Paper Mario: Origami Kingi ülevaade: kogu süda

Paberi Mario: Origami kuningas

MSRP $60.00

Hinde üksikasjad
"Paber Mario: Origami kuningas on võluv Mario seiklus, mida rikub raske ja tüütu lahingusüsteem."

Plussid

  • Südantsoojendavad tegelased
  • Ilus heliriba
  • Suurepärase tasemega sort
  • Vapustavad visuaalid

Miinused

  • Tüütu lahingusüsteem
  • Platvormimisel võib puududa täpsus

Umbes kolmandik teekonnast Paberi Mario: Origami kuningas, Bob-omb sooritab liigutava eneseohverduse teo.

Sisu

  • Paberi marsruut
  • Asjade hoo sisse sattumine
  • Võitle lahing, võida sõda
  • Visuaalne maiuspala
  • Mängus olevad tegelased
  • Meie võte

Üks mängu peategelasi, Olivia, on teovõimetu ning Mario ja Bob-ombi ülesanne on ta päästa. Järgnes otsimine eseme leidmiseks ja kui nad Olivia juurde tagasi jõudsid, mõistsin, et Bob-omb teadis, et kavatseb kogu aeg seda ennastsalgavat tegu teha, kuigi mina seda ei teinud. See on ilus stseen ja see tuletas mulle meelde, miks ma üldse videomänge armastan.

Paberi Mario: Origami kuningas särab neil hetkedel kõige eredamalt. Kahju, et masendav lahingusüsteem selle muidu suurepärase mängu alla tõmbab.

Paber Mario: Origami kuningas

Paberi marsruut

Mängu lugu on üsna lihtne Mario hind. Mario ja Luigi on teel Seeneriiki origamifestivalile, kuid sinna jõudes on midagi teoksil. Printsess Peach on volditud ja käitub jubedalt ning ta küsib vendadelt, kas nad tahavad temaga ühineda. Kui nad keelduvad, lastakse nad lossi koopasse. Peagi saate teada, et kuri origamikuningas nimega Ollie on muutnud printsessi selle elutuks vormiks ja kaadri Bowseri vaenlasi volditud sõduriteks. Ta tahab sama teha kogu Seeneriigiga.

Mario teeb koostööd Bowseriga, kes on lõbusalt ruudukujuliseks volditud ja üritab vanglast pääseda. Ta leiab vangikoopast Olivia, Ollie õe. Olivia ei jaga oma venna vihkamist ja seetõttu hakkavad nad kuningriiki päästma ja Ollie kurja plaani peatama.

Ollie võtab Peachi lossi ja viib selle kaugele mäele ning katab kuningriigi viie värvilise lindiga, püüdes kõik kinni. Mario ja Olivia (ja paljude kõrvaltegelaste) ülesanne on lindid lahti kerida, Ollie peatada ja kuningriik normaalseks muuta.

Siiani on kõik hästi, kuid narratiiv muutub sealt keerulisemaks. Mario ja Olivia peavad alistama neli origami elementaali (tuli, jää, vesi, maa), et Olivia saaks õppida nende võimeid ja muutuda piisavalt tugevaks, et võtta vastu ülivõimsaid kontoritarbeid (käärid, klammerdaja, auguraud jne), mis valvavad paelad. Samuti avastavad nad teel Ollie päritolu. See on katse lisada sügavust, kuid paljastamine on täpselt see, mida ootate.

Kogu reisi jooksul külastavad Mario ja Olivia maalilisi rohelisi heinamaid, kalleid magustoite, veetempleid, libedaid jääkoopaid, muskuse koopaid ja laavaga täidetud vulkaane. Nagu Mario mängude puhul sageli juhtub, pakub see lugu ettekäände pakkuda mitmesuguseid tasemeid, mis hoiavad mängu maastiku värskena.

Ekraanitõmmis Paper Mario: Origami kuningas

Mängus on palju teha ja leida. Sajad kärnkonnad on peidus igas nurgas ja lõputud saladused on hajutatud. Mängu üks peamisi mehaanikaid hõlmab maa ümber olevate aukude täitmist konfetikotiga ja see on lööklaine. Leida on kogumisobjekte, teenida trofeesid ja isegi mängusisene muuseum, kus näidata Mario võite.

