Selles juhendis oleme koondanud 10 parimat JRPG-d, mida peaksite mängima.
Sisu
- Chrono Trigger
- Final Fantasy VI
- Dragon Quest VIII
- Maaga seotud
- Tulekahju embleem: kolm maja
- Persona 5 Royal
- Xenoblade kroonikad
- Berseria lood
- Ni No Kuni: Valge nõia viha
- Mana saladus
- Valkyria Chronicles remastereeritud
Selle loendi jaoks määratleme JRPG-d žanrina. Kõik meie mängud on pärit Jaapani stuudiotest, kuid me ei kaasanud näiteks Tumedad hinged. See on RPG ja see pärineb Jaapani stuudiost, kuid see ei sobi JRPG žanripõhimõttega, kuna see on rohkem RPG elementidega põnevusmäng.
Soovitatavad videod
Lisalugemist
- Parimad anime videomängud
- Switchi parimad RPG-d
- Parimad Final Fantasy mängud, järjestatud parimast halvimani
Chrono Trigger
Väljalaske kuupäev: 11. märts 1995
Platvormid: SNES, Nintendo DS, iOS, Android, Windows, PlayStation, Apple TV
Chrono Trigger on üks huvitavamaid videomänge, mis eales loodud. Selle on loonud mänguarendajate superrühm ja see tutvustab sarja Final Fantasy looja Hironobu Sakaguchi talenti; Yuji Horii, sarja Dragon Quest looja; ja Akira Toriyama, kes on tuntuim Dragon Questi ja Dragon Balli tegelaste kujundamise poolest.
Kuigi Chrono TriggerAreng oli segane – see oli algselt kavandatud Final Fantasy sarja ja lõpuks Mana seeria jaoks – lõpptoode on uskumatu. Selles saate juhtida kuut tegelast ajaloo erinevates punktides, kusjuures ajarännak on mängu põhimehaanik. Ajas edasi-tagasi rännates saab teie seltskond teada olendist, kes lõpuks tsivilisatsiooni hävitab, ja selle vältimiseks peate ajas tagasi minema.
Mänguliselt, Chrono Trigger tutvustas mitmesuguseid uusi mõisteid, mida võib näha ka tänapäeval. Näiteks ei ole vaenlase kohtumised juhuslikud – võite vaenlasi ekraanil avalikult näha – ja seal on režiim "uus mäng pluss". Lahingutes laenab mäng Final Fantasy'lt Active Time Battle süsteemiga, kus tegelased saavad tegutseda, kui nende taimer on tühjenenud.
Final Fantasy VI
Väljalaske kuupäev: 2. aprill 1994
Platvormid: SNES, Wii, Game Boy Advance, PlayStation,
15 nummerdatud mängu, erinevate järgede ja veelgi enamate spinoffidega on raske naelutada parim Final Fantasy mäng. Selle asemel, et valida mõni sarja uuem sissekanne, meeldib VII või X, viskame selle tagasi SNES-i ajastusse noogutusega Final Fantasy VI (või kui olete SNES-is, Final Fantasy III).
Final Fantasy VI on seeria viimane 2D, sprite-põhine mäng enne, kui Square otsustas algsel PlayStationil leppida väikese arvuga tegelasmudelite ja eelrenderdatud taustaga. Mäng tundub nagu vana kooli Final Fantasy disaini suuroopus, millel on suurepärased visuaalid ja kaasahaarav lahingusüsteem.
See on aga lugu, mis paistab kõige rohkem silma. Loobudes eelmiste kirjete fantaasiarikkast seadest, Final Fantasy VI uurib aurupunkimaailma, kus kohtuvad mehhanismid ja maagia. Final Fantasy VI määratles tooni, mida seeria edaspidi võtab, luues aluse Final Fantasy VII, paljude jaoks seeria parim mäng.
Dragon Quest VIII
Väljalaske kuupäev: 27. november 2004
Platvormid: Nintendo 3DS, PS2,
Dragon Quest leiutas põhimõtteliselt JRPG, mida tutvustati läänes Dragon Warriorina juba 1986. aastal. Välja antud samal aastal kui Grand Theft Auto: San Andreas, Metal Gear Solid 3ja Katamari Damacy, Dragon Quest VIII oli palju konkurentsi. Sellest hoolimata on see üks parimad mängud PS2-l.
