
Blair Witchi praktiline eelvaade
"Blair Witch esitab õudust, kuid lugu jääb saladuseks."
Plussid
- Bullet on väga tubli poiss
- Atmosfäär hoiab teid äärel
- Sarjale truu
Miinused
- Lugu tundub inspireerimata
Blairi nõiaprojekt on film, mis muutus põhjalikult peavoolu õudus nagu me seda teame. Selle leitud kaadrite stiil, pseudorealism ja nähtamatu antagonist tõid kaasa uue viisi publiku hirmu tekitamiseks. See oli a uus pööre psühholoogilisest õudusest mis tõi terrori tegelikkusele palju lähemale ja ei läinud kaua, kui hakkasime seda rohkem nägema muudes meelelahutusvormides.
Sisu
- Sees peituv terror
- Ebaterve meel
Peaaegu 20 aastat on möödunud esimese Blairi nõiafilmi ilmumisest ja videomängud on sellest ajast saadik kaugele jõudnud. Õudusmängud nagu Outlastja Resident Evil 7 on meile näidanud, et väike atmosfäär ja lugu võivad kaugele jõuda ning hirmu saab esile kutsuda rohkem kui hüppehirmu ja suurte hirmutavate koletistega. Bloober meeskond, suurepärase Layers of Fear'i arendajad, on pingelise õuduse veteranid ja Blairi nõid mäng puudutab nende kogemusi.
Blairi nõid kasutab põnevaid keskkondi ja jubedat binauraalset heli, et muuta uurimine julguse teoks. Ühendage see halveneva peategelase ja paljaste luude tööriistakomplektiga ning ma jäin oma matkasaabastes värisema. Vaatamata sellele, kui hästi need mehaanikad kokku saavad, olid näidatud loo killud etteaimatavad ja inspireeritud. See on murettekitav, kuna arendajad nimetavad Blair Witchit loopõhiseks mänguks.
Sees peituv terror
Eelduseks Blairi nõid ei jää filmidest kaugele. Marylandis Burkittsville'is jääb laps kadunuks ja rühm elanikke suundub Black Hillsi metsa neid otsima. See on disaini järgi. Mäng on inspireeritud filmide pärimusest, kuigi see pole kuidagi filmidega seotud. See võtab küll otsest inspiratsiooni originaal- ja 2016. aasta filmidest. Blairi nõid 2: Varjude raamat, algse filmi laialdane järg on armulikult unustatud.

Selle asemel, et järgida tavalist noorte ja rumalate täiskasvanute seltskonda, mängite sa endist politseinikku Ellist, kellel on probleemne minevik. Mäng algab sellega, et Ellis on teel kadunud poisi otsimispeole. Temaga on kaasas imearmas kutsikas nimega Bullet – doggo you saab lemmikloom — kellest saab kiiresti ohtlikes metsades navigeerimisel oluline liitlane.
Kohtumispaika jõudes leiate märkuse, mis ütleb, et seltskond on alustanud otsinguid ilma teieta. Nad jätavad maha raadiosaatja ja lapse foto, kuid see on ka kõik. Ausalt öeldes suurendas stsenaarium minu usku sellesse loosse. Kadunud lapsed on väga osa sellest Blairi nõid pärimus, kuid koolitatud otsimisrühm jätab kellegi kadumise poolest kurikuulsat metsa uurima? See ei sobi valemiga.
Mängisin lühikest demo, nii et mul võib siin mõni oluline kontekst puudu jääda. Arendajad ütlesid, et demo loo puudumine oli tahtlik. Blairi nõid on lugudest juhitud mäng ja meeskond soovis vältida spoilereid. Siiski oli see kogemusele kahjulik. Ma ei tundnud kunagi mängu looga emotsionaalset sidet ega saanud kunagi täpselt aru, miks sündmused nii arenesid.
Binauraalne heli pani mu vapruse proovile, vihjates tõsiasjale, et vaatamata metsade kõledale välimusele polnud me üksi.
Kui ma läbi Black Hillsi metsa edasi rühkisin, muutis tihe udu võimatuks näha midagi, mis võiks ees oodata. Bulletile järgnedes suundusin läbi sakiliste ja murdunud puudega täidetud soo. Õhkkond lõi kohe meeleolu, sundides julguse kokku võtma ja edasi rühkima. Tuleb tunnistada, et ma olen omamoodi jabur – aga mis tore on õudusmängu mängides julge olla?
Varsti jälitas mind kõik, mis puude vahel varitses, ja ma põgenesin meeletult selle nähtamatu ohu eest ootamatult tuulises ja pimedas metsas. Mu nägemine muutus häguseks ja tumenes, mistõttu oli Bulletiga kursis püsimine raske. Kuulasin teda tungivas pimeduses, püüdes eristada tema varju, kui ta kaugusesse jooksis. See oli hirmutav, aga ka masendav. Teie ellujäämine sõltub teie võimest sammu pidada Bulletiga, koeraga, kes on teie oletatav parem käsi, kuid näib olevat valmis lahkuma, jättes teid surnuks.
Ebaterve meel
Vahetu oht ja takistatud nägemine võivad olla suurepärane retsept segaduse ja luukülma hirmu jaoks. Võib arvata, et on aeg relv välja tõmmata, kuid Blair Witchis pole teil relvi, et võidelda metsas varitseva vastu. Teil on taskulamp, videokaamera ja Bullet. Ta võib otsida metsast olulisi esemeid ja ohte, mis on teie vaimse seisundi halvenemise korral teie ellujäämise jaoks otsustava tähtsusega.
Arendajad käskisid mul Bulleti lähedale jääda, vihjates kurjakuulutavalt, et kui ta minema eksib, lähevad asjad kiiresti viltu. See ajas mind kergesse paanikasse. Lihtne oli teda silmist kaotada ja sattuda metsa juhuslikku tupikusse. Kasutades puhast adrenaliini ja pisut intuitsiooni, õnnestus mul põgeneda, kuigi rohkem õnne kui oskuse tõttu.

