JoJo veider seiklusmäng on parem kui kunagi varem

click fraud protection

Pärast kõiki suuremaid suvenäitusi on üldine tunne, et mängimine juba 2022. aastal saavutas haripunkti selle aasta alguses selliste mängudega nagu Elden Ring, Horizon Forbidden West ja Kirby and the Forgotten Maa. Sellegipoolest pole see mõtteviis nii täpne, sest juunis oli mitu 2022. aasta parimat mängu.
Alates beat 'em up'idest kuni lihtsate mobiilimängudeni ja lõpetades suurejooneliste Musou seiklustega – kõigi selle kuu teadaannete kõrval oli palju mänge, mida nautida. Kui te pole sel kuul midagi uut mänginud, sest arvasite, et 2022. aasta mängud ei saa Elden Ringist paremaks minna, soovitame kasutada järgmist kuut mängu.
Teismelised mutant-ninjakilpkonnad: Shredderi kättemaks
Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge – mängu ülevaade
Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge ei ole ülikeeruline mäng; see on lihtsalt peaaegu täiuslikult teostatud selle jaoks, mis see on. See beat ’em up kutsub tagasi klassikale, nagu Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles in Time, austades samal ajal populaarset frantsiisi mitmesuguste lihavõttemunade ja kauni pikslikunstiga. Igaüks võib selle peksmise võitlust üles võtta ja nautida ning see on täis kõiki kangelasi või vaenlasi, keda TMNT mängus oodata võiksite.


