Grand Theft Auto 5
MSRP $59.99
"Grand Theft Auto V on Rockstar Gamesi jaoks tohutu edu, seeria parim pingutus, mida ükski fänn ei tohiks ignoreerida."
Plussid
- Ilus maailm, mis on tulvil tegemisi
- Keerulised tegelased aitavad kaasa väga nauditavale loole
- Sõitmine on eelmise mänguga võrreldes oluliselt paranenud
Miinused
- Aeg-ajalt esinevad visuaalsed ja funktsionaalsed tõrked
- Kõigi varguste sidumine looga piirab vabadustunnet
Sarjana on Grand Theft Auto alati võidelnud põhilise lõhega loo diktaadi ja mängijatele pakutava vabaduse vahel. Läbi kündmisel on raske samastuda isegi kõige sümpaatsemate sotsiopaatidega nendes võimufantaasiates jalakäijatega täidetud kõnnitee tundub ebaoluline, nii et see muutub taustamüraks mängija.
Kolm peategelast sisse Grand Theft Auto V – mõrvarid ja vargad ümberringi, sama, mis kunagi varem – seavad kogu loo jooksul üha uuesti ja uuesti kahtluse alla nende tegelikkuse. Te ei pruugi muretseda paljude verest läbiimbunud ohvrite pärast, mis Los Santose tänavatel ja pinnasteedel läbi rebides teie selja taha kuhjuvad, kuid need tüübid teevad seda mingil määral. See, et nad muudkui trügivad edasi, on suures osas ebaoluline; see on ju sinu süü. Kuid nad on oma tegudest teadlikud ja kuigi nad ei tunne tingimata kahetsust, võtavad nad aega, et mõelda, mida see kõik tähendab.
See aitab neid maandada, humaniseerida. Sa ei saa takistada endale neid poisse meeldimast. Isegi see hull. Sa võid end isegi natuke vihata, et nende kaudu sellist kaost põhjustasid. Pole tähtis, et need on maalitud popkultuuri satiiri paksude löökidega; peategelaste Franklini, Michaeli ja Trevori – kelle vahel saate vahetada, välja arvatud juhuslikud lugude piirangud – on lõbus koos olla.
Liigu üle, Tommy Vercetti. Sinu valitsusaeg fännide lemmikpsühhopaadina GTA universumis on lõppenud.
Parimad plaanid
Michaelil ja Trevoril on ajalugu. Nad on sõbrad vanadest aegadest, enne kui Michael tunnistajakaitsesse läks. Nad teavad, kuidas varguse puhul käituda, ja jagavad armastust suure partituuri põnevuse vastu. Michaelil on talent planeerida, samas kui Trevor… noh… Trevor on lihtsalt hull. Ta tegutseb kõhklemata ja tavaliselt lähevad asjad kuidagi soodsalt välja.
Los Santose linn ja seda ümbritsev maapiirkond on… sama oluline tegelane kui kolmik, kelle üle te otseselt kontrollite.
Franklin on autsaider. Ta on kapoti poiss, kuid ta on elust väsinud. Ta teab, et kahepalgelistel meestel pole üldiselt suurt midagi oodata, välja arvatud juhul, kui arvestada ennetähtaegset pensionile jäämist politseiniku püstoliga. Ta tahab oma ummikseisust välja murda ja juhuslik kohtumine Michaeliga loob olukorra, millest saab kiiresti mentori/mentii suhe.
Grand Theft Auto VSüžee on kassahittide krimidraamade materjal. Meie peaosas trio tõmbab varguse järel; esiteks selleks, et kitsast kohast välja tulla ja hiljem lihtsalt selle põnevuse pärast. Kogu sees on palju konflikte. Rohkem kui üks vastandlik jõud on läbi kogu loo, kuid selle keskmes on GTA V räägib kolmest vennast, kes seda üles ajavad, suurejoonelise varguse stiilis. Ainus tõeline "kurikael" on püsiv vaesuse oht. Raha peab liikuma, sest kuidas saab ilma selleta üldse lõbus olla?
Suure skoori planeerimine GTA V on mitmetunnine protsess, mis algab alati ühtemoodi: teie meeskond koguneb infoga täidetud teadetetahvli ümber. Palkate meeskonna, valite lähenemisviisi – igal vargusel on kaks, mida võib tavaliselt kokku võtta sõnadega "vaikne" või "valjuhäälne" - ja kogute kokku kõik materjalid või seadmed, mida vajate. Siis on varg ise, tavaliselt mitmeetapiline, mitmest kontrollpunktist koosnev afäär, mis hõlmab planeerimist, tegelikku röövimine (koos rahuldava, pidevalt kasvava sularahaarvega ekraani allnurgas) ja põgenemine.
