Kuidas PlayStation 5 DualSense muudab mängude valmistamist

Nüüd, kui stardipäeva suits on kadunud, on see selge PlayStation 5 DualSense kontroller on selle uue põlvkonna konsoolide kõige põnevam osa. Sony uusimal mängupuldil on haptiline tagasiside ja kohanduvad päästikud, mis ulatuvad keskmisest mürinast tunduvalt kaugemale. DualSense ei muuda ainult seda, kuidas me mänge mängime – see muudab seda, kuidas neid tegelikult tehakse.

Sisu

  • Suur muutus
  • Keeruline ettepanek

Mängimine on DualSense'i puhul uskumine ja ükski mäng ei näita seda paremini Astro mängutuba, tasuta PlayStation 5 pakkimismäng, mis on loodud kontrolleri ümber. Kogu võluvas platvormseadmes simuleerib haptiline tagasiside samme, vihmapiisku ja muud peaaegu jubeda täpsusega. Kõik tundub füüsiliselt täpselt selline, nagu ma ootasin, jättes mind mõtlema, kuidas arendajad suutsid nii täpset täpsust saavutada.

Soovitatud videod

Digital Trends rääkis Nicolas Doucetiga, Sony Worldwide'i stuudiodirektori ja loovjuhiga Studios Japan Studio selle kohta, mis läks DualSense'i ainulaadsete funktsioonidega mängu kujundamisel meelt. Selgub, et kontroller muutis mängu arendusprotsessi eriti üllataval viisil.

Seotud

  • Parimad RPG-d PS5 jaoks
  • PS Plus saab PS5 pilve voogesituse ja suure teegi värskenduse
  • Humanity on parim PS5 (ja PSVR2) mäng, mida olen seni mänginud

"Tavaliselt tulevad helidisainerid protsessi hiljem ja töötavad siis, kui ekraanil on visuaale," ütleb Doucet. "Kuid lainekujudel põhineva haptika käsitlemiseks peame kaasama helidisainerid. Tänapäeval kaasatakse kõik helidisainerid põhimängu protsessi palju, palju varem.

Suur muutus

See suur muutus arendusprotsessis on tingitud sellest, kui oluliseks muutub heli DualSense'i jaoks disainimisel. Douceti sõnul on kontrolleri täpne haptika heli lainekuju andmete tulemus, mis tõlgitakse vibratsiooniks. See on väga erinev sellest, kuidas mürinat on ajalooliselt käsitletud.

"Klassikalistes mängukontrollerites on mootorid, mis pöörlevad. Ja kui nad pöörlevad, vajavad nad aega, et alustada ja lõpetada pöörlemine. Nii et see, mida saate, on tõus ja sumin, ja siis see langeb, "selgitab Doucet. "Lainekujude abil on teil võimalik saavutada naelu väga täpselt. See on osa, millele mänguprogrammeerijad oma silmad avavad.

Need "naelu" selgitavad, miks haptilised aistingud tekivad Astro mängutuba eriti terav tunne. Kui vihmapiisad tabavad Astro vihmavarju, võivad mängijad tunda, kuidas iga tilk pulbitseb ümber kontrolleri, mitte ei kosta ühtlast kõrist, mis nende käsi peseb. Selle toimimist on lihtne visualiseerida, kui mõelda sellele, kuidas üks vihmapiisk helilaine kujul välja näeb. See on kiire pilguheit, millel pole tegelikku kogunemis- ega lagunemisaega.

Isegi väljaspool füüsilist tagasisidet mängib helikujundus saavutamisel olulist rolli Astro oma trikid. Meeskond kasutab DualSense'i kõlarit, et mängu tagasisidet veelgi võimendada. Heli, mida mängijad mängimise ajal kuulevad, ei ole täpselt sama lainekuju, mida kasutatakse haptilise vibratsiooni puhul, kuna kontrolleri enda heli kasutamine on osa sellest, mis muudab aistingud nii veidrateks spetsiifiline.

