Känguru Kao ülevaade: ebaselge, kuid teretulnud taaselustamine

Kao känguru lööb konnadele.

Kao känguru

MSRP $29.99

Hinde üksikasjad
"Kao the Kangaroo on lõbus 3D-platvormi frantsiisi taaselustamine kindla platvormi ja vähem kindla narratiiviga."

Plussid

  • Lihtne, kuid lõbus platvorm
  • Hästi kujundatud tasemed
  • Elav visuaal

Miinused

  • Kehv häälnäitlemine ja lugu
  • Pole tõelisi väljakutseid

Tate Multimedia annab unustatud, armastatud platvormimaskotile taaskäivitatud seadmega teise võimaluse Kao känguru. See uus mäng, millel on sama nimi kui frantsiisil endal, näitab, miks just praegu on ideaalne aeg Kao tagasi toomiseks. Tänapäeval on olemas suur hulk sõltumatuid 3D-platvormimängijaid, mis ei pea kartma, et suured AAA-platvormitootjad neid uputavad, nagu Kao oli tagasi, kui see esmakordselt ilmus.

Sisu

  • On ka aeg
  • Uuesti süttinud valem
  • Peatuge lugude ajaks
  • Meie võte

Sel ajal kui Mario, Crash Bandicoot, Rayman ja Spyro the Dragon olid lõpuks platvormmaskotid, mis ajaproovile kõige paremini vastu pidasid. Nad pole kaugeltki ainsad meeldejäävad tegelased 3D-platvormimängude pealkirjades. Populaarne

YouTube'i video ja Twitteri hashtagid aitas selle sarja tagasi tuua ja fännide pingutus oli enamasti seda väärt. Kuratlikult lihtne, kuid üllatavalt meeldejääv enamiku disaini aspektide poolest, see klassika Kao känguru on mõnele puudusele vaatamata nauditav platvormimäng.

See võib olla lihtne platvormimäng, millel on kehv hääl ja halb lugu, kuid Kao känguru pakub elavas maailmas põhimõtteliselt nauditavat mängu, näidates, kuidas isegi vähem hästi meelde jäänud Selle žanri hiilgeaegade platvormimängijatel on praegu paremad võimalused saada armastust, mida nad väärivad, kui 20+ aastaid tagasi.

Kao känguru – vabastage kinnaste jõud!

On ka aeg

Eelkõige 90ndate lõpus ja 2000ndate alguses võtsid paljud arendajad armsaid loomi, masinaid või lapsi ning muutsid neist igas vanuses mängijatele mõeldud põneva platvormimängu tähe. Kao känguru on üks neist seeriatest, kus seeria esimesed kolm mängu on lõbusad, kuigi ambitsioonikad, platvormimängijad sellistes mängudes nagu Crash Bandicoot ja Rayman 2.

Taaskäivitatud Kao känguru tundub sama lihtne kui klassikalised 3D-platvormerid N64, PlayStationi ja Dreamcasti ajastust, kuid kaasaegse visuaali ja disainiintuitsiooniga. See on tasemel platvorm, kus mängija esmane eesmärk on jõuda etapi lõpuni ja hankida võimalikult palju kogumisobjekte. Nagu klassikalised Kao mängud, pole ka see taaskäivitamine mängu seisukohast kõige originaalsem kontseptsioon, kuid viib selle läbiproovitud idee hästi ellu.

Kao lööb känguru Kao tünni.

Kao känguru on elava ja rõõmsa visuaalse kujundusega. Kuigi animatsioonid pole ilmselgelt nii sujuvad kui AAA-mängud Crash Bandicoot 4: On aeg või Ratchet & Clank: Rift Apart, Kao känguruvisuaalid on endiselt täis võlu, kuna Kao astub kõndides suuri samme ja suudab siiski teha mõningaid oma häirivaid visuaalseid liigutusi – nimelt sirutades oma kaela vee alla või võrkude küljes rippudes.