Andsime isegi filmile Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge oma esimese viietärniarvustuse 2022. aastast. "Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge on nii TMNT kui ka beat-'em-upi fännide jaoks kohustuslik mäng," kirjutas Digital Trendsi kaastööline De'Angelo Epps oma arvustuses. "See on mäng, mis võtab selle, mis varem töötas, kuid leiab siiski ruumi uuendusteks peale fänniteeninduse ja nostalgiamängu."
Üllataval kombel sisaldab mäng kuue mängijaga koostööd, nii et kõik teie sõbrad, kes on TMNT fännid, saavad lõbutseda. See on peaaegu täiuslik beat 'em up, mis saavutab täpselt selle, mida ta kavatses saavutada ja mida ei tohiks seetõttu tähelepanuta jätta. Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge on nüüd saadaval PC, PS4, Xbox One ja Nintendo Switchi jaoks. See on isegi Xbox Game Passis, nii et uudishimu korral on seda lihtne proovida.
Tuleembleemi sõdalased: kolm lootust
Fire Emblem Warriors: Three Hopes – kuulutuse treiler – Nintendo Switch
Nagu Hyrule Warriors: Age of Calamity ja Persona 5 Strikers, Fire Emblem Warriors: Three Hopes sisaldab piisavalt elemente mängust, millel see põhineb, ja jutustab piisavalt kaasahaarava loo, millel seista oma. Tuleembleemi mehaanika, nagu permadeath, erinevad iseloomuklassid ja võimed ning tugivestlused koos suure oktaanarvuga Musou märulimängijad on Koei Tecmo Musou mängudelt midagi loonud eriline.
"See on suure pingutusega hack-and-slash, mis toimib veenvalt Fire täieõigusliku järgena Embleem: kolm maja," kirjutas mängutoimetaja Giovanni Colantonio oma neljatärnilises Digital Trendsis. arvustus. "Kuigi selle põhitegevus muutub üldise mitmekesisuse puudumise tõttu korduvaks, on selle ümber palju tuttavaid RPG-konkse, mis hoiavad seikluse kaasahaaravatena. Neile, kes soovivad Fódlani maad uuesti külastada, on kolm lootust palju sügavam kui taaskohtumine.
Eelkõige paistab mängu narratiiv silma, kuna kolme maja peategelane Byleth on nüüd kaabakas. Nagu kolm maja, saate ka kolm lootust mitu korda mängida, kui soovite näha lugu iga maja vaatenurgast. Fire Emblem Warriors: Three Hopes on nüüd saadaval Nintendo Switchi jaoks. Kui soovite seda proovida, on e-poes saadaval mitmetunnise sisuga tasuta demo.
Poinpy
Poinpy | Mängu ametlik treiler | Netflix
Poinpy on palju ebaselgem kui teised selles loendis olevad mängud, kuna see on peidetud Netflixi eksklusiivseks iOS-i ja Androidi jaoks. Kui otsite seda mobiilis oma Netflixi rakenduse vahekaardilt Mängud, saate hüpata App Store'i ja Google Play poodi ning selle alla laadida. Kui proovite seda kõike teha, leiate lihtsa, kuid kaasahaarava mobiilimängu puuviljade kogumise kohta, et hoida koletist eemal, kui te selle eest pidevalt ronite.
See on väljakutsuva, kuid sama rahuldust pakkuva Downwelli loojalt. Selle asemel, et laskuda pimedasse ja kõledasse kaevu, on Poinpy palju armsam ja värvikam kogemus, kus keskendute oma tegelase käivitamisele, et koguda puuvilju ja põgeneda. Koletis jälitab teid alati, nii et peate koguma teatud puuviljakombinatsioone, et seda toita ja eemal hoida. Kui olete harjunud hüppamiseks pühkima ja maasse trampimiseks telefoni koputama, ei taha te Poinpyt käest panna.
Netflixi videomängude algatus pole veel päriselt haaratud, mistõttu on Poinpy suhteliselt ebaselge. Kui Netflix suudab jätkuvalt sellise kvaliteediga mänge pakkuda, hakkavad inimesed seda märkama. Poinpy on nüüd saadaval iOS-i ja Androidi jaoks Netflixi kaudu. Hankige lihtsalt Netflixi tellimus ja pääsete mängule ilma reklaamide või mikrotehinguteta.
Neoonvalge
NEONVALGE | Käivitage treiler
Neon White esitleb end esimese isiku tulistajana, millel on pingeline lugu ja intensiivne platvorm, kuid tegelikult soovib see lihtsalt, et teil oleks hea aeg. See mäng räägib kurjategijatest, kes üritavad teenida oma kohta taevas, võisteldes kõige deemonite tapmise võistlusel. Seda tehes liigute taevastel tasemetel ja võtate relvadega välja deemoneid, mis pärinevad umbes tasemelt laiali laotatud kaartidelt. See on veider žanrite segu, kuid see töötab.
"Neon White teeb oma kaardivõtturi/platvormija eeldusega suuri hoosid ja õnneks ei jäta vahele," kirjutas Giovanni Colantonio oma neljatärnilises Neon White'i arvustuses. "Selle teostusrohke tegevus on pööraselt kiire ja lõbus, sunnib mängijaid täitma keerulisi deemonit tapvaid kindaid, mis annavad mängu viimastel hetkedel põnevaid pööre."
Kui teile meeldivad sellised mängud nagu Mirror’s Edge ja Clustertruck, mis panevad proovile teie esimese isiku platvormimängu oskused, on Neon White teie jaoks parim valik. Ka visuaalsete romaani fännid saavad mängust välja, tänu veenvale loole selle kohta, kes väärib andestus- ja kingituste süsteem, mis võimaldab mängijal avada lisavestlusi ja mälestusi Neon White'iga kõrvalosatäitjad. Neon White on nüüd saadaval arvutitele ja Nintendo Switchile.
AI: Somnium Files – nirvanA algatus
AI: THE SOMNIUM FILES – nirvanA algatuse mängutreiler
2019. aasta kultusliku klassikalise müsteeriumi seiklusmängu AI: The Somnium Files – nirvanA Initiative järg on sel kuul olnud tagasihoidlik kriitiline kallis. Metacriticu 85. kohal istuvad Danganronpa sarja või muude sarnaste animest inspireeritud mängude fännid peaksid AI: The Somnium Files – nirvanA Initiative välja vaatama. Selles proovite tabada sarimõrvarit, kes rebib inimesed sõna otseses mõttes pooleks.
Et teada saada, kes seda tegi, peate uurima kuriteopaika, et otsida tõendeid ja süveneda inimeste mõtetesse, et saada rohkem teavet, mis võiks juhtumit aidata. Selle intensiivsed animestiilid ja sagedased vihjeid täis naljad ei sobi kõigile, kuid kui AI: The Somnium Failid – nirvanA algatus, see võib kriimustada selle detektiivimängu sügeluse ja olla üks teie lemmikuid aastal.
AI: The Somnium Files – nirvanA Initiative on saadaval PC, PS4, Xbox One ja Nintendo Switchi jaoks.
Kaardihai
Card Shark – väljalaskekuupäeva treiler – Nintendo Switch
Nagu Neon White, paneb Card Shark kaardimängu valemi keerutama. Selle asemel, et kombineerida tulistamis- ja platvormmehaanikaid, on Card Shark hoopiski traditsioonilistes erineva taktikaga kaardimängudes petmine. See on ka ilus mäng, kuna Card Shark on kujundatud 18. sajandi Prantsusmaa maalide järgi, kus mäng toimub.
"Card Shark on üks leidlikumaid videomänge, mida ma sel aastal mänginud olen, pöörates žanri kontseptsiooni täielikult pea peale," kirjutas Giovanni Colantonio mängu kohta selle kuu alguses. "Vaatamata kaartide olemasolule ei saa ma seda "kaardimänguks" nimetada. See on klassifitseerimatu pealkiri, mille eesmärk on leida mõjuv viis, kuidas muuta reaalne näpunäide kaasahaaravaks mänguks. Alati, kui suutsin mõne nipi edukalt ära teha ilma liigset kahtlust äratamata, tundsin end ülienesekindla pealikuna.
Kui teile meeldivad kaardimängud (või soovite ehk mõne oma petmise nipi kätte saada), tasub Card Sharki arvutis või Nintendo Switchis vaadata. Kuigi see on mõnevõrra unustatud, kuna see ilmus kuu alguses enne Summer Game Festi, aitab näidata, et aastaajad, mida paljud mängijad peavad vaikseks, võivad sisaldada mõnda selle parimat mängud.

