Spawnies kujundab videomängude auhindade jagamise ümber

Auhinnanäitust ei saa pidada ilma väikese draamata. Kuigi institutsioonid nagu Oscarid võivad kunstnikele ja nende käsitööle pidulikult tähelepanu pöörata, kipuvad nad esile tooma ka maapähkligalerii. Kõik alates nominatsioonidest ja lõpetades tootmisvalikutega muutub varrasteks, kui vaatajad arutavad, kuidas oma armastatud kunsti ära tunda. Selline suhtumine on viimastel aastatel levinud ka videomängudesse, nagu näiteks saated Mänguauhinnad on avanud vestlusi selle üle, kuidas meediumit tähistatakse, kas piisavalt mänge saavad väärilise sära või mitte ja kes peaks olema nende otsuste kohtunik. Need arutelud on jätnud nälja uue lähenemise järele standardsele auhinnavormingule, mis esindab paremini seda, kuidas nad videomänge vaatavad.

Sisu

  • "See peab olema pidu"
  • Mitmekesisem auhinnasaade

Sisulooja Kahlief Adams nägi sarnast vajadust ka praegust auhinnamaastikku vaadates. Tuntud kui saatejuht Spawn On Me, populaarne mängude taskuhääling, mis keskendub värviliste inimeste tõstmisele mängutööstuses, hakkas Adams mõistma, kuidas tema üldine missioon haakub loomulikult auhinnasaate ideega. Õige lähenemisviisi korral võib auhinnasaade anda talle uue platvormi, et tõsta esile alaesindatud hääli, tähistades samal ajal igal aastal välja antud mitmekesist mängu.

Soovitatavad videod

Seega Spawnies sündisid.

THE SPAWNIES 2021 – TOOTAS TEILE KUDE ON ME PODCAST

Juba teist aastat toimuv sõltumatu auhindade ülekanne täidab mõningaid lünki mängumaastikul. Rääkides Digital Trendsiga enne tänavust saadet, mis edastatakse otseülekandena 30. jaanuaril, selgitas Adams tema suurejooneline visioon The Spawniesist ja sellest, mis eristab seda väljakujunenud tseremooniatest palju suurematega eelarved. Tema jaoks toidab saade isu nüansside ja mitmekesisuse järele, mida tööstusel on raskusi ellu viia … ja see teeb seda hea peo entusiasmiga.

Seotud

  • Nii näevad välja Breath of the Wildi ikoonilised kohad filmis Tears of the Kingdom
  • Super Mario Bros. Film näeb välja nagu mängud, kuid nende vaim puudub
  • Nii võiks E3 2023 välja näha ilma Sony, Nintendo ja Microsoftita

"See peab olema pidu"

Enne The Spawniesi algust 2022. aastal oli Adams sama palju vaatleja kui igaüks, kes häälestub sellistele saadetele nagu Game Awards. Ehkki tema tunded Keighley suurejoonelise tseremoonia suhtes pärinevad austusest, hakkas ta nägema selle lähenemises auke, mida ta tundis ainuõigena käsitlema.

"Vaadates videomängude auhindade näituseruumi maastikku ja see tundub tõesti huvitav ja lahe, kuid üks Suurimad vestlused, mida kuuled, on see, et arendajatel pole palju aega oma käsitööst rääkida, ”ütleb Adams Digitalile. Trendid. "See oli peamine tõukepunkt, mis langeb kokku meie taskuhäälingusaate Spawn On Me ümber. Kuidas me seda teeme, eriti alaesindatud kultuuride ja ruumide arendajatele? Ma arvasin, et see oleks väga lahe üritus nende kahe idee segamiseks.

Ma tahan, et see tunneks TRL tegi MTV päevil.

The Spawnies loodi nii vastusena teistele auhindadele kui ka tema enda töö laienduseks. Oma esmareisil korraldas Adams koos kaassaatejuhi Riana Manuel-Peñaga väikesemahulise tseremoonia, mille käigus esitati Twitchi otseülekande objektiivi kaudu tavapäraseid auhinnasaadete peatükke. See sisaldas külalisesinejaid, arendajate vastuvõtukõnesid ja muusikalisi etteasteid nagu igas teises saates – samal ajal kui järgnes entusiastlik otsevestlus.Spawniesi trofee joonis.

The Spawnies eristab aga selle stiil ja suhtumine. Selle asemel, et proovida korrata mänguauhindade jagamise ülikonna ja lipsu (või bleiseri ja graafilise tee) hõngu, võtaks etendus omaks mängulise tooni. Adams jagas auhindu nagu "Snot Bubble Cry Award" ja "The Jamiroquai", mis tähistage VR-mänge. Kandidaadid ei vabastaks mitte kuldmehe kuju, vaid pigem Red Lobster Cheddari küpsise eeskujul loodud "auhinda".