Väärib märkimist, et nende puhkuste ja üldiselt Los Santoses sõitmise kvaliteeti aitab kaasa suur paranemine üle GTA IV's sõidumehaanika. Selle, mille kaotate Liberty City kahetonniste autode pakutava realistliku jõuga, kompenseerite isegi kõige tülikamate autode ja veokite rahuldavalt sujuva juhitamisega. Los Santose liiklusest suurel kiirusel läbi lõikamine on täielik nauding.
Kui on mõni suur puudus, siis see, et me ei näe piisavalt vargusi. Need on loo vaieldamatu tipphetk, üha suurenev kapparite seeria, mis on väärt iga minutit kulutate nende uuesti esitamisele lihtsalt selleks, et proovida teist võimalust – kõiki missioone saab pausist uuesti esitada menüü. Mäng loob suurepärase raamistiku nende varguste kavandamiseks ja läbiviimiseks, kuid seejärel seob need kõik looga. See garanteerib, et need kõik on maksimaalse naudingu saavutamiseks hoolikalt skriptitud, kuid sihtmärkide valimata jätmine vähendab ka vabadustunnet, mille poolest GTA on nii kuulus. Kiire raha saamiseks võite kummalise esmatarbekaupluse ümber lükata, kuid igasugune raske planeerimine või meeskonna palkamine sõltub krundi nõudmistest.
Sellegipoolest viitab varguste planeerimise seansside seadistamine koos tõsiasjaga, et teie palgatud abi tõuseb töökohalt töökohale, et me ei ole näinud viimaseid vargusi GTA Von Los Santos.
Kuradite linn
Los Santose linn ja seda ümbritsev maapiirkond on nagu alati GTA mängu jaoks sama oluline tegelane kui kolmik, keda te otseselt kontrollite. Sealt levib hämmastavalt palju detaile GTA Vmaailma. Iga naabruskond ja piirkond kannab oma isikupära; arhitektuur, jalakäijad, isegi grafitid ja üle hoonete pritsitud reklaamid on kõik selle isiksuse laiendus.
Grand Theft Auto V süžee on kassahittide krimidraamade värk.
See kehtib isegi siis, kui jõuate linnast välja. Los Santos võtab enda alla vaid ühe kolmandiku kogu kaardist. Sõidate ATV-dega üle mägede ja kõrbede luidete, liigute jalgsi või köisraudteega kõrguvaid mägesid ja avastate kogu merepõhja, akvalangiga paak seljas. Väljaspool linna on ootamas lai ja mitmekesine maailm ning palju kohti, mida te ei pruugi kunagi külastada, kui te just nendesse ei satu.
Isegi suure kaardiga GTA V on sama sisutihe kui GTA IV oli, kui mitte rohkem. Mängid tennist ja golfi, lähed kinno, hoiad lisaraha eest esmatarbekaupu ja bensiinijaamu. Vaata telekat. Mängi börsil. Ostke äri- ja elamukinnisvara. Tutvuge Los Santose kummaliste elanikega valikulistel "Strangers and Freaks" kõrvalmissioonidel, mida leiate mängus küsimärgiikoonide juurest (nagu Red Dead Redemption). Võite isegi külastada Michaeli kahandajat, et saada korrapäraselt pilguheit selle ebatavaliselt eneseteadliku videomängutegelase psüühikasse.
Uurimine on lõpuks oma tasu. Rockstar otsustas nutikalt jätta Los Santose maailma algusest peale avatuks, kaotades kunstlikud tõkked nagu suletud sillad. Kompromiss on sõja udu, mis katab kogu kaarti ja koorub aeglaselt eemale, kui süvenete sellesse GTA Vmassiivne maailm. Tehnilised tõrked ja luksumine rikuvad kaunist maastikku vaid aeg-ajalt; võite näha veidrat tekstuurivärvi või jääda mõne maastiku külge rippuma, kuid asjade suurust ja ulatust arvestades on juhtumeid muljetavaldavalt harvad.
Isiksuse kokkupõrge
Nii muljetavaldav maailmaehituse saavutus kui Los Santos on, on Franklin, Michael ja Trevor need, mis selle tõeliselt ellu äratavad. Iga tegelane on erineva taustaga ja kannab maailmale erinevat vaatenurka. Mänguviis ja esitlus segunevad sujuvalt kolme individuaalse isiksusega ning tulemus on märkimisväärselt tõhus.
Franklin on kõige lähemal traditsioonilisele videomängu peategelasele. Ta ei ole päris puhas leht, kuid kui ta on kolmest noorim ja kellel on kõige rohkem õppida, on temaga kõige lihtsam samastuda. Kui me temaga kohtume, on ta kahekordne kelm ja turgutab autosid poollegaalselt korrumpeerunud automüüja repo-mehena. Tema erioskus – igal tegelasel on üks, mis aktiveeritakse mõlema analoogpulga korraga alla vajutamisega – aeglustab sõidu ajal aega.
