Kuidas visuaalsed efektid lõid Snowpierceri tardunud maailma

Kolm hooaega sisse Snowpiercer, postapokalüptiline põnevik, mis kulgeb inimkonna viimaseid ellujäänuid vedava kiirrongi pardal, pinge ei ole ikka veel vaibunud. TNT-sari on järginud staare Daveed Diggsi ja Jennifer Connellyt, kui nende tegelased navigeerivad ebakindlas tasakaalus. ühiskond massiivse rongi pardal, mis kihutab ühest maailma otsast teise, ümbritsetuna surmavalt külmunud Maast.

1. hooaeg Snowpiercer esilinastus 2020. aastal positiivsete arvustuste saatel, kusjuures kõrget kiitust pälvis etendus klaustrofoobse rongikeskkonna kasutamise eest ja karmid tingimused just väljaspool selle autosid, et ehitada hirmuäratav, kuid usutav maailm oma meeleheitel tegelaste jaoks. Sarja kolmas hooaeg lõppes märtsis, jättes rongi jõuvahekorra taas viltu, kuid pakkudes ka lootusesära nii reisijatele kui ka Maale endale.

Soovitatavad videod

Digital Trends rääkis FuseFX visuaalefektide stuudio Jamie Barty, kes töötas stuudio VFX-i juhendajana aasta kolmandal hooajal Snowpiercer, et saada rohkem teavet VFX-teose kohta, mis loodi hittsarja telgitagustel.

Digitaalsed trendid: sarja kolmas hooaeg on just lõppenud. Kui kaua FuseFX on töötanud Snowpiercer?

Jamie Barty: FuseFX on olnud seotud Snowpiercer algusest peale. Alustasime esimest hooaega väiksema rolliga ja see kasvas kogu esimese hooaja jooksul nii kaugele, et hooaja lõpus tegime enamiku suurematest asjadest. Teisel hooajal kandsime seda edasi, et saada minu arvates selle hooaja peamiseks VFX-i müüjaks. Kolmandal hooajal jäime veidi tahaplaanile, kuid tegime siiski umbes 305 lasku.

See on palju kaadreid tagaistme rolli jaoks.

Jah, see on kena tükk kaadreid. Kuid stuudio on praegu hõivatud ja kogu tööstus on praegu väga hõivatud. Nii et see hooaeg jagus veidi rohkem

Snowpierceri varajane pilt rongi esiistmest enne visuaalsete efektide lisamist.
Pilt rongi esiistmest Snowpiercerilt pärast visuaalsete efektide lisamist.

Mis on teie tüüpiline keskendumine saatele? Kas on mõni element, mille kallal olete järjekindlalt ühest hooajast teise töötanud?

Kuna töö on sel hooajal jagatud, jagati suurt osa sellest ka teiste müüjatega, kuid me teeme palju keskkondi nende reisimise ajal. Mitte niivõrd CG-kaamerad ei lenda ümber täis CG-rongi, kuigi osa sellest teeme, vaid suur osa meie töö on siis, kui nad on rongis, tagades, et mööduv keskkond näeks hea välja tegelased.

Niisiis, põhimõtteliselt… palju lund?

Jah, täpselt. Lumi on alati üsna keeruline teha, sest see ei ole tahke, vedel ja selle variatsioone on palju. Võib sadada lund, puhuda lund, olla paksu lund, kohevat lund jne. Ja siis on aegu, mil on lihtsalt selge päev ja mägedes tuleb üle maa sadada kena lund ja ka lumega kaetud kohtades, mis tavaliselt ei ole lumega kaetud. Seega tuleb olla veidi asjatundja lumes ja püüda leida viise, kuidas seda iga asukoha jaoks huvitavaks ja erinevaks muuta ning seade, et hoida seda veidi värske ja erksana, et see ei oleks publiku ja meie, artistide jaoks liiga korduv. selle kallal töötades.

Snowpierceri 2. hooaja VFX jaotus

Kas see on palju nagu liiv koos tohutu hulga simulatsioonidega, mis kaasnevad seda tüüpi keskkonna loomisega?

See on. Lumega kaasneb palju efekte. VFX-i töö on raske, kui rong sahib läbi lume ja põrkub asjadele ning lööb lund küljelt üles. Snowpiercer on üsna raske visuaalsete efektide saade, kuigi see ei pruugi nii tunduda. Sellega seotud töömaht koos simulatsiooniaja ja renderdusajaga on üsna raske.

