PlayStation 5 ülevaade: järgmise põlvkonna ootuste täitmine

click fraud protection
Laual seisab PS5, selle ümber lillad tuled.

PlayStation 5

MSRP $500.00

Hinde üksikasjad
DT toimetajate valik
"Sony PlayStation 5 on järgmise põlvkonna konsool selle põlvkonna ostmiseks."

Plussid

  • Kiire riistvara
  • Suurepärased mängu laadimisajad
  • Atraktiivne disain
  • Mitu köitvat järgmise põlvkonna pealkirja
  • Uus täiustatud haptikaga kontroller

Miinused

  • Piiratud hoiuruum kõigil mudelitel
  • Konsool on väga suur

Ootused Sony suhtes, kui ta praegusesse konsoolitsüklisse läks, olid meeletult kõrged. PlayStation 4 oli üllatavalt edukas ja mängijad ootavad, et ettevõte avab oma järgmise põlvkonna süsteemiga uusi, seninägematuid võimalusi.

Sisu

  • Riistvara: see on kiire ja tohutu
  • Ladustamine: sellest ei piisa
  • Kontroller: see on võit
  • Mängud ja tarkvara: saate staar
  • Pikaajaline
  • Meie võte

The PlayStation 5 mitte ainult ei vastanud neile ootustele, vaid muutis need konservatiivseks. Välkkiire laadimiskiiruse ja DualShocki kontrolleri uuenduslike (ja kütkestavate) muudatustega seab PS5 lati järgmise põlvkonna mängude jaoks.

Digital Trends vaatas PlayStation 5 algselt veidi alla kahe nädala jooksul, kuid seda ülevaadet on hiljem 2022. aastal värskendatud. See ülevaade keskendub konsooli suuremale 500-dollarise Blu-ray-draivi versioonile, kuid Sony sõnul on see ainus erinevus selle mudeli ja selle väiksema 400-dollarise venna, niinimetatud digitaalse väljaande, vahel. Kuigi algselt saime testida vaid käputäis mänge, oleme sellest ajast alates konsooli läbinud

eksklusiivsuste jada ja PS Plusi pealkirjad. Peaaegu kaks aastat hiljem oleme PS5-s endiselt sama kõrgel tasemel kui turuletoomisel.

Seotud

  • PS Plus lisab 2021. aasta "Aasta mängu", kuid kaotab juulis Stray
  • See trikk tagab, et saate igas Fortnite'i matšis ainult roboteid
  • Parimad PS5 mängud 2023. aastal

Riistvara: see on kiire ja tohutu

Playstation 5

Sony on algusest peale öelnud, et PS5 on kiirus. Kuid kuni te seda kogete, on raske mõista, kui suurt erinevust kiirus võib muuta.

Marveli Ämblikmees: Miles Morales laaditakse sekunditega – ja kui olete mängus, ei näe te kunagi mingit laadimiskuva, isegi kui sõidate metrooga. Kas soovite vihjeid ja näpunäiteid mängu kohta, mis tavaliselt täidab laadimisekraane? Peate need kuskilt mujalt leidma.

See optimeerimine ilmneb ka teistes Sony avaldatud pealkirjades, näiteks Horisont Forbidden West. See lisab tohutult mängude keelekümblustegurit ja mõjutab positiivselt loo kulgu narratiivipealkirjades. Kiire mängudesse hüppamine on sama rahuldustpakkuv.

Huvitav on märkida, et see tajutav erinevus jõudluses tuleneb pigem tarkvarast kui riistvarast. Tehniliselt on Microsofti Xbox Series X võimsam konsool, kuigi PlayStation 5-l on salvestusjõudluses eelis. Xboxil puudub aga tugev eksklusiivne raamatukogu ja suhteliselt vähesed viimase põlvkonna mängud kasutavad täielikult ära uue konsooli võimalused. See annab PlayStation 5-le suure eelise isegi kahe aasta pärast.

PlayStation 5 füüsiline disain võib olla probleem. See on suur riistvara ja kui otsustate selle horisontaalselt asetada, ei lukustu alus (mis on vajalik süsteemi kõverate külgede parandamiseks) tagapaneelide külge. Selle tulemusena peate kaablite reguleerimisel muretsema libisemise pärast. Samuti ei taha te sellele midagi peale panna. Kui valite vertikaalse positsioneerimise, on teie teleri lähedal minipilvelõhkuja, mis võib olenevalt teie ruumi paigutusest olla häiriv.

Elutuba Microsoft Xbox Series X (L) ja Sony PlayStation 5 koduvideomängukonsoolidega koos televiisori ja heliribaga.
Future Publishing / Getty Images

Microsofti Xbox Series X on väiksem konsool, mis pole nii imposantne, kuid selle kastitaoline kuju tekitab keskmisele A/V-kapile siiski probleeme. Mängijad, kellel on konsooli jaoks piiratud ruumi, võivad selle asemel kaaluda Xbox Series S, mis on palju väiksem kui PlayStation 5 või Series X ja millel on traditsioonilisem kiltkivitaoline kuju.