"Põhjus, miks see hea tunne on, ei ole ainult haptiline tagasiside – see on kombinatsioon sellest, mida näete, mida kuulete ja mida tunnete, " ütleb Doucet. "Seetõttu kasutame me üsna palju kontrolleri kõlarit, sest heli ja see, mida tunnete samast kohast, lisab kogemusele midagi."

Doucet tunnistab seda Astro mängutuba oli ainulaadses positsioonis, kuna see oli spetsiaalselt DualSense'i jaoks loodud. See võimaldas meeskonnal teha otsuseid, näiteks milline ilm või pinnad mängu kaasata, lähtudes sellest, mis tundus haptika jaoks parim. Mängudel, mis pole loodud esmase tehnilise kogemusena, ei ole sama eelist, mille tulemuseks on PlayStation 5 varajaste mängude vahel segane rakendamine. Call of Duty: Black Ops Cold War kasutab DualSense'i adaptiivseid päästikuid maksimaalselt ära, et anda igale relvale erinev tunne sõltuvalt sellest, kuidas see tulistab. Assassin’s Creed Valhalla näib, et ei kasuta üldse tagasisidet.

Sony

Keeruline ettepanek

Konsoolipõhised funktsioonid on alati keeruline väljavaade kolmandatest osapooltest arendajatele, kes toodavad mänge mitmele platvormile. Kas Ubisoft segab oma arendusprotsessi Assassin’s Creedi mängu jaoks, et seda optimeerida? ühe konsooli kontroller? See on ebatõenäoline, kuigi see ei tähenda, et arendajad DualSense'i üldse ei kasutaks. Stuudiod saavad endiselt muuta palju ideid kombatavateks kogemusteks, ilma et need muutuksid, kui helikujundus protsessi tuleb. Doucet peab laskureid ja võidusõidumänge eriti loomulikeks DualSense'i tehnoloogia moderniseerimine, kuna mõlemad žanrid sisaldavad erinevaid helisid ja pindu, mida on lihtne haptikatega kaardistada.

Kuid pole kahtlust, et suur osa sellest Astro oma DualSense'i edukas rakendamine taandub sellele, kuidas protsess selle ümber nihkus. Haptilist tagasisidet ei lisatud pärast seda, et täiustada olemasolevat mängu. Disainiotsuseid ja mängu tegelikku tegemise viisi kujundas soov kontrollerist maksimumi võtta. Struktuur on sellise mängu jaoks rohkem kivisse raiutud Marveli Ämblikmees: Miles Morales, mis kasutab DualSense'i võrdluseks säästlikult. Poleks ilmtingimata mõttekas lasta Milesil rannas ringi joosta ainult tehnikaarmastuse pärast.

DualSense on lapsekingades ja arendajatel on palju aega, et see loomulikult oma disainiprotsessi kasutusele võtta. Astro mängutuba võib olla selle võimsuse kõige täiuslikum nägemus mängijad näevad mõnda aega, kuid Doucet usub, et see on vaid aja küsimus, kuna stuudiod õpivad kohanema. Esialgse sammu tegemine on kõige olulisem samm.

"Esimesel korral on see natuke must kast. Olles nüüd projekti läbi teinud, olen palju lõdvestunud. See on protsess, millega meeskond on harjunud ja see ei valmista tuleviku jaoks suurt peavalu.

Toimetajate soovitused

  • PS Plus lisab 2021. aasta "Aasta mängu", kuid kaotab juulis Stray
  • Muutke oma PS5 nende poolläbipaistvate esipaneelidega värvikaks tagasilöögiks
  • Kõik platvormidevahelised mängud (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)
  • PlayStation tutvustab oma PS5 juurdepääsukontrolleri jaoks uusi funktsioone ja kasutajaliidest
  • Üks PS5 muljetavaldavamaid eksklusiive juhib järgmise partii PS Plus mänge

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.