Diablo Immortali praktiline ülevaade: lõbus, sest see on Diablo

Diablo Immortali praktiline ülevaade

"Diablo Immortal" praktiline

"Diablo Immortal on mõeldud oma põhipublikule ja on suurepärane sissekanne uutele mängijatele."

Plussid

  • Autentne Diablo kogemus
  • Julgustab rühmamänge
  • Sujuv mäng, terav graafika
  • Palju saaki!

Miinused

  • Lihtsus võib mängijaid tüüdata

Kell BlizzCon 2018, paljastas Blizzard Diablo surematu, tulemas Androidi ja iOS-i mobiilimäng, mis siseneb Diablo seeriasse. Reaktsioonid mängu treilerile Diablo fännid ei olnud just entusiastlikud, kuid pärast lühikese demo esitamist pean ütlema, Diablo surematu on lõbus – sest see mängib nagu Diablo.

Sisu

  • See on sõna otseses mõttes Diablo mobiilis
  • See on sotsiaalne kogemus
  • Diablo Immortal on mobiilne ja see on lõbus

See on sõna otseses mõttes Diablo mobiilis

Nii nagu Nintendo tegi Animal Crossinguga, ei andnud Blizzard meile Diablo IV, vaid a Diablo mobiilimäng. Kollektiivset oigamist ja närvitsemist mikrotehingute pärast oli raske ignoreerida, kuid andsin endast parima, et anda mängule õiglane võimalus.

Demo andis mulle võimaluse valida kolme klassi vahel: Wizard, Barbarian ja Monk. Valisin võluri, sest ta nägi hull välja. Sisse hüpates nägin tuttavat, kuid lihtsustatud liidest, mille paremas nurgas oli minikaart, viis tegevusoskust, üksus paremas alanurgas, puutetundlikud juhtnupud vasakus alanurgas ning teie tegelase taseme- ja terviseriba ülaosas vasakule. NPC-de, kastide, maha kukkunud esemetega ja enamiku muuga suhtlemiseks puudutate neid või viipa, mis kuvatakse, kui olete lähedal.

Seotud

  • Parim Diablo 4 Druidi ehitus: soovitatavad oskused, passiivid ja varustus
  • Parimad Diablo 4 Sorcereri konstruktsioonid: soovitatavad oskused, passiivid ja varustus
  • Kus Diablos 4 purustatud metsalise luid kasvatada
Diablo Immortali praktiline ülevaade
Munk | Diablo Immortali praktiline ülevaade
Barbar | Diablo Immortali praktiline ülevaade
Diablo Immortali praktiline ülevaade

Alustasin oma otsinguid ja avastasin, kuid loomulikult varitsesid mind vaenlaste lained. Rünnaku algatamiseks nupu või klahvi vajutamise asemel puudutasin vaenlaste mahavõtmiseks korduvalt oskuste ikoone. See oli lihtne ja see muutus ainult lihtsamaks, kuna mu tegelane sihis automaatselt läheduses olevaid vaenlasi.

Isegi raskemate vaenlaste puhul leidsin, et abinõu selle vastu oli samuti lihtne. Ma lihtsalt koputasin varustatud tervisejooki ja minu tegelase terviseriba taastus. Seejärel jätkasin rünnakute tulva kasutamist, kuni vaenlased olid kadunud.

Jah, Diablo Immortal on mobiilimäng, kuid esmalt on see ka teine ​​oluline frantsiis – MMO.

Lihtsuse tõttu on seda raske näha Diablo surematu hoides oma mängijaid väga kaua meelelahutusena ilma raskusi suurendamata või väärt stiimuleid lisamata. Teisest küljest olid kõik eelmised Diablo mängud alguses lihtsad ja Diablo III pole kunagi väljakutse, kui te raskusi ei tõsta. Blizzard lubab, et näeme sarnast raskuskõverat Diablo surematu, kuid ma ei näinud seda oma demos.

Võin öelda, et kui olete Diablo mängu varem mänginud, siis see mäng kõlab, näeb välja, tundub ja mängib ootuspäraselt, ilma et oleks vaja palju selgitusi. Kui olete sarjas uus, siis hakkate sellega kiiresti pihta ja õppige selle käigus mängima Diablo mängu minimalistlikku versiooni.

