83 %
4/5
M
Platvormid Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One
Žanr Rollimäng (RPG), strateegia, käigupõhine strateegia (TBS), taktika, seiklus
Arendaja inXile Entertainment
Kirjastaja inXile Entertainment
Vabasta 28. august 2020
Alustades ühe kuritegelikult tähelepanuta jäetud konsooli- ja personaalarvuti RPG-ga Xboxi esimese osapoole stuudiost inXile, kuigi seda mängu arendati enne nende omandamist, Tühermaa 3 on ambitsioonikas mäng, mis püüab ühendada algsete Fallout mängude parimad osad uuemate XCOM-i mängudega. Sellel on kõik vanema pealkirja parimad RPG elemendid, näiteks mitmekesised dialoogipuud, mis muutuvad ja kohanduvad teie spetsiifiliste oskuste, varasemate valikute, suhete kohta erinevate fraktsioonidega, sooritatud ülesannete ja tegevused. See kohanemisvõime kadus enamasti ära, kuna mängude tegemine läks kallimaks ja see lisas häälnäitlemist, kuid Tühermaa 3 suudab tunda end sama dünaamilisena, ohverdamata täielikult häälestatud näitlejaid. Vaatamata pealkirjas olevale 3-le ei pea te olema mänginud eelmisi Wastelandi mänge, et sinna sisse hüpata
Tühermaa 3. Peale peamise fraktsiooni Desert Rangersi ja vähese tegelase on kõik selles mängus uus või seletatud nii, nagu oleksite sarjas uus. Saate juhtida tegelasi, keda maailmas kohtate, värbate ja ehitate maast madalast. Täpsustate igaüks oskuspunktide, atribuudipunktide ja hüvedega, mida on palju ja piisavalt mitmekesised, et tekitada soov spetsialiseeruge erinevatele valdkondadele tegelastele, kuid mängige ka mängu uuesti, et saada kõik võimalused, mida selle puudumise tõttu kindlasti kasutamata jääte oskus. Combat on puhas XCOM-stiil, kuigi mitte nii andestamatu. Kui teile meeldivad sügavad ja reaktiivsed mängud, mis tunduvad olevat pärit vanade CRPG-de hiilgeaegadest, Tühermaa 3 sobib ideaalselt.92 %
M
Platvormid PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Google Stadia
Žanr Rollimäng (RPG), seiklus, indie
Arendaja ZA/UM
Kirjastaja ZA/UM
Vabasta 30. märts 2021
Detektiivstiilis mänge on väga raske õigeks saada. Need kipuvad olema kas liiga ilmsed või liiga nürid ja nõuavad mitmepoolset mõtlemist ja peaaegu psüühilist intuitsiooni taset. Kuid, Disco Elysium: viimane lõige maksab seda trendi, olles tõenäoliselt parim detektiiv RPG, mis eales loodud. See saavutatakse, integreerides mitu RPG-süsteemi, loobudes võitlusest ja pannes kõik täringuviskele. Millegi tegemata jätmine või märkamata jätmine pole peaaegu kunagi mäng läbi, välja arvatud üksikutel juhtudel, kui võite lihtsalt surra. Selle asemel mäng kohaneb kuidagi kõike ja võimaldab teil jätkata mis tahes olekus, millesse olete sattunud. Veelgi muljetavaldavam on tohutu hulk valikuvõimalusi, mida mäng pakub selle kohta, kes te olete ja kuidas käitute, ning viisid, kuidas see teie valikuid tunnustab. Disco Elysium: viimane lõige on täpselt see, millele saame osutada kui loole, mida saab rääkida ainult videomängude vahendusel. See on parim detektiivilugu, mis eales kirjutatud, kirjutades ennast sajal erineval viisil mängides. Hetkest hetkesse suhtlete peamiselt objektide ja inimestega, kuid mäng muutub mitte ainult selle põhjal, kuidas te kõigega suhtlete, vaid ka sellest, mis viise saate suhelda selle põhjal, kuidas teie statistika on üles ehitatud. On terveid süžeeliine, millest võite puudust tunda, kuna teil pole õigel ajal piisavalt kõrgeid oskusi. Nüüd, kui see lõplik versioon lisas ka täieliku häälnäitlemise, on see lihtne soovitus vähemalt kaheks läbimängimiseks.
