Imeliselt imelik ja pagana raske, <em>Verega kantud</em> hämmastab isegi siis, kui see süvendab

Verega kantud

Verega kantud

MSRP $60.00

Hinde üksikasjad
DT toimetajate valik
"Bloodborne on Soulsi seeria märkimisväärne edasiarendus, kuid sellega kaasnevad ka mõned uued probleemid."

Plussid

  • Hüperväljakutsuv mäng
  • Uskumatult atmosfääriline maailm
  • Suurepärane graafika ja heli
  • Hämmastav vaenlase disain

Miinused

  • Arusaamatu lugu
  • Vähendatud kohandamine
  • Väike mängu mitmekesisus
  • Kusjuures vigadest ja disainiprobleemidest

Deemoni hinged Lõplik edu oli aeglane põletus, kuid see ei olnud juhus. The Hinged seriaal on praegu täieõiguslik nähtus ja maania on saavutanud haripunkti Verega kantud. Tänu intrigeerivale uuele viktoriaanlikule keskkonnale ja väga tõhusale turundusele Sony poolt, kogevad palju uusi mängijaid. Verega kantud nende sisenemispunktina From Software'i imeliselt väljakutsuvate mängude juurde. Kuid see ei pruugi olla ideaalne.

Verega kantud on oluline areng Tumedad hinged valem. Paljud muudatused, mida From on oma põhimängus teinud – võitluse ja kohandamise põhimõtted, mis on ajendanud mängud algusest peale – tunduvad otsene vastus karkudele, millele mängijad minevikus lootma hakkasid pealkirjad.

Combat on nüüd palju kiirem kui varem ja kilpe praktiliselt ei eksisteeri. Võitlus on nüüd täiesti reaktiivne. Ülitähtis on hullunult kõrvale hiilida, kui ennustate, mida teie vaenlased järgmisena teevad. Vaenlaste käikude tõrjumine ja võimsate "vistseraalsete" rünnakute sooritamine – tulirelvade, nagu püstolite ja pättide kasutamine – on nüüd kõige olulisem saadaolev manööver. Möödas on päevad, mil peidusid hiiglaslike kilpide taha ja riietasid end paksude raskete soomustega. Oskuslikud Hinged mängijad on seda juba aastaid teinud, kuid Verega kantud sunnib kõiki seda mustrit murdma.

1 kohta 8

Uute mängijate massidel, mida mäng on meelitanud, võib olla lihtsam seda üles korjata kui Hinged veteranid, kes peavad varasemate mängude ellujäämiseks oma väljatöötatud meetodid lahti õppima. Selle asemel, et avada laiemat valikut elujõulisi strateegiaid, näivad mängijad olevat sunnitud ühe stiili poole. Kas see on tõesti paranemine?

Positiivne on see, et From Software on kõrvaldanud enamiku "juustu" (mandunud strateegiad), mis selle varasemaid tiitleid vaevasid. Verega kantud ei lase sul vaenlaste sabasid nuhkida ega nende tervist mürginooltega rikkuda (mürgipistodad on olemas, kuid need on haruldased ja suhteliselt ebaefektiivsed). Vaenlased on sageli jälitamises kangekaelsemad, nii et võtete tegemine ja huvi kaotamiseni põgenemine on samuti vähem tõhus. Tulemus on selline, nagu arvatavasti ette nähtud: ainus viis edasiliikumiseks Verega kantud on saada heaks.

Verega kantudSelle maailm on täiesti imeline, sedavõrd, et tulnukaid õudusi ja muid kirjeldamatuid koletisi võib ilusaks pidada. See mäng on armastuskiri H.P. Lovecraft, alates Cthulhu-sarnastest vaenlastest ja keskendudes hullusele kuni selleni levinud õuduste teemad "kosmiline", "ürgne" ja "eldritch" - mõned Lovecrafti lemmiksõnad, mida kõiki kasutatakse ulatuslikult sisse Verega kantud. Tahad järgi minna Hullumeelsuse mägedel niipea, kui olete oma kontrolleri käest pannud.

Verega kantudSelle maailm on täiesti imeline, sedavõrd, et tulnukaid õudusi ja muid kirjeldamatuid koletisi võib ilusaks pidada.

