The Last of Us II osa ülevaade: tume meistriteos

click fraud protection
viimane meist 2. osa arvustus ellie

The Last of Us II osa ülevaade: tume meistriteos

MSRP $59.99

Hinde üksikasjad
DT toimetajate valik
"The Last of Us II osa on parimal viisil kõhukinnitus."

Plussid

  • Sügav emotsionaalne mõju
  • Hästi kirjutatud narratiiv
  • Vapustavad visuaalid
  • Peenhäälestatud mängumehaanika
  • Tegelased on täielikult välja töötatud ja usutavad
  • Kõrge üksikasjalikkuse tase mängus ja valikutes

Miinused

  • Värav takistab täielikumat uurimist

Sügavalt armastatud mängu järelpildi avaldamine on hirmuäratav ja võib fännid kergesti pettuda. The Last of Us II osa tõmbab jõupingutusteta ära.

Sisu

  • Emotsionaalne mõju
  • Mängu käik
  • Visuaalid ja detailid
  • Meie võte

See järg laiendab seda, mis oli juba hästi läbimõeldud lugu, ja täiustab seda. See täidab esimese väljalaske õigluse, laiendades originaali ilma liiga kaugele eksimata, mis võib võõrandada fännid, kes loodavad saada maitse sellest, mida nad esimest korda armastasid. Kui te pole originaali näinud, vaadake seda allolevalt lingilt.

Viimane meie seast mõjutab seda sissekannet tugevalt, kuna Joeli tegevuse tagajärjed on laialivalguvad ja ajalugu ei jää unustamata. Ellie ja Joel on teinud uue elu Jacksonis, Wyomingis, kuid mäng annab mängijatele teada, et edasi liikumine pole nii lihtne.

Süžee on kindlasti tume, kuid see ei tundu kunagi närviline. Isegi oma vaenlaste suhtes on tunda empaatiat. Ilmselgelt sisaldab mäng palju ootamatuid pöördeid The Last of Us II osa tunda end emotsionaalselt ja narratiivselt lihvituna. On lihavõttemune ja naljakaid nalju, kuid see on kättemaksulugu. Seda ei unustata kunagi.

Emotsionaalne mõju

Viimane meie seast pälvis tunnustuse selle emotsionaalse narratiivi eest, mis jättis mängijad kohkuma, ja Naughty Dogi järg leiab võimaluse seda laiendada. The Last of Us II osa on parimal moel kõhutäis.

Ma ei suuda kokku lugeda, mitu korda vaatasin suurte silmadega ekraani ja mõtlesin: „Ei. See ei saa õige olla. See ei saa nii minna."

Esimese mängu mängijad juba tunnevad ja armastavad Elliet, nii et tema lugu on lihtne mõista. See tähendab, et see pole õnnelik lugu. Fännid ilmselt ootavad seda, kuna Sony viitas süžeele kui ühele kättemaksuotsingutele. Aga The Last of Us II osa võtab palju tumedaid pöördeid. See keerleb, segades teie ootusi ja koos sellega teie mugavustunnet.

Ma ei suuda kokku lugeda, mitu korda vaatasin suurte silmadega ekraani ja mõtlesin: „Ei. See ei saa õige olla. See ei saa nii minna."

Ja kuigi ma arvasin, et tunnen Elliet, tundub mängu mängimine nagu kokkupõrge vana sõbraga, kellest olen lahku kasvanud. Muidugi, see on tema – aga ta on vanem ja tema suhtumine on kasvanud särtsakast, sitkest lapsest tüdinenud ellujääjaks.

Ellie on endiselt kiivalt lojaalne ja kartmatu, kuid ta on kaotanud lootuse, mis tal oli esimeses mängus. See on tõenäoline, kuna originaalis oli Ellie teel, et aidata leida ravi. On selge, et selle missiooni läbikukkumine võttis osa tema optimismist ja pole aidanud üles kasvada postapokalüptilises maailmas, samal ajal kui teismeliseks olemise piinava survega toime tuli.

Me näeme, kuidas ta tuleb välja lugu ja tema ahastust selle pärast, et ta rääkis Joelile oma esimesest tüdruksõbrast. See jutustus on eriti ilus ja mul oli hea meel näha, et Ellie tundeid uuriti sama siiralt kui heteroseksuaalses suhtes.