88 %
M
Platvormid PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Žanr Rollimäng (RPG), häkkimine ja kaldkriips / Beat 'em up, seiklus
Arendaja Ryū Ga Gotoku stuudiod
Kirjastaja Sega
Vabasta 16. jaanuar 2020
78 %
4/5
M
Platvormid PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Google Stadia
Žanr Seiklus
Arendaja Ubisoft Montreal
Vabasta 10. november 2020
75 %
3.5/5
M
Platvormid PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Google Stadia
Žanr Laskja, rollimäng (RPG), seiklus
Arendaja Inimesed oskavad lennata
Kirjastaja Square Enix
Vabasta 01. aprill 2021
Oleme juba kindlaks teinud, et RPG-d ei pea jääma ainult fantaasiaseadetele. Tegelikult on mõned parimad ulmevaldkonnas, sealhulgas meie järgmine valik. Outriders on segu kolmandas isikus tulistamisest koos RPG klasside, oskuste ja rüüstamisega. Uute mõõkade ja lahingkirveste kogumise asemel leiate erineva statistika, buffide ja efektidega haavlipüsse ja vintpüsse. Lugu on… seal? Ausalt öeldes on enamik inimesi selle mängu loo maha kirjutanud kui mahedat ja parimal juhul mitte eriti meeldejäävat. Kui soovite, et teie RPG-d haaraksid teid tiheda ja kaasahaarava narratiiviga, siis see ei rahulda teid. Teisest küljest, kui soovite mängu, mis mängib väga hästi ja millel on suurepärane loop teile ja mõnele sõbrale, kellega ühineda, Outriders särab. Kõik erinevad klassid mängivad võitluses oma rolli, omades lõbusaid ja toretsevaid oskusi, mis võivad sama hästi olla lihtsalt võluloitsud. Tänu sellele, et see ei pea muretsema PvP jaoks tasakaalus olemise pärast, saate oma tegelaskuju üles ehitada nii, et see mõnel viisil mängu peaaegu katkestaks. Ülevõimu saamine tunneb end suurepäraselt Outriders, ja raskuste suurendamine missioonide taasesitamisel veelgi tugevama rüüstamise nimel on suurepärane võimalus, kui olete selliste asjadega huvitatud. Lisaks, kuna see ei ole mäng kui teenuse pealkiri, ei köida see teid kuude või aastate jooksul. Võite selle lõpetada, kui lõpetate kampaania ühe korra või 50 korda pärast seda, kui olete oma tegelase täiustanud, et saavutada kõige raskem raskusaste.
76 %
4.5/5
T
Platvormid PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Žanr Rollimäng (RPG), seiklus
Arendaja Bandai Namco stuudiod
Kirjastaja Bandai Namco stuudiod
Vabasta 24. juuni 2021
Ärge muretsege, animefännid, meil on X-seerias palju RPG-sid, mis on suunatud just teie demograafilisele elanikkonnale. Uusim selles loendis on uskumatult stiilne Scarlet Nexus. Visuaalselt näeb see mäng välja nagu teie üldine anime, kuid vähemalt üks kvaliteetsemaid. Muidugi on teie põhiosatäitjatel, eriti meespeategelasel, üsna unustatavad näod, kuid nende riietuse disain ja liigutused hakkavad silma paistma. See on raske märulimäng, mis on täis kiireid võitlusi koos suurte efektide ja ülemääraste liigutustega. See on maailm, kuhu olendid on tunginud ja ainult teie selgeltnägijatest sõdurite meeskond saab nendega võidelda. Jah, mitte kõigi aegade inspireerituim süžee, kuid kindlasti piisavalt, et meelitada teid läbi korraliku suurusega loorežiimi. RPG-na ei erine see mäng liiga palju Assassin’s Creed Valhalla mõnes mõttes. Peamiselt tegelete oma oskuste puu punktide kulutamisega, materjalide kogumisega (kuigi see pole avatud maailma mäng), meisterdamise ja uute relvade hankimisega. Kus Scarlet Nexus viib asju edasi on kahes valdkonnas. Esiteks on teil valida kahe peategelase vahel, kellel mõlemal on oma kampaania. Need kattuvad punktide lõikes, nii et nad ei ole täiesti erinevad, kuid neil on väga erinevad oskused, et muuta see teist korda väärt, kui teile meeldis esimene. Teiseks on kerge suhe ja sidemehaanika oma teiste parteiliikmetega, millest missioonide vahelisel ajal osa võtate. See ei ole Fire Emblemi mäng, kuid oma meeskonna tundmaõppimine pakub rahulolu kasvõi nende boonuste pärast, mida nad teile võitluses annavad.