Mäng on seeria määrav punkt, mille on välja töötanud Level-5 ja mis avaldati esimese Dragon Questi varjunimega mänguna läänes. Lahinguid peetakse traditsioonilisel käigupõhisel viisil menüüde ja alammenüüdega. Kuid, VIII sisaldab ka pingutussüsteemi. Sellega saate mängija käigu vahele jätta, et muuta tema järgmine rünnak tugevamaks.
Sellel on ka koletiste püüdmise süsteem Dragon Quest V, mis võimaldab teil lahingu ajal koletisi püüda ja kasutada. Kuigi Dragon Quest VIII on sarja parim mäng, on see saadaval ainult PS2 ja 3DS jaoks (seal on
Maaga seotud
Väljalaske kuupäev: 27. august 1994
Platvormid: SNES, Wii, Nintendo 3DS
Maaga seotud on teine kolmest emamängust koosnevas seerias, millest esimene ja viimane ilmusid ainult Jaapanis. Mängus mängite Nessina, noore poisina, kes elab Eaglelandis. Pärast meteoriidiõnnetuse uurimist avastavad Ness ja tema naaber Pokey, et Giygase nime all tuntud tulnukad on muutnud oma särava linna millekski palju kurjemaks.
Kogu oma seikluse jooksul värbate teisi parteiliikmeid, kogudes meloodiaid kaheksast pühapaigast, millest igaüks aitab teil võidelda tulnukate ohuga. Kuigi üldine süžee on üldine, Maaga seotud on kõike muud kui tavaline JRPG.
Sellised mängud nagu Final Fantasy keskenduvad suuresti loo apokalüptilisele olemusele, samas kui Pokémoni-sarnane sari on palju kergemeelsem. Maaga seotud saab hakkama mõlemaga, kusjuures üldine positiivne atmosfäär kõrvutab loo tumedat teemat. Lisaks Maaga seotud torkab nalja paljude JRPG žanri troopide üle, umbes samamoodi nagu Undertale.
Tulekahju embleem: kolm maja
Väljalaske kuupäev: 26. juuli 2019
Platvormid: Nintendo Switch
Tulekahju embleem: kolm maja on pikaajalise strateegiaga RPG-sarja uusim ja kuigi sellel on tugev konkurents Ärkamine ja Säravuse tee, Kolm Maja tundub, et kõige lõplikum Fire Emblemi kogemus kuupäevani.
Erinevalt eelmistest tiitlitest, mis keskenduvad peaaegu eranditult lahingutele, Kolm Maja seguneb elu sims strateegilise mänguga. Selles peate valima ühe kolmest majast, millest igaühel on oma värvatavad tegelased ja lugu.
Mängite professorina ja väljaspool lahingut veedate aega õpilaste koolitamisel, suhete loomisel, asjade ostmisel ja uute õpilaste värbamisel. Sarnaselt Personaga mõjutavad väljaspool lahingut tekkivad sidemed teie sooritust tegevuses, tuues seeriasse uue sügavuse. Enamiku inimeste jaoks Kolm Maja on siiski parim Fire Emblemi mäng Säravuse tee on suurepärane valik neile, kes otsivad puhtamat elamust.
Persona 5 Royal
Väljalaske kuupäev: 31. märts 2020
Platvormid: PS4
Lemmikpersonamängu valimine on nagu oma lemmiklapse valimine. Muidugi on üks, mida eelistate kindlasti teistele, kuid need on kõik suurepärased, kui selle asja juurde jõuate. Meie jaoks on see Atluse uusim: Persona 5, kuid täpsemalt täiustatud väljalase nimega Persona 5 Royal. Selles mängite vaikiva peategelasena koodnimega Joker, kes reisib koos sõpruskonnaga korrumpeerunud südametesse, et neid parandada.
See on tüütu seadistus, kuid see, mis teeb selle kontekstis imesid Persona 5 Royal. Kui te pole kunagi Persona mänge mänginud, on need pooleldi JRPG-d, pool elu simsid. Veedate suurema osa oma ajast päevast päeva liikudes, kui pingutate läbi keskkoolitundide, kohtute uute sõpradega, loete raamatuid ja loote suhteid – saate kasutada meie Persona 5 romantika juhend selle eest.