Ladustamine: sellest ei piisa

PS5 Achilleuse kand on salvestusruum. Tänu patenteeritud pooljuhtdraivile ja operatsioonisüsteemi suurusele on mängijatel mängude jaoks saadaval ainult 667 GB 825 GB kõvakettast. See on tühine summa, mille tulemuseks on sama peavalu, millega mängijad silmitsi seisavad PS4-ga. Nad peavad valima, milliseid pealkirju oma süsteemis säilitada ja millised kustutada (isegi kui nad saavad need enamikul juhtudel uuesti alla laadida).

Viimased PlayStation 4 omanikud ostsid kahtlemata PS4 Pro, mis tarniti 1 TB salvestusruumiga. Süsteemi reserveeritud salvestusruumi allahindlusega pakkus PS4 Pro 1TB umbes 862 GB vaba salvestusruumi. PlayStation 5 jääb sellest hoolimata AAA mängude aina paisuvast suurusest üsna kaugele maha.

Omanikud saavad seda summat suurendada, ostes ja installides NVMe PCIe 4.0 SSD. Konsoolil on avatud SSD pesa just selleks otstarbeks ja oleme koostanud nimekirja mõned parimad valikud, mida võite leida. Need on ainsad kõvakettad, mis võimaldavad teil PS5 laadimiskiirusi ära kasutada. Tüüpiline NVMe PCIe 4.0 SSD on umbes 200 dollarit, mis pole odav. Positiivne on see, et see on veidi väiksem kui 220-dollarine mälukaart, mida kasutavad Microsofti Xbox Series X ja S konsoolid.

Saate ühendada ka välise kõvaketta või SSD-ketta, kuid te ei näe süsteemi kiiruse eeliseid ühegi sinna salvestatud mängu puhul. Ja kõiki seal salvestatud PS5 mänge ei saa mängida enne, kui teisaldate need sisemisele draivile, muutes välised draivid kasulikuks ainult vanemate mängude jaoks.

Kontroller: see on võit

Inimene hoiab käes PS5 kontrollerit.
Totte Annerbrink/Unsplash

Kui laadimisajad on PS5 peamine relv, siis uus DualSense kontroller on teisejärguline. Ja see on muljetavaldav.

Veidi suurem kui DualShock 4, täiustab see haptilist tagasisidet, lisades videomängukogemusse täpse puudutustunde, mida kunagi varem ei teinud. See võib muutuda hulluks (ja ausalt öeldes võib see ka aastate pärast), kuid praegu lisab see mängudele veel ühe kihi, suurendades mängijate keelekümblust.

Kas teil on raske rasket ust lahti tõmmata või vibu tõmmata? Käepäästikud võivad seda pinget edasi anda. Kas teil oli raske maandumine, kui sõitsite üle mäe või lörtsis läbi mudase ala? saate sellest teada. See uus haptiline tagasiside on peen asi, mida, nagu laadimisekraanide puudumine, peagi iseenesestmõistetavaks pidama. Te ei saa aru, kui kiiresti olete sellega harjunud, enne kui seda pole.

Seni on eriomadused tabanud. Mõned mängud on adaptiivsete päästikutega mängimiseks liiga innukad, muutes nende mängimise füüsiliselt raskeks. Kuid käputäis mänge, mis tõesti kasutavad kontrollerit, näitavad, kui eriline see on. TagastatavNäiteks kasutab haptilist tagasisidet uskumatult hästi, lastes tunda igat vihmapiiska või simuleerida parasiiti, kes su käes sipleb. Sellised hetked muudavad PS5 kogemused tänapäeval turul pakutavast erinevaks.

Uus sisseehitatud mikrofon on enamikus mängudes vähem kasulik, kuid võimaldab teil põgusalt sõpradega vestelda ilma peakomplektita.

Selle uue funktsiooni hind on aku tööiga. DualSense'il on laetav aku (võrreldes X-seeria AA-patareide sõltuvusega), kuid avastasime, et aku tühjeneb kiiresti. PS5 USB-liidese kaudu laadimine tõi harva kaasa täieliku laadimise, olgu see siis ooterežiimis või täisvõimsusel. Sony poolt pakutav eraldi laadimisalus laadis kontrolleri täielikult.

PlayStation 4 kontrollerid töötavad koos PlayStation 5-ga, kuid ainult PS4 mängudega, mida mängitakse tagasiühilduvuse kaudu. Microsoft pakub kontrollerite ristühilduvust, mis võimaldab vanadel Xbox One kontrolleritel töötada uue Xboxiga.

Mängud ja tarkvara: saate staar

Microsoft leidis end ebamugavast kohast, kuna pidi debüteerima uue konsooli ilma esimese osapoole käivitamise pealkirjata, kuid Sony oli kadestusväärsel positsioonil esialgu.

