Warcraft III Reforged ülevaade: keskpärane remaster
MSRP $29.99
"Warcraft III: Reforged on väga vajalik remaster, mis pole veel päris valmis."
Plussid
- Säilitab algse mängu parimad osad
- Kampaaniasse on lisatud juurdepääsetavus
- Kohandatud kaardid säravad endiselt
- Uued üksikasjalikud visuaalid
Miinused
- Peamised funktsioonid puuduvad
- Masendavad vead
- Aegunud liides
Kujutage hetkeks ette maailma ilma Warcraft III. Selles reaalsuses ei kasuta keegi loomiseks mängu maailmaredaktorit Iidsete kaitse. Valve omakorda ei omanda kunagi modi õigusi ja jätkab loomist DOTA 2, mäng, mis loob aluse kaasaegsele espordibuumile. Samamoodi Warcraft III äriedu poleks aidanud World of Warcraft varakult hoogu juurde saada. Kas viimasest saab ilma järsult suure eduta, mis muudab igaveseks tööstuse lähenemist mängudele kui teenusele?
Sisu
- Klassika uuesti läbielamine
- Värske värvikiht
- Peaaegu lõplik väljaanne
- Meie võte
Ajaloo trajektoori on hüpoteetiliselt käsitledes võimatu ära arvata, kuid harva peatume selle üle, kui palju vanad lemmikud on mängutööstuse tulevikku kujundanud. Selles mõttes
Warcraft III: Reforged, Blizzardi uus remaster 18-aastasest strateegiaklassikast, tuleb põneval ajal. Maandudes kaasaegsele maastikule, mille originaal kogemata kujundas, Uuesti sepistatud annab meile harukordse hetke mõtisklemiseks Warcraft III pärand.Kuigi see pole täielik uusversioon, mida mõned fännid lootsid, Warcraft III: Reforged on tõhus, lõpetamata remaster, mis kasutab palju teretulnud graafilisi uuendusi, et tuua esile algse mängu tugevad küljed.
Klassika uuesti läbielamine
Uuesti sepistatud ei muuda midagi põhimõtteliselt Warcraft IIIja see on selle suurim tugevus. Kui midagi, siis uus väljalase ainult tugevdab seda, mis strateegiaklassikas on nii vastupidav. See on kiire tempo mäng, kus mängijad peavad võitma oma vastaseid võidurelvastumises, mis premeerib tõhusat multitegumtööd ja hoolikat planeerimist.
Mängu käigus koguvad mängijad ressursse, mis võimaldavad neil ehitada struktuure, hankida uusi vägesid ja hankida täiendusi, mis neid lahingus aitavad. See on oma pinnal lihtne, kuid muutub aeglaselt üha keerukamaks, mida sügavamad mängijad selle hübriidstrateegia-RPG-süsteemidesse sukelduvad.
Uuesti sepistatud ei muuda midagi põhimõtteliselt Warcraft IIIja see on selle suurim tugevus.
Mängu valdamine on kolmeosaline lähenemine. See algab mängu tohutu kampaaniaga, mis kogub mõlema missiooni kokku Kaose valitsemine ja Külmutatud troon laienemine. Lugu toimib endiselt suurepärase fantaasiaseiklusena, kuid tagantjärele ka kasuliku õpetusena. Missioonid viivad mängijad läbi paljude erinevate stsenaariumide, alates lainekaitsest kuni keskendunud uurimiseni, ja tutvustavad iga mängitavat võistlust.
See on ruum, kus saate aeglaselt koguda oskusi ja näha kõiki erinevaid viise, kuidas mängu saab mängida. Blizzard on seda ideed nutikalt tugevdanud, muutes selle sissepääsetavamaks Uuesti sepistatud. Loo raskusastme lisamine aitab mängu õppimiskõverat pehmendada, muutes selle uute mängijate jaoks sõbralikumaks.
Versus mitmikmäng jääb kogenud fännide jaoks mängu tuumaks ja Blizzard on ettevaatlik, et mitte paati kõigutada. Kuigi režiimis on palju tasakaalumuutusi, jääb üldine voog muutumatuks. On lihtne mõista, miks inimesed mängivad seda mängu ka 18 aastat hiljem. See on peenhäälestatud võistluskogemus, mille valdamine võib võtta terve elu.