Kogu loo jooksul tuleb aga ette erinevaid sündmusi, mis paluvad fantoomvarastel – teie ja teie sõpruskonnal – rännata rikutud inimeste südametesse. Need koopasarnased alad on koht, kus Persona tunneb end traditsioonilise JRPG-na, mis on lihtsalt üks huvitavatest tegelaskujudest ja stiilist. Ainuüksi põhimäng kestis tõenäoliselt 100 tundi või rohkem, kui oled tõesti kõige vaatamisse investeerinud, nii et Kuninglik lisab isegi rohkem sisu on peaaegu liiga palju. Saate veelgi rohkem usaldusisikuid, et tõusta tasemele, uus parteiliige, terve lisasemestri ja palju muud.
Xenoblade kroonikad
Väljalaske kuupäev: 10. juuni 2010
Platvormid: Wii, Nintendo 3DS
Wii pole tuntud oma JRPG-de poolest väljaspool Tuleembleem: Radiant Dawn ja hulk virtuaalse konsooli uuesti väljalaseid. Xenoblade kroonikad jätkab Xeno pealkirjade sarja PlayStationil ja PS2-l, mis sai alguse 1998. Xenogears enne Xenosaga triloogiale liikumist PS2-l.
Mehaaniliselt, Xenoblade kroonikad ühendab erinevate JRPG-de elemente. Lahingusüsteem toimub reaalajas, kuigi mängijad saavad sisestada spetsiaalseid rünnakuid, mida nimetatakse Artsiks, mida ei tohi segi ajada Talesi sarjaga Artes. Kuigi mängust võib esialgu tunduda, et vaatate lihtsalt rünnakuanimatsioonide slaidiesitlust, muutub see mängu edenedes ja vaenlaste raskemaks muutudes millekski palju nüansirikkamaks.
Kahjuks Xenoblade kroonikad tundub jama, nii Wii kui ka 3DS-i puhul. Nende platvormide võimalused ei lase mängul oma jalgu piisavalt sirutada, mis toob kaasa mudased tekstuurid ja vähese antialiase. Õnneks on Switchil Xenoblade Chronicles: lõplik väljaanne, mis näeb palju parem välja.
Berseria lood
Väljalaske kuupäev: 24. jaanuar 2017
Platvormid: PS3, PS4, Windows
Vesperia lood nimetatakse sageli parim Tales mäng kunagi avaldatud, kuid me noogutame Berseria siin. Selles mängite Velvetina, väikelinna tüdrukuna, kes hoolitseb oma väikevenna Laphiceti eest. Me rikume siin loo vallandava sündmuse, nii et kui soovite värskelt sisse astuda, minge lihtsalt mängule.
Velveti õemees Artorious on eksortsist, kes suudab tappa deemoneid, ja ta ohverdab Laphiceti advendirituaali raames. Seejärel läheb Artorious Velvetile järele, kuid temast võidavad deemonid, kes omavad tema kätt. Oma põrguliku uue käega veedab Velvet kolm aastat vanglas, kus ta neelab deemoneid, enne kui keegi, kes oli varem Artoriousiga seotud, vabastab ta.
See on vaid paar esimest tundi Berseria lood. See sisaldab sarja üht parimat lugu ja sama Arte-põhist võitlussüsteemi, Berseria ühendab ühe katuse all kõik eelmiste pealkirjade parimad elemendid. See toimub tegelikult samas universumis, kus Vesperia lood, vaid 1000 aastat varem.
Ni No Kuni: Valge nõia viha
Väljalaske kuupäev: 17. november 2011
Platvormid: Nintendo Switch, PS3, PS4, Xbox One, Windows
Võib-olla kõige määravam sari Level-5 jaoks, mis ka arenes Dragon Quest VIII, on Ni No Kuni. Esimene sissekanne, mis saadeti läände, Valge nõia viha, on sarja parim. Mänguliselt, Valge nõia viha on teie standardne JRPG, millel on avatud ülemaailm, erinevad ülesanded ja palju koopasse.
