Intel XeSS on põnev areng arvutimängude suurendamise maailmas. See tehnoloogia on lõpuks välja tulnud ja oleme seda põhjalikult testinud, et anda teile täielik ülevaade sellest, kuidas see võib teie mängukogemust parandada.
Sisu
- Mis on Intel XeSS?
- Kuidas Intel XeSS töötab
- Intel XeSS väljalaskekuupäev
- Intel XeSS mängud
- Intel XeSS-i ühilduvus
- Intel XeSS-i jõudluse etalonid
- Intel XeSS versus Nvidia DLSS
Kuigi Intel XeSS on sarnane tehnoloogiaga, mida me AMD-lt ja Nvidialt juba hästi teame, on sellel oma plussid ja miinused. Oleme koondanud kõik, mida peate teadma Intel XeSS-i kohta, kuidas see töötab, milliseid mänge see toetab ja kuidas see on võrreldav AMD ja Nvidia konkurentidega.
Soovitatavad videod
Mis on Intel XeSS?
Intel XeSS ehk Xe Super Sampling on selle ülesskaleerimise funktsioon Intel Arc Alchemist graafikakaardid. See töötab, renderdades teie mängu madalama eraldusvõimega ja suurendades seda, kasutades masinõpet ja GPU-s leiduvat spetsiaalset tehisintellekti riistvara. See aitab parandada jõudlust, säilitades samal ajal võimalikult suure pildikvaliteedi.
Seotud
- Kuidas testime arvuti komponente ja riistvara
- Parimad protsessorid mängimiseks: AMD ja Intel vastamisi
- Lõpuks ometi toob Intel CES 2023 raames integreeritud graafikale XeSS-i ülesskaleerimise
XeSS töötab sarnaselt Nvidia omaga Deep Learning Super Sampling (DLSS). Peamine erinevus seisneb selles, et Intel XeSS toetab mitme müüja graafikakaarte, samas kui DLSS on piiratud Nvidia graafikakaartidega.
Intel suutis seda saavutada, pakkudes kahte erinevat XeSS-i versiooni – ühte Arc GPU-dele, näiteks Arc A770 ja A750ja üks teiste müüjate valmistatud graafikakaartidele. Intel Arci versioon teeb oma täiustatud ülesskaleerimismudeli tõttu tõenäoliselt paremat tööd; seda võimendavad ka Intel Arci sees leiduvad Xe Matrix Extension (XMX) AI tuumad. XeSS, mida AMD ja Nvidia kaartide omanikud saavad proovida, on veidi lihtsam, vähem jõulise ülesskaleerimise mudeli ja DP4a juhistega, mis muudab selle Inteli enda XMX tuumadest halvemaks.
Seda arvestades, kuigi mitte-Inteli GPU-de jaoks kasutatav mudel võib olla lihtsam, leidsime siiski, et Intel XeSS andis sarnase jõudluse tõuke kõikjal. Räägime sellest lähemalt allolevas jaotises Toimivus.
Toetatud mängudes saavad mängijad valida nelja kvaliteedirežiimi vahel. Kõrgema kvaliteediga režiimid pakuvad paremat pildikvaliteeti jõudluse hinnaga, samas kui madala kvaliteediga režiimid suurendavad jõudlust, kuid ei pruugi nii hea välja näha:
Režiim | Eraldusvõime skaleerimise tegur |
Esitus | 2x |
Tasakaalustatud | 1,7x |
Kvaliteet | 1,5x |
Ultra kvaliteet | 1,3x |
Lisaks rohkematele võimalustele näib, et XeSS suudab sisendi eraldusvõimet veelgi skaleerida kui AMD oma FidelityFX Super Resolution (FSR). Neli kvaliteedirežiimi peaksid andma mängijatele rohkem valikuvõimalusi, kuna DLSS ja FSR pakuvad ainult kolme kvaliteedirežiimi, mõned pealkirjad toetavad valikulist neljandat.
Kuidas Intel XeSS töötab
XeSS pole mõistmiseks liiga keeruline. Selle asemel, et mängida mängu algeraldusvõimega (ütleme 4K), võtab see mängust erinevaid sisendeid madalama eraldusvõimega (nt 1080p). Need sisendid suunatakse XeSS-i ülesskaleerimise mootorisse, mis sisaldab AI-mudelit, et suurendada ülesskaleerimist. Lõpptulemus peaks teoreetiliselt olema pilt, mis näeb välja nagu algeraldusvõime, kuid palju suurema jõudlusega.
