Alguses võite olla pettunud, nähes, et Link on kaotanud kõik oma põhioskused Breath of the Wildist, kui alustate filmi The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Kuigi need käigud olid suurepärased, on see, mis neid asendab, veelgi parem ja tõenäoliselt unustate mõne tunni pärast kõik need vanad käigud. Eriti Ultrahand on sisuliselt piiramatu selles osas, mida saate sellega teha. Seadmete, enamasti sõidukite ehitamine on lihtne ja intuitiivne. Sellegipoolest teate mõnikord, mida soovite ehitada, ja jätaksite selle ehitamise protsessi vahele. Selleks pakub mäng teile Autobuildi.
Kuid nagu paljud asjad mängus Tears of the Kingdom, peate selle kasutamiseks üles otsima ja mäng on täiesti korras, kui te ei komista selle otsa. Et säästa aega nende tavapäraste konstruktsioonide ehitamisel, on siin kõik, mida peate teadma Autobuildi kohta, ja kust leiate kõik skeemikivid raamatus Tears of the Kingdom.
Mis on Autobuild?
Tänu Breath of the Wildi mängus The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom naasvale relvade vastupidavussüsteemile vahetate kogu aeg relvi. Alguses tunnete muret ainult selle pärast, et teil oleks midagi, millega end kaitsta, kuid lõpuks omandate kena tööriistu, millega saate oma vaenlasi ära saata. Siinkohal hakkate kahjustuste numbreid võrdlema, kuid see pole ainus tegur, mida peaksite kaaluma, kui otsustate, millist relva kasutada. Mõnedele relvadele antakse passiivsed võimed, mis annavad neile erilise omaduse, mis võib muuta need kasulikumaks, kui esmapilgul tundub. Oma arsenali paremaks mõistmiseks on siin kõik Tears of the Kingdomi passiivsed võimed ja nende tegevus.
Kõik passiivsed võimed
Passiivsed võimed on huvilised, millega konkreetne relv võib kaasas olla, et anda sellele mingisugune serv. Näete passiivse võime nime relva all, kui vahetate kiiresti või uurite oma inventari relva. Filmis Tears of the Kingdom on 15 võimalikku passiivset võimet, mida tasub õppida. Samuti teadke, et kui ühendate passiivse võimega relva, läheb see üle teie uuele sulatatud relvale, nii et ärge muretsege, et liitmise tõttu kaotate kõik buffid.
Murdepunkt
- Kahjustused suurenevad, kui relv on purunemise lähedal.
Laetud Attack Stamina Up
- Tarbib laetud rünnakute jaoks vähem vastupidavust.
Lammutaja
- Relv on kasutatav mõranenud seinte ja kivide purustamiseks.
Meeleheitlik Jõud
- Kahju suureneb, kui teil on ainult üks süda.
Eriti vastupidav
- Relv ei purune kergesti.
Kaitsmete taaskasutus
- Relvaga kokkusulatatud materjale saab ikka ja jälle uuesti kasutada.
Süngemaks
- Relv sisaldab süngust.
Täiustatud Flurry Rush
- Suurendab Flurry Rushi jõudu.
Kiirlaadimine
- Võimaldab kiiremaid laetud rünnakuid.
Taaselustatud legendi mõõk
- Eksklusiivne Master Swordile – võimaldab Master Swordil aja jooksul taastada vastupidavuse.
Tugev Fusion
- Suurendab sulatatud materjali võimsust, kuid ei lisa nii palju vastupidavust.
Veesõdalane
- Suurendab ründejõudu, kui relv saab märjaks.
Tuul Busrt
- Relv puhub tugevat tuult.
Tuule pardel
- Tekitab rünnaku sooritamisel vaakumid
Zonaite jõul
- Suurendab ründejõudu, kui relv on ühendatud Zonite seadmega.
Sarnane jutuvestmistehnika filmist Breath of the Wild naaseb filmis The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, mis kasutab mälestusi narratiivi lünkade täitmiseks. Need, nagu enamik tegevusi mängus, ei ole mängu tegelikuks lõpuleviimiseks vajalikud, kuid on hädavajalikud, kui soovite täielikult mõista Hryule ja selle inimeste narratiivi ja ajalugu. Põhikaardil on leida ja vaadata 11 – ükski neist ei asu taevasaarel ega sügavustes – ning lõplik geoglüüf ilmub alles pärast seda, kui olete kõik ülejäänud kokku kogunud. Need näivad ülalt vaadates hiiglaslike kujunditena (sellest ka nimi), kus vajalikul figuuril on kuskil lohepisar nendega suhtlemiseks viitame neile ametliku numeratsiooni alusel, kuid esimesed 11 leiate suvalises järjekorras soovi. Kui olete valmis filmi Tears of the Kingdom mälestustesse sukelduma, leiate siit kõik geoglüüfide mälestused.
Kõik geoglüüfide mälu asukohad
Draakoni pisar nr 1
See geoglüüf asub Hyrule'i lossist läänes, tegelik pisar asub Rauru paremal silmal.