Overwatch 2 on tänavu oktoobris tasuta mängitav. Ohtliku Activision Blizzardi eelseisev võistlustulistaja pidi turule tulema 2023. aastal, kuid saime teada et see tuli oodatust veidi varem ja see on tasuta 12. juunil toimuva Xbox & Bethesda Games Showcase'i ajal. Siiski on see Blizzardi ühe suurima frantsiisi jaoks šokeeriv nihe, millel on palju mõju värskenduste ja uue sisu tempole. Enne otseülekannet, mis annab rohkem üksikasju tasuta mängimise vahetuse kohta, rääkis Digital Trends mõne arendusmeeskonna liikmega, sealhulgas Mängujuht Aaron Keller ja Overwatchi asepresident ja kommertsjuht Jon Spector, et teada saada, miks just Overwatch 2 meeskond otsustas omaks võtta tasuta mängitav.
Overwatch 2: paljasta sündmus | 16. juuni
Parim variant
4. oktoobril käivitamisel võivad Overwatch 2 mängijad oodata kolme uut kangelast (sealhulgas väljalaskekuupäeval kiusatud tugitegelast treiler), kuus uut kaarti, üle 30 uue naha (sealhulgas Genji müütiline nahk), Push-mängurežiim ja mängu esimene lahing üle andma. Kui kõik probleemid, mis põhjustavad meeskonna ajakava muutmist, algab teine ​​hooaeg 6. detsembril ja tutvustatakse veel ühte uut tanki, uut kaarti ja lahingupassi enam kui 30 uue nahaga. 2023. aasta jooksul hakatakse levitama rohkem kangelasi, kaarte, režiime ja PvE-lugude kampaaniat.
Blizzard plaanib hooajad kesta üheksa nädalat ja igal aastal lisandub kolm või neli uut kangelast. Kui mängite selliseid mänge nagu Apex Legends või Valorant, peaks see väljalaskesagedus teile tuttav olema. Keller ja Spector väidavad, et teised edukad tasuta mängitavad mängud ei põhjustanud Blizzardi seda nihet. Selle asemel väidavad nad, et Overwatch 2 tasuta mängimises mängisid rolli sellised tegurid nagu huvitatud mängijate sisenemisbarjääri vähendamine ja soovimatus valmis sisust kinni hoida.

"Me ei taha asju arendada ja proovida seda kokku koondada suureks kastiväljaandeks; pigem paneme sisu välja, kui see on valmis, ja teeme seda nii kiiresti kui võimalik,“ ütleb Keller. "Kuna töötasime Overwatch 2 PvE-poole jaoks uuenduslikuma mänguviisi kallal, tähendas see, et meie PvP-funktsioonide avalikuks tulekuks kulub kauem aega. Tahame asju välja anda nii sageli kui võimalik, kuid meil kulus liiga kaua aega, enne kui suutsime need oma mängijate ette tuua."
Algne Overwatch on eksinud pärast seda, kui see lõpetas 2020. aastal oluliste sisuvärskenduste hankimise, nii et Blizzard võiks keskenduda Overwatch 2-le. Sel aastal tasuta mängitava mänguna järje avaldamisega lõpeb see pikk ootamine – ja mängijad ei pea pikka aega muretsema, et see korduks. Arendajad rõhutasid ka, et tänu uuele sisule ja ümbertöötamisele 5v5 vasteteks tunduks Overwatch 2 käivitamisel pigem järg kui värskendus. Spector selgitab, et paljud süsteemid langesid korraga paika, nagu ristmäng, ristedenemine, ja hooajaline mudel, seega oli loogiline turulepääsu tõkkeid alandada ja käivitada see tasuta mängimine aastal.
"Oleme pühendunud sisu sagedasele ja järjepidevale pidevale avaldamisele."