91 %
M
Platvormid PC (Microsoft Windows), PlayStation 4
Žanr Rollimäng (RPG), häkkimine ja kaldkriips / Beat 'em up
Arendaja Plaatinamängud
Kirjastaja Square Enix
Vabasta 23. veebruar 2017
NieR vaevu sarjaks kvalifitseerub. Esimene mäng oli alternatiivse lõpu jätk Drakenguard 3, ja järg, NieR: Automaatidest saavad jumalad, toimub tuhandeid aastaid pärast seda mängu. Ütlematagi selge, et ärge muretsege selle mängu taustalugude pärast, kui teil seda pole, kuigi esimene mäng sai suurepärase uusversiooni. NieR: Replikant mitte kaua aega tagasi, kui olete uudishimulik. Pealtnäha võib see tunduda järjekordse anime-söödamänguna, kuid poiss arvab, et see on vale oletus. See mäng pole mitte ainult üks kõige huvitavamaid, mõtlemapanevamaid ja emotsionaalsemaid pealkirju süsteemis, vaid ka mäng on üllatav maiuspala, millel näib alati olevat veel üks nipp. Lugu ära andmata, NieR: Automaatidest saavad jumalad on üks inimlikumaid lugusid, kus peategelasteks on robotid ja androidid. See sukeldub sügavale teadvuse, inimkonna, hingede ja filosoofiliste kontseptsioonide teemadesse, mille lahkamiseks võiks kulutada tunde. Mänguna on sellel eksimatult sujuv ja rahuldust pakkuv märulivõitlus, mida suudab näiliselt tabada vaid Platinum Games, ning režissöör Yoko Taro armastab sisse lüüa žanripõhiseid kalduvusi. Teil on väike avatud maailm, kõrvalülesanded, relvad, oskusi esindavad žetoonid ja fännid, kelle jaoks korraldada ja ruumi eraldada, ning saada täielik tähestik lõppu. Enamik neist on põhimõtteliselt naljad, kuid lõpud A–E on olulised ja igaüks kujundab sündmused ümber, et anda uusi paljastusi süžee ja tegelaste kohta, mida te kunagi oodata ei oskaks. Pealegi, see lõpp… kui sa vähemalt lämbuma ei hakka, võid sa olla vähem inimlik kui mängu tegelased.
