Valkyrie Elysium
MSRP $59.99
"Valkyrie Elysium pakub keskmist põnevuskogemust, mis ei suuda klassikalist RPG-sarja taaselustada."
Plussid
- Ilus maailm
- Korralik võitlus
Miinused
- Äärmiselt elementaarne lugu
- Papist tegelased
- Sügavuse puudumine
- Ei mingit uurimist
Square Enix on viimasel ajal uinuvate frantsiiside taaselustamisel ja selle klassikute ümbertegemisel olnud pöördes. See protsess algas tõsiselt Final Fantasy VII uusversioon, kuid ettevõte on sellest ajast saadik asju liikumas hoidnud. Siin on olnud uus Front Mission, seal veel üks Star Ocean ja nüüd lisandus Valkyrie sarjale koos hiljutine väljalase Valkyrie Elysium.
Sisu
- Lihtne lugu
- Keskmine tegevus
- Ilus maailm raisatud
Selle uue algatuse olemuslik probleem seisneb selles, et need projektid peavad täitma kõik ootused ja nostalgia, mida selle mängijad endiselt tunnevad. Juhul kui Valkyrie Elysiumalgne eelkäija, Valkyrie profiil, on see veelgi suurem probleem oma kultusklassika staatuse tõttu. Erinevus nende kahe vahel ei seisne pelgalt põlvkondadevahelises lõhes või mängus toimuvates muutustes, vaid väheses pingutuses ja uuenduslikkuses.
Valküüria Elysium toob lauale maailmas, mida oleme näinud Jaapani rollimängud ja tegevuste integreerimine on täiustatud uuesti ja uuesti.Lihtne lugu
Suurim nõrkus Valkyrie Elysium pärineb selle ülilihtsast loost, mis taandub “Ragnarok on tulemas. Mine võitle ja päästa maailm." Mängid Nora, uue Valküürina, kes peab selle ülesande täitma Odini käsul. Ta järgib seda käsku, kuni etteaimatav süžee pööre, mida näete miili kaugusel, pöörab ta kõige-isa vastu.
Igaühel on papist konstrueeritud isiksus, sealhulgas seikluse peakangelane Nora Valkyrie. Minu jaoks ei olnud narratiivikonksu, millesse investeerida, mis tekitas minus tunde, et suurem osa arendustähelepanu läks hoopis võitlusele ja visuaalidele. See poleks probleem, kui see oleks täielikult välja töötatud tegevus, kuid ka selles osakonnas on raske toime tulla.
Keskmine tegevus
Sisse minnes Valkyrie Elysium, kõik, millele suutsin mõelda, oli kui kaugele JRPG-d on jõudnud kui žanr. Pärast selliste mängudega tegelemist nagu Final Fantasy VII uusversioon, Scarlet Nexusja Lood tõusmisest, kujutasin vaid ette, kuidas Elysium järgiksid nende jälgedes ja pakuksid tegevuskogemust nii tavalistele kui ka hardcore-mängijatele, sobides samas ideaalselt rollimängužanriga. See on koht Elysium tõesti vaevab.
Valkyrie Elysium Võtsin kogu sügavuse, mida lootsin kaasaegses action-RPG-s leida, ja viskasin selle kõrvale, eelistades midagi, mis tundub veelgi tühjem kui see, mida paljud Dynasty Warriorsi mängult ootavad. Mängu seisukohast on see tühine kogemus. Siit ei leia põiklemise tühistamisi, hüppe tühistamisi, tohutuid kombinatsioone ega täiustatud taktikaid, muutes selle võitluse pisut nupukaks.
Lihtsustatud lähenemine võitlusele tundub, et see on loodud ainult ühele vaatajaskonnale. Muidugi saavad mängijad, kes tahavad oma aju välja lülitada ja nuppe vajutada, täidetud, kuid see on ka kõik. Sellegipoolest satuvad need mängijad endiselt mõne probleemiga kokku. Põhjus, miks te ei saa toimingut tühistada, on see, et te ei saa tegutseda rünnakustringina. Kui käsud on sisestatud, Nora tahe lõpeta see kombinatsioon. See on ka põhjus, miks te ei saa vaenlaste rünnaku ajal ohtudest kõrvale hiilida nagu Bayonettas või mõni muu lihvitud põnevusmäng. Selle asemel piirdute tühistamise valvamisega, mis on hea, kuigi igavam lahendus, mis mängib olulist rolli Valkyrie Elysium.