Asjade hoo sisse sattumine

Nagu teisedki hiljutised Paper Mario pealkirjad, OrigamiKuningas on RPG ja 3D-platvormi ristand. Enamasti see hübriidne lähenemine toimib. Mario saab liikuda ja hüpata, lüüa haamrit ning suhelda selliste asjadega nagu märgid ja muud tegelased. Maailmas liikumine tundub sujuv ja sujuv.

See pole siiski täiuslik. Kuna kaamera on staatiline, võib mõnikord olla raske hinnata, kuhu Mario maandub. Eriti hilisemas mängus võivad platvormi sektsioonid kukkumise ajal kaotatud tervise tõttu olla andestamatud. Vähemalt on tervendavaid esemeid lihtne hankida ja varuda.

Teine mängumehaanik hõlmab võlupaneele. Mario kasutab Olivia origami võimeid, et muuta oma käed pikkadeks varteks, mis pühivad ekraani ja otsivad peidetud paneele, mida maha rebida, paljastades uusi teid või saladusi. Need kasutavad liikumisjuhte, mis võivad olla peened. Mõned korrad kulutasin nii kaua aega, et leida üks osa ekraanist, mida vajan edenemiseks, et arvasin, et mäng on vigane. Suurema täpsuse huvides soovitaksin liikumisjuhtnupud välja lülitada.

Mängul on ka potentsiaal mängu lõpu probleem. Loo hiljem lõigatakse Bowseri poeg ära ja teda tuleb mitmetes kuumaveeallikates noorendada. Tee viimase kevadeni hõlmab teatud tegevuste kogumit, mis tuleb teha järjekorras. Neid saab teha vales järjekorras, mis peatab kogu mängu edasiliikumise, sundides mängijat kas naasma eelmisele salvestamisele või taaskäivitama mängu täielikult.

Võitle lahing, võida sõda

Kuigi platvormimine toimub Origami kuningas maailmas, võitlus saadab teid käigupõhisesse lahingusüsteemi. Siin muutub mäng slogaks. Kui Mario satub kokku vaenlase või ülemusega, käivitab see ajapiiranguga ringikujulise ruudustiku. Tavalised lahingud hõlmavad rõngamõistatusega manipuleerimist, et asetada vaenlased nii, et neid oleks kõige lihtsam rünnata. Kui seda tehakse õigesti, saab Mario rünnakuboonuse. Kui seda tehakse valesti, lahing venib. Ja edasi.

Lahinguteks pole tõelist stiimulit, sest Mario ei kogu kogemuspunkte. Saate ainult münte, mida on maailma avastades lihtne hankida. Mario muutub tugevamaks, parandades oma tervist, kui ta leiab üle maailma uuenduste südameid, ja kasutades tugevamaid relvi.

Mäng pakub palju võimalusi lahingute hõlbustamiseks. Mario võib paluda kärnkonnadel end müntide kulutamisega rõõmustada ja need tugevdavad tema tervist ja lahendavad pooleldi mõistatused tema eest. Ta saab kasutada ka münte, et aega juurde osta. Ta saab osta ka tarvikuid, mis suurendavad liitlaste aega, tervist ja jõudu lahingute ajal. Ta võib isegi põgeneda, kuigi see töötab vähem kui 50% ajast.

Mario suudab mõnda lahingut vältida. Kasutasin abi sageli ja vältisin lahinguid nii sageli kui võimalik, sest mulle ei meeldinud lahingusüsteem. Ringvõre ei tundu intuitiivne ja isegi abiga tunduvad kaklused tööna.

Bossilahingud on veelgi keerulisemad, kuna need hõlmavad konkreetseid käike, mis mõjutavad mängulauda, ​​näiteks kui vaenlane lisab tuld teel, mida Mario peab vältima. Kuigi on rahuldust pakkuv ülemuse puruks tampida, tegin sageli ühe pisikese vea, mis pani mind pöörde kaotama, ja venitasin lahingut halastamatult kauaks.