Deemonid, millega Ellis silmitsi seisab, on nii sisemised kui ka välised. Ellisel on tume minevik ja ta viitab sellele sageli ebaselgelt. Need kummalised kõrvalekalded panid mind mõtlema, kas Blair Witchi ähvardused olid tõelised või olid Ellise haavatava vaimse seisundi tagajärg.
Lisaks Bulletile on teie käsutuses olev parim tööriist teie videokaamera. Lisaks öise nägemise funktsioonile saab see kasutada mängust leitud linte, et muuta teid ümbritsevat keskkonda. Ühel lindil oli näha, kuidas mees jooksis läbi maja, kus ma olin, ja avas minnes uksi. Kui ta peatas video täpselt samal hetkel, avas ta ukse, see sama uks, mis oli varem lukus, avanes salapäraselt. Seejärel võisin tuua eseme, et avada uks, mis mu põgenemist takistas.
Need kummalised kõrvalekalded panid mind mõtlema, kas ähvardused, millega kokku puutusin, olid Ellise haavatava vaimse seisundi tagajärg.
Alguses tundub see segane, kuid see on uus suund videokaamerate kasutamisele õudusmängudes. See tundub Blair Witchi seeria jaoks autentne ja kui seda kasutatakse praktiliselt, võib see mängule komplimente anda.
Kaameral on ka öine nägemine, mis valgustab teie ümbrust ja toob esile veidrad märgid kogu majas koos mõne, ütleme nii, ebameeldiva objektiga. Ma ei riku neid muidugi ära, kuid see, mida ma Nõiamajas nägin, kutsus esile südamliku karje – arendajate rõõmuks.

Blairi nõid kindlasti andis õudust. Selle rahutu õhkkond ja tasuta tööriistad, nagu videokaamera, võivad luua tõeliselt rahuldustpakkuvaid hetki. Bullet on ka väga hea poiss, kui ta ei jookse, saba jalge vahel. Blairi nõid sisaldab kõiki hirmutava mängu õigeid koostisosi. Ma lihtsalt loodan, et selle lugu muudab selle millekski tõeliselt kohutavaks.
Toimetajate soovitused
- Marveli Midnight Suns saabub oktoobris koos Spider-Mani ja Scarlet Witchiga
- Destiny 2: Nõiakuninganna relvade valmistamise juhend
- Corsair K100 RGB praktiline: RGB-ga täidetud ja pidutsemiseks valmis
- Pilved veerevad Kanadasse, kuna sel kuul saabub Xbox Project xCloud Preview
- Minecraft Earth praktiline eelvaade: tulemas on järgmine suur AR-hullus