Adamsi jaoks ei ole see kerge toon lugupidamatu trikk, mis võtaks tseremoonia prestiiži. Pigem võimaldab see vaatajatel näha mängimist läbi spetsiifilise kultuuriobjektiivi, mis ei ole esindatud tihedamalt korraldatud auhinnasaadetel.

"Ma tahan, et meie saadet võetaks tõsiselt, kuid ma tahan ka, et inimesed ei tunneks, et nad peavad olema see enamik kinni nööpides ja roosakas õhus, kui mõtled sellele tõeliselt lõbusale ajaviitele,” ta ütleb. "On palju nalja, mis räägib kultuuriruumidest, mida hip-hop sellesse toob, ja ka mustade ja pruunide kultuuride kohta."

Tänavune saade tugineb sellele formaadile, ühendades selle saatejuhid isiklikult, kuid Adamsil on suurejoonelisem nägemus, kuidas see saab areneda suuremate ressurssidega (“Me ei mängi Keighley suuruse rahaga; me mängime 9-5 Kahliefi rahaga!”). Ideaalses maailmas meeldiks Adamsile korraldada korralik hirveshow, mis on täis maailma esilinastusi. Ükskõik, kuidas see areneb, on siiski oluline tagada, et see ei kaotaks etenduse keskmes olevat energilist vaimu.

"See peab olema pidu," ütleb Adams. "See ei saa olla lihtsalt istmetel istumine. Ma tahan, et see oleks midagi maitsekamat, kus saaksime mänge tähistada ja täispika lavashow'd teha. See läheb minuga kohtingule, kuid ma tahan, et see tunneks TRL tegi MTV päevil. Kõik kerige kokku heasse kohta, tundke head tuju ja veetke aega. Räägime natuke mänguasjadest, räägime ajalugu, mis räägib meie panusest tööstusesse.

Mitmekesisem auhinnasaade

Suureks muudatuseks 2023. aasta etenduses on see, et Adamsi publik sai tänu partnerlusele võimaluse hääletada selle aasta nominentide üle. GrabLabs. Tema kogukonnalt saadud tuhandete häälte toel on selle aasta Spawnies uskumatult lai valik mängud, mis ei näe välja midagi 2022. aasta mänguauhindade või New Yorgi videomängude kriitikute nominentide moodi Ring. India meeldib Signalis,Ma olin teismeline eksokolonist, ja teised võistlevad suurtes kategooriates koos raskete lööjatega naguHorisont Keelatud Lääs. Adams tunneb, et üllatav valdkond on otseselt seotud tema mitmekesise publikuga.

Peapilt saate Spawn on Me saatejuhist Kahlief Adamsist.

"See peegeldab täielikult meie publikut, " ütleb Adams. „Paljud inimesed, kes selle aasta Spawnies hääletasid, kuulusid meie Spawn On Me taskuhäälingusaadete vaatajaskonda ja teisi inimesi, kes tunnevad mind ja minu aastate jooksul selles valdkonnas tehtud tööd. Loodetavasti ei peegelda see pelgalt nüansse, mille ma ruumi toon, vaid see on ka tohutu mütsiots meie publikule, et nad on nii mitmekesised. Mitte ainult etnilise kuuluvuse, soo ja rassi poolest, vaid ka viiside poolest, kuidas nad mängudest mõtlevad.

Palju arutletakse selle üle, mis auhindadele kandideerib, kuid vähem läheb selle üle, kes need nominatsioonid tegelikult otsustab. 2015. aastal toimus Oscarite jagamine, kui kõik selle 20 näitlejakandidaati läksid teist aastat järjest valgetele näitlejatele. An #OscarsSoWhite hashtag ajendas muutusi institutsioonis, ajendades Oscareid žüriid mitmekesistama. Sellest ajast saadik on saade märgatavalt muutunud - selle aasta saade sisaldab neli Aasia näitlejate nominatsiooni, mis on rekord.

Kuigi mängude auhindade jada pole veel sarnase kontrolli alla sattunud, näeb Adams selle standardi olulisust. See ei tähenda ainult seda, mida artistid tähistatakse, vaid ka seda, kuidas saade võib autentselt jõuda laiemasse kultuuri.

"See on tohutu mitte ainult selle poolest, kes kandideerib ja millised mängud teie saatesse jõuavad, vaid ka selle vormingu poolest teie saade on väga suunav, lähtudes sellest, kes on need vestlused üleval,” Adams ütleb. "Mis on sinu meelest lahe? Mis on teie arvates inimeste peas? Mis on need kultuurilised olud, mida soovite tabada? Meie saate puhul juhivad seda kaks mustanahalist. Ma juhin 99% sellest, kuidas saade välja näeb ja tundub… Alates otseülekandest kuni selle lõpuni saates, püüdlemise eesmärk on, et iga inimene, keda näete, oleks värviline või pärit inimene alaesindatud rühm."

