Keskmine ülevaade: maailmade vahele jäänud õudusmäng

Keskmise kasti kunst.

Meediumi ülevaade: kahe maailma vahele jäänud õudusmäng

MSRP $50.00

Hinde üksikasjad
"Meedium on jahutav heliteos, mis on takerdunud retro mõjust ja peategelane, kes ei suuda ülejagamist lõpetada."

Plussid

  • Vaoshoitud õudus
  • Ärritav õhkkond
  • Üksikasjalikud visuaalid

Miinused

  • Hammy dialoog
  • Poolik avastus
  • Keeruline kahekordne perspektiiv

Meedium on kahe maailma vahele kinni jäänud. Nii nagu selle peategelane Marianne navigeerib samaaegselt elavate ja surnute maailmas, eksisteerib mäng ise nii kaasaegse psühholoogilise põneviku kui ka PlayStationi-aegse õudusfilmina.

Sisu

  • Vähem juttu, rohkem šokki
  • Pool ja pool
  • Atmosfääriline õudus
  • Meie võte

Välja töötanud Bloober Team, Meedium kannab selle mõjusid oma räbaldunud varrukatel. Aeglase tempoga õudusmäng tänu oma fikseeritud kaameranurkadele, intensiivsele uurimistööle ja mõnikord ka tobedale dialoogile tunnevad nad Resident Evil'i kõvadele inimestele kohe tuttavana. Samal ajal edastab see sünge ja tõsise loo, mis sobib rohkem hiljutiste mängudega nagu Hellblade: Senua ohverdus.

Kuigi Meedium pakub vapustavat visuaali ja tõeliselt rahutuks tegevat universumit, seda hoiavad tagasi vana kooli õudusmängu tunnusjooned, mis muudavad muidu tõhusa tooni.

Vähem juttu, rohkem šokki

Meedium järgneb Marianne, meedium, kes mitte ainult ei suuda surnutega suhelda, vaid siseneb nende maailma. Pärast adopteeritud isa kaotamist helistab ta salapärasele telefonikõnele lagunenud hotelli lootuses, et leiab vastuse oma mineviku kohta. Mäng algab eriti tugeva sissejuhatusega, mis loob aluse vaiksele, atmosfäärilisele loole, mis kaldub jube visuaalsesse jutuvestmisse.

Meedium – ametlik 14-minutiline mäng

See ei kesta kaua. Mäng toetub suurel määral häälesaatele, et Marianne edastaks mängijale. Iga kord, kui ta mõne eseme kätte võtab, mõtiskleb ta selle eesmärgi üle, jätmata ebaselgeks, mida mängijad sellega tegema peaksid. Kui ta seda ei tee, kuuleme tema pidevat sisemonoloogi, mis selgitab täpselt, mis ekraanil toimub. Ühes mõistatuses märgib ta, et kuju näeb välja "üksik", ja selgitab kiiresti, nagu oleks "tükk puudu".

Veel jahmatavam on see, et ta irvitab sageli nagu a Marveli superkangelane kõige ebasobivamatel hetkedel. Meedium räägib sügavalt toore loo allasurutud lapsepõlvetraumast, mis sisaldab raskelt kujutatud väärkohtlemist. Need hetked on vistseraalsed ja kummitavad, kuid kaotavad oma jõu, kui neid segatakse ühekihiliste vooderdustega.

Kuigi tundub, et mäng üritab kõledust leevendada, tundub mõnikord, et see ei võta ennast piisavalt tõsiselt.

Ühes kummalises stseenis jookseb Marianne läbi ala, mis on täis mõrvatud laste vaimu, tehes samal ajal rõõmsalt nalja selle üle, kuidas fraas "poldilõikurid" kõlab nagu spiooni- või pornostaari nimi.

Videomängudele pole võõras mängijatega üle jagamine või lamedate naljade edastamine. Originaal Resident Evil mängud praktiliselt ehitasid oma nime halvale dialoogile. Erinevus seisneb selles, et need mängud on digitaalsed B-filmid, mille juured on pulp horror. Meedium, teisest küljest, käsitleb mitut tundlikku teemat otsekohe, mis on mõne mängija jaoks keeruline. Kuigi tundub, et mäng üritab kõledust leevendada, tundub mõnikord, et see ei võta ennast piisavalt tõsiselt.

Pool ja pool

Kui rääkida mängust, Meedium eksib minimalismi poole. Kogu mängus pole relvi, võitlust ja ainult üks tõeline "koletis". Selle asemel põhineb see täielikult uurimisel. Suurem osa mängust möödub objektidega suhtlemisel ja kerge nuputamisülesande lahendamisel. Mõned mängu parimad hetked pärinevad sellest, kui Marianne sai teada surnutest nende mahajäetud esemete kaudu.

See mänguviis tundub otse vana kooli Resident Evili käsiraamatu järgi, kuigi sellel on paar lehekülge puudu. Vaatamata laialivalguva hotelli uurimisele on mäng äärmiselt lineaarne. Iga kord, kui Marianne mõne eseme kätte võtab, harjub see alati mõne minutiga. Selle asemel, et edasi ehitada Resident Evil’s pöörane puslekarbi häärber, viitab mängu mehaanikale ilma kontekstita. See nõrgendab uurimise tunnet ja muudab kõik veidi rööpasse jäävaks.