Täpsemalt võtab XeSS mängust sügavuse, liikumise, värvide ja valgustuse sisendid. Pärast ülesskaleerimist salvestatakse nende sisendite lõpptulemused sisemisse ajalukku. See ajalugu edastab andmed järgmisele sissetulevale kaadrile ja tsükkel jätkub. Sel ajal võtab XeSS teie nähtava kaadri ja teostab sakiliste servade puhastamiseks ajalist antialiasi (TAA). XeSS asendab traditsioonilise antialiase, kuna see võib sama toiminguga täiustada ja teostada antialiasi.
Salakaste on masinõpe. Intel Arc Alchemisti graafikakaardid sisaldavad XMX südamikke, mis käitavad AI mudelit ülesskaleerimise teostamiseks. Need on sarnased Nvidia Tensori tuumadega RTX 30-seeria graafikakaardidja Intel ütleb, et nad pakuvad XeSS-iga parimat kvaliteeti.
Kuid XeSS võib töötada ka ilma XMX tuumadeta. Samuti töötavad graafikakaardid, mis toetavad DP4a juhiseid – kasulikud tehisintellekti arvutamiseks. Allpool on toetatud GPU-de täielik loend, kuid viimane RX 6000 graafikakaardid AMD tootjad toetavad neid juhiseid, nagu ka mitu viimast põlvkonda Nvidiast. Seda on ohutu eeldada Nvidia RTX 40-seeria ja AMD RDNA 3 toetab ka XeSS-i.
Intel XeSS väljalaskekuupäev
Intel XeSS oli alati seotud Arc Alchemisti graafikakaartidega ja seetõttu kannatas see palju viivitusi, enne kui see lõpuks turule jõudis.
Kuid nüüd, kus Intel Arc on kohal, on kohal ka XeSS. Inteli lipulaeva lauaarvuti GPU ametlik väljalaskekuupäev oli 12. oktoober 2022 ja nüüd laieneb funktsioon aeglaselt rohkematele mängudele.
Intel XeSS mängud
Intelil on ainult kuulutas välja mõned olulised pealkirjad mis toetab XeSS-i, kuigi ettevõte ütleb, et tal on töös mitu täiendavat partnerlust. Siin on väljakuulutatud mängud, mis toetavad Intel XeSS-i, kui see välja tuleb:
- Alasi Vault Breakers
- Arcadegeddon
- KOOR
- Call of Duty: Modern Warfare II
- Rüütellikkus II
- Death Stranding: Director’s Cut
- DioFieldi kroonika
- Dolmen
- Ghostbusters Spirits Unleashed
- Ghostwire Tokyo
- Gothami rüütlid
- Hitman III
- Naraka: Bladepoint
- Redout 2
- The Tomb Raideri vari
- Super inimesed
- Riftbreaker
- Asunikud
- Vampiir maskeraad: verejaht
Kuigi Intel on avaldanud vaid mõned pealkirjad, mis toetavad XeSS-i, peaksime tulevikus nägema laiemat toetust. Intel ütleb, et ta töötab selliste stuudiotega nagu Techland (Surev valgus 2), 505 mängu (Kontroll, Ghostrunner) ja Ubisoft, et tuua XeSS rohkemate pealkirjade hulka.
Tugi on tehnoloogia täiustamise edu võtmetegur. vahel Nvidia DLSS ja AMD FSR, paljudel mängudel on juba skaleerimise funktsioon, nii et XeSS on sisenemas rahvarohkele turule.
Intel XeSS-i ühilduvus
Intel XeSS konkureerib Nvidia DLSS-i ja AMD FSR-iga, kuid tundub, et see on nii kombineerida mõlemast parimat tehnikatükid ühe katuse all. Selle põhjuseks on asjaolu, et XeSS toetab nii Inteli kui ka kolmanda osapoole graafikakaarte, sealhulgas mõnda, mis on paar põlvkonda vana.
Ainult Inteli Arc Alchemisti graafikakaartidel on spetsiaalsed XMX-tuumad ning Inteli sõnul pakuvad need parimat kvaliteeti ja jõudlust. Kuid DP4a-juhiseid toetavad GPU-d võivad ka XeSS-i käitada, kuid pildikvaliteedi ja/või jõudluse vahel on väike kompromiss. Siin on GPU-d, mis toetavad Intel XeSS-i jaoks DP4a:
- Intel Arc Alchemist (Xe-HPG)
- Intel Xe-LP integreeritud graafika (11. põlvkonna mobiiltelefon)
- AMD RX 7000 (RDNA 3)
- AMD RX 6000 (RDNA 2)
- Nvidia RTX 40-seeria (Ada Lovelace)
- Nvidia RTX 30-seeria (Ampere)
- Nvidia RTX 20-seeria (Turing)
- Nvidia GTX 10-seeria (Pascal)
Kuigi XeSS-il pole nii laialdast ühilduvust kui FSR-il, hõlmab see palju rohkem maad kui Nvidia DLSS – ja näib, et see toimib samamoodi.
