Isegi Elden Ringi kiirjooksjad ei suuda sellega sammu pidada

Kui te kiirusjooksudest midagi ei tea, on nende kõige olulisem põhimõte, et nad on kiired. Mängijad lõpetavad mängud villilise kiirusega ja sisse Eldeni ringjuhtum, vähendavad nad mängu 80-tunnise mänguaja lühemaks, kui kulutate multifilmi vaatamisele. Aga nüüd, Eldeni ringSpeedrunning stseen ise liigub liiga kiiresti, et mängijad ei suudaks sammu pidada.

Üks jooksja, Mitchriz, teab seda paremini kui keegi teine.

WORLD FIRST Sub 13 Elden Ring (mis tahes % piiramatu kiirusega 12:32 endine maailmarekord)

Mitchriz on sama inimene, kes jooksis Sekiro: Varjud surevad kaks korda AGDQ 2022 ajal silmad kinni ja sel ajal ütles ta mulle, et tahab olla number üks Eldeni ring kiirusjooksja — ja mõnda aega ta oligi. Rääkisin temaga hiljuti, pärast seda, kui ta alistas mängu ajaga 12:32, mis on uus maailmarekord. Keset meie vestlust purustas selle rekordi teine ​​kiirjooksja, Moonutused2.

Soovitatavad videod

Artikli kirjutamise ajaks, vaid kolm päeva pärast meie intervjuud, oli see rekord tänu uuele strateegiale, mis võimaldas Mitchrizil mängu 9:40 võita. Distortion2 purustaks selle aja, lüües mängu seisuga 8:56. Selle lugemise ajaks peetakse seda plaati tõenäoliselt aeglaseks, sest nagu Mitchriz mulle ütles,

Eldeni ringkiirjooksu kogukond lihtsalt ei lakka paranemast.

Enne selle jooksu tegemist oli teil veel üks fantastiline jooks, mida te ei suutnud üles lugeda, sest minutit sellest ei salvestatud. Mis kell oli?

Kell oli 18:25, see oli enne, kui me need mega tõmblukud leidsime, nii et see oli, ma ei tea, nädal tagasi, umbes.

Nii avastati mega tõmblukud ja nüüd olete jõudnud alla 13. Mis on mega tõmblukk?

OK, nii. Esiteks, et selgitada, mis on tõmblukk: blokeerite ja seejärel 2,1 sekundit hiljem kõnnite edasi konkreetse kaadrite arv ja mäng lihtsalt teleporteerib teid mingil põhjusel ülikiirelt edasi. Me ei tea, mis, aga nii see juhtub.

Mega tõmbluku jaoks teete seda, kuid sooritate ka teise kaadri täiusliku, kuid mitte päris sisendi, et kõndida edasi, ja siis läheb vahemaa lihtsalt 10 korda kaugemale. See viib meid Tuhapealinnast, mängu viimasest alast piisavalt kaugele, et ala laadida. Kuid ülemused jäävad sisse, nii et nad kukuvad lihtsalt surnuks.

Mitchriz üritab Elden Ringi lagunevas Farum Azulas lukustada

Niisiis, kuidas see avastati?

Mega tõmblukud leidis lihtsalt keegi ringi mängides. Usun, et see oli Seeker, kes lihtsalt mängis makrode ja erinevate asjadega või tegi ta seda lihtsalt käsitsi, ma pole kindel. Kuid tal oli tõmblukk, mis oli lihtsalt hullumeelselt kaugel, nii et ta läks tagasi, et näha, kuidas see juhtus, ja avastas, et kui ta seda teeks, saaks ta lihtsalt tonni rohkem vahemaad.

Teadsime juba, et ülemused laadivad end maha ja kukuvad, kui jõuate piisavalt kaugele, sest me tegime seda petumootori või Pegasuse tõrgete abil, millega saate oma hobuse lendama panna.

Jah, mäng on katki, mäng on väga katki. Nii et kui meil oli see vahemaa, siis tuli lihtsalt kaks ja kaks kokku panna.

Kas tõmblukk ja megatõmblukk on lihtsalt ülitäpsed?

Jah, need on täiuslikud kaadri või topeltkaadriga, olenevalt sellest, kuidas neid loendate. Tehniliselt on väljalaskeaeg kaadri jaoks täiuslik, kuid selleks proovite sisendit täiuslikult ajastada.

Nii et sa läksid 18:25-lt alla 13. Kui kaugele see võib minna? Kui kiiresti sa arvad Eldeni ring saab peksa, ideaalis?

Noh, ma võin teile öelda, et viie sekundi taguse seisuga võib see minna nii madalaks kui 12:13, sest Distortion2 võttis just tagasi maailmarekordi!

Mul on nii kahju!

Ei, kõik on hästi, see on see, mis juhtub. See on kiirjooksu rõõm. Nagu iga kiirjooksja teile ütleb, on eesmärk püstitada maailmarekord, mitte kunagi hoida maailmarekordit. Kuna see on võimatu ülesanne, ei püsi ükski maailmarekord kunagi aegade lõpuni.

