Fortnite Zero Build muudab mängu kõigi jaoks paremaks

Fortnite lisati hiljuti täiesti uus mängude esitusloend, mis eemaldab mängust selle, mida paljud pidasid selle põhimehaanikuks: Ehitamine. See lisamine oli pisut šokk, eriti kui olete harjunud nägema klippe mängijatest, kes ehitavad hetkega kahekorruselisi häärbereid. Kuigi sellised klipid on alati tähelepanu pööranud, on need muutnud mängu hirmutavaks ka tavamängijatele, kellel pole ehitusoskusi.

Sisu

  • Tulista oma löök
  • Mulle meeldib seda liigutada, liigutada
  • Probleem ehitusega

Fortnite Zero Buildi ametlik mängutreiler – Battle Royale'i ehitamist pole vaja

Mäng üsna sõna otseses mõttes sunnitud mängijatel funktsiooni ümber töötada või seda hallata et saada mängust tõeliselt naudingut. Seda seni, kuni Epic tegi ühe parima võimaliku otsuse ja tegi režiimi "suurtele lastele", kes tahavad lihtsalt hoida asju teie, minu ja minu relvade vahel. See on muutnud mängu paremaks kõigi mängijate jaoks, nii juhuslike kui ka paadunud mängijate jaoks.

Soovitatavad videod

Tulista oma löök

Millal Fortnite‘s Zero Build režiim

käivitamisel sai see mängijatelt palju vastukaja. Kuigi suurem osa kõlapindadest pärines juhuslikult, kes ei suutnud