Ekraanitõmmis filmist The Last of Us II osa
Naughty Koer

Ka tema suhe Joeliga süveneb, kuna nad loovad pärast esimese mängu sündmusi uue elu. Seal on tagasivaade ühele tema sünnipäevale ja aeg, mil nad suhtlevad, tuletab meelde, et perekond ei koosne ainult veresugulastest.

Sellegipoolest on Ellie vanem. Tal on küsimusi ja ta ei hoidunud juba autoriteedi kahtluse alla seadmisest. Ja pärast tema ja Joeli ebaõnnestunud vaktsiiniotsingut muutub inimeste hammustusest pöördumise nägemine raskemaks.

Mõnikord on Ellie isegi tema enda jaoks tundmatu.

Sündmus, mis paneb Ellie kättemaksu otsima, võtab talt veelgi rohkem.

Mõnikord on meie peategelane isegi tema enda jaoks tundmatu. Tema teekonna jälgimine – osaleb aktiivselt, kuid ei suuda kurssi muuta – on valus. Kirjutamine teeb The Last of Us II osa üks suurimaid mängukogemusi, mis mul kunagi olnud on. See meenutab mulle mänge, mida mu ema, kes tõesti ei mõistnud mu videomängude vaimustust, vaatas üle õla, et vaadata. Need, mis sundisid teda küsimast: "Kas sa pole väsinud seda mängimast?" ja istu hoopis minu kõrvale. See pani ta mu kasuisale vaikselt kommenteerima: "See on nagu film."

Umbes nagu esimene Viimane meie seast, narratiiv tuletab mängijatele meelde, miks neile meeldib mängida, ja sünnitab uue põlvkonna mängijaid.

Kuigi Ellie on staar, ulatub lugu temast kaugemale. Olin sattunud tegelaste ellu, keda ma kunagi ei kohtaks, mõned on surnud, mõned on veel kuskil väljas. Sarnaselt eelmise mänguga leiate dokumente ja meeneid. Kuid seekord teeb mäng paremini tööd, luues lugusid, mis võivad kesta kogu mängu. Üks dokument varases piirkonnas ühendub ühega hilisemal tasemel. Ühes märkuses mainitud inimene on teise kirjanik. Ja aegadel, kui kohtasin nähtamatu tegelase lõpunooti nende keha lähedal või, mis veelgi hullem, toas, kus oli nakatunud inimene, olin südamest valus.

Seda on narritud II osa on tumedam, aga ma polnud selleks valmis.

Jällegi, see läheb Ellie'st kaugemale. Maailm sõdib iseendaga. Mõlemal poolel kannatavad erinevad fraktsioonid pärast vaherahu lõppemist, mida kumbki osapool ei süüdista. Samuti on sügav moraalne küsimus, kumb pool on õige pool. Inimesed, kes olid varem ühinenud valitsuse poolt heaks kiidetud FEDRA-ga, Firefliesi vastuliikumisega, või otsustasid vastata ainult enda eest. Kuid see ei puuduta ainult ellujäämist. See räägib sellest, kuidas ühiskond välja näeb, kui inimtsivilisatsiooni jäänused püüavad meeleheitlikult kinni hoida.

Kui tapate inimvaenlase, hüüavad nende sõbrad nende järele. Neil kõigil on nimed. Nende liitlased saavad nende surnukehale sattudes laastatud ja mitte sellepärast, et nad ise on ohus. See on südantlõhestav, kuid realistlik detail ja paneb mängu särama, jättes kõhus augu.

Mängu käik

Mängu laiendamine, et hõlmata nii palju elemente, tähendab kaardi avamist. Kuigi see pole päris avatud maailma mäng, on mõned tasemed suured ja keerulised ning nende uurimine on teie aega väärt.

Mis puutub mängumehaanikasse, siis see ei paranda seda, mis pole katki.

Mul oli hea meel kohtuda lihavõttemunadega, lahti harutada lugu maha jäänud märkmete ja vihjete kaudu või leida endast välja minnes eriti mugav varustuskorpus.

On ka väikseid hetki, mis käivitavad lõikestseene ja tunduvad täiesti vabatahtlikud. Mõned killud olid lihtsalt armsad, kuid teised lisasid sügava emotsionaalse kihi. Soovitan tungivalt kõik üle vaadata ja tõenäoliselt asun ka ise teisele lõputööle.

Ekraanitõmmis filmist The Last of Us II osa
Naughty Koer

Siiski, The Last of Us II osa on lineaarne mäng ja värav – kus te ei saa naasta eelmisele alale – eemaldab igasuguse illusiooni, et tegemist võiks olla tõelise liivakasti pealkirjaga.