Enamiku vaenlastega on ajuvabalt lihtne võidelda.
Pärast mängu varasemate osade demo läbimängimist lootsin, et kui ma avastan rohkem võimepuid, relvi, Einherjari (abirünnakud) ja loitsusid, avanevad need võimalused rohkem. See lihtsalt ei olnud nii. Selle asemel keskendub mängu võitlus enamasti vaenlase elementide nõrkuste ärakasutamisele.
Peale selle, et ülemuse eluribad sulavad kiiremini ja külmutati, et muuta lihtne kogemus vaevatumaks, tundus see lähenemine ebavajalik. Enamiku vaenlastega on ajuvabalt lihtne võidelda. Ma võin lihtsalt mõtlemata rünnakuid purustada, kui ma ei soovi meelelahutuseks lisada veidi sähvatust. Ma näen siin nii palju potentsiaali, kuid pealkirja eelarve iseloom näitab tõesti, mis ei tohiks nii olla.
Ilus maailm raisatud
Kui mitte midagi muud, Valkyrie Elysium paistab silma kunstilisel tasemel. Nii võitluses kui ka uurimistöös (kasutan seda sõna väga lõdvalt, kuna seal pole palju teha) ei saa ma eitada kuvatavat visuaalset elegantsi. Kõik alates deemonlikke vaenlasi tabavast välgust kuni hävinud lossi kohal piiluva päikeseni toob maailma maalilaadse ilu. See on piirangutest üles ehitatud kunstistiil, kuna see varjab eelarve välimust, kuid teeb seda hästi.
Ma ei saa aidata, kuid tunnen, et kogu see ilu on raisatud, nagu Valkyrie Elysium on kõik riides ja pole kuhugi minna. Mängu esimene kaart pani mind sihitult ringi liikuma identsete hoonete ümber, ilma et oleksin tõelisi maamärke, millele kinni jääda. Sellele järgnes tonni lineaarseid tasemeid, mida pidin alamülesannete ajal ikka ja jälle uuesti külastama. See ei ole tavaline JRPG kogemus kus pead maailma avastama, kuid lineaarsem, mis mõjutab selle üldist valikute puudumist ja eelarve olemust. See ei aita, et paljud selle tasemed koosnevad lihtsalt pimedatest koridoridest, mille sees pole midagi vaadata.
Valkyrie Elysium võib liigitada kasutamata jäänud võimaluse hulka. Üldiselt on tunne, et see ei saanud sari väärilist aega ega tähelepanu ning suurimat pettumust valmistas selle tegevus. Pärast nii paljude suurepäraste mängude väljaandmist, mis teevad seda, mida nad üritavad, palju paremini teevad, on seda rahvarohke väljaku seas raske soovitada. Mängud nagu Scarlet Nexus ja Lood tõusmisestlihtsalt integreerige tegevusvõitlus ja JRPG valem palju paremaks, mis teeb Elysium tunnen end vananenud. Eldeni ring kaunistab ja jutustab oma maailma kaudu lugu viisil, mida ma soovin, et seda mängu isegi proovitaks.
Erinevalt nendest pealkirjadest ja oma sarja varasematest sissekannetest, Valkyrie Elysium üritab seda liiga turvaliselt mängida. Vähene pingutus jätab mängu mulje, nagu oleks üks neist täiesti keskmistest mängudest, mis olid populaarsed Xbox 360/PlayStation 3 ajastul. Ja see kipitab kõige rohkem. See pole mingil juhul kohutav RPG, vaid täiesti Okei üks, kui soovite lihtsalt mõnda nuppu vajutada ja mitte midagi muud teha.
Valkyrie Elysium vaadati üle PS5.
Toimetajate soovitused
- Uus Final Fantasy 16 treiler näitab ulatuslikku teekonda ja klassikalist lugu
- Valkyrie Elysium tuleb turule septembris ja sellega on kaasas üllatuslik PSP remaster
Uuendage oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.