See tuleb visuaalide ja narratiivi poolest omaette. Selles mängid sa Oliverina. Pärast emaga juhtunud traagilist õnnetust ärkab Oliveri nukk ellu Drippyna tuntud haldja kujul. Drippy ütleb talle, et ta on pärit teisest maailmast, kus valitseb kuri võlur.
Valge nõia viha on väga muinasjutt ja visuaal peegeldab seda. Jaapani enda Studio Ghibli tootis kuulsalt mängu animeeritud jadasid ning andis tooni üldisele maailmakujundusele ja tegelasmudelitele. Kuigi on varasemaid Ni No Kuni mänge, Valge nõia viha on esimene täielikult realiseeritud, mis suudab mobiilseadmete asemel ära kasutada konsooli riistvara.
järg, Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom järgneb uus peategelane nimega Evan, poiss, kes kaotas kuningriigi, üritades ehitada endale ja oma rahvale uut maad. Kahjuks ei osalenud Ghibli järjega ja mõned mängumehhanismid ei tundu nii pingelised kui esimene, kuid kui teile meeldis esimene mäng, on siiski palju, mida armastada.
Mana saladus
Väljalaske kuupäev: 6. august 1993
Platvormid: SNES, iOS,
Nintendo Switch on Mana kollektsioon, pluss mõlema uusversioon Mana katsumused ja Mana saladus tõi kaasa Mana seeria (Jaapanis tuntud kui Seiken Densetsu) populaarsuse taastumise. Kuid me vaatame Lääne esialgset tutvustust Seiken Densetsu 16-bitise versiooniga. Mana saladus.
Mana saladus ilmus algselt SNES-i jaoks 1993. aastal ja oli näiliselt sarnane tüüpiliste 16-bitiste JRPG-dega. Kuid erinevalt oma kaasaegsetest toimuvad lahingud reaalajas. See oli ka palju rohkem tegevusele orienteeritud kui tol ajal välja antud JRPG-d. Sellegipoolest olid paljud elemendid, nagu võimalus taseme tõstmiseks ja maagia kasutamiseks, sarnased teiste JRPG-žanri mängudega.
Mana saladus on JRPG ajaloos hinnatud koht, kuna selle tegija töötas algselt välja Final Fantasy IV mängusüsteemid. Lõpuks töötasid nad selle süsteemi ümber projektiks koodnimega Chrono Trigger. Pärast nendele mehaanikatele tuginemist sai lõplik versioon Mana saladus, kuigi disainerid töötasid paljud Chrono Triggeri projekti aspektid ümber Chrono Trigger mäng.
Valkyria Chronicles remastereeritud
Väljalaske kuupäev: 2008
Platvormid: PC, PS4, PS3, Switch
Paigutatud keskkonda, mida enamik JRPG-sid sageli ei kasuta, Valküüria kroonikad asetab teid konflikti tankide ja relvadega, mis on analoogne Teise maailmasõjaga. Süžee on sama intrigeeriv tänu fantaasia kaasamisele, mis sulandub suurepäraselt ajaloolisemasse keskkonda. See ainulaadne asjade keerutamine muudab selle mängu värske õhu sõõmuks puhta maagia, kristallide ja koletiste staatilisemate süžeede seas.
Mängu käik sisse Valküüria kroonikad on meeskonnapõhine. Ehitate oma sõdurite üksuse, et tuua igasse lahingusse, hallates nende koormusi enne iga intensiivse konflikti algust. Võitlus on käigupõhine, aga ka reaalajas. Aeg liigub, kui liigutate mis tahes tegelast, mida tehakse avatud keskkonnas kolmanda isiku vaatenurgast. Positsioneerimine ja hoolikas planeerimine on kõigi elus hoidmise võti, eriti kui soovite saavutada iga eesmärgi.
Sarjas on õnnestunud luua edukas frantsiis, mille praeguseks on neli peamist kirjet, kuid ümbertöödeldud originaal on koht, kus igaüks peaks oma teekonda alustama.
Toimetajate soovitused
- Kas Final Fantasy 16 saab DLC?
- Final Fantasy 16 parimad oskused
- Kõik Chronolithi asukohad ja auhinnad mängus Final Fantasy 16
- Final Fantasy 16 Renown selgitas: mis on tuntus ja kuidas seda teenida
- Final Fantasy 16 õigeaegset tarvikut: mis need on ja kuidas neid varustada