Software'i mängud on alati olnud imeliselt veidrad, kuid traditsioonilisest fantaasiažanrist loobumine esoteerika jaoks mütoloogia, veelgi kummalisem ja tumedam, on vabastanud arendajad, et luua universum, mis on täis täiesti ainulaadseid kohti, relvi ja vaenlased. Tornide ja sildade külge klammerduvad tohutud kombitsnäoga puukoletised, samas kui tundmatutest jõududest hulluks ajanud linnaelanikud vehivad teie vastu hargi ja relvi. Keskkonnad ulatuvad mahajäetud kummitustega lossidest kuni kohustuslike mürgiste soodeni, mis on täis pooleldi vee alla vajunud õudusi. Näete elavaid õudusunenägusid ja võitlete nii kohutavate olenditega, et lihtsalt nende läheduses viibimine viib teie tegelase hullumeelsuse äärele. Kuidas Lovecraft see on?

Nagu Hinged mängud, Verega kantud algab millegagi, mis mõne teise arendaja käes oleks võinud olla sidus narratiiv. Tulite Yharnamisse otsima midagi, mida nimetatakse "kahvatuvereliseks", ja pärast visandilist vereülekannet avastate end seal lõksus olevat jahiööl (suure tähega H). Äsja vermitud jahimehena seiklete linna, et tappa loomi ja koguda nende verd, jõudes üha lähemale salapärasele ja kurjakuulutavale tervendavale kirikule ning vastustele, mida see võib pakkuda.

Seejärel suunatakse teid loomulikult alternatiivsesse dimensiooni ja võitlete paksu ämblikuga, leides oma tagasi, et taevas on muutunud lillaks, linna on vallutanud tulnukad ja kuu ise võib, aga ei pruugi olla rase. Küsige mängijalt, kes on just lõpetanud Verega kantud mis lugu oli ja nad kehitavad ilmselt õlgu. Küsige neilt mõne päeva pärast ja neil võib olla ideid. Paljude jaoks on see osa üleskutsest; mängijad kogunevad foorumitesse nagu Reddit, et arutada teooriaid ja "mida see kõik tähendab". Aga Verega kantudSüžee sai alguse väga lahedast kohast ja ükskord oleks olnud tore, kui kogemusi oleks sidusam jutulõng.

Nagu keskkond ja olendid, Verega kantudtema relvad ei ole varasemate mängude põhjal äratuntavad. Kasutate mõõka, mis muutub haamriks, või mõõka, mis muutub palju suuremaks, või kepi, mis toimib piitsana. Nende relvade ümberkujundamine keset lahingut annab võimsaid eriliigutusi ja need on nii mida on täiendatud mitmesuguste tulirelvadega, sealhulgas püstolid, haavlipüssid, vintpüssid ja isegi leegiheitjad.

Vaatamata kõigele sellele on üldiselt palju vähem võimalusi Verega kantud kui sarjade püsikliendid on oodanud. Mäng sisaldab vaid murdosa erinevat tüüpi relvadest, mis olid saadaval Tumedad hinged 2, ja see on vähim. Praegu on sisuliselt ainult üks soomusklass, mis koosneb mütsidest, kinnastest, pükstest ja särkidest, mis on statistikas peaaegu identsed. Seda varustust ei saa üldse uuendada ja igal relval on nüüd ainult üks täiendustee, kasutades ühte tüüpi materjali. See tähendab, et ei ole enam välkmõõku, püha musi ja mürgipiitsa; Lisaks uutele kalliskividele, mida saate vabalt relvade sisse ja välja vahetada väikeste statistikamuudatuste vastu, on teie relv-oda ja lõikesaag samad, mis minu, tema, tema ja kõigi teiste omad.

Varasemate mängude funktsioonide loend, mida From on kärpinud Verega kantud jätkub näiliselt lõputult. Puuduvad loitsud, imed ega püromansid; vaid mõned esemed, mis võimaldavad teil kasutada üsna nõrku lisajõude vastutasuks laskemoona eest, mida eelistaksite tõenäoliselt oma relvade jaoks kasutada. Te ei saa enam varustada rõngaid, vaid "ruune", mis muudavad teie statistikat ja võimeid palju vähem olulisel viisil. Üldine fookus sisse Verega kantud on ilmselgelt kvaliteedis kvantiteedi asemel, mida iga tarkvara tarkvara fänn oskab hinnata, kuid on raske mitte tunda, et midagi on selle käigus kaduma läinud.

