Palun ärge muutke Insomniaci Marveli mängustuudioks

Sony septembrikuu PlayStation Showcase oli see, mida mäletada… või vähemalt viimased 10 minutit olid. Kui digisaate esimesed 30 minutit keerlesid eelseisvate mängude uute treilerite ümber, siis viimane osa oli rohkem suurte paljastamiste teemal. Eelkõige varastas saate Insomniac Games, pakkudes selle kaks suurimat üllatust: Venomiga täidetud treiler Ämblikmees 2 ja šokeeriv teaser Wolverine'i mängule.

Sisu

  • Marveli stuudio
  • Segased tunded

Marvel's Spider-Man 2 – PlayStation Showcase 2021: paljastage treiler | PS5

Insomniaci Spider-Mani mängude fännina ei saa ma öelda, et ma poleks mõlemast projektist vaimustuses. Stuudio lõi kaks tõeliselt suurepärast superkangelase mängu, mis on alati olnud üllatavalt nõrk mängužanr. Sujuv võitlus ja rahuldust pakkuv võrgupael äratavad Marveli tegelase ellu viisil, mida paljud teised arendajad on vaeva näinud. Oli loogiline, et Sony soovib seda hoogu hoida ja Insomniacile veel ühele Marveli kangelasele järele anda. Wolverine on suurepärane valik, ja mul on hea meel näha, kuidas stuudio kasutab mängijate tegelikuks muutmiseks ranget mängumehaanikat

tunda nagu suurte küünistega purjus mees.

Soovitatavad videod

Nii vaimustuses kui ma olen mõlemast projektist, ei saa ma muud üle kui rikkuda hetke enda jaoks püsiva ärevusega. Ma ei taha, et Insomniac Games muutuks Marveli arendajaks.

Seotud

  • Marveli Spider-Man 2 saab lõpuks Summer Game Festil oma sügisese väljalaskekuupäeva
  • Spider-Man: Across the Spider-Verse sisaldab uskumatut videomängu lihavõttemuna
  • Kõige põnevamad PlayStation Showcase'i treilerid, millest ei tasu ilma jääda

Marveli stuudio

Insomniac Games on alati olnud üliinimlik stuudio. See tegi endale nime varakult Spyro draakon aastal 1998 ja Ratchet & Clank aastal 2002. Kui viimane on olnud selle populaarseim looming, siis stuudio arsenalis on palju muid hitte. Resistance seeria oli lühike osa PlayStationi nimekirjast ja Sunset Overdrive jääb Microsofti üheks parimaks eksklusiivseks tooteks. Kahe aastakümne jooksul näitas Insomniac, et tegemist on paindliku stuudioga, mis on täis loomingulist energiat. Iga suur konsoolimäng, mida see puudutas, muutus kullaks.

See sai eriti selgeks koos Marveli Ämblikmees aastal 2018, mis avaldati koheselt kui üks kõigi aegade parimaid superkangelaste mänge. Sony võttis teadmiseks ja kulutas sellele sõrmuse panemiseks 229 miljonit dollarit, sulgedes Insomniaci esimese osapoole PlayStationi stuudiona. On selge, et sellest ajast alates on Insomniacist saanud Sony plaanide keskne osa. Marveli Ämblikmees: Miles Morales oli PS5’s kõrge profiiliga käivitusmäng ja Ratchet & Clank: Rift Apart oli süsteemi esimene tapjarakendus. Asjaolu, et arendaja töötab nüüd kahe hiiglasliku Sony eksklusiivse toote kallal, räägib palju Sony usaldusest selle vastu.

Venom saab Spider-Man 2-s lähedalt ja isiklikult.

Ämblikmees 2 ja Wolverine hoiavad Insomniaci pikka aega hõivatud. The endist narritakse 2023. aasta pärast ja viimane tuleb tõenäoliselt pärast seda. On täiesti võimalik, et stuudio on järgmiseks viieks aastaks seotud Marveli mängudega. Kui Wolverine on edukas – ja pole põhjust arvata, et see nii ei juhtu – on suur võimalus, et stuudio hakkab varsti pärast seda järje kallale asuma. Raske on ette kujutada, millal on aega selle ajaskaala jooksul uude Ratchet & Clanki mängu sisse suruda või selle järgmist suurt algset vara kaardistada.

Marveli superkangelased muutuvad PlayStationile aeglaselt sama tähtsaks kui Kratos või Nathan Drake. See on mõttekas, kui arvestada, et Sony on alati huvi tundnud Hollywoodi-suuruses märulimängud. Mängud nagu Wolverine on selle filosoofia loogiline osa ja Insomniac on praegu selle töö jaoks kõige paremini varustatud stuudio. Isegi Ratchet & Clank: Rift Apart struktuurselt tundub nagu Marveli film. On hea võimalus, et selle konsoolitsükli lõpuks näeme PS5-s mängude enda MCU-d, kus Insomniac mängib Kevin Feige'i rolli.

Segased tunded

Siin on mind jäänud segaste tunnetega. Pole kahtlust, et Insomniac lööb selle pargist välja, kuid see on võimeline palju enamaks. Mängud nagu Sunset Overdrive näidata, et stuudio on täis suurejoonelist loomingulist energiat. Sellised tegelased nagu Spyro the Dragon pole ikoonilised ainult nostalgia tõttu; Insomniac teab, kuidas luua meeldejäävaid maailmu, mis jäävad mängijate külge.

Tegelane tulistab Sunset Overdrive'is hiiglaslikku lõhkeainet.

Videomängude puhul on lõbus see, et paljud selle suurimad frantsiisid on originaallooming. Nii nagu Marvelil on oma müüdid, mis on üles ehitatud superkangelaste ümber, on ka mängudel oma maskottide nimekiri. Super Smash Bros. on meie kättemaksjad. Kuigi ma mängin hea meelega kõiki häid mänge, mis põhinevad mulle meeldival omadusel, on selles midagi erilist esimest korda täiesti võõrasse maailma sukeldudes ja selle läbi tundma õppides interaktiivsus. Insomniacil on potentsiaal muuta Sony mängude Marveliks, mitte litsentsitud kohanduste kaudu, vaid selliste originaalsete frantsiiside kaudu, mida teised tööstusharud sunnivad ahmima õigused.

See ei tähenda, et Marveli mänge ei tohiks olla. Vastupidi, me oleme juba ammu oodanud mõnda tõeliselt suurepärast superkangelast MCU ajastul. Ma lihtsalt ei taha, et see toimuks hiilgavate stuudiote arvelt, samamoodi nagu ma ei tahaks näha andekaid režissööre nagu Chloé Zhao seotud Avengersi filmidega ülejäänud karjääri jooksul. Me ei saa järgmist Ratchet & Clanki, kui stuudiod nagu Insomniac ei saa pidevalt ruumi loominguliste riskide võtmiseks.

Toimetajate soovitused

  • Järjestasime kõik parimad (ja halvimad) videomängusüsteemi käivitushelid
  • Kõik, mis tehti teatavaks 2023. aasta Summer Game Festi avalöögil
  • Marveli Spider-Man 2-l on kohene avatud maailma tegelaste vahetamine
  • Marvel’s Spider-Man 2 saab metsiku mängutreileri, kuid väljalaskekuupäeva pole
  • Peate lugema seda tasuta Marveli Spider-Man 2 eellugu koomiksit

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.