81 %
3.5/5
T
Platvormid PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Žanr Laskja, rollimäng (RPG), seiklus
Arendaja Eidos Montréal
Kirjastaja Square Enix
Vabasta 26. oktoober 2021
Ära jäta halba maitset Marveli kättemaksjad suhu jäetud hoiavad sind mängimast väga erinevat Marveli galaktika valvurid. Vaatamata sellele, et see mäng sobib suurepäraselt täpselt samade mängude jaoks nagu teenus, mitme mängijaga rüüster ja grind fest, mis sandistas Kättemaksjad, tegi seda, mida me kõik soovisime, ja see on puhas ühe mängijaga märulimäng. Ainus suurem näpunäide, mis enamikul on, on see, et te võtate otse kontrolli ainult ühe eestkostja, Peter Quilli ehk Starlordi üle, mitte ei vaheta kõiki kangelasi. Peale selle pole selles tihedas ja keskendunud pealkirjas palju kurta. See ei ole päris filmide tasemel ja sellel on mõned konarlikud servad, kuid mõnes aspektis on see üsna lähedal. Süžeed rikkumata on teil siin auväärse suurusega kampaania, kui RPG standardite järgi veidi lühike, siis umbes 10 tundi. Marveli galaktika valvurid on rohkem action RPG kui puhas RPG, nii et lühem pikkus on tegelikult kasulik. Võitlus ei pea jääma üle oma teretulnud ja nad võivad siin-seal tuua sisse unikaalseid mehaanikaid, et asju vürtsitada, ilma et oleks piisavalt kaua kohal, et oma pragusid näidata. Kuna tegemist on mänguga, mis põhineb ühel Marveli suurimal omadusel, on kirjutis ja tegelaskujud need, mille pärast selle mängu juurde tulete. Selle põhjal, kuidas te reageerite ja teete meeskonna jaoks valikuid, saate muuta nende suhteid Starlordiga. Sellise tiheda näitlejaskonnaga suudavad nad need arengud läbi suure dialoogi tõesti koju viia.
80 %
3.5/5
M
Platvormid PC (Microsoft Windows), Xbox One, Xbox Series X|S
Žanr Seiklus
Arendaja SISUSTUS/ÖÖ
Kirjastaja Xboxi mängustuudiod
Vabasta 19. juuli 2022
Narratiivipõhised mängud võivad vähemalt õigesti tehtud mängud olla kõige kaasahaaravam RPG tüüp ja Nagu hämarus langeb tõesti naelutab seda loo ja tegelaste vaatenurgast. See lugu jälgib 30 aasta jooksul kahte perekonda, millel on erinevad omavahel seotud sidemed ja suhted, millest ükski pole alguses lihtne ega ilmne. See algab 90ndate lõpus röövmõrvaga, mida ei plaanita, kuid mis areneb looks, mis on võrdne parimate teledraamadega. Lisaks pole teie tehtud otsused mitte ainult sagedased, vaid neil on tohutud tagajärjed igale nende teele ja isegi saatusele. See ei ole kõige pikem mäng ja mõnele võib veider, peaaegu rotoskoobitud kunstistiil pisut häirida. Esiteks, kuid kui narratiiv teid haarab, on see mäng, millele mõtlete mitu päeva pärast seda, kui olete näinud lõpp.
84 %
5/5
T
Platvormid PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Žanr Rollimäng (RPG), seiklus
Arendaja Bandai Namco meelelahutus
Kirjastaja Bandai Namco meelelahutus
Vabasta 10. september 2021
92 %
M
Platvormid PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One
Žanr Rollimäng (RPG), seiklus
Arendaja BioWare
Kirjastaja Elektrooniline kunst
Vabasta 14. mai 2021
Mass Effecti triloogia oli parema termini puudumisel ilmudes legendaarne. Ükski teine mäng polnud algusest peale püüdnud esitleda uhiuut ulmeuniversumit, milles teie tegelane, otsused ja suhted ei hõlmaks mitte ainult kahte, vaid kolme tervet mängu. Kuigi see ei olnud lõpuks päris täiuslik, on see endiselt üks parimaid ulmeliste RPG-de triloogiaid, mis eales loodud. The Mass Effecti legendaarne väljaanne paneb kõik kolm mängu ühte paketti, puhastab need (eriti esimese) ja muudab universumi päästmise eepilise kosmoseooperi mängimise lihtsamaks kui kunagi varem. Vähe sellest, see versioon sisaldab kogu DLC-d, millest mõnda peetakse sarja parimaks sisuks. Kuigi esimesest kohmakast mängust teise kahe mänguni võib tunduda pisut veider, on see siiski lugu, mida soovite mängida algusest lõpuni, kui kiindud kõigisse hästi kirjutatud tegelastesse ja näed oma raskeid valikuid üllatavalt viise.