Intel pakub XeSS-i arendajatele tasuta avatud lähtekoodiga paketina. Lisaks pakutakse XeSS-i Unreal Engine'i pistikprogrammi kaudu, mis teeb arendajatel selle hõlpsaks oma mängudesse juurutamise. Me ei tea, kas XeSS jõuab konsoolidele nagu AMD FSR-il veel.
Intel XeSS-i jõudluse etalonid
Meil oli selle ajal võimalus Intel XeSS-iga lähemalt tutvuda meie Arc A770 ja Arc A750 testimine. Siin on see, mida me õppisime.
Proovisime XeSS-i nii sünteetiliste etalonide kui ka mängustsenaariumide puhul. 3DMarki spetsiaalses XeSS-i funktsioonitestis kasvasid Arc A770 ja Arc A750 47%. sisse Tomb Raideri vari, Arc A750 GPU-l andis Intel XeSS 36,4% tõuke võrreldes 4K eraldusvõimega. See saavutati jõudlusrežiimis. Oleme näinud sarnaseid, kuid veelgi suuremaid eeliseid Hitman 3, XeSS toob 42% tõusu. Muidugi, kuna need testid viidi läbi Arc GPU-dega, kasutati loomulikult paremaid XMX-tuumasid.
Proovisime ka DP4a versiooni RTX 3060 peal ja üllataval kombel polnud erinevus nende kahe vahel üldsegi nii suur. Nvidia RTX 3060 jõudlus kasvas 38%. Hitman 3 kui XeSS töötas ja Tomb Raideri vari tõstis selle veelgi 44 protsendini. See on Inteli jaoks häid uudiseid, sest kindlasti tundub, et XeSS on mitmekülgne.
Kokkuvõttes tundub, et Intel on XeSS-iga siiani hästi hakkama saanud. Jõudluskasv on kindlasti olemas ja tehnoloogia on piisavalt mitmekülgne, et seda saaks toetada ka teised GPU-d. Siiski tahaksime, et see oleks saadaval suuremas arvus mängudes, kuid see tuleb koos aega. See on alles Intel XeSS-i algus.
Intel XeSS versus Nvidia DLSS
Intel Arc | High Fidelity Gaming Upscaling koos Intel XeSS | Inteli graafika
Intel XeSS näeb välja palju nagu Nvidia DLSS ja kaks ülesskaleerimisfunktsiooni peaksid pakkuma sarnast jõudlust. Meie enda testid näitavad, et Nvidia valitseb siiski jätkuvalt, kuid Intel Arc peab tublit võitlust.
Nii DLSS kui ka XeSS kasutavad ülesskaleerimise suurendamiseks AI-d ja pakuvad TAA-d, mis siluvad kujutist pärast selle suurendamist. Peamine erinevus seisneb selles, et XeSS saab töötada spetsiaalsetes XMX-tuumades või üldises riistvaras, mis toetab DP4a juhiseid. DLSS saab töötada ainult Nvidia 20-seeria, 30-seeria ja 40-seeria graafikakaartide spetsiaalsetel Tensori tuumadel.
Süsteemi šoki demo | 4K NVIDIA DLSS võrdlus
Intel on kinnitanud, et XeSS ei vaja pealkirjapõhist koolitust. See oli DLSS-i esmakordsel väljalaskmisel suureks takistuseks, kuid Nvidia on sellest ajast peale loonud funktsiooni nii, et see toimiks üldisel AI-mudelil, mitte pealkirjapõhisel mudelil.
Toores jõudluse osas näitab Intel XeSS-i ja Nvidia DLSS-i võrdlemine, et viimane on siiski parem, kuid Intel teeb tõenäoliselt paremat tööd kui AMD FSR-iga. Lihtsalt vaadake Tomb Raideri vari ülaltoodud võrdlusnäitaja – peaaegu kõik XeSS-i tulemused on edetabeli alumises pooles. XeSS Ultra Quality tabas samu kaadreid sekundis kui natiivne 4K, kuid jõudlusrežiim suurendas selle 59,9-ni. Nvidia DLSS võidab siiski kolm esikohta 61,7, 70,1 ja Ultra Performance režiimis ilmatu 87,9.
Toimetajate soovitused
- Kuidas Intel saaks kasutada tehisintellekti arvutimängude tohutu probleemi lahendamiseks
- Inteli tulevane iGPU võib hävitada nii Nvidia kui ka Apple M2
- Intel sihib RTX 3060 eemaldamist Arc Alchemisti hinnalangusega
- Steam Replay 2022: mis see on ja kuidas seda näha
- Intel andis just teie Arc GPU-le kahekordse kaadrite sekundis jõudluse