Peamine motivatsioon taasesitamiseks Hinged mängud pidid proovima eri tüüpi tegelasi, mis peaks olema kahekordselt tõene Verega kantud, kus te ei saa pärast taseme tõstmist oma tegelase statistikat uuesti jaotada Tumedad hinged 2. Kuid nii väheste elujõuliste taktikate puhul pole põhjust uut tegelast alustada. See homogeenne võitlusstiil muudab ka mängija-mängija lahingud praegu igavaks. Tõsi, see on alati teatud määral tõsi olnud Hinged PVP-mängijad kasutavad tavaliselt vaid mõnda paremat relva ja loitsu. Mängijate harjumused arenevad aja jooksul kogukonna katsete käigus, kuid üldiselt Verega kantud esitleb pettumust valmistavalt kitsast mängustiilide valikut. Vähemalt ei ole enam selga torkimist, muudatust on selles sarjas kaua oodata.

Verega kantud

Teiselt poolt, Verega kantud sellel on kõigi mängude fantaasiarikkamaid vaenlasi ja asukohti ning see kõik näeb vapustav välja. Kunstiliselt on see mäng veatu, seda rikuvad ainult samad tehnilised probleemid, mis näivad vaevavat kõiki From mänge. Verega kantudgraafika ja efektid, nagu läbi õhu hõljuvad osakesed ja tõrviku otsas tulid, näevad uskumatud välja, kuid kui vaenlaste arv ekraanil hakkab tõusma – see on tõesti muljetavaldav, väärib märkimist – mäng võib kokuda märgatavalt. Kaadrisageduse probleem süveneb mitme mängijaga mängudes märkimisväärselt ja on pettumus, kui näete, et From ei suuda juba varem nähtud probleeme lahendada.

Teised mänguprobleemid on rohkem disainipõhised ja veelgi vähem andestatavad. Verega kantudtaseme disain ühendab endas parima Deemoni hinged ja Tumedad hinged, keeruka, kärgjas keskkonnaga, mis samuti lingib tagasi kõikehõlmavasse eraldi keskusmaailma, kust saate hüpata kümnete erinevate laternate juurde (mängu lõkete versioon). Kuid selle struktuuri kõrvalmõju on see, et te ei saa hüpata laternalt laternale; peate kõigepealt minema tagasi sõlmpunktide maailma, siis sealt piirkonda, kuhu soovite jõuda. Antud Verega kantudAbsurdselt pikad laadimisajad – väidetavalt töötab From midagi paremaks – see on masendav piirang.

Isegi kui sa tormasid ja põiklesid läbi Tumedad hinged 2 autopiloodil on kaklusi Verega kantud mis jätab teid segaseks

Probleemne on ka uus tervendamissüsteem. Erinevalt eelmiste mängude Estustest on vereviaalid kaardistatud spetsiaalse nupuga, mis on positiivne muutus isegi siis, kui see nõuab harjumist. meeldib Deemoni hinged tervendavad "rohelised", vereviaalid on piiratud ja neid ei täiendata automaatselt. Siiski on teil piiratud ka see, kui palju saate korraga kaasas kanda ja kui palju lisatarvikuid saab rummupiirkonnas hoida. Viaalid on tavalised vaenlased, nii et see ei takista teie edenemist enamiku ajast; kasutad mõnda, siis leiad veel mõned ja kõik on korras. Aga häda neile, kes bossivõitlusse või muusse raskesse kokkupõrkesse takerduvad, kes leiavad end kiiresti tervendavatest esemetest (ja mõnikord ka kuulidest) täiesti välja.

Kui olete vereviaalide käes kuivanud, peate võib-olla naasma eelmisele alale, et neid kasvatada. See on nii karistus läbikukkumise eest kui ka edasiõpe kohtumise eest, millesse olete kinni jäänud. Tõenäoliselt takistab see mängijatel end bosside kallal visata, kuni neil lihtsalt veab, valus rütm Hinged loomaarstid on liiga tuttavad. Paberil kõlab see hästi, kuid tegelikkuses on surm sisse Verega kantud on piisavalt karistav, ilma et mäng paneks teie ja edenemise vahele veel ühe teetõkke. Sarnaselt võitlusele ja mängijate varasemale toetumisele kilpidele ja rasketele soomustele, soovib From Software teie harjumusi mutrivõtmega lüüa ja panna teid mõnda aega proovima midagi muud. Kuid seda tehes on nad teinud pettumust valmistava kogemuse – korduvalt kaotanud – veelgi hullemaks.