Ma ei taha, et see ruum jääks arusaamatuks asjadest, mille oleme sellesse toonud.

See eesmärk laiendab tööd, mida Adams on pikka aega püüdnud saavutada Spawn On Me ja tema kui sisulooja laiema platvormiga. Esindus on alati olnud tema töös esirinnas, kuna ta püüab tõsta värvilisi inimesi, kelle panus tööstusesse võib sageli kahe silma vahele jääda. Lisaks aasta parimate mängude tähistamisele on The Spawniesi üks ülim missioon anda edasi institutsionaalsed teadmised vaatajatele, maalides terviklikuma pildi mängude minevikust, olevikust ja tulevik.

"Igal aastal saate erineva kihi sellest, kuidas me inimestena panustame tööstusesse, mis on meid alati kõrvale jätnud võrrandist, välja arvatud vestlused Jerry Lawsonist, mis ilmuvad igal aastal musta ajaloo kuu paiku," Adams ütleb. "Ma arvan, et meie jaoks on oluline neid vestlusi tutvustada ja nendes vahekohtunikeks olla ning öelda, et siin on mõnede inimeste ajalugu, kes tegid selle valdkonna suurepäraseks. annab ruumi rääkida teile inimestest, kes töötavad iga päev, et pakkuda teile elamusi ja lõbu ja kes näevad välja täpselt nagu teie või on pärit teie taustast alates.”

Kuigi see missioon võib tunduda piisavalt meeldiv, võib see mängumaailmas väljakutseid esitada. Mängudele keskenduvad võrguruumid võivad olla rassismi kasvulava ja see kehtib eriti Twitchi kohta, kus Adams saadet voogesitab. Viimastel aastatel on platvorm võidelnud "viharünnakute" lainetega, sihitud rünnakutega, mille käigus kasutajad saadavad rämpsposti voogedastaja vestlusesse vaenu õhutavate sõnumitega. Adamsi üllatuseks vältisid eelmise aasta Spawnied sellist ahistamist, hoolimata sellest, et nad olid Twitchi kodulehel esikohal ja kesksel kohal. Adams ütleb, et tal ei olnud vaja üks kord vestlust modereerida.

Kahlief Adams ja Riana Manuel-Peña võõrustavad 2022. aasta spawniesid.

See saavutus ei räägi ainult Adamsi töö tõhususest, vaid ka fännide alahinnatud isust selle järele. Kogu oma karjääri jooksul on ta väitnud, et nutikale mängusisule on vaatajaskond, kes suudab rassi ja esindusteemalisi vestlusi nüansirikkalt käsitleda. Adamsi jaoks tõestab eelmise aasta etenduse vastuvõtt, et need ruumid ei saa lihtsalt eksisteerida, vaid areneda. See on andnud talle kindlustunde jätkata oma tööd The Spawniesiga sel aastal, suurendades isegi selle prestiiži tänu ettevõtte toetusele. partnerid, nagu Xbox ja Zynga, kes on "pannud oma raha sinna, kus nende suu on", kui on vaja meelitada erinevaid hääli ruumi.

Spawnied tekkisid sellest, et Adams nägi mänguauhindade jagamise stseenis tühimikku ja püüdis seda ise parandada. Ja kuigi Adamsil on selle elluviimiseks olemas platvorm ja publik, usub ta, et mängufännidel on rohkem jõudu, et teha muudatusi, mida nad selles valdkonnas näha tahavad, kui nad arvatagi oskavad.

"Ma olen inimene, keda kasvatati "ära räägi sellest, ole sellest" teemal," ütleb Adams. "Enamasti võivad asjad, mille üle kurtate ja mida videomängutööstuses näete, mingil moel mõjutada. Ma ei taha, et see ruum jääks arusaamatuks asjadest, mille oleme sellesse toonud. Palju energiat kulub asjade kallal sebimiseks ja meie nähtud ebavõrdsuse äratamiseks, mis on ülihästi ära teenitud ja inimeste jalgu tuleb tulel hoida. Kuid mingil hetkel peate ütlema, et keegi teine ​​ei tee seda, kui ma seda ei alusta.

"Te kas räägite sellest või räägite sellest ja ma ei taha sellest tööstusest lahkuda ilma sellest rääkimata."

Spawnies eetris 30. jaanuaril kell 18.00. PT Twitchi kaudu.

Toimetajate soovitused

  • Starfield näeb välja nagu iga Bethesda mängu kulminatsioon
  • PS Plusi raamatukogu näeb rohkem välja nagu Game Pass maikuus
  • Sigatüüka pärand toimib paremini telesaadena kui videomänguna
  • Iga 2022. aasta mänguauhindade jagamisel välja kuulutatud videomängu väljalaskekuupäev
  • 2022. aasta mänguauhinnad: kuidas vaadata ja mida oodata