Sonic Frontiersi julge turundus näitab, et Sega on kõik

Veel mais kirjutasin sellest, kuidas Sonic Frontiers imekombel vältis vastuolulist helitsüklit hoides värskendused kuivana selle esimese tiiseri treileri ja eelmise aasta The Game Awardsi ametliku teadaande treileri vahel. Nüüd on mängu ilmumiseni jäänud vähem kui kaks kuud ja koos veel nelja treileriga viivad kaks alternatiivset rokilugu meid tagasi aastasse 2007 (Vandaalitseda poolt One OK Rock and Ma olen siin autor Octavia Merry Kirk-Holmes) ja Super Sonic teeb võiduka tagasituleku Tokyo Game Show'l näib Sega olevat kindel, et see on frantsiisi jaoks suur asi. Kurat, ma tunnen end selles mängus enesekindlamalt kui mõne selle eelkäija puhul. Ja see ütleb midagi.

Sisu

  • Sonicu tee lahedast turundusest mööda
  • Õige reklaamibilansi leidmine

Tegelikult on Sega selles nii kindel Sonic Frontiers et see määrab mängu hinnaks 60 dollarit – või Digital Deluxe Editioni puhul 70 dollarit – ja paneb selle otsesesse konkurentsi. Sõjajumal: Ragnarok ja Pokemon Scarlet ja violetne novembris. See on suur hasart, mille peale minna, aga ka valus punkt mõne Sonicu fänni jaoks.

Enamiku praeguse põlvkonna AAA mängude hind on 60–70 dollarit tänu täiustatud graafikale, juhtnuppudele ja mootoritele, millel need töötavad, kuid mõned on hinnast loobunud. Piirid" hinnasilti mitte ainult sellepärast, et see on "liiga kallis", vaid sellepärast, et nad ei mäleta, millal viimati Sonicu mäng nii palju maksis.

Soovitatud videod

Hinnasilt erineb varasemate Sonicu mängude maksumusest ja see on veel üks märk, mida Sega usub Piirid on täissuuruses Sonicu mängu ulatus – eriti kuna see on esimene avatud maailma mäng Sonicu ajaloos. See on kooskõlas mängu ülejäänud turundustsükliga, mis näitab, et Sega on sarja suhtes enesekindlam kui aastate jooksul.

Sonicu tee lahedast turundusest mööda

Mõnes mõttes Sonic Frontiers"Agressiivne turundustõuge on naasmine 2000ndate algusesse. Võtke hüpe tsükkel ringi Sonic Adventure 2, näiteks sarja 10. aastapäeva pealkiri. Mängu kajastati mitme ajakirja kaanel, mängu võitmiseks korraldati võistlusi koos mõne Sonicu 10. aastapäevaga kaup ja hiiglaslik Shadow the Hedgehog plakat pealkirjaga "Unleashed" katsid Los Angelese konverentsikeskust nagu Ameerika lipp. E3 2001.

Mängu sisu, millesse Sega on pakitud Sonic Adventure 2 — lugude kampaaniad kangelase ja pimeduse vaatenurgast, kõrvalmissioonid ja armastatud Chao aed — olid piisavad, et anda fännidele oma raha eest piisavalt paugu. See oli nii populaarne, et kui Dreamcast karjamaale pandi, teisaldas Sega selle Nintendo GameCube'i alla. Sonic Adventure 2: Battle, mis tutvustas mitme mängijaga lahingurežiimi (sellest ka pealkiri).

2003. aastal läks Segal turundusega sarnaselt kõvasti Sonic Heroes. See oli esimene mitmeplatvormiline Sonicu mäng, mis ilmus mitte ainult GameCube'ile, vaid ka PS2-le, Xboxile ja PC-le, et tutvustada Blue Bluri noorematele vaatajaskondadele. Sega jõudis nii kaugele, et nimetas selle Sonicu aastaks, andes välja Sonic X Ameerika eetrisse ja McDonald’s Happy Meal mänguasjad, mida mängu siduda (kuigi need mänguasjad tulid välja mitu kuud pärast vabastamist, kummalisel kombel), samuti tuulutamine hullumeelsed reklaamid. Meeskonnapõhise mängu, nelja süžee, igale meeskonnale kohandatud tasemekujundusega (rääkimata Team Chaotixi naasmisest) ja graafikaga, mis oli tohutu edasiminek. Sonic Adventure mängud, Sonic Heroes osutus äriliselt edukaks.

