Saints Row ülevaade: Grand Theft Adequate

Saints Row taaskäivitamise meeskond seisab vastu seina.

pühakute rida

MSRP $59.99

Hinde üksikasjad
"Saints Row on täiesti hea avatud maailma mäng. Lihtsalt ärge oodake üllatusi, kuna taaskäivitamisel pole palju iseloomu.

Plussid

  • Suurepärane kohandamine
  • Tugev näitlejaskond
  • Pädev avatud maailma disain

Miinused

  • Puudub ambitsioon
  • Dateeritud missiooni kujundus
  • Ei mingeid üllatusi

Kust võtta seeria, kui see hai korduvalt hüppab? See küsimus meeldib telesaadete tegijatele Head päevad, Simpsonidja Kontor on endalt küsinud pärast aastatepikkust pidevat eskaleerumist ja see on küsimus, millega mänguarendaja Volition uue mängu loomisel tegeles. pühakute rida. Saints Row sari muutus aja jooksul üha naeruväärsemaks kuni Pühade rida IV lõpetas asjad supervõimete ja põrgusse seatud DLC lisamisega. Kuigi Volitionil oli vaja leida viis end taaskäivitada uue loo, näitlejate ja linnaga taaskäivitamiseks, see ei õnnestunud. Selle asemel leppis see tegemisega pühakute rida täiesti piisav.

Sisu

  • Kinni jäänud minevikku
  • Pole piisavalt naeruväärne
  • Liiga palju kordusi
  • Kohandatud looming
  • Imelik on parem kui igav
  • Meie võte

Vaatamata väikestele uuendustele, pühakute rida on turvaline avatud maailma mäng. Kuigi see sobib suurepäraselt neile, kes otsivad järjekordset liivakastiseiklust, millesse aega uputada, tundub selle omapära sarja veidra maine vastane. Saints Row on tuntud selle poolest, et on valjuhäälne, pommitav ja ebatavaline. Miks ma siis enamasti jänni jään tüütu tegevuse ja avatud maailma kontrollnimekirja eesmärkidega? Volition tahtis seriaali juurtega ühendust saada, kuid pärast seda, kui olete nii palju kordi hai hüppanud ja tööstus on edasi liikunud, muudab see reserveeritud lähenemine pühakute rida tunda end nagu antiik.

SAINTS ROW – mängukäigu ülevaate treiler (ametlik 4K)

Kinni jäänud minevikku

Sarja algusest peale on Saints Row mängud olnud kuritegevusele keskendunud avatud maailma märulimängud, millel on koomiline serv. Mängijad kohandavad oma tegelaskuju ja avastavad suurt linna, kui nad sõidavad ringi ja astuvad vaenlastega tulistesse lahingutesse üle pommitava mängumängu. Saints Row ei erine. Lineaarsete lugude missioonid näevad mängijaid, kes moodustavad pühakuid ja jätavad oma jälje, kinnitades domineerimist kõigi teiste Santo Ileso fraktsioonide üle.

Seotud

  • Fortnite Artefact Axe: kuidas hävitada kive ja parim asukoht
  • Marveli Midnight Suns Nintendo Switchile tühistati enne viimase põlvkonna turuletoomist
  • 2023. aasta parimad videomängukonsoolid

Missioonide vahel saavad mängijad avastada avatud maailma, sooritada raha eest Side Hustle'i ja luua Kriminaalsed ettevõtmised, et laiendada pühakute kuritegelikku impeeriumi ja tekitada kaost tsiviilisikute seas vahel. Kuigi Santo Ileso on avar ja värvikas, ei tundu see kuigi elav, kõige huvitavama suhtlusega alati ettemääratud kõrvalmissioonide või eesmärkidega, mis märgivad teie eesmärgi punkti kontrollnimekiri. See on valem, mida olete varem näinud ja pühakute rida teostab selle sujuvalt ja pakub sellist liivakastilõbu, mille poolest see mängužanr on tuntud.

Kui see kirjeldus kõlab maitsetu, on see sellepärast, et see on nii. Kuigi pühakute rida ei ole halvasti tehtud või ülitõrgeteta avatud maailma mäng, samuti ei tee see midagi nii erilist. Kuigi see tähendab, et fännid saavad oma kuritegelike unistuste elluviimisel mõnusalt aega veeta, tekitab see eelkäijate veidra liini kõrval mulje, nagu oleks see kogemus õõvastav.

Pühakud väljaspool esmatarbepoodi.

Pole piisavalt naeruväärne

Saints Row sari paistab silma, kuna see oli sageli valmis olema veelgi aukartum kui Grand Theft Auto. Kolmas mäng algab sellega, et armastatud tegelane tapetakse enne vabalangemist Steelporti, kui Kanye West taustal mürab. Samal ajal neljandas mängus saavad mängijad presidendiks, enne kui nad tulnukate simulatsiooni lõksu jäävad, ja peavad nad peatama supervõimetega.