70 %
4/5
T
Platvormid PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Žanr Laskja, rollimäng (RPG), seiklus
Arendaja Käigukasti tarkvara
Kirjastaja 2K mängud
Vabasta 25. märts 2022
Meil on üks tulistaja selle nimekirja juba koostanud, kuid see on praegu ainus FPS, mis selle nimekirja teeb. Tiny Tina imedemaa tõenäoliselt ei vaja see Borderlandsi mängude spin-0ff tutvustamist. Sari vastutab peaaegu ainuisikuliselt tollal enneolematu esimese isiku tulistamismängude, RPG-de ja rüüstajate mängude abielu käivitamise eest. See algne mäng andis meile neli ainulaadset tegelaskuju, millest igaühel on lihtsad, kuid erinevad oskuste puud ja tuhanded relvad. Järgmised mängud on kõik tõstnud ante, eriti relvade arvu osas, kuni jõuame Imedemaa kus sari läheb täiesti absurdseks. Teie südames on endiselt sama mänguviis, ainult nüüd mähitud fantaasiakeskkonda, kus omamoodi Dungeon Masterit mängiv Tina moonutab ja muudab maailma ja narratiivi käigu pealt. Uus seade ja uue mehaanika laialivalgumine annavad sarjale palju elu sisse. Lisaks muudab mängu kapriissem, peaaegu paroodia stiilis eeldus huumori ja veidrate tegelaste jaoks palju sobivamaks.
85 %
T
Platvormid PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Google Stadia
Žanr Rollimäng (RPG), seiklus
Arendaja Square Enix
Kirjastaja Nintendo, Square Enix
Vabasta 27. september 2019
80 %
3.5/5
M
Platvormid PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Google Stadia
Žanr Seiklus
Arendaja Tekk üheksa
Kirjastaja Square Enix
Vabasta 10. september 2021
Peale võib-olla Disco Elysium, peaaegu igas mängus, mille oleme sellesse nimekirja lisanud, on mingil või teisel kujul rõhku pandud võitlusele. Seevastu Life is Strange seeria on hõivanud vanade point-and-click seiklusmängude jäetud kamina, kus lugu, tegelaskuju ja mõistatuste lahendamine olid peamine võlu. Pärast kahte kindlat põhilist sissekannet, lisaks ühte spinoffi ja ühte eraldiseisvat episoodi, Elu on kummaline: tõelised värvid on selle antoloogiasarja uusim sissekanne, mille eesmärk on käsitleda mõnda üsna sügavat teemat. Igas mängus on mingil kujul olnud müstika elementi, alates esimese mängu aja tagasikerimise võimetest kuni teise mängu telekineesini, kuid see sisenemine valib asjad lähevad veidi tagasi ja teie peategelasel Alexil on täiustatud empaatiavõime, mis võimaldab teil lugeda teiste tegelaste emotsioone värviliste vahekaartide kaudu. aurad. Erinevalt eelmistest sissekannetest, mis järgnesid järkjärgulisele väljalasele, mille episoodide vahel oli kuid, Elu on kummaline: tõelised värvid tuli välja täispaketina, kuid säilitas siiski episoodilise ülesehituse. See vorming võimaldab kogemusele palju rahuldavamat tempot, kuid ilma väljaannete vahel nii kaua ootamise piinata. Süžee keskendub sellele, et Alex kohtub oma vennaga väljamõeldud linnas Haven Springsis, et end kiiresti mässida surmavasse mõistatusse. See on nendest mängudest seni suurim ja interaktiivsem. Mängu jooksul saate rääkida, aidata ja üldiselt tutvuda peaaegu kogu linna elanikkonnaga. See mõjutab ka seda, kuidas teie lugu laitmatult lõpeb, kusjuures teie valikutel on mitu lõppu, aga ka seda, kuidas teised inimesed teie tegelaskuju näevad ja tunnevad selle põhjal, kui palju või vähe te suhtlesite neid.
97 %
4/5
M
Platvormid PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Žanr Rollimäng (RPG)
Arendaja Tarkvarast
Kirjastaja Bandai Namco Entertainment, tarkvarast
Vabasta 25. veebruar 2022