Marveli Ämblikmees: Miles Morales on suurepärane lõbus, mis tutvustab paljusid, kui mitte kõiki PS5 funktsioone. Selle lugu on lühike, kuid asjade venitamiseks on palju kõrvalmissioone. Komplektis Astro mänguväljak on platvormmängija peidetud pärl, mis on täis lihavõttemune, mis naasevad maha Super Mario Bros., toimides samas PS5 kontrolleri uute funktsioonide tutvustajana.

Ainuüksi need mängud andsid tugeva turuletoomise, kuid Sony on sellest ajast saadik teinud suurepärast tööd, et hoogu edasi lükata. Sellest ajast peale on konsoolil olnud mitmeid eksklusiive, mis kõik on kvaliteetsed. Ratchet & Clank: Rift Apart on üks parimaid platvormimängijaid, mida saate osta, ja see on tehniline jõuallikas. Horizon Forbidden West on lummav avatud maailma mäng, isegi kui Eldeni ring sõi käivitamisel lõunat. Gran Turismo 7 sellel on mõningaid mikrotehingute luksumist, kuid see on suurepärane võidusõidusimulaator neile, kes soovivad konsooli võimsust suurendada. PS4 paistis silma tänu pidevale tabamuste jadale ja seda on Sony seni PS5 ajastul vastu pidanud.

Lisaks sellele Sony hiljuti taaskäivitas oma PS Plus teenuse, mis annab tellijatele juurdepääsu enam kui 700 mängule. See hõlmab ka mõnda PS1 ajastust pärit retropealkirja. Kuigi see pole nii veenev kui Game Pass, on see väga vajalik teenus, mis annab PlayStationi fännidele kõigi suurte piletitega mängude vahel tegevust. Sonyl on praegu üles ehitatud parem ökosüsteem kui turuletoomise ajal, mis on muutnud PS5 ainult tugevamaks väärtuseks.

Pikaajaline

PS5 on selles konsoolipõlvkonnas endiselt süsteem, mida võita, kuid kui eelmistel tsüklitel oli selge tee edasi, siis see on palju hägusem. Täpsemalt, pilvemängud on edastusmeetod, mis kogub kirjastajate seas tuntust, täpselt nagu digitaalne edastamine 2010. aastate alguses.

Microsoft on selle tehnoloogia omaks võtnud, võimaldades kasutajatel mängida peaaegu kõiki Xboxi mänge mis tahes seadme kaudu (kui neil on Xbox Game Pass ultimate). Sonyl on oma pilveintegratsioon PS5-ga, kuid vaatamata sellele, et ta ostis turult kaks uuendajat (OnLive ja Gaikai) ei ole ettevõte juba ammu suutnud oma baasi elavdamiseks ja selle ettevõtte ülesehitamiseks palju ära teha.

Kas pilvemängud muudavad konsooli võimsuse järgmistel aastatel vähem oluliseks? Seda on raske öelda. Mängijad on tehnoloogia suhtes skeptilised, kartes mahajäämust, kuid kiire Interneti levik võib need mured kustutada. Ja kui pilvemängud muutuvad tõeliselt oluliseks edastusmeetodiks, võib Sony leida end paki taga, kui Microsoft toob Xboxi peaaegu igas seadmes.

See on siiski tulevik. Praeguseks on Sony tarninud suurepärase järgmise põlvkonna konsooli, mis sisaldab vähemalt ühte kohustuslikku süsteemi müüvat mängu. Sellel on õnnestunud edasi arendada PS4 hoogu, teha uuendusi ilma liiga kaugele jõudmata ja see annab mängijatele lootust aasta pärast, mil see on parimal juhul olnud täpiline.

Meie võte

PlayStation 5 on kõik, mida mängijad soovivad – ja rohkemgi veel. Kuigi salvestusruum on tõsine probleem ja Sony pikaajaline vaade tööstuse muutustele on küsitav, ei saa eitada, et see on tõeline järgmise põlvkonna masin. See muudab olemasolevad mängud lõbusamaks ja sellel on tugev eksklusiivteenuste kogu, mis ainult laieneb.

Kas on paremat alternatiivi?

Ei. PS5 võidab konkurente käega ja muudab PS4 peaaegu arhailise mulje.

Kaua see kestab?

Oodake sellelt süsteemilt pikka eluiga. Suurim takistus on üleminek pilvepõhisele mängimisele. Kui see juhtub kiiremini, kui tööstusharu asjatundjad eeldavad, võib Sonyl olla raske Microsoftiga sammu pidada.

Kas peaksite ühe ostma?

Jah. The PlayStation 5 on mängusüsteem, mis vastab järgmise põlvkonna etiketile.

Toimetajate soovitused

  • Parimad tulevased PS5 mängud: 2023, 2024 ja hiljem
  • Fortnite Artefact Axe: kuidas hävitada kive ja parim asukoht
  • Parimad PS5 mängud lastele
  • PlayStation Plusi, Extra ja Premiumi parimad mängud
  • Parimad PS5 kontrollerid 2023. aastaks