Ja jah, lumi sarnaneb liivaga. Me käsitleme seda nagu kleepuvat liiva. Tee liiv valgeks ja sul on lumi!

Pilt lumega kaetud püramiididest sarjast Snowpiercer.
Pilt inimestest, kes vaatavad rongiaknast lumega kaetud püramiide ​​sarjast Snowpiercer.

Kas lisaks lumetööle oli viimasel hooajal suuri VFX-i elemente, millega teie meeskond töötas?

Kolmandal hooajal on Egiptuses lühike jada, kui nad püramiididest mööda lähevad. See oli lõbus. Ja ma arvan, et kaheksas osas pidid nad rändama läbi mürgise udu. See oli ka üks meie omadest.

Nii palju visuaalseid efekte loob elemente, mida te loodate, et keegi tõesti ei märka, ja kui nad seda teevad, ei saa nad aru, et see on visuaalne efekt. Kas on elemente, mis on teie arvates üllatunud, kui nad saavad teada, et need on visuaalsed efektid?

Kõik see, ma loodan? [Naerab] Aga tõsiselt, umbes kaks kolmandikku neist 300 kaadrist, mille kallal töötasime, on aknad tegelaste taga, kui nad töötavad. Need on omamoodi nähtamatud efektid, mis teenivad lugu asukoha ja kiiruse ning selle taga millegi huvitava kindlaksmääramise osas tegelasi, kuid mitte midagi, mille puhul te tõesti peatute ja mõtlete: "Oh, see on ilmselt visuaalsed efektid!" Nagu nad oleksid võinud üsna lihtsalt rongi peale saada ja teinud ära.

Varajane visuaalsete efektidega ideepilt rongi sisemusest Snowpierceri seeriast.
Viimistletud visuaalsete efektidega pilt rongi sisemusest sarjast Snowpiercer.

Mainisite, et töötate kallal Orville nüüd. Kas sa läksid Snowpiercer sellele saatele?

Ma tegin!

See on välimuse ja tunnetuse üsna muutus. Snowpiercer on nii sõmer, samas Orville on nii… läikiv. Kas saate meile midagi öelda selle kohta, mille nimel töötate? Orville?

Ma võin teile rääkida pisiasjadest. Kuigi see on FuseFX-i jaoks suur saade – oleme seda teinud kolm hooaega Snowpiercer — tööd tehakse peamiselt LA-s. Olen Vancouveris. Ilmnes jada, mille jaoks neil ei olnud piisavalt mahti, kuna kõik oli nii hõivatud kui praegu, nii et me ütlesime: "Hei, me võtame selle ette ja aitame teid sellega." Kuid otsustasime sellega samal ajal testida ka Unreal Engine'i aega. Unreali kasutamine on midagi, mida oleme tahtnud uurida ja see järjestus oli selle jaoks mõistlik, nii et kasutasime seda võimalusena teadus- ja arendusprojekt Unreali käivitamiseks, selle integreerimiseks meie torujuhtmesse ja ilusate piltide tegemiseks aega.

Nii et näete mõnda sellest hiljem aasta jooksul.

Ootan seda.

Kõik kolm hooaega Snowpiercer jaoks on saadaval tellitav vaatamine TNT-s ja edasi HBO Max voogedastusteenus.

Snowpiercer

56 %

6.9/10

tv-ma 3 hooaega

Žanr Ulme ja fantaasia

Cast Jennifer Connelly, Daveed Diggs, Mickey Sumner

Loodud Josh Friedman, Graeme Manson

vaata HBO Maxist
vaata HBO Maxist

Toimetajate soovitused

  • SpaceCamp, hämmastav 1986. aasta film, on takerdunud voogedastavasse musta auku
  • Kuidas vaadata golfikanalit kõikjal maailmas tasuta
  • Oscari võitnud „Kõik kõikjal kõik korraga“ režissöörid 2022. aasta kõige liigutavama ulmefilmi loomisel
  • Kuidas meduusid ja Neon Genesis Evangelion kujundasid Jordan Peele'i Nope'i VFX-i
  • Tulnukad, versiooniuuendused ja Dolly Parton: Orville'i VFX-i taga