Ja olenemata sellest, kui heaks te end arvate, juhtub see teiega. Isegi kui sa tormasid ja põiklesid läbi Tumedad hinged 2 autopiloodil on kaklusi Verega kantud mis jätab teid segaseks. Peate selle andma From'ile, et end alati ületada. Enamikul ülemustel on nüüd mitu faasi ja lahingud on sujuvamad kui kunagi varem. Üks varane boss hakkab teid poole võitluse ajal rünnakutega mürgitama ja lõpuks saate mürgituse iga kord, kui sellele lähedale lähete. Teised võitlused panevad teid vastu mitme kiire ja väleda vaenlase vastu ja vaevavad teid pidevate kahjustustega, mille ületamiseks on vaja tohutult oskusi.

Verega kantud
Verega kantud
Verega kantud
Verega kantud

Ja võitleb mängu teiste inimtegelaste vastu, kes liiguvad kuidagi ebainimliku kiirusega, end pidevalt ravivad, sind nuusutavad. haavlipüssid üle ruumi ja ahistavad teid lõputult lõputute kuulidega, lähevad nii kaugele kui "väljakutsuv" ja "masendav" et mõned mängijad võivad neid pidada "odavaks" – sõna, mida – vaatamata nende mängude kurikuulsale raskusele – kasutatakse nende mängude puhul harva. seeria. Mängud on rasked, kuid tavaliselt ausad. sisse Verega kantud, see ei ole alati nii.

From on teinud mitmikmängus positiivseid muudatusi, kuigi nad on ka seal korranud varasemaid vigu. Sõpradega ühenduse loomine on lihtsam kui kunagi varem – vähemalt teoreetiliselt. Saate määrata parooli ja sõbrad, kes sisestavad samu märke, peaksid saama teiega otse ühendust võtta, kui mõlemad oma kella helistate. Kuid teadmata põhjustel töötab see ebajärjekindlalt ja olenemata sellest, kas teil õnnestub välja kutsuda või mitte keegi kaotad väärtusliku ülevaate, mida saab kasutada ka valuutana materjalide ostmiseks ja raudrüü. Lisage sellele hulk vigu, mis muudavad teatud ülemused kättesaamatuks või takistavad teie mängus edenemist muul viisil, ja saate kogemuse, mis võib olla pettumust valmistav valedel viisidel. Need on kõik asjad, mida saab ja loodetavasti saab tulevaste plaastritega parandada, kuid see on praegune kogemus ja see väärib mainimist.

Mõned Verega kantud’s küsimused on kirglikust armastusest sündinud näpunäited Hinged seeriad, samas kui teised on tarkvara varasematest mängudest olulisemad sammud tagasi. Hea uudis on see, et mõlemat tüüpi on lihtne tähelepanuta jätta, kui olete jahti segatud, teie käed higine ja veri pulseerib teie kõrvades, kuni see ja teie ebainimlike vaenlaste hädaldamine on kõik, mida saate kuulda. Verega kantud ei ole täiuslik, kuid nagu tema eelkäijad – ja erinevalt enamikust teistest videomängudest – premeerib see väga otseselt mängijate pühendumist ja tähelepanu detailidele. See on mängijate mäng: saate välja täpselt nii palju, kui olete sisse pannud, ja need, kes on valmis end andma Verega kantud kasvab rõõmsalt, valusalt kinnisideeks. Vähemalt nii palju pole muutunud.

See mäng vaadati üle PS4-l, kasutades väljaandja pakutud koopiat.

Kõrgused

  • Hüperväljakutsuv mäng
  • Uskumatult atmosfääriline maailm
  • Suurepärane graafika ja heli
  • Hämmastav vaenlase disain

Madalad

  • Arusaamatu lugu
  • Vähendatud kohandamine
  • Väike mängu mitmekesisus
  • Kusjuures vigadest ja disainiprobleemidest

Bloodborne - Cut You Down Treiler | Jaht algab | PS4

Toimetajate soovitused

  • Parimad omadused, et jõuda esimesele tasemele mängus Remnant 2
  • PS Plus lisab 2021. aasta "Aasta mängu", kuid kaotab juulis Stray
  • Parimad ühe mängijaga mängud
  • Parimad PS5 mängud 2023. aastal
  • PlayStation Plusi, Extra ja Premiumi parimad mängud