Meedium

Mängu peamine konks on selle topeltreaalsusega mäng, mis on samamoodi poolik. Teatud punktides laguneb mäng jagatud ekraaniks, kus mängijad kontrollivad Mariannet korraga elavas ja surnud maailmas. See on meelt lahutav vaatemäng, mis ei kasuta kunagi oma potentsiaali täielikult ära. Mäng koosneb lihtsast mõistatuste lahendamisest, mis tavaliselt taandub "lihase paneeli elektrifitseerimisele või naha seina lõikamisele ühes maailmas, et avada tee teises".

Enamasti tundus see ühe triki trikina. Tundsin harva, et saan kahe pildi korraga nägemisest midagi välja. Minu silmad jäid üldiselt alati ekraani ühele küljele kinni ja teise ignoreerimisel oli harva tagajärgi. Efekti saab kõige paremini ära kasutada alles mängu viimases lõikes, mis rõhutab eriti seda, kui vähekasutatud idee on.

See on meelt lahutav vaatemäng, mis ei kasuta kunagi oma potentsiaali täielikult ära.

Bloober Team on siin kindlasti millegi kallal ja tundub, et stuudio võiks seda ideed järjes edasi viia. Vaatamata sellele potentsiaalile avastasin end lõpuks mängu üksildasematest jadadest palju rohkem köitvat. Isegi mõningate pingeliste hiilimisstseenide ja kergete üleloomulike võimetega tundusid hetked, kus Marianne lihtsalt imbub teda ümbritsevasse tragöödiasse, kummitamatuks kui ükski jube koletis.

Atmosfääriline õudus

Kui tundub, et ma pole veel puudutanud mängu tegelikku õudusaspekti, on see sellepärast Meedium läheneb hirmule ajulikumalt. Selle asemel, et loota odavatele hüppehirmudele, valib mäng tõhusa psühholoogilise terrori. See on sünge tooniga teos, mis tekitab sageli rahutust ainuüksi laguneva keskkonna tõttu, alates lagunenud hotellitubadest kuni tuhast läbi imbunud söestunud majadeni. See on värskendav vaheldus sellisest hirmusöödast, mis on loodud striimijate miljonite vaatamiste jaoks.

Meedium on esimene mäng, mis tõesti kõneleb Xbox Series X’s jõud.

Osa sellest edust tuleneb Team Blooberi valmisolekust testida uue mängutehnoloogia piire. Valgustus loob meeleolu tänu kiirte jälgimine, karmide esiletõstmistega, mis lõikavad läbi karmide varjude. Mängu alternatiivne maailm äratab poola sürrealisti Zdzisław Beksiński kunsti grotesksete detailidega ellu.

Siis on kahe reaalsuse keskpunkt, mis on selline võlutrikk, mis on tavaliselt ette nähtud tehniliste demode jaoks. Isegi kui mänguaspekt on hämmingus, on see siiski võimas vaatemäng, mis on võimalik ainult uue riistvara puhul. Võttes arvesse, et Xbox Series X ei käivitatud ühegi tõelise eksklusiivse tootega, Meedium on esimene mäng, mis konsooli võimsust tõsiselt hindab.

Meedium

Lisage suurepärane, ärritav tulemus ja Meedium sellel on kõik aeglase põlemise õudusfilmi esteetilised märgid. Sellepärast on selle vead nii eriti masendavad. Tundub, et mängul pole kunagi piisavalt usku endasse, et üksi riietumisega hakkama saada. Alati on hääl, et hääldada seda, mida mängijad näevad, ja isegi selgitada, milliseid emotsioone seaded üritavad esile kutsuda. Kogu visuaalne teave räägib valjemini kui Marianne hääl ja on kahju, et mäng on nii kõhklev, kas usaldada oma instinkte.

Meie võte

Hämmastava dialoogi, alaküps retromõju ja trikiliku disaini kihtide all Meedium on emotsionaalselt väljakutsuv õudusmäng, mis vahetab žanriklišeed tõelise psühholoogilise stressi vastu. Jahutav esteetika võib luua ahistava uue frantsiisi, kuid iga järg peaks kulutama vähem aega, et olla järgmine Vaikne mägi ja rohkem aega olla Meedium.

Kas seal on parem alternatiiv?

Resident Evil 2 ületab oma retrohõngu jaHellblade: Senua ohverdusajab enesekindlamalt taga puhast psühholoogilist õudust.

Kaua see kestab?

Lugu on läbi 8–10 tunni pärast ja pärast tiitrite veeremist pole enam midagi, mille juurde tagasi pöörduda.

Kas peaksite selle ostma?

Ei, vähemalt mitte täishinna eest. See tähendab, et see on saadaval Xboxi mängupass käivitamisel, nii et see on vähemalt uudishimulikku pilku väärt õudusfilmide fanaatikute ja X-seeria omanike jaoks, kes soovivad konsooli võimsust suurendada.

Toimetajate soovitused

  • Parimad tulevased Xbox Series X mängud: 2023 ja hiljem
  • Microsoft võitis FTC juhtumi, eemaldades Xboxi suurima Activision Blizzardi omandamise takistuse
  • Parimad Xbox Series X mängud 2023. aastal
  • Xbox Games Showcase ja Starfield Direct: kuidas vaadata ja mida oodata
  • Kõik platvormidevahelised mängud (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)