Marvel’s Avengersi beetaversiooni ülevaade: pole veel Maa võimsaim mäng
MSRP $59.99
"Marvel's Avengersi beetaversioonil on piisavalt sisu, et anda mängijatele teada, kas kogu mäng on nende jaoks."
Plussid
- Kindel mänguviis
- Hästi kirjutatud lugu
- Tundide kaupa taasesitavat sisu
- Täiustatud reaalajas teenindamise aspektid
Miinused
- Pettumust valmistav avamine
- Väga tuttav
- Puuduvad tegelased
Hea uudis on see, et Marveli kättemaksjad beetaversioon pakub muljetavaldava hulga sisu uudishimulikele mängijatele, millesse nad hambad sisse tõmmata. Mitte nii hea uudis on see, et see ei pruugi olla igaühe tassike teed. Need, kellel on nende kangelaste vastu sügavalt juurdunud kiindumus ja kellele meeldivad pidevalt arenevad pealkirjad nagu Saatus 2 jätab beetaversiooni täismängu väljalaskmise pärast põnevil. Mängijad, kes otsivad keskendunud, lineaarset lugu, võivad mängude kordustes ja rüüstamiste pärast pettuda.
Sisu
- Lugu on õhuke, kuid hea
- Kangelased on lõbu keskmes
- Mängu aspektid parandavad otseteenuse žanrit
- Meie võte
Mäng ei häbene jäljendada teisi populaarseid reaalajas teenuse kogemusi, isegi täiustades neid mõnes aspektis. Samuti on see oma mitmekesiste tegelaste seas suurepärases mängus. Sellest on siis kahju KättemaksjadSelle mitme mängijaga raamistikule tuginemine kahjustab teisi mänguelemente.
Lugu on õhuke, kuid hea
Eelvaade sisaldab killukest kaasasolevast loost, mis on üsna hästi kirjutatud ja kindlasti hästi teostatud. Ma ei saa kindlalt öelda, kas mängu ostmine tasub end neile, kes otsivad ainult ühe mängijaga lugu, kuid see ei ole kindlasti pealkirja keskmes ja kampaanial on seetõttu puudu lihvi fakt.
Seotud
- PlayStation Plusi, Extra ja Premiumi parimad mängud
- Diablo 4 beetapreemiad: kuidas teenida kõik tiitlid ja kosmeetikatooted
- Marvel’s Spider-Man: Miles Morales tuleb peagi arvutisse ülilaia toega
Golden Gate'i sillal toimuv õpetuse tase on beetaversiooni kõige vähem lõbus osa ja see on esimene asi, mida mängus teete. Kuigi ma mõistan arendaja soovi anda igast tegelaskujust maitse, vaheldumisi vahetades need pole see, milleks need on loodud, ja seetõttu tundub see hilisema kogemusega vastuolus beeta. Õpetust katkestavad iga paari minuti tagant lühikesed stseenid, mis ei aita ja kuigi see saab piisavalt kiiresti läbi, jätab see mängu alguses halva maitse suhu.
The Marveli kättemaksjad beetaversioon pakub muljetavaldava hulga sisu uudishimulikele mängijatele, millesse nad hambad sisse tõmmata.
Beetaversioon jäetakse vahele mitmest varasemast tasemest, mis tutvustavad Kamala Khani, kangelast, kes on mängu keskmes mängu ja jätkab pärast seda, kui ta on juba teinud koostööd Bruce Banneriga oma püüdlustes uuesti kokku panna meeskond. Seejärel mängite nii Hulk kui ka Kamala ehk proua Marvelina lineaarsel ja tähtajatu missioonil.
Mängu loosse jõudmine tähendab, et mängijale tutvustatakse kohe mitmeid funktsioone. See võib tunduda üle jõu käiv, kuni jõuate mängurütmi, kuid loodetavasti ei ole see täieliku väljalaske jaoks probleem.
Mida rohkem aega ma mängu beetaversiooniga veetsin, seda rohkem avastasin, et ma seda naudin. Troy Bakeri Bruce'il ja Sandra Saadi Kamalal on koos mentori ja menteena suurepäraseid hetki vastavalt, sealhulgas liigutav, kuid kergemeelne stseen Chimeral, mahajäetud Helicarrieril, mida paar kasutab kodubaasi. Sellegipoolest on raske mitte ette kujutada, et Mark Ruffalo liinid edastaks, kuna siinne dr Banner on kirjutatud nii sarnaselt tema MCU kolleegiga.
Kangelased on lõbu keskmes
Pärast juhtnuppudega harjumist tunnevad mõlemad tegelased, aga ka Iron Man ja Black Widow, kelle mängija avab beetaversiooni mitmikmängu osaga, mängides suurepäraselt. Kangelasi juhitakse põhimõtteliselt samamoodi, et mängija saaks natuke lihasmälu alla saada, kuid nende rünnakute sooritamine ja nende mõju vaenlastele on erinevad.