Kui olete Saints Row’d tund või kaks mänginud, ei üllata teid enam miski, mida mäng teeb.

Sarja taaskäivitamisel võttis Volition selle "naeruväärse" teguri arvesse. pühakute rida on põhjalikum kogemus nelja sõbra järel, kui nad loovad Santo Ilesos, uues Las Vegasel põhinevas linnas pühakute jõugu. See peaks tunduma seriaali uue algusena, kuid lõpptulemusena on tegemist küpsiselaadse avatud maailma mölluga, mis ei vasta oma eelkäijatele, kuigi teeb harva midagi otsest. halb.

Ringi seiklemas Saints Row’s avatud maailm tundub otse 2010. aastate algusest, kuna mängijatel on nimekiri hajutatud kõrvaleesmärkidest, mida põhiliini lineaarsete lugude missioonide vahel täita. See valem töötas vanade Saints Row mängude puhul ja selle tulemusel on see uus mäng rahuldav seiklus neile, kes otsivad üldist avatud maailma kogemust. See lihtsalt ei köitnud mind kunagi sügavamal tasandil oma vananenud tunde ja mitmekesisuse puudumise tõttu. See puudutab tavalisi tulistamisi ning vananenud ja masendavaid komplekte, nagu tornisektsioonid, kiire rikkega vargsi ja eskortmissioonid.

Co-op Saints Row mängijad tulistavad vaenlasi.

Liiga palju kordusi

Isegi võrreldes sarnastega Grand Theft Auto V,pühakute rida hakkab kiiresti korduma. Peaaegu iga missioon, külghulk või kriminaalne ettevõtmine taandub sõiduki juhtimisele punktist A punkti punkt B, vaenlaste hordide niitmine relvadega ja spetsiaalsete hüvedega, mis on saadud taseme tõstmisel või nende seguga. kaks. Kui olete mänginud pühakute rida tunniks või kaheks ei üllata teid enam miski, mida mäng teeb. Ainus kord, kui mänguviis muutub, on minimäng Kindlustuspettus, kus mängijad viskavad raha pärast autode ette, kuid isegi see pole originaalne idee.

Alates Pühade rida IV välja antud, mängud nagu Legend of Zelda: Breath of the Wild, SobeljaEldeni ring defineeris uuesti, millised võiksid olla avatud maailma mängud. Neil on avar maailm, mis üllatab mängijat pidevalt ja julgustab neid kogemusi uurima ja sellega ühendust võtma. pühakute rida ei tee nendest mängudest märkmeid ega muutu isegi nii kummaliseks Saints Row: Kolmas ja Pühade rida IV tegingi, seega on mängust läbi saamine üsna kliiniline kogemus isegi siis, kui te seda mängimist kunagi otseselt ei vihka.

Tundub, et arendajad on selles küsimuses isegi teadlikud. Üks missioon järgneb pühakutele, kui nad proovivad erinevaid meeskonna loomise tegevusi, kuid iga tegevus areneb pidevalt tulistamisteks. Seda mängitakse satiirilise naeru pärast, kuid see sümboliseerib mängu väga tõelist objektiivse mitmekesisuse puudumist. Selle missiooni meisterdamine oleks pidanud olema punane lipp, mida mäng loovamaks muutmiseks vajas, kuid see on hoopis mängusisene hukkamõist. pühakute ridadateeritud struktuur.

Boss tulistas Saints Row’s politseinikke.

Kohandatud looming

Üks koht, kus pühakute rida paistab silma selle sõiduki ja iseloomu kohandamises, mida saate juba vaadata tasuta allalaaditav Bossi tehas. Mängitava tegelase kujundamiseks on palju unikaalseid võimalusi, olgu selleks kehakujud, riided, mida ta kannab, või tekstuur. Mängijad saavad end kujundada ka asümmeetriliselt, kinnitades end selle valdkonna žanriliidrina.

Tegelaste kohandamine on ka koht pühakute rida saab kõige lollimaks. Mõned minu lemmikhetked mängu mängides olid siis, kui avastasin, et suudan mängida selliste tegelastena Squidward, Shaggy, The Rock ja The Joker ning veetsid seejärel mõnda aega Santo Ileso ümbruses segadust tekitades. neid. Kui Volition oleks pakkunud mängijatele rohkem tööriistu, et luua veidraid stsenaariume mängu tegelikkuses mängides, siis pühakute rida oleks võinud olla eksponentsiaalselt parem kogemus.