Eelkõige osales viimases lahingus pusle mehaanik, kes ilmus mängus vaid üks kord, lisaks väga kitsale ajalimiidile. Kuigi mõned nimetaksid seda kosutavaks, leidsin, et see tekitab stressi.

Visuaalne maiuspala

Vaatamata minu nääklemisele lahingusüsteemi üle, Paberi Mario: Origami kuningas on ilus mäng, mis on täis südant.

Muusika on helioaas – segu elavatest pillidest, elektroonilisest muusikast ja õhulistest puupuhkpillidest. Visuaalid on teravad ja teravad, vee-, taeva- ja maaefektidega, mis löövad vastu mängu värvikale stiilile. See on silmarõõm ja mulle meeldis mängus edasi liikuda, et näha, mida Mario paberist pidi mulle järgmisena näitama.

Mängu ajal külastasin täis lõbustusparki, kus oli peidetud ninjamaja; Ma lendasin õhus Bowseri relval; Võitlesin ristluslaeval hiiglasliku kalmaari vastu ja navigeerisin laevaga sarnasel purjealal Legend of Zelda: Tuule ärataja, koos minu enda merekaardiga. Kõikjalt leiate nii kuulmis- kui ka visuaalseid lihavõttemune, mis rõõmustavad isegi kõige tavalisemaid Mario fänne.

Just siis, kui üks osa hakkab tunduma üksluine, paiskab mäng teile midagi täiesti erinevat. Ja vaatamata tervislikule edasiliikumisele on tagasiminek julgustatud ja sageli ka rahuldust pakkuv.

Mängus olevad tegelased

Olivia on mängu emotsionaalne keskus. Ta on veidi volditud kollane tegelane, kelle Mario võib vihjete saamiseks välja kutsuda. Jumal tänatud selle eest, sest ma olin paar korda ummikus ja ta ütles mulle alati, kuhu edasi minna.

Mario on vaikne peategelane, nii et Olivia tegeleb kogu emotsionaalse tõstmisega ja mängu autoritel pole ilmselgelt mitte ainult sügavad institutsionaalsed teadmised Mariost, vaid ka hoolivus selle ajaloo eest. Kirjanduses on kurbust, rõõmu ja palju huumorit. Mängu paljude nutikate hetkede ajal leidsin sageli naeratuse näol.

Ühel hetkel saab Olivia teada teise tegelase kurvast saatusest. Mäng ise aeglustub ja ma ei saanud edeneda enne, kui Mario teda rõõmustas. Ma ei hakka rikkuma, kuidas ta seda teeb, sest see on naljakas, kuid stseen illustreerib, kui liigutav ja südamlik see mäng võib olla.

Meie võte

Paber Mario: Origami kuningas on südantsoojendav ja lõbus täiendus Mario paberist frantsiis, mis on takerdunud tüütavasse ja masendavasse mõistatuste lahingusüsteemi.

Kas on paremat alternatiivi?

Mõlemad Loomade ülekäik ja Metsiku hingeõhk on klassikalised Nintendo Switchi mängud mis on asjakohane. Bug Fables: The Everlasting Saplling ja Õõnes rüütelon ka head alternatiivid, kuigi viimane on palju keerulisem.

Samuti nautisin tohutult Zelda legend: Linki ärkamine ümbertegemine.

Kaua see kestab?

Mängu põhiloo valmimiseks kulus mul umbes 35 tundi ja võisin hõlpsalt kulutada veel viis kuni kümme tundi, et leida kõike mängus leiduvast.

Kas peaksite selle ostma?

Kui saate lahingutest mööda, on see suurepärane mäng, mis on täis üllatusi, head kirjutamist ja naljakaid hetki. Kui olete Mario fänn, on see mäng kindlasti mängimist väärt.

Toimetajate soovitused

  • Kõik Mario Karti mängud järjestatakse parimast halvimani
  • Super Mario Bros. Wonder: väljalaskekuupäev, treilerid, mänguviis ja palju muud
  • Super Mario Bros. Wonder toob selle seeria oktoobris tagasi 2D-vormingusse
  • Mario Kart Touri mikrotehingud toovad Nintendo juriidilistesse raskustesse
  • Kõigi aegade parimad Mario mängud, järjestatud