See annab tunnistust mängude võitlussüsteemist, et isegi Black Widow, supervõimeteta tegelane, suudab end siiski hoida ja tunneb end mängides sama lõbusana kui kogu nimekiri. See tähendab, et mängijad veedavad oma aega kangelaste vahel hüpledes ja samal ajal kui nad võivad lemmiku leida nagu tegin Kamalaga, ei pahanda nad, kui nad on sunnitud mängima mitmikmängus teise tegelasena vaste.
Beetaversiooni ei sisalda Thor ja Captain America, kuigi need on õpetuses ja lisatakse pärast täielikku väljalaskmist. Arendajad ei räägiks oma välistamist, kui neid küsitakse, kuid miski ütleb mulle nende avatasemel mängides, et nad vajavad ahjus veidi rohkem aega. Loodetavasti tunneb nimekiri kõigi kuue kangelasega mängu käivitamisel sama tasakaalustatud ja nauditavana kui siin. See annab ka lootust, et mäng saab naela Ämblikmees, kui ta 2021. aastal PlayStationi jõuab.
Mängu käik paraneb veelgi oskuste puude ja käigumuundurite abil, mis võimaldavad teil oma kangelast täiendada. Mõned rünnakud on aga kaadri kaupa identsed MCU rünnakutega. Iron Man kasutab avastseenis ühte liigutust Ultroni ajastu, kus ta võtab välja paar Hydra sõdurit, lennates otse nende poole, et jõuda viimasel sekundil oma kätetõrjujatega raskelt peatada, et pahalased kihutama panna. See täpne käik on saadaval mängu oskuste puu kaudu. Peale selle, et teostus on fantastiline, on see ka järjekordne otsene seos filmidega.
Mulle meeldivad mängu elemendid, mis kalduvad Marvel Cinematic Universe'i, sest nagu paljud teised mängijad, olen selle frantsiisi suur fänn. Probleem tekib siis, kui arendaja Crystal Dynamics annab endast märku, et see mäng on midagi nendest filmidest eraldiseisvat. See lisab segadust niigi segadusse ja paneb mind soovima, et nad kas omale pühenduksid oma nägemus või süveneda filmide esitatavasse versiooni, mitte sellesse hägusse segadusse. kaks.
Siiski, Marveli kättemaksjad särab oma mitme mängijaga mänguvalikus iseenesest. Ühe stsenaariumi kohaselt kasutasin Hulkina jahvatatud naela, mis viskas käputäie pahalasi õhku. Vigastuste solvang lisandus, kuna teine mängija kasutas Kamala viiekordset võimet – laastav liigutus, mille käigus tema ülekoormatud peopesa paiskub välja, saates vaenlased stratosfääri. Rünnakud kohanduvad ka vaenlasega, kellega silmitsi seisate. Näiteks on Hulkil võime, kus ta ründab läbi hulga vaenlasi, haarates ahela viimasest ja lööb nad vastu maad. Kui aga viimane vaenlane on hiiglaslikus mehiülikonnas vastane, hüppab Hulk selle raamile ja lööb selle rusikatega maha. Nii palju korduvate mängude puhul võimaldavad need eristavad hetked läbi paista ainulaadsuse hetkedel ja ärgitavad teid missioonile missiooni järel hüppama.
Igal tegelasel on kaks kangelaslikku võimet ja üks kõikvõimas ülim käik, millest silmapaistev on Tony Hulkbuster ülikond, mis annab talle lühikeseks ajaks rohelise Kättemaksja jõudu lisaks Iron Mani lennule ja lõhkamisele võimeid. Mainin seda liigutust konkreetselt mitte ainult sellepärast, et Hulkbusteri soomus on üks lahedamaid asju üldse, vaid ka seetõttu, et igaüks grupist saab seda kasutada. Kujutage ette minu üllatust, kui ma Raudmehena mängides ülikonda sisse kutsun, keda takistab vaenlaste laine, ja vaatan, kuidas mu sõber Must Lesk hüppab kohmakasse soomusrüüsse ja purustab, kuni süda rahul on.
Mul oli käputäis selliseid hetki, kus mängu probleemid sulasid. See oli üks lõbusamaid mänge, mida ma hiljuti mäletan, karjudes kuuldavalt, kui lahe see, mis äsja ekraanil juhtus, oli.
Kuigi mänguviis on tugev, tundub see väga sarnane teiste Avengersi kogemustega, näiteks Ultimate Alliance seeria ja Lego pealkirjad. Missioonide ajal komistate kastide otsa, mis avanevad uute varustuse ja kogumisobjektide jaoks, ning kastide otsa, mida ressursside jaoks purustada. See kõik on palju rafineeritum ja nauditavam kui eelmised mängud. Siiski ei tundu, et see leiutaks ratast uuesti.
Mängu aspektid parandavad otseteenuse žanrit
Kangelaste missioonidele, sõjatsoonidele ja kiirematele, keskendunumatele langemistsoonidele pääseb algselt juurde Chimera sõjalaua kaudu, kui beetaversiooni ühe mängijaga osa on lõppenud. Siit antakse mängijale maailmakaart, et pääseda maakera erinevatesse osadesse, millest igaüks sisaldab erinevaid missioonitüüpe.