Näib selge, et Sega võib oodata selle edu kordumist Piirid… või vähemalt seda loodab.

Õige reklaamibilansi leidmine

See ei tähenda, et suured turunduslöögid on Sega jaoks alati ära tasunud. Sonic '06 on kurikuulus näide. See töötati välja eranditult PS3 ja Xbox 360 turuletoomiseks, kuid lõpptoode ei vastanud seeria 15. aastapäevast tulenevale raskele turundusele. See oli tingitud erinevatest teguritest, sealhulgas krõpsuprobleemid ja arendusmeeskond jagatakse pooleks.

Kiire edasiminek 2017. aastasse ja Sega turundusstrateegia SonicJõud hõlmas YouTube'is igal nädalal suure hulga treilerite väljaandmist ja koostööd Jaapanis Hootersiga. Jah, sa lugesid seda õigesti - Hooters. Lõppkokkuvõttes kukkus mäng kommertslikult läbi, kuna avatari loomise süsteem oli ebakindel, lohakas kirjutamine (välja arvatud Episode Shadow), jäik animatsioon, tuhm valgustus ja mõningaid antagoniste reklaamitakse valelikult kui bossivõitlusi. See oli ainus põhikonsooli Sonicu mäng, mis maksis turuletulekul 40 dollarit – see hinnasilt, mis võib-olla ennustas usalduse puudumist lõpptoote suhtes. Mul on endiselt Sonic Forces PS4 kontrolleri nahk, mis tuli minu GameStopi eeltellimusega, et seda tõestada, ja ma olen seda kahetsenud.

Sonic Forcesi reklaam PS4 kontrolleril.
Cristina Alexander / digitaalsed suundumused

Piirid on aga hoopis teine ​​lugu. Sega saatis raadiovaikus mängu kohta, mis toimus 2021. aasta mai Sonic Centrali voo tiiseri treileri ja seitse kuud hiljem toimuva The Game Awardsi väljakuulutamise treileri vahel. Ettevaatlikuma lähenemise korral ootaks Sega kooskõlastatumat sisu väljapuhumist eelvaated saidil IGN First ja avalik demo Gamescom 2022-s. Sellele järgnes teadaanne täishinnaga väljalaskest ja väga konkurentsivõimelisest pühade käivitamise kuupäevast. Erinevalt Sonic Forces, Sega näib olevat kindel, et tal on siin tabamus käes.

Kuigi mäng on tekitanud segadust (me ei olnud kindlad, mida sellest teha, kui seda mängisime Suvemängude festival), Sega turunduskampaania saadab fännidele tugeva sõnumi. See ei ole sarja äraviskatav osa; see on suur ja oluline, millest te ei taha ilma jääda.

Pole selge, kas see hasart tasub end ära. Ühel hetkel õnnestus Segal kiiretel puhkusekuudel Sonicu põhimänge välja anda, kuid see hasart pole 20 aasta jooksul end ära tasunud. Kuigi see nägi mõningal määral edu Kangelased, Vallandunud, ja isegi Värvid,’06 ja Jõud jäid äärmiselt alla nende vastavate turundustsüklite antud lubadustele.

Sel aastal läheb Segale panustamine suureks ajaks Sonic Frontiers vastu Kolju ja luud, Sõjajumal: Ragnarokja Pokemon Scarlet ja Violet. Viimased kaks mängu on müügihimulised, nii et Piirid läheb titaanide vastu. Kuigi direktor Morio Kishimoto ütles a hiljutine intervjuu et Piirid läbis sisemise mängutesti iga kolme kuni nelja kuu järel kogu selle arenduse jooksul kuni juulini ja mäng lihtsalt võitis parima tulevase mängu auhinna Tokyo Game Show'l – seeria esimene kord – jääb mängu lõplik saatus õhku. Sellegipoolest ärge arvake Segat võitlusest välja. Selle turundusotsused võivad olla julged, kuid see võib sellest märku anda Sonic Frontierson väga heas korras.

Toimetajate soovitused

  • Järjestasime kõik parimad (ja halvimad) videomängusüsteemi käivitushelid
  • Sonic Superstars leidis suurepäraseid uusi viise klassikalise 2D valemi värskendamiseks
  • Sega omandab Angry Birdsi arendaja Rovio 776 miljoni dollari eest
  • Isegi HBO The Last of Us ei suuda videomängu kohandamist täielikult hallata
  • Tähistage pühi nagu tõeline mängur nende 6 yule logivideotega