Milline on kogukond olnud mängu esimestel nädalatel, sest see on veel nii noor?

See kõik on koostöö. Inimesed jagavad asju, kõik on põnevil iga uue ilmuva plaadi pärast, eks? See on tõesti uskumatu. Hingede kogukonna kui üldise asja suhtes on teatav häbimärgistamineoh, tead, saa terveks” või „see pole tõsi, välja arvatud juhul, kui tegite seda ilma kutseta” ja bla-bla-bla.

Kiirjooksu kogukond on sellele täpselt vastupidine. See on nagu, olgu, kuidas me kõik saame leida uusi asju ja neid üksteisega jagada ning kõiki üles tõsta? Sest see muudab kiirusjooksu lihtsalt lõbusamaks ja konkurentsivõimelisemaks. See lihtsalt aitab kõiki.

Mitchriz mängib mängus Sekiro: Shadows Die Twice kinniseotud silmadega 2022. aasta AGDQ-l.

Kuidas Eldeni ringkogukonnaga praegu võrrelda Sekiroon nüüd kogukond?

See on väga sarnane. Eldeni ring's on palju-palju suurem, sest see on nii populaarne mäng, kuid see tundub sama, sest suur osa sellest on sama. Peaaegu kõik Sekiro jooksjad osalevad ka Eldeni ring kogukonda ja ka tegemist Eldeni ring kiirusjooksud.

Kas sa näed Eldeni ring kas kogukond muutub edenedes suuremaks?

Ma arvan, et see saavutab platoo tõenäoliselt kahe nädala, kuu, võib-olla kahe või kolme kuu jooksul, olenevalt sellest, kui palju me jätkuvalt leiame. Kuid ma arvan, et kui asjad lahenevad ja proovivad veel üks või kaks sekundit siit või sealt välja pigistada, siis ma arvan, et aja jooksul hakkab huvi tasapisi vähenema.

Ma arvan, et see on asjade loomulik viis, et kuigi leidub uusi asju, tahavad kõik uut teha ja see on nii hull ja nii vinge. Kui kõik on leitud ja see on lihtsalt, noh, lihvige ära ja ärge kaotage siin kahte sekundit, ei ole paljudel inimestel enam nii lõbus.

"Viie sekundi taguse seisuga võib see minna nii madalaks kui 12:13, sest Distortion2 võttis just tagasi maailmarekordi!"

Aga sina? Sa jäid vahele Sekiro pikka aega ja tunduvad juba investeeritud Eldeni ring.

Jah, ma tahan sellega kindlasti jätkata. Tahan proovida teisi kategooriaid. sisse Sekiro, tundsin, et mul pole kunagi olnud aega teha midagi muud peale väga lühikeste kategooriate, mis tahes protsentide jooksud, välja arvatud kinniseotud silmad, mis oli üks kord, kui ma tõesti hargnema sain. Aga Eldeni ring, Ma tahan kõike proovida. Kõik mälestused või kõik ülemused või kõik saavutused. Üks neist hullupikkadest.

Elden Ringis hingab draakon tuld.

Pean küsima, kas sa arvad, et mängid seda mängu kinniseotud silmadega?

Nii et mul oli lootust, et liikumine normaliseerub Eldeni ring. See tundub väga normaliseerimata Eldeni ring. Vahemaid on väga raske seada, välja arvatud juhul, kui tahate lihtsalt oodata, kuni teie vastupidavus laeb ja teha ühe veeremise. Mis selles mängus mööda maastikke liikudes lootes, et ükski vaenlane sind ei taba, ütlen praegu, et mul pole plaanis seda teha. Ma arvan, et ma ei tee seda tulevikus.

Kuid ärge hoidke mind sellest kinni. Võib-olla mõtlen tulevikus selles osas ümber, kui midagi leitakse. Praegu ma lihtsalt ei tea, kuidas ma maailmas navigeeriksin. Ma võiksin ülemusi tappa, aga ma ei suutnud maailmas navigeerida.

Olgu, nii et viimane kord, kui me rääkisime, ütlesite, et teie eesmärk on olla parim Eldeni ring speedrunner maailmas. Kuidas see läheb?

Teate, hoolimata tõsiasjast, et maailmarekord võeti äsja tagasi, on mul tunne, et olen konkurentsis. Võib-olla olen number kaks, see on hea, olen mitu korda hoidnud maailmarekordit ja näidanud end ühena parimatest kandidaatidest ning olen sellega väga rahul. Eldeni ring nii kaugel.

Toimetajate soovitused

  • Armored Core VI vastab Elden Ring FromSoftware järgsetele ootustele
  • Armored Core VI: Fires of Rubicon järgneb Elden Ringile augustis
  • Isegi HBO The Last of Us ei suuda videomängu kohandamist täielikult hallata
  • 2022. aasta suurimad mängud peavad Elden Ringilt väärtusliku õppetunni õppima
  • Twitchi streameri "ülim" Elden Ringi jooks hõlmab kahte eksemplari ja tantsupadi