Indie shooter OTXO toob esile teie sisemise John Wicki

Minu lemmikasi videomängude juures on alati olnud kollektiivne riffimine, mis tekib siis, kui arendajad mängivad mängu ja panevad sellele oma hoo sisse. See on energia, mis on meile andnud silmapaistvatele indiadele Koletise rong, fantastiline tekiehitaja, mis on pärit Tapa TornDNA. See on see mõttekäik, millesse ma end haaran OTXO, teravalt teostatud põnevusmäng, mis pöörab Hotline Miami kelmikaks.

OTXO? Steam Next Festi treiler

Lateralis Heavy Industriesi välja töötatud ülalt-alla laskur sisaldab peaaegu kõike, mida kuuldes oodata võiks Hotline Miamikutsutud nimi. See on kiire tempoga põnevusmäng, mis nõuab täpset tulistamist, võimaldab mängijatel vaenlasi lüüa uksi maha löödes ja on seatud kõrge oktaanarvuga elektroonilisele heliribale. Lühidalt võib see tunduda pisut tuletis, välja arvatud selle erilise must-valge (ja veripunase) kunstistiil. On küll, aga OTXO eristab end piisavalt aegluubis keerdkäiguga, mis muudab selle ideaalseks jälitajaksJohn Wick: 4. peatükk.

Soovitatavad videod

Lõpmatu fuajee

OTXO algab peategelase pesemisega rannas. Tõhusa petturliku seadistuse käigus saab ta kiiresti teada, et on sattunud salapärase hotelliga seotud ajaahelasse. Tal ei ole võimalik seda murda isegi enesetapuga, kuid tal ei jää muud üle, kui püssiga tossutavatest pahalastest (ja sisalikest?) korrus korruse järel lõhkeda, et loits murda. John Wicki mõju on selge, selle salapärane seade kutsub tagasi sarja Continental hotell.

Kaks relvastatud meest seisavad OTXO hotelli fuajees.

Laskja hoiab kõike sealt edasi lihtsana, lihtsa tegevusahelaga, mis rõhutab oskusi võimsuse suurendamise asemel. Iga jooks algab fuajees, kus mängijad saavad baarmenilt tasuta joogi, andes neile a algushüve, nagu võimalus näha vaenlase terviseribasid või hankida pärast tapmist lisagranaat ühega. Jooksude ajal saab osta lisajooke ja avada rohkem jooke, annetades fuajees teisele NPC-le münte, kuid see on suuresti ainus viis, kuidas jooksvaid muutusi muuta. See on veidi pinnapealne, jättes iga jooksu samasuguse tunde, kuid see sobib milleks OTXO läheb siia. See on pigem otsene oskuste test kui a sügav kelmikas täis saladusi (kuigi neid võib hotelli kaudu leida).

Selle lähenemisviisi teeb sama hästi toimivaks asjaolu, et tegelik tegevus tundub päris rahuldust pakkuv. Loomulikult põhineb see ühest suurimad indie tulistajad läbi aegade, nii et see pole üllatus. Relvamäng on täpne ja nõuab kahe pulgaga juhtimisskeemi hoolikat valdamist ja vaenlased kukuvad väga kiiresti alla. See segu viib rahuldava voolu olekuni, kus kiired ja salakaval mängijad tunnevad end premeerituna selle eest, et korrus vaenlasi täis koristavad ilma kriimustamata. See on läbiproovitud valem ja seda täidetakse täpselt.

Veelgi köitvam on see, kuidas see seda valemit kohandab. Suurim erinevus siin on kangelase fookusmõõtur, mis võimaldab tal tulevahetuse ajal aega ajutiselt aeglustada ja veeremise teel tulistamist kõrvale hoida. See ei ole žanri jaoks täiesti uus uuendus, kuid see toetab palju sellist märulikangelase jõuretke, mis on omane sellisele mängule. On lihtne rahulolu, mis tuleneb aegluubis käivitamisest, vaenlastega täidetud ruumi sissemurdmisest ja nende muutmisest Šveitsi juustuks, enne kui nad jõuavad ümber pöörata. See on täpne tunne, mida soovite mängust saada inspiratsiooni John Wickilt, ja see on motiveeritud edasi kombineeritud süsteemiga, mis premeerib neid, kes hoiavad oma tapmisteed edasi, mitte ei mängi seda ohutu.

Tulistamine toimub OTXO akna kaudu.

Oluline näpunäide Hotline Miamikaristav tervishoiusüsteem aitab seda tunnet veelgi paremini tunda. Selles mängus surevad mängijad umbes ühe tabamusega. Veavaru puudumisel on see pigem puslemäng, kus mängijad lahendavad kohtumise nutika marsruutimise abil. Siinsel kangelasel on igal korrusel palju rohkem tervist, võimaldades neil enne allaminekut teha palju kaadreid. Tervis täitub ka iga uue korruse alguses, vähendades veelgi karistust. See ei tähenda, et see pole endiselt raske. Vaenlased tulistavad ja liiguvad uskumatult kiiresti, muutes nad normaalsel kiirusel surmavateks palgamõrtsukateks. Keskendumine on võti, et vältida surmavat tulisahet, tagades, et mängijad kasutaksid seda nii palju kui võimalik. Üks halb libisemine võib mängijatele maksma minna, kui seda hoida Hotline Miami pingemärk elus tõelises kelmikas struktuuris.

OTXO ei ole selline mäng, milles ma ootan palju aega veeta. Selle suuresti oskustel põhinevad jooksud võivad mõne aja pärast tunduda pisut staatilised, eriti kui närida ikka ja jälle samu vahereklaame. Ma arvan, et see ei ürita olla midagi liiga sügavat ja see on täiesti hea. See toimib visuaalselt stiilse viisina minu testimiseks Hotline Miami refleksid uudsel viisil, muutes selle mängu lihtsaks petturlikuks kindaks, kus ma tunnen tõesti, kuidas mu oskused igal jooksul kasvavad. Terav teostus on kõik, mis on vajalik, et muuta see sõltuvust tekitavaks indie tulistajaks, mis janustab mängijaid mõneks lõbusaks tunniks veel ühe vooru järele.

OTXO ilmub 20. aprillil PC jaoks.

Toimetajate soovitused

  • Life is Strange stuudio stiilne uus mäng tuleb sel suvel
  • 7 mängu, mida mängida pärast John Wicki 4. peatüki vaatamist
  • Fortnite'i 4. peatüki 2. hooaeg näitab tulistaja edu saladust
  • Fortnite'i 4. peatükk on täis vigu ja see rikub mu haamriaega
  • See hüpnootiline rütmimäng on ideaalne lõõgastuskogemus

Uuendage oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.