Lõpuks on mängu kohandatud element, mis võimaldab mängijatel luua oma kaarte ja režiime äärmiselt võimsa (ja keerulise) taseme redaktori tööriista abil. Pärast peaaegu kahte aastakümmet jääb kohandatud sisu endiselt mängu südameks ja hingeks ning mängijad pumpavad välja metsikult mitmekesist loomingut, mida on rõõm vaadata. Ühel hetkel avasin Tähesõdade-teemalise režiimi ja avastasin end naermas, kui hiiglaslik Surmatäht ristles kaootilise lahingustseeni kohal.
Naljakas on see, et Blizzard on tööriista kõrval välja pannud uue vastuvõetava kasutuspoliitika, mida see kaart nüüd tehniliselt rikub. Rangem poliitika on õhutanud mängu kogukonda, kes muretsevad selle pärast, kuidas see võib piirata selleni viinud loomingulist vabadust DOTA. On liiga vara öelda, kas Uuesti sepistatud on 2002. aasta vabakäigust ilma jäänud, kuid praegu saadaolevate metsikute kaartide loendi põhjal tundub, et kogukond ei lase Blizzardil oma loovust takistada.
Warcraft III on ikka väga see, mida te sellest teete, ja see annab tunnistust algse mängu tugevast sisukomplektist, mis on kõik siin hästi säilinud.
Värske värvikiht
Tõeline müügiargument Uuesti sepistatud on selle esteetilised uuendused, mis moderniseerivad algse mängu vananenud graafikat. Möödas on lamedate tekstuuride ajad, mida aja möödudes on raskem eristada. Selle asemel Reforgedi oma visuaalne stiil viib mängu rohkem kooskõlla World of Warcraft, muutes selle uutele mängijatele tuttavamaks.
Tegelased on üksikasjalikumad ja väljendusrikkamad kui kunagi varem ning isegi peened näpunäited toovad mängu uue elu. The Warcraft seeria on täis isikupära ja uuendatud kunstistiil rõhutab seda tugevust. Tagasivaade ühele mängu klassikalisest meta easter eggist, kui klõpsate sea piisavalt palju ja olevus plahvatab vere ja luude purskkaevus, jättes maasse suure prao, kus ta kunagi seisis.
Remasteri mõte ei ole mängu täielikult pea peale pöörata; see on tervete ulukite säilitamise küsimus. Hea remaster paneb mängijad tundma end nii, nagu nad seda mängu esimest korda mängides ja hiljutistel aegadel tundsid Kolossi vari kõrglahutusega uuendus on selle suurepärane näide. Algne mäng oli 2005. aastal täiesti aukartust äratav, kuid 2020. aastal tundub see suhteliselt üksluine. Uuem versioon teeb suurepärast tööd oma varajase visualiseerimise edastamisel ilma revisionistliku ajalooga, et põhikogemust värskendada.
Uuesti sepistatud kasutab sama tõhusat lähenemist ja see on muutus, mis tundus algselt tüütu, kuni mina pöörasin mängu klassikalisesse vaatesse ja mõistsin, kui palju üksikasju mu aju mängus täitis päeval.
The Warcraft seeria on täis isikupära ja uuendatud kunstistiil rõhutab seda tugevust.
Visuaalne uuendus on mõjukas, kuid toob kaasa veel ühe probleemi. Liides tundub eelajalooline, kui see asetatakse moodsama välimuse kõrvale, nii et moodsa väljanägemise ja moodsa tundmise vahel valitseb imelik pinge.
Lisaks muudab dünaamilise kaameratöö puudumine mängusiseste stseenide ajal loo punktid tasaseks. Blizzard plaanis neid algselt värskendada Uuesti sepistatud, kuid see jäeti kuskile teepealt maha.
Warcraft III on nauditav, kuid ei suuda ületada piiri hästi tehtud remasteri ja täieliku ümbertegemise vahel. Graafika on üles tõstetud, kuid mängu üldine lähenemine on võib-olla liiga väärtuslik, tuues pinnale mõned mängu vähem meelitavad elemendid.
Peaaegu lõplik väljaanne
Kuigi Uuesti sepistatud loob aluse sellele, mis peaks olema parim väljaanne Warcraft III, tundub, et mängu praegune versioon on kohati endiselt beetaversioonis. Enamiku uute mängude puhul poleks see suur probleem. See on muutunud standardseks teenindusstiilis mängude puhul, mis käivitatakse vähendatud funktsioonide komplektiga ja mida aja jooksul aeglaselt luuakse. Mängijad võtavad oma esimesed kuud uue mänguga, õppides selle süsteeme ja leidma silmuseid, kui täiustused sisse imbuvad.
Aga Uuesti sepistatud on kleepuvam olukord. See pole mitte ainult 18-aastase mängu remaster, vaid see on ka see, mis integreerub otseselt 2002. aasta väljalaskega. See tähendab, et klassikaline väljaanne pärib muudatusi, nagu tasakaalumuutused, et võimaldada mängude vahelist ristmängu, sarnane sellele, mida Blizzard plaanib Overwatch 2-ga teha. See on ambitsioonikas strateegia, mis jättis Blizzardile väiksema ajapikendusperioodi, kui mängijad on kaasaegsetelt mängudelt oodanud.
Praegusest konstruktsioonist puuduvad klannid, automatiseeritud turniirid, kohandatud kampaaniad, redelifunktsioonid ja palju muud.
Kahjuks ei ole esimene vabastamise päev maandumisest päris kinni. Uuesti sepistatud omab õiglast osa vigu, ulatudes erineva ulatusega. Edukas ühenduse loomine kohandatud mängudega on praegu mäng omaette. Mitmel korral kogesin probleemi, kus laadisin kampaania missiooni ja mind suunati otse kaotusekraanile, mis sundis mind mängu taaskäivitama.
Seda uudishimulikum asi Uuesti sepistatud on Blizzardi otsus käivitada mäng ilma teatud funktsioonideta, millest mõned olid saadaval esimesel päeval 2002. aastal. Praegusest konstruktsioonist puuduvad klannid, automatiseeritud turniirid, kohandatud kampaaniad, redelifunktsioonid ja palju muud, mistõttu väljalaskmine tundub eriti ennatlik.
Puuduvad funktsioonid ei muuda mängu pikemas perspektiivis pakkumist, kuid võtavad osa sellest, mis peaks olema võidukas tagasipöördumine minevikku. Remaster peaks olema hüüumärk; pidulik kirjavahemärk mängu saavutustel. Uuesti sepistatud on rohkem ellips, jättes mängijad küsima "ja???"
Selle asemel, et saada hetke mõtisklemiseks Warcraft III, on fännid nüüd keskendunud Reforgedi oma puudused, mis häirib rohkem tähelepanu kui vananenud graafika.
Meie võte
Suurim kiitus, millele saan anda Uuesti sepistatud kas see on alles Warcraft III. Siin on hästi säilinud suurepärane ühe mängija kampaania ja strateegiline mitme mängijaga mäng. Uuendatud graafika on teretulnud täiendus, mis asendab algse mängu aegunud visuaalid ilmeka uue ilme ja tunnetusega.
Kahjuks tundub, et mängu käivitusversioon pole kaugeltki lõppenud, kuna vead ja peamised puuduvad funktsioonid ei lase praegusel versioonil olla mängu lõplik versioon. Warcraft III. Tõenäoliselt jõuab see lõpuks kohale, kuid on veider, kui remaster tunneb, et see alustab nullist, mitte ei esita lõpp-punkti.
Kas on paremat alternatiivi?
Ma ütleks, et klassikaline Warcraft III, kuid see mäng on nüüdseks pärinud paljud vaevavad probleemid Uuesti sepistatud. Praeguseks, Starcraft II: Remastereeritud kriimustab sarnase sügeluse, samal ajal kui Blizzard asju ajab.
Kaua see kestab?
Kokku kestab kampaania 30–40 tundi, kuid mitme mängija ja kohandatud kaardid muudavad selle tõeliselt lõputuks kogemuseks, mis kestab juba 18 aastat.
Kas peaksite selle ostma?
Jah, kui teile meeldis originaal. See on endiselt üks kõigi aegade parimaid strateegiamänge, kuigi selle lõpliku versioonini on veel pikk tee käia. Warcraft III.
Toimetajate soovitused
- Väidetavalt tühistavad Blizzard ja NetEase Warcrafti mobiilse MMO
- FTC vaatab läbi Microsofti Activision Blizzardi tehingu
- World of Warcrafti arendus peatus keset Activision-Blizzardi ahistamishagi
- Kevadine Nintendo Switchi müük käivitub, sisaldab Diablo III poole hinnaga
- Activision Blizzard toob sel aastal turule rohkem "remastereeritud ja ümberkujundatud" mänge