HDR. Need kolm tähte on olnud viimaste aastate üks olulisemaid edasiarendusi telerite ja monitoride tehnoloogias ning seda mõjuval põhjusel. Nad seisavad selle eest Kõrge dünaamiline ulatus, tehnoloogia, mis pakub SDR-i ehk standardse dünaamilise ulatusega piltide suuremat heleduse kontrolli. Kui SDR määrab igale pikslile värviväärtuse, täiendab HDR seda väärtust piksli heledusega, võimaldab palju sügavamaid musti väärtusi ja palju eredamaid esiletõstmisi – see on oluline tegur kujutlemisel välja parim monitor sinu jaoks.
Sisu
- DisplayHDR, HDR10, Dolby Vision … standardite ookean
- Kuvamistehnoloogiad
- Leidke see, mis on teie jaoks ideaalne
Öine stseen korralikul HDR ekraan kuvab peaaegu tõetruud, sügavad mustad toonid, kuid siis võib kaamerasse paistev taskulamp olla pilkupüüdvalt särav – suurepärane funktsioon parema keelekümbluse ja realistlikkuse saavutamiseks, olenemata sellest, mida vaatate või mängides.
Soovitatud videod
Kuid HDR-i jõudluse ja erinevate kuvamistehnoloogiate jaoks on mitu standardit võivad kõik kogemust oluliselt muuta, nii et kui ostate uut arvutimonitori ja hoolite sellest jaoks
Seotud
- Parimad HDR-kuvarid mängimiseks, sisu loomiseks ja muuks
- Sony esimene mängumonitor maksab alla 1000 dollari ja HDR-iga kõik-in
- Mida otsida mängumonitorilt
DisplayHDR, HDR10, Dolby Vision … standardite ookean
VESA, tööstuskontsern, mis kehtestab arvutitööstuses käputäie kuvastandardeid (sh kurikuulsad VESA kinnitus ja DisplayPort tehnoloogiad), seadis HDR-i jõudluse hindamiseks mõned standardid arvutist monitorid. Need ulatuvad DisplayHDR 400-st kuni DisplayHDR 1400-ni. Need on hinnangud, mis annavad tarbijale teada, milline on maksimaalne heledus, mida konkreetne ekraan suudab saavutada.
Näiteks DisplayHDR400 on madalaim standard, pakkudes maksimaalset heledust vaid 400 niti, samas kui kõrgeim standard on DisplayHDR1400, mis suudab väljastada üle 1400 niti, kui on väike, kuid väga hele ala, mis nõuab palju heledus. Meie kogemustest nähtub, et madalaim DisplayHDR-standard DisplayHDR 400 pole kuigi kasulik, kuid sellel on palju pistmist selle saavutamiseks kasutatud kuvatehnoloogiatega. Sellest lähemalt allpool.
On ka teisi tehnilisi termineid, nagu HDR10, HDR10+ ja Dolby Vision millega võite ka kokku sattuda. Need on protokollid, mida kasutatakse HDR-signaalide kodeerimiseks ja dekodeerimiseks. Telerite puhul leiate sageli mõlema tehnoloogia toe, kuid arvutimonitorite puhul on see kõik HDR10, nii et enamik monitoride ostjaid ei pea selle pärast tavaliselt muretsema.
Sellegipoolest on valik tele- ja kinosisu kodeeritud Dolby Visioni, nii et professionaalse video jaoks toimetajad, on väike käputäis arvutimonitore, mis seda standardit toetavad, kuid need on üle jõu käivad kallis.
Kuvamistehnoloogiad
Kui hästi ekraan suudab HDR-pilte renderdada, taandub sisuliselt üks asi: kuidas ekraan on valgustatud. Suurem osa kvaliteetsetest arvutimonitoridest kasutab tänapäeval IPS-ekraane, kuigi VA-paneelide populaarsus kasvab kiiresti tänu nende paremale kontrastsuse suhtele ja madalamatele kuludele. Kuid need mõlemad on valgustuse osas põhimõtteliselt samad: muutuva värviga filter, mille taga on lamp.
Tänapäeval sisaldab see lamp tavaliselt paneeli servas LED-ide seeriat, millest tuleneb ka termin "serv-valgustatud" ja selle saab ühendada mitmesse tsooni. Siit uurime globaalse ja kohaliku hämardamise erinevust.
Siin on oluline teadmine paneeli kontrastsuse suhte kohta - selle võimest blokeerida valgust musta pildi kuvamisel. Ükski LCD-paneel ei suuda kogu valgust blokeerida, hoolimata suurepärastest värvitoonidest saavutavad IPS-paneelid "ainult" staatilise kontrastsuse suhte 1000:1. See tähendab, et valge pilt on 1000 korda heledam kui must. VA-paneelid ei pruugi pakkuda sama pikslireaktsiooni ega värvide jõudlust, kuid need pakuvad palju suuremat kontrastsussuhet, sageli vahemikus 3000:1, tehes ruumi sügavamatele tindivärvidele.
Tõeliste mustade toonide loomiseks tuleb valgustust ise hämardada.
Globaalne hämardumine
Globaalseks hämardamiseks ei ole ekraanil konkreetseid tsoone, mille heledust saab eraldi reguleerida, selle asemel saab muuta kogu ekraani heledust vastavalt pildivajadustele. See on üldiselt üsna ebatõhus viis HDR-piltide renderdamiseks, kuna see piirab maksimaalset heledust ja jätab kogu ekraani tumedates stseenides valgustatud ühe väikese heleda elemendiga. Õnneks on neil ekraanidel lubatud kanda ainult DisplayHDR 400 silti ja mitte kõrgemat – me arvestame neid ei ole seetõttu HDR-võimelised kuvarid, kuna kuigi neil on tõlgendamiseks kontrolleritehnoloogia
Kohalik hämardus
Hüpe kohalikule hämardamisele ja ühtäkki paraneb kasutuskogemus oluliselt. Kohaliku hämardusega kuvarite puhul on servavalgustus jagatud mitmeks tsooniks, sageli 8, 16 või 32 tsooniks, peaaegu alati vertikaalsete veergudena. Muidugi nõuab see keerulisemat disaini, nii et need monitorid maksavad natuke rohkem.