Mul oli käputäis hetki, kus mängu probleemid sulasid.
Ühte piirkonda, Tundrat, mis on beetaversiooni viimase üksikmängija missiooni koht, pääseb uuesti külastama ainult siis, kui täidate peidetud külgeesmärgi ühes esialgsetest sõjatsoonidest. Sellele komistamine beetaversioonis andis aimu lõppmängu sügavusest ja taasesitatavusest kogu selle sisuga. Kõige huvitavama välimusega keskkond, idaranniku linn, mida esitleti viimase esitluse ajal mäng ei olnud kahjuks meie beetaversiooni ajal saadaval, kuid seda lubati tulevaste avalike jaoks.
Mäng särab üle Saatus 2 väikestes, kuid võimsates elukvaliteedi täiustustes, mida selle fännibaas on otsinud. sisse Kättemaksjad, on automaatse varustuse nupp teie kõrgeima võimsustaseme loomiseks ja varustuse varustamiseks teie kapist, valides uue missiooni ja lisakosmeetika turule pääsemist saab teha ilma Chimera juurde tagasi pöördumata. Raske on öelda, milline eksklusiivne funktsionaalsus Helicarrieril viimases mängus on. Siiski sain beetaversioonis teha kõike, mida vajasin, istudes Quinjetil, mis toimib missioonide vahel ooteekraanina. Kuna veedate mängus üha rohkem aega rüüstamise nimel, on see säästetud aeg teretulnud.
Marveli kättemaksjad on mäng, mis 90% ajast on lihtsalt hea ja 10% ajast viib teid nende kangelaste maailma nagu ükski teine mäng. See on kergendus, et väljaspool õpetust ei satu see kunagi tegelikule halvale territooriumile, kuid mängu argisus ei tundu sobib Maa võimsaimatele kangelastele, eriti stuudiost, mille sugupuu on tipptasemel tiitlite jaoks, nagu Tomb Raideri taaskäivitamine triloogia.
Meie võte
The Marveli kättemaksjad beeta annab pilgu lubadustele, milline võib olla täismäng, kuid selle tuttavlikkus ja keskendumine reaalajas teenindavale mitmikmängule võivad mõne jaoks olla pöördepunktiks.
Kas on paremat alternatiivi?
Arvukad hiljutised mängud, nt Marvel Ultimate Alliance 3: Must ordu jaLego Marvel Super Heroes 2, pakkuda Avengersi kogemust. Neile, kes otsivad otseteenust, Saatus 2on ikka veel saagi kreem ja tal on olnud palju aastaid aega selle koostise ümbertöötamiseks ja viimistlemiseks. Marveli kättemaksjad parandab siiski kõiki neid pealkirju olulistel viisidel.
Kaua see kestab?
Loo sisu beetaversioonis on umbes tund. War Zones ja Drop Zones ulatuvad viiest minutist kuni tunnini, olenevalt nende suurusest ja sellest, kui palju uurimist mängija otsib. Need on mõeldud taasesitamiseks, kusjuures igal kangelasel on tasemepiirang 15 ja võimsustaseme ülempiir 45. Kui kasutate beetaversioonis oma aega maksimaalselt, saate hõlpsalt üle tosina tunni sisu.
Kas peaksite selle ostma?
Praeguses olekus on raske ettetellimist soovitada Marveli kättemaksjad et saada juurdepääs selle beetaversioonile.
Beetaversioon ilmub kolmel eraldi nädalavahetusel. Esimene avati ainult PlayStation 4 ettetellimiseks 7.–9. augustini. Järgmine beetaperiood on avatud kõigile PS4 kasutajatele alates kella 21-st. 14. augustist 21.00. 16. august. Lõpuks käivitub täielik beetaversioon PS4, Xboxi ja PC-mängijate jaoks alates kella 21.00-st. 21. augustist 21.00. 23. august. Kõik kellaajad kehtivad teie ajavööndi järgi. Xboxi või personaalarvutite kasutajatele varase beetaversiooni valik puudub.
Praegu pole ristmängimise funktsiooni, kuid mäng on mängitav üle põlvkondade (nii PS4 ja PS5 omanikud võivad näiteks omavahel rinda pista.) Crystal Dynamics ütleb, et ta ei ürita praegu lubada mitme mängijaga platvormide vahelist mängu, kuidainuõigus tema plaane ei mõjutaks.
Mäng algab ametlikult 4. septembril.
Toimetajate soovitused
- PS Plus lisab 2021. aasta "Aasta mängu", kuid kaotab juulis Stray
- Parimad PS4 mängud 2023. aastal
- Marvel’s Avengers eemaldatakse börsilt septembris, kuna toetus lõpeb
- Marvel World of Heroes on Pokémon Go stuudio järgmine AR-mäng
- PS Plus Premium sisaldab Final Fantasyt, VR-mänge ja palju muud