Mis puutub mängumehaanikasse, siis see ei paranda seda, mis pole katki. See toimib sarnaselt esimese mänguga, kuid täpsustab võitlust. Stealth muutub targemaks, on uusi vaenlasi ja on olemas võimepuud, millesse saate investeerida ressursse sõltuvalt teie eelistatud võitlusstiilist. Mul oli lihtne tagasi hüpata ja hindasin uusi elemente.

Visuaalid ja detailid

Visuaalid The Last of Us II osa on lihtsalt suurepärased. Keskkonna ja objektide detailsus on täiesti fenomenaalne. Mängisin PlayStation 4 baasil HDR sisse ja ma olin põrunud, et ma ei mänginud 4K. See näeb tõesti nii hea välja. Tekstuurid näevad välja erakordselt üksikasjalikud ja maastikud näevad välja uskumatud. See on eriti oluline, arvestades väljas veedetud aega.

Tegelaste detailid võivad olla veelgi muljetavaldavamad. Seal on väike osa, kus Ellie vaatab peeglisse erinevaid nägusid tehes, ja see pole stseen. Animatsioonid näevad nii head välja, et tundub, et arendajad eputavad.

Ekraanitõmmis filmist The Last of Us II osa

Muidugi oleks tüütu mainimata jätta krõks, mis sellesse mängu läks. Naughty Dog on pälvinud kriitikat selle üle, et ta paneb oma meeskonnal selle ja teiste mängude lõpetamiseks kulutama kurnavaid tunde. On täiesti kahju, et keegi sellistes tingimustes töötaks ja just nemad on laulmata kangelased, kes muutsid selle mängu nii heaks kui see on.

Need on hõlmanud nii palju keerukust, mida tuleb uurida. Valikute menüü võimaldab teil individuaalselt kohandada selliste asjade raskusastet nagu vaenlase tervis või leitavate ressursside arv.

Veelgi olulisem on see, et mängijad saavad juhtnuppe muuta et muuta see kättesaadavamaks mitmel erineval viisil. Visuaalselt saab teha muudatusi, et muuta subtiitrid paremini loetavaks või näha olulisi detaile. Samuti on olemas tekst kõneks muutmise valik ja liikumishaiguse seaded. Mängijad saavad isegi muuta kitarri mängimise või paadi juhtimise viisi. Need valikud on nähtavad ka ekraanil kuvatavate märguannetega ja muud juurdepääsetavuse valikud tehakse teatavaks alguses. See on suurepärane samm, mida loodan näha rohkemates pealkirjades.

Kõik need detailid teevad The Last of Us II osa uskumatult võimas mäng.

Meie võte

II osa viimane on tour de force, mis võtab originaali parimad osad ja vormib need parimasse vormi. Lugu paneb sind kohkuma ja on mitmeid ootamatuid pöördeid, mis hoiavad sind kogu aeg investeerimas. Maailma loomise ja loo loomise detailide ja kvaliteedi tase on oma klassi tipus.

Kas on paremat alternatiivi?

Midagi päris sarnast pole The Last of Us II osa, rääkimata paremast alternatiivist. Mängu käik ja võitlus ei ole ainulaadsed, kuid nende elementide ümber toimuv lugu on ainulaadne. See on ka põhjus, miks inimesed ostsid nii palju esimesse mängu.

Kaua see kestab?

Kampaania kestab 30 kuni 40 tundi, milleni jõuate hõlpsalt, kui soovite kõike saadaolevat uurida ja leida. Kui soovite loost lihtsalt läbi saada, on 30 tundi täpsem aeg, kuid isegi narratiivipõhised mängijad saavad lisauurimisest kasu.

Kas peaksite seda tegema?

Jah, absoluutselt. The Last of Us II osa See muutub klassikaliseks mänguks, millest inimesed räägivad veel aastaid, erinevalt esimesest iteratsioonist. Asjaolu, et see pealkiri laiendab nii palju seda, mis hästi töötas, muudab selle kogusse lisamise põhjendamise palju lihtsamaks.

Toimetajate soovitused

  • Naughty Dog kinnitab kummalises vabanduspostituses töötamist uue ühe mängijaga mängu kallal
  • Telesaade Last of Us naaseb HBO 2. hooajal
  • The Last of Us, 1. osa: parimad oskuste täiendused
  • The Last of Us, 1. osa: kõik koolitusjuhendi asukohad
  • The Last of Us, 1. osa: kõik tööriistakasti asukohad