Kuigi Street Fighter 6 traditsiooniline Fighting Groundi kogemus jättis Summer Game Festil tugeva esmamulje, on selle oluliselt ambitsioonikam World Touri režiim endiselt saladuses. Vaatasime lühidalt seda ambitsioonikat režiimi mängu State of Play treileri ajal. Näeme, et mängija loodud tegelane uurib Metro Cityt ja teisi asukohti kolmanda isiku vaatenurgast, purustab kaste ja läheb tülli inimestega, keda kohtab.
Street Fighter 6 pressiteates kirjeldab Capcom World Touri režiimi kui "ühe mängijaga kaasahaaravat lugurežiimi, mis nihutab võitlusmängu piire ja võimaldab mängijatel jätta oma pärandi oma mängija avatariga." Kuigi Capcom ei avalda veel rohkem režiimi hetkest-hetke mängimise kohta, rääkisin mänguga Game Režissöör Takayuki Nakayama Summer Game Festi mängupäevadel ja sai teada, kuidas World Tour sümboliseerib Capcomi eesmärki muuta Street Fighter 6 lahingute peamiseks sisenemispunktiks. mängužanr.
Street Fighter 6 – kuulutage välja treiler
Maailmaturnee eesmärgi leidmine
World Touril uurivad mängijad Metro Cityt ja teisi Street Fighteri kuulsaid asukohti mängija loodud avatariga. Nakayama loodab, et see kogemus tugevdab Street Fighter 6 veetlust nende jaoks, kes pole veel sarja või žanri paadunud fännid.
"World Tour on täiesti erinev režiim, mis pakub täiesti erinevat kogemust kui traditsiooniline võitlus," ütles ta. "Isegi kui keegi pole võitlusmängude kõva fänn, tahtsime kaasata asju, et inimesed saaksid Street Fighteri fännidest väljaspool traditsioonilisi võitlusi."
World Tour näeb kindlasti välja erinevalt sellest, mida Street Fighter seeria varem on teinud. Sellegipoolest loodab Nakayama, et World Touri mängijad õpivad oma teekonnal rohkem tundma Street Fighteri maailma ja tegelasi ning armuvad võitlusmängudesse. tervik."Soovime, et mängijad sukelduksid sellesse režiimi ja saaksid õppida võitlusmänge armastama nende asjade kaudu, mida teete World Touri teekonnal," Nakayama kuulutas välja. "Samuti on World Touri kaudu võimalus kohtuda fännide lemmiktegelastega, nagu Ryu ja Chun-Li. Tahame pakkuda kogemust, kus mängijad saavad Street Fighter 6-s rohkem teada nende tegelaste taustalugudest ja avastada, millised inimesed nad on.

World Tour on üks Street Fighter 6 kolmest põhisambast, teised on tavaline Fighting Groundi režiim ja mitme mängijaga mängudele keskenduv Battle Hub. Ta kommenteeris, kuidas on alati raske öelda, kui palju on fännidele mõeldud mängu jaoks piisav, eriti pärast Street Fighter V kivist vastuvõttu käivitamisel sisu puudumise tõttu. Siiski loodab ta, et World Tour pakub piisavalt, et see kriitika ümber lükata.
"Olime kindlasti teadlikud osast kriitikast, millega Street Fighter 5-ga kokku puutusime, ja me tahame õppida sellest kriitikast ja muuta Street Fighter 6 paremaks tooteks," ütles ta selgitas. "On keeruline otsustada, kui palju kasutajatele piisab, kuid jätkame selle nimel kõvasti tööd ja püüame luua midagi, mida mängijad hindavad."
Siiski tundub, et World Tour võib mängijaid pikaks ajaks hõivata, tutvustades neile võitlusmängude kontseptsiooni ja Street Fighteri maailma. See ei ole liiga räbal lisa, kui Street Fighter 6 põhiline võitlusmängu mehaanika on juba fantastiline. Ja Capcomi eesmärki muuta Street Fighter 6 üheks kõige ligipääsetavamaks võitlusmänguks eales võib näha väljaspool World Touri režiimi.
Kõik on siin, et võidelda
Meie arutelu ajal kordas Nakayama pidevalt, et ta soovib, et Street Fighter oleks midagi sellist, mis võiks lõbustada ja meelitada neid, kes pole kunagi varem võitlusmängu mänginud. Osa arendaja meetodist Street Fighter 6 ligipääsetavamaks ja juurdepääsetavamaks muutmiseks on on lisatud kaasaegne juhttüüp, mis võimaldab mängijatel lihtsa nupuga flash-kombinatsioone käivitada pressid.