See on sotsiaalne kogemus

Diablo surematu on mobiilimäng ja see on olnud enamik pealkirju. Kuid mäng teeb esmalt veel ühe olulise frantsiisi – see on MMO. Oma uurimise käigus kohtasin palju teisi mängijaid. Aitasime sageli üksteist vaenlase tihedatel aladel ja see oli plahvatuslikult kaootiline lõbu. Samuti kogunesin koos teistega koopasse ja tapsin koos ülemuse, millega demo lõppes.

Teistega võrgus mängimine suurendas mulle mängurõõmu. See oli eriti tõsi siis, kui kasutasime oma võimeid üksteise abistamiseks. Kaasmängija võiks kasutada oma munga oskust Eye of the Storm, et rühm vaenlasi sisse tõmmata, ja siis kasutaksin oma võluri oskust Meteori nende purustamiseks. Varasemad Diablo mängud toetasid ühes mängus kuni nelja mängijat ja Diablo 3 lase isegi juhuslikel mängijatel mängudesse siseneda ja sealt välja tulla. Siiski Diablo surematu keskendub palju rohkem sotsiaalsele, muutes teised rohkem kohal ja lubades suuremaid gruppe.

Aga saak? Oh, ära muretse. Diablo Immortalis pole rüüstest puudust. Esemed võivad pärast vaenlase lüüasaamist või rinnakorvi avamist leida maas lebamas ning pärast seda, kui olete sellega suhtlemiseks ühe korra koputanud, saate selle varundamiseks uuesti puudutada. Enne varustamist kuvatakse ikoon, mis näitab, kui palju üksus teie statistikat mõjutab.

Mobiilimäng või mitte, Diablo surematu on lõbus ja tundub autentne nii mängu- kui ka kunstistiilis.

Varude haldamine on endiselt mõistatus, kuna demo ei võimalda meil juurdepääsu tegelaste loendile, mistõttu on ebaselge, kuidas ja kas see süsteem muutub. Tasub mainida, et saaki ei jagata, nii et see, mida näete, on teie enda oma. Legendaarsed esemed mängivad mängus samuti suurt rolli, nagu varasemates pealkirjades, kuigi demos ei vihjatud, kui võimsad need esemed on.

Diablo Immortali rühmaintervjuu ajal ütles Blizzardi peamine mängudisainer Wyatt Cheng, Diablo surematu meeskond otsib Diablo 3 inspiratsiooni saamiseks.

"Võin teile öelda, et see on võrgupõhine sotsiaalne kogemus ja me eeldame, et sotsiaalne aspekt mängib lõppmängus osa. Otsime legendaarseid esemeid, ”ütles Cheng. "Meile meeldib see viis eriti Diablo III: Rebirth Soulsis, legendaarsed esemed võimaldasid teil muuta mänguviisi ja muuta oskuste toimimist. Niisiis, me vaatame paljusid seda tüüpi lõppmängusüsteeme ja mõtleme välja, mis on mõttekas.

Diablo surematu on mobiilne ja see on lõbus

Ma tulin ära Diablo surematu lootusega. See on lõbus, sest hoolimata sellest, et see on nüüd telefonis, tundub see sarja jaoks autentne nii mängu- kui ka kunstistiilis. See on Diablo tehtud lihtsaks ning legendaarsete esemete ja mõne hilise mängu raskusastmega võib see olla suurepärane Diablo mäng omaette.

Jah, te otsite a Diablo 3 järg sisse Diablo surematu, siis pead pettuma. Kui aga ihkate autentset Diablo kogemust, mis on spetsiaalselt kureeritud, et saaksite oma lemmikmärulimängu mängida liikvel olles või koos sõpradega, võiksite seda mängu proovida.

Kas soovite Blizzardi teadaannetest rohkem kuulda? Vaadake meie täielikku Blizzconi katvust.

Toimetajate soovitused

  • Parim Diablo 4 Barbari ehitus: soovitatavad oskused, passiivid ja varustus
  • Parimad Diablo 4 Rogue'i konstruktsioonid: soovitatavad oskused, passiivid ja varustus
  • Kuidas saada Diablo 4-s nurisevaid oboole
  • Iga võrgumäng peaks võtma arvesse Diablo 4 sujuvat mitmikmängu
  • Kas Diablo 4 on platvormideülene?