![call of duty warzone duos squads lekitatud trio](/f/241c4a04db46a2c2c12a21daad514c8f.jpg)
Call of Duty: Warzone ülevaade: konkurentsi röövimine
"Call of Duty: Warzone on praegu lõplik lahingukuninglik kogemus."
Plussid
- Piisavalt unikaalseid aspekte, et pakendist eristuda
- Aastakümnetepikkune sihtasutus annab kindla kogemuse
- Rüüstamisrežiim on teretulnud üllatus
Miinused
- Positsiooniheli on veidi ülepaisutatud
- Olemasolevatel mängijatel võib olla väike laadimise eelis
Pärast piinlikku arvu kuulujutud ja lekked, Call of Duty astus teist korda uuesti Battle Royale'i stseenile Warzone; tasuta osa suuremast 2019. aastast Call of Duty Modern Warfare vabastada.
Sisu
- Tere hommikust, Verdansk!
- Konkurents sünnitab uuendusi
- Rüüstamine pole jama
- Järeldus
Selle esimene katse hüpata rongile tugevalt turustatud Teadvusekaotus Selle käivitamisele järgnenud nädalatel unustati suuresti. Activision, kes arvatavasti kartis uuesti proovida, müüs seejärel oma järgmise iga-aastase tulistamisväljaande, mainimata nii palju režiimi, mis lõpuks täidaks selle peamenüü tühja koha.
Warzone
ei puuduta siiski ainult mängu hilinenud Battle Royale'i kogemust. Saadaval on ka eraldi režiim nimega Plunder ja see võib osutuda järgmiseks suureks asjaks.Tööstus on Battle Royale variantides praktiliselt ujunud alates aasta tulekust PUBG ja Fortnite. Ma ei süüdistaks teid selles, et arvate, et kõik Battle Royale'i pealkirjad on loodud võrdselt, kuid tööstus teab, et jultunud kopeerijad ei uju. Mitte siis, kui vajate ühe mängu käimalükkamiseks tohutult mängijate arvu. Need, kes ellu jäävad, jäävad žanri määravate tunnuste juurde: umbes sada mängijat võitlevad selle nimel, et olla viimased seisavad lahinguväljal, mis väheneb järk-järgult teie keskmise kogukonna suuruseks jaotus.
Warzone jääb selle juurde, kuid toob lauale aastakümneid kestnud tööstuse lihvi ja mõned uued ideed.
Tere hommikust, Verdansk!
Aastal Warzone Battle Royale'i versioonis suurendatakse tavalist 100 inimese limiiti 150-ni, et mahutada selle kolmemehelise meeskonna koosseisu. Täpselt nagu EA vastus Apexi legendidNäib, et Activision toetab sotsiaalse suhtluse kaudu pikaealisust. Mida rohkem, seda uhkem ja kõik muu. Telkimine ei tee head pealtvaatajasporti ja mida suurem on koosseis, seda suurem on tõenäosus, et üks kuumapäine sõdur läheb vastu. Sunniviisilise rühmastsenaariumi surve ei aita murelikku üksikut hunti, kuid nupp "Vaigista kõik" on selgelt nähtav, et kogu see potentsiaalne negatiivne energia välja lülitada.
![CoD Warzone'i langus](/f/3360ffa6f131ac199ec0c34d5712f894.jpg)
Soolorežiim veeretati välja ilmumisjärgses paigas, kuid kuna see võib iga hetk uuesti ära võtta, olge valmis mingil hetkel oma karjääri jooksul täringut meeskonna järjekorras veeretama. Lõppude lõpuks ei saa eeldada, et iga mängija soovib, et tema üksi veedetud aeg oleks eelnevalt kindlaks määratud meeskonna käsul. Kui otsite merelähedast strateegiat ja vennalikku õlalepatsutamist, siis tehke valmis valmis vorm ning tegelege lihtsalt sellega, et mängimine on mõne jaoks meelelahutus; mitte töö.
Teadlikku mängijat aitavad aga arvukad taassünnivõimalused, mis on saadaval pärast seda, kui on paar liiga palju rinnale võetud. Võistkonnad võivad kriitiliselt vigastatud meeskonnakaaslasi peale võtta, kuid isegi vigastustesse alistumine ei tähenda, et sa mängust välja jääd. Lööge ämbrisse ja teid suunatakse Gulagisse – kaardivoolu Kaasaegne sõjapidamine mängijad on kahtlemata teadlikud – võita oma vabadus 1v1 matšis. Loadoutid jagatakse iga kord juhuslikult, nii et võiduvõimaluse saamiseks peate oma tavalist duellitaktikat muutma. Ela ja saad väljakul teise võimaluse. Raisake oma võimalused või kukuge uuesti ja ellujäänud liitlased võivad visata sularaha kohalikku jaotuskasti, et teid veel kord tagasi tuua.