SAINTS ROW – Boss Factory kogukonna esitlus [ametlik]

Selle asemel peavad mängijad kogema lineaarset narratiivi pühakute rida järgneb. See on sarja täielik taaskäivitamine, mis sisaldab uhiuusi tegelasi, kes on kõik võitlevad aastatuhanded, kes moodustavad jõugu pärast seda, kui nad juhitavatest organisatsioonidest välja visati Santo Ileso. Väljaspool mängijategelast, kes on sama rõõmus ja särtsakas nagu kunagi varem, koosneb Saints Crew investeerimismeelne Eli, automehaanik ja autojuht Neenah ning hea sidemega ja igavesti särgita Kevin.

pühakute rida pole mingil moel ambitsioonikas mäng."

Neenah ja Kevin on selle uue grupi erilised silmapaistvad, kuna neil on kõige huvitavamad taustalood ja lojaalsusmissioonid. Aja jooksul hakkas see uus pühakute rühm mulle meeldima, isegi kui nende tegelaskujud on vaiksemad. Ükski neist ei tunne end veel nii ikoonilisena kui Johnny Gat, Shaundi või Kinze Kensington, kuid tasub meeles pidada, et need tegelased ei muutunud ikooniks üleöö. Fännidel oli aega nendesse aja jooksul armuda; loodetavasti saavad need uued näitlejad sama võimaluse. Mulle meeldiks ka näha, et see uus näitleja suhtleks vanaga. Võib-olla mõned multiversumi segadused on korras?

Lugu sellest pühakute rida See on oma saatuse peremees olemine ja sõprade olemasolu ja teiste sisselaskmine, isegi kui olete vigane inimene. Kuigi see ei ole väga sügav sõnum ja süžee on etteaimatav, ei tule te Saints Row mängudele emotsioonide pärast. Viimane meie seast- nagu lugu. Uued tegelased on armsad ja kirjutis on täis kerget huumorit, mis ei ületa kunagi piire, et muutuda tüütuks (vt: Piirialad 3). Tulemusena, Saints Row’s lugu on nauditav taust vormelilisele avatud maailma mängule, millest see enamasti lahti on.

Neenah kõigub Saints Row’s ketis.

Imelik on parem kui igav

Loost mänguni, pühakute rida pole sugugi halb, aga see pole ka midagi suurejoonelist. See on lihtsalt projekt, millel puudub tõeline ambitsioon. See tundub nagu avatud maailma mäng, mis oleks võinud välja tulla 2014. aastal ja nihutab žanri piire vähem kui kaks sellele eelnenud mängu. Mina isiklikult eelistan, et mäng oleks üliveider või super kohutav selle asemel, et mind kuidagi üllatada.

Ma saan aru, miks Volition tahtis proovida ja saada uuesti ühendust seeria kahe esimese mängu maandatud tundega, kuid kuna miski ei asenda seda, mis eemaldati, peksmine pühakute rida jättis mind rahulolematuks, isegi kui ma pole kunagi vihanud sellega veedetud aega. See on ainuke Saints Row mäng, mis ei hüppa kunagi mingil moel haid, nii et see tundub imelik, kliiniline ja kogu aeg on täiesti piisav. Need on omadussõnad, mis tunduvad võõra häälega sarja jaoks.

Meie võte

pühakute rida ei tee palju kohutavalt valesti väljaspool mõnda masendavat eesmärki. Samuti ei paista see eriti tugevana silma üheski muus kategoorias peale tegelaste kohandamise. Pärast kaheksa aastat ja aastaid kestnud uuendusi avatud maailma žanris tundub, et taltsutav taaskäivitus on minevikku kinni jäänud, isegi kui see on kergesti seeditav ja lõbus avatud maailma seiklus.

Kas on paremat alternatiivi?

Tõenäoliselt olete juba mänginud Grand Theft Auto V, kuid sarnaste avatud maailma kogemuste jaoks soovitaksin ka sarja Mafia ja Watch Dogs. Saints Row 2, Saints Row: Kolmas remasterdatud, ja Saints Row IV: Valiti tagasi on kõik PlayStation Plus Premiumi kaudu hõlpsasti saadaval, nii et saate neid alati uuesti esitada.

Kaua see kestab?

Loo režiimi tühjendamine peaks võtma umbes 10–12 tundi, kuid kui soovite lõpetada iga Criminal Venture, Side Hustle ja muud eesmärgid Santo Ileso ümber, see mäng võib kergesti kesta 20 tundi.

Kas peaksite selle ostma?

Jah. pühakute rida See on suurepärane mäng, kui otsite juhuslikku avatud maailma seiklust, mis aitaks teid sügisese väljalaskehooaja tõusuteel. Kuid ärge higistage, kui jääte sellest mängust ilma.

Digital Trends vaadatud pühakute rida Xbox One'is.

Toimetajate soovitused

  • Parimad omadused, et jõuda esimesele tasemele mängus Remnant 2
  • See trikk tagab, et saate igas Fortnite'i matšis ainult roboteid
  • Kust leida Fortnite'is vabariigi kaste
  • Resident Evil 4: kuidas Ramoni portree rikkuda
  • Resident Evil 4: kõik Blue Medallioni asukohad