Kuna taustvalgustus on jagatud mitmeks tsooniks, tõuseb üksikute tsoonide maksimaalne heledus. See on jõudude tasakaal. Kui kogu ekraan on hele, on maksimaalne heledus üldiselt piiratud, kuid kui suur osa ekraanist on tume, siis an individuaalne tsoon võib süttida palju eredamalt kui ekraani tüüpiline heledus, mis vastab DisplayHDR-i maksimumväärtusele heledus. Kas see öine stseen taskulambiga tuleb meelde?
Kuid nagu võite ette kujutada, on see valgustus endiselt ebatäiuslik: selles stseenis on suurem osa ekraanist tume, välja arvatud veerg, millel on taskulamp – kogu taskulambi kohal ja all olev ala on samuti valgustatud, kiirgades sinakat sära, samal ajal kui ülejäänud ekraan on tuhmi tõeline must. See efekt on VA-paneelidel võrreldes IPS-iga vähem silmatorkav nende parema tumeduse tõttu, kuid siiski nähtav.
Täismassiivi kohalik hämardamine (FALD)
Siin tulebki sisse Full-Array Local Dimming. Kuid lubage mul teid hoiatada, selle tehnoloogiaga kuvarid on kallid.
FALD-ekraanid ei kasuta pildi valgustamiseks paneeli servas olevat LED-riba, vaid neil on valgustamiseks paneeli taga terve rida (seega ka nimi). Sellises massiivis võib olla üle 1000 tsooni, mis annab palju täpsema kontrolli selle üle, milline ekraani ala on valgustatud, ja välistab "valgustatud veeru" efekti. Ja kuna eredad tsoonid on palju väiksemad, võivad need väikestes tsoonides sageli saavutada naeruväärselt kõrge tippheleduse.
Kuid sellel tehnoloogial on endiselt ka puudusi: energiatarve, jahutus, maksumus (FALD-massiivi abil saab monitori maksumust hõlpsasti kahekordistada) ja tehnoloogia pole ikka veel täiuslik. Üle 1000 tsooni on palju täpsem juhtimine kui väike käputäis veerge, kuid tekitab siiski kerge haloefekti, isegi kui see pakub palju paremat HDR-kogemust.
Aga OLED
Kui te ei soovi haloefekti, on teie parim valik OLED-teler. Me ütleme teler, sest tegelikult pole turul ühtegi mänguri OLED-monitori. Sellel on muidugi mõjuv põhjus: sissepõlemine. Erinevalt telesaadetest, filmidest ja mängudest kuvab arvuti paneelil palju staatilisi pilte – ja kuna iga piksel on OLED-paneelil eraldi valgusallikas, võib iga piksel oma kiirusega kuluda. Sissepõlemise vähendamiseks on nippe, kuid isegi sel juhul on mõistlik, et tootjad kõhklevad OLED-i kasutuselevõtmises
Kuid kui olete nõus selle riski võtma, teevad OLED-telerid tänu oma suurele suurusele ja uskumatutele suurepärased HDR-mängumonitorid. must tase ilma halodeta – puudub ka taustvalgus või hõõgumine, mida näete traditsioonilisel LCD-ekraanil paneelid. OLED-telerid pakuvad teile parimat täna saadaolevat pilti.
Mis puutub pildisse, siis OLED-i peamine saak on heleduse tipptasemed, kuna neid saab piirata umbes 600 nitiga - seda teevad tootjad paneelide eluea kaitsmiseks. Nagu öeldud, on enamiku potentsiaalsete ostjate jaoks 600 niti piisav. Eriti need, kes mängivad pimedamates ruumides, kus maksimaalne heledus pole nii oluline.
Leidke see, mis on teie jaoks ideaalne
Kui olete nii kaugele jõudnud, olete võib-olla midagi märganud: sellist asja nagu täiuslik monitor pole olemas. Isegi kui viskate probleemile piiramatult raha, peate ikkagi kuskil kompromissi tegema ja see ei muutu tõenäoliselt veel pikka aega.
Kuigi täiuslikku HDR-monitori pole olemas, võib siiski olla üks, mis sobib teile ideaalselt. Enamiku mängijate jaoks on parim soovitus hea jaoks
Leiate selle ikkagi, kuigi näete haloefekti eriti tumedates stseenides ja töölaual kasutamisel, jääb see enamikus dünaamilises sisus tagaplaanile ja on päevavalguses vaevu märgatav stseenid.
Kui olete sisulooja, peate võib-olla loovutama mõned lisapennid IPS-paneeliga ekraanile ja kui olete selles väga professionaalne, üks FALD tüüpidest, kuid see pole vajalik enamiku tarbijad.
Toimetajate soovitused
- Samsungi esimene lame mini-LED-mängumonitor ei ole odav
- Mis on IPS Black? LG uus monitoritehnoloogia, selgitas
- IPS vs. VA-kuvarid: milline on teie monitori või teleri jaoks parim?
- Sellel mini-LED-mängumonitoril on kõrgeim PC HDR-sertifikaat
- LG uus ülilai monitor pakub HDR10 tuge 520 dollari eest