Konkurents sünnitab uuendusi
Battle royale'i žanr söövitas oma ellujäämisaspekti kaudu endale koha videomängude kuulsuste hallis ajal, mil liivakasti ellujäämise simsid tegid korralikke numbreid. Mõte, et surm tähendab surma, kõlas nende seas, kes on väsinud enamiku võrgutulistajate jooksu- ja relvataktikast. On huvitav näha, et konkurendid otsustavad järk-järgult žanri õrna tasakaalu rikkuda, kuid need teise võimaluse mehaanikad peaksid mängijate säilitamise soodustamiseks palju aitama.
![CoD Warzone'i kuulirajad](/f/1998401b0553a8ee99126a1b16b98945.jpg)
Ilma mingisuguse reitingu hooajata segunevad tipptasemel mängijad alati vähem oskuslike ja suhteliselt uustulnukatega, jättes 99%-le vähe lootust matši lõppu näha. Lõppude lõpuks, kus on lõbu ämbriga kiiremini lüüa, kui kulub fuajeesse laadimiseks? Mida Call of Duty ei pruugi tunduda, et see on professionaalide huvides, kuid tegelikult on see viis anda vähem konkurentsivõimelisematele inimestele põhjust jääda. Suured e-spordimängijad ei looda tippu jõudmiseks uuestisünnile. Ainus asi, mida see peaks tegema, on võimaldada rohkematel inimestel tegevust nautida ja samal ajal tšempionide punkte täiendada.
Kuid pidev liha tarnimine veskisse pole ainus asi Warzone teeb tuttava valemi raputamiseks. Kas tunnete end isekalt või teil pole kaaslast, kes teid ellu tooks? Kui ootate suurt kaklust, saate seda raha kasutada oma lemmiktapmise, täiendava laskemoona või isegi täiendava turvise korjamiseks. Õhust välja tõmmatavate kaugeleulatuvate tapmistriibude ettearvamatu olemus osutub sama tüütuks kui iga tavaline sobiks, kuid on raske eitada mängu vürtsi, mida ostetavad killstreagid võivad muidu etteaimatavale kogemusele lisada. Battle Royale'i fanaatikud on aastate jooksul välja söövitanud hoolikalt läbimõeldud stsenaariumi edu saavutamiseks ja kõik, mis status quo raputab, annab Warzone selge põhjus aja jooksul väljakujunenud tiitlitega koos eksisteerimiseks. Ja selles on veel rohkem.
![CoD Warzone relvad](/f/89a285d47c2c983a4c6a756d7790aba1.jpg)
Koormused, mis perioodiliselt väljakule langevad, premeerivad kõrge riskiga mängustiili. Need on sarnased suurte nimeliste Battle Royale'i tiitritega airdropsidega, vaid selle asemel, et pakkuda kõigile juhuslikult kõrgetasemelist rüüst. üle võitlemiseks toovad nad valiku etteantud varustust, lahinguvalmis tööriistade ja varustuse täielikku komplekti, et viia teid tagasi võitlema. Warzone funktsioonid mitmetasandilised rüüstamised nagu ka ülejäänud. Pole kohe selge, milline on ühel haruldusel relval teisel, kuid eeldage, et nendel, mis on leitud vahemäludest, on rohkem kinnitusi kui teie keskmisel ründerelsil.
Lõpuks on olemas lepingud ja missioonid, mille saate väljal teada saada ja mille saab täita veidi lisaraha eest. Need märgivad kaardil eesmärke (nagu rüüstemälu või isegi vaenlase salgad), andes meeskondadele veelgi rohkem põhjust avamaal elu ja jäsemete riskimiseks ning aktiivselt võitluse alustamise viiside otsimiseks. Uurimine on suur osa kuninglikust lahingukogemusest ja Warzone teeb kõik endast oleneva, et hõlbustada ja soodustada vägivalla puhkemist. See kõlab stressi tekitavalt, kuid see on veel üks põhjus, miks ma näen, et sellel on nii mängijate kui ka vaatajate seotuse osas konkurentide ees eelis. Harva on igav hetk.
Rüüstamine pole jama
Seal on veel 50%. Warzone kogemused, kui lahingukuninglik aspekt, millest rääkida – ja see on parim osa. Ajal, mil me ei saa astuda kahte sammu ilma lennukist välja kukkumata ja elu- või surmalahingusse üle mahajäetud saare, on Plunder siin, et pakkuda midagi täiesti ainulaadset. Vaja on režiimide (nt Kill Confirmed ja Search & Destroy) parimaid osi, et pakkuda tohutut kassi-hiiremängu samas suuremahulises keskkonnas kui tema vanem õde-vend.
![CoD Warzone'i asukohad](/f/33d01753c31a684353c7b6adb3a8f712.jpg)
Selles režiimis ei leia nii palju mängijaid, kuid see on parim. Kolmest mängijast koosnevad meeskonnad langevad saarele (koos oma täieliku laadimisega) ja spurtivad, et haarata raha ja andke see hoiule, tehes seda kallite õhupallide kaudu või helikopteriga riskides korja üles. Sularahaga suremisel võetakse maha suur summa, mille eesmärk on kõige rohkem kindlustada, enne kui kauakestev taimer tühjaks saab. Respawns on siin lubatud, nii et kuigi te üldiselt ei taha surra ja raha maha jätta, pole see veel maailmalõpp, kui teil on paar ebaharilikku kudemist.
See on nagu Nõrgem lüli, ainult Anne Robinsonil on relv.
Nii nagu Battle Royale režiimis, toimub ka siin palju, et matš edasi liiguks. Lepingud on igal pool, suurte rahasüstide eest saab helikoptereid alla tulistada, saate haarata vaenlaste rahakotid ja vahemäludesse, mis on kaart. Asjade ülivõimsaks hoidmiseks pingeeritakse parimate teenijate asukoht kogu matši jooksul kaardile, luues a kaootiline püüdlus, mis kahtlemata päädib selliste montaažidega, mida näete ainult väljalaskeeelses hüpeis treiler. Selle asemel, et iga oma sammuga oma elu pärast karta, kardate raha pärast, mida teil pole olnud võimalust kopterisse või uhkesse õhupalli visata. See on nagu Nõrgem lüli, ainult Anne Robinsonil on relv.
Meeldib see teile või mitte, kuid Battle Royale "hullus" ei vii tõenäoliselt kuhugi. Kunagi. Hea uudis on vähemalt see, et Activisioni teine katse on praegu üks parimaid - mitte ainult selle tõttu, mida see žanrile lisab, vaid ka selle aluse tõttu. PUBG, kes kogu selle kullakaevanduse hoogu alustas, võitleb mängu rikkuvad vead ja ebajärjekindlad ruumilised helisignaalid tänapäevani, kolm aastat pärast selle avaldamist. Warzone, välja arvatud mõned kõmisevad sammud kõrgel tõusul, on neid heliprobleeme suures osas vältinud.
![](/f/67233f74fcc654ceee91d565811a24ae.jpg)
Peaaegu kaks aastakümmet väljalaseid selja taga, oli Call of Duty’l juba täiuslikkuse alus Battle Royale'i kogemus ammu enne, kui ideest sai peavoolu – Activision pidi seda lihtsalt näitama armastus. Sellel sarjal on põhjus, miks seeria meelitab kohale päästja-õnneliku tüüpi mängijaid. See lihtsalt tekitab tunde, et laseb paugu. See pole nii autentne kui Lahinguväli, kuid on selge, et Activisioni vahelduvad arendajate meeskonnad on loonud sõltuvust tekitava rahuldustunde. aastate jooksul tulirelvad, mis tagab, et enamik hasartmängijatest teab, mida oodata, enne kui nad mängu võtavad sukelduda. See on pingeline, kuid õiglane ja oh-nii rahuldust pakkuv.
Järeldus
Meie võtta
kaldun ütlema Call of Duty: Warzone on praegune lahingukuninglik kogemus. Ma ei karda öelda, et Activision on kasutanud parimat Call of Duty ulatuslikust ajaloost, et luua põhjalikum kuninglik lahingukogemus. kuid Plunder on praegu paketi silmapaistev osa ja ma usun kindlalt, et selle potentsiaalist võib saada mitte ainult fännide lemmik ajaviide, vaid ka Tõmblused ja Mikser kodulehed juba lähitulevikus.
Kas seal on parem alternatiiv?
See ei meeldi Fortnite ehitajad seal. Samuti ei jõua see nendeni, kes naudivad millegi sarnase aeglasemat tempot ja ellujäämislikku praktilisust PUBG. Aga kui otsite tõsist tulistajat, millel on tõeline lihv, siis see on see.
Kaua see kestab?
Loodetavasti sama kaua kui teised praegu mängus olevad suured nimed. Mõlemad režiimid näivad olevat mõeldud pealtvaatajaspordiks, mis peaks raha arendama. Arvestades, et kogemus kasutab selle täpsustamiseks juba olemasolevaid Call of Duty relvi ja kaarte, ei saa me olla kindlad, kui palju uut sisu tuleb, kuid kuna Activision teeb sarja järgmise iteratsiooni kallal alati kõvasti tööd, saame vaid loota Warzone laenab oma vendadelt järgmistel aastatel.
Kas peaksite selle ostma?
See on tasuta. Selle väärtust tootena ei saa võrrelda. Arvestades selle lähimat konkurenti (PUBG). Ainus, mis teid takistab, on pikk allalaadimine.
Toimetajate soovitused
- Tõenäoliselt kasutate valet Warzone'i lähirelva
- Warzone'i parim MX Guardiani laadimine
- Kas Modern Warfare 2 on platvormideülene?
- Call of Duty ja Alan Wake saate PS Plusiga juulis
- Warzone'i parim ISO 45 laadimine