Michael on grupi mõistlik, abikaasa ja isa, kes on ummikus varjulise mineviku pagasiga kaasas lohistamas. Ta on selles, mida ta teeb, hea ja on sellest täiesti teadlik, kuid mitte üleliia ülemeelikul moel. Ta näeb igas pingeolukorras kõiki nurki ja tema võime jalgsi olles aega aeglustada on sellest tulenev. Michael on ka kõige vastuolulisem selles, mida ta teeb. Ta teab, et ta pole täiuslik, ja ta tahaks tõesti olla parem inimene nii enda kui ka oma pere jaoks. Sulle ei saa kutt meeldida.
Lõpuks on Trevor. See hull. Valjuhäälne, abrasiivne, tavalise kangete narkootikumide tarvitaja koledate armidega pikitud Trevor on suur ja halb pähklipall, mis ootab teid iga linna pimedal alleel. Ta on keeruline tegelane, kellele kirjutada, sest seda teravust kahandab tugev lojaalsustunne oma rahva vastu. Ta kuritarvitab oma sõpru hea meelega nii verbaalselt kui ka füüsiliselt, kuid nad on kõik selles mõttes ohutud, et nad võivad usaldada teda, et ta ei lükka labasid nende üldises suunas. Tema vaba isiksus peegeldub erilises võimes tekitatud kahju suurendada ja neelduvat kahju vähendada.
See on midagi enamat kui lihtsalt funktsionaalsed mänguelemendid, mis eristavad neid tegelasi. Eespool nimetatud Strangers and Freaksi missioonid on individuaalselt kohandatud, nii et Trevori kohtumine marihuaanat pooldava lobistiga erineb Franklini ja Michaeli omast. Ka jalakäijad reageerivad igale tegelasele erinevalt. Põrgu, isegi dünaamiline muusikaline partituur Woody Jacksoni kolmekordsest ohust (Red Dead Redemption helilooja), Tangerine Dream ja Alchemist & Ohno, kasutatakse vastavalt Trevori, Michaeli ja Franklini isiksuste võtmeks.
Puhtalt funktsionaalsel tasandil GTA V langeb oma vahetule eelkäijale kõige lähemale. Kopsakas tunne, et GTA IVTema autosid on oluliselt vähendatud, kuid tegelased liiguvad ja reageerivad endiselt nagu füüsiline kohalolek keskkonnas. Võitlus tundub loomuliku arenguna sellest, mida nägime Punased surnud ja Max Payne 3; relvade tuli tundub mõjuvam kui sees GTA IV, kuigi oma osa on selles ka oskustel.
Täpselt nii: igal tegelasel on oskusribad, mis määravad, kui hästi ta sõidab, tulistab, lendab, hinge kinni hoiab ja nii edasi. Paranemine toimub kordamise kaudu, kuigi saate seda kiirendada, kui teete aeg-ajalt väljakutseid (näiteks lennukoolis või lasketiirus). See on mängu kergesti ignoreeritav tahk, kuid see lisab lisakihi minimaalsetele ja maksimaalsetele mängijatele, kes soovivad aega ära tõmmata.
Järeldus
Grand Theft Auto V saavutab Rockstar Gamesi pikaajaliste sarjade kõrgpunkti. Loo keskmes olevad kolm tegelast on kõige kohesemad, mida oleme sellest meeskonnast näinud. Mängumehaanika ja esitlus on sujuvalt põimunud iga individuaalse isiksusega ning Los Santose rikkalik maailm pakub nende naljadele täiuslikku tausta. Isegi ilma GTA Online'i olemasoluta – eraldi mitme mängijaga komponent, mis käivitatakse 1. oktoobril 2013 – tundub see täieliku mänguna.
Kõrgused
- Ilus maailm, mis on tulvil tegemisi
- Keerulised tegelased aitavad kaasa väga nauditavale loole
- Sõitmine on eelmise mänguga võrreldes oluliselt paranenud
Madalad
- Aeg-ajalt esinevad visuaalsed ja funktsionaalsed tõrked
- Kõigi varguste sidumine looga piirab vabadustunnet
(Seda mängu mängiti Xbox 360-l, kasutades arendaja pakutud koopiat.)
Toimetajate soovitused
- Parimad tulevased PS5 mängud: 2023, 2024 ja hiljem
- Grand Theft Auto V naaseb täna üllatuslikult Xbox Game Passi
- Parimad RPG-d PS5 jaoks
- Parimad mitme mängijaga mängud PS5-l
- GTA 6: väljalaskekuupäeva spekulatsioonid, kuulujutud mängust ja palju muud