Mängu tasemed on jaotatud nelja keskusmaailma vahel ja sobivad loomulikult iga ala kujunduse ja teemaga. Iga tase tundub eristuv tänu selgele visuaalsele teemale, erinevatele värvialustele ja ainulaadsetele vaenlastele igas jaoturis. Suhteliselt turvalise, kuid džungliga täidetud Hopalloo saare uurimine tundub palju teistsugune kui minu teele asumine läbi hilisemate tasemete, nagu spaa-kuurort, mis asub kurja poolt ületatud jäise mäe tipus jõudu.

"Kao mänguviis tundub heas mõttes välja rebitud otse 2000. aastate algusest."

See ei pruugi olla AAA kvaliteet, kuid see näeb välja ja tundub nagu Kao the Kangaroo mäng peaks. Mäng sisaldab isegi Kao originaalkujundust kostüümina, kui soovite tõesti seda tagasilöögitunnet täiendada.

Uuesti süttinud valem

Kao mänguviis tundub heas mõttes välja rebitud otse 2000. aastate algusest. Kao liigub aeglasemalt kui teie tüüpiline platvormmängu peategelane ja tal on suhteliselt taltsas käigukomplekt, mis koosneb topelthüppest, löögist, maapinna löömisest, veeremisest ja õhus keerutamisest. Kuigi see ei pruugi olla nii keeruline kui Super Mario Odyssey, saab see töö ikkagi tehtud tänu Kao känguru lõdvestunud tempo ja tasemel disain, mis arvestab mängu kiirusega ja Kao liigutustega üsna hästi.

Kuigi ma ei ole kindel, et see oleks selle aeglasema tempo tõttu kõige lõbusam platvormer, mida kiirustada, on liikuvus endiselt piisavalt mitmekesine, et võimaldada otseteid suurematel tasemetel, kui mängijad õpivad, kuidas mõnda Kao käiku teha koos. Ehkki võitlus on üsna lihtne (kasutate peamiselt Kao põhilist kolme tabamuse kombinatsiooni), ei jää kaklused kunagi vastuvõetamatuks. Platvormingut ja võitlust vürtsitavad ka mängijad, kes lisavad Kao kindaid tule, jää ja tuulega, kuigi need uuendused on ajutised ja tasemepõhised.

Kao känguru lööb konnadele.

Kuigi Kao ei ole mängu poolest kõige ambitsioonikam platvormimängija, keskendub see põhitõdedele ja viib need paika. Kao känguru on lõbus mängida ja isegi kõige juhuslikumad mängijad peaksid saama mängu kätte võtta ja seda nautida.

Seetõttu ei muutu mäng kunagi nii keeruliseks. Surin seikluse jooksul vaid paar korda ja mul oli kogemuse lõpuks rohkem elusid, kui teadsin, millega peale hakata. See on pettumus nende jaoks, kellele meeldivad meie platvormitootjate head väljakutsed, kuid õnneks kogumisobjektide otsimiseks igal tasemel iga nurga ja nurga uurimine on sama rahuldust pakkuv kui raske etapp oleks. Lõppkokkuvõttes Kao känguru Tundub nagu tagasiminek ajale, mil 3D-platvormimäng võis olla puhas, lihtne lõbus ega peaks muretsema žanri ümberdefineerimise või sportliku AAA-animatsiooni ja visuaalide pärast.

Sellepärast on masendav, kui mäng peatab mängija loo rõhutamiseks.

Peatuge lugude ajaks

Pidage meeles, et teie esimene kord Kao känguru, peate pidevalt taluma puudulikku lugu. Isegi kui Tate Multimedia arendajad tunnistasid intervjuus väljaandele Digital Trends et narratiiv ei olnud koht, kus nad saaksid AAA-mängudega konkureerida, on siin ikkagi šokeerivalt oluline tähelepanu, mis teeb rohkem kahju kui kasu.

Süžee keerleb ümber Kao katsed leida oma kadunud isa ja õde ning tema võitlus kurja igavese sõdalase ja tumeda vaimuga tema kinnastes. See on üsna üldine lugu "Päästke perekond ja maailm", mida olete varem näinud, ja pöördeline kurikael on ilmne juba miili kaugusel. See on tarbetult ambitsioonikas lugu frantsiisile, mille esimene mäng seisnes selles, et Kao päästis oma sõbrad kurja jahimehe käest.

"Lugu lihtsalt tundub, et peate läbi elama."

Siiski oleks selle süžee saanud päästa, kui see toimiks lõbusa laupäevahommikuse multifilmina. Kahjuks tähendab nõrk häälnäitlemine ja kirjutamine, et see ei saavuta neid kõrgeid tulemusi. Eelkõige ei tunne Kao häälnäitleja kahjuks kunagi, et ta esitab oma read päris õigesti. kuna ta paneb emotsionaalse rõhu järjekindlalt valedele sõnadele. Kui mängu peategelane on nii tüütu, on raske toimuvaga ühendust saada. Teised tegelased, nagu Kao mentor Walt, kõlavad samuti lihtsalt oma rea ​​esituses, muutes enamiku selle mängu hääleesitustest väga amatöörlikuks.

Dialoog ise süveneb klišeesse ja selle huumor taandub meemiviidetele mängu määrajale. Vahetus, kus Kao ema viitab Skyrimi oma “nool põlveni” meem ja Doom’s “Rebi ja rebi” mantra jättis mind eriti hämmeldunud. Kao känguru pole kunagi vajanud sügavat narratiivi ega sagedast häälnäitlemist, et olla suurepärane, ja Tate'i katse tuua kaasaelajad kahjustab kogemuse kvaliteeti. Õnneks võite kõik lõikestseenid vahele jätta, kuigi iga taseme jaoks oluline kontekst puudub.

Kao Kangroo vaatab katuselt üle suure tasapinna.

Lõppkokkuvõttes tunneb lugu lihtsalt, et peate läbi elama, et see sari saaks taastada oma narratiivi identiteedi, enne kui jõuate järgmise lõbusa platvormiannuse juurde. Õnneks tundub see platvorm lõbus ja rahuldust pakkuv, kui mitte eriti keeruline. Tate Multimedia teab, kuidas teha nauditavat 3D-platvormi, nii et ma loodan, et see pole viimane, mida me selle 22-aastase Kangaroo kohta näeme. Rohkem selliseid hämaraid, kuid armastatud sarju väärivad kaasaegseid järelmeetmeid, mitte ainult suured poisid, nagu Mario ja Crash Bandicoot.

Meie võte

Kao känguru ei pruugi olla kõige uuenduslikum, raskem või narratiivselt rahuldust pakkuv platvormimäng, kuid see mäng annab siiski põhitõed. Seetõttu leiab iga moodsate 3D-platvormiseadmete fänn selle taaskäivitamise abil palju, mida nautida Kao känguru ja võib-olla isegi saada inspiratsiooni vaadata unustatud klassikuid, milles Kao mängis.

Kas on paremat alternatiivi?

Lähimad kaasaegsed võrdlused on pealkirjad nagu SpongeBob SquarePants: Võitlus bikiinipõhja eest — rehüdreeritud ja Crash Bandicoot 4: On aeg. Kui need 3D-platvormerid olid teie tassike teed, siis kaevate uue Kao känguru.

Kaua see kestab?

Kao känguru ei ole massiivne mäng, nii et enamik mängijaid peaks 8–10 tunni jooksul nägema ja koguma kõike, mida mäng pakub. Kui te ei ürita olla lõpetaja, on see palju lühem.

Kas peaksite selle ostma?

Jah. See ei ole järgmine klassikaline 3D-platvormikas, kuid see on klassikalise platvormiplatvormi maskoti teretulnud taaselustamine, mis pole kunagi saanud väärilist armastust.

Kao känguru vaadati üle Xbox Series X.

Toimetajate soovitused

  • Parimad omadused, et jõuda esimesele tasemele mängus Remnant 2
  • Parimad ühe mängijaga mängud
  • Kõik platvormidevahelised mängud (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)
  • Kust leida Fortnite'is vabariigi kaste
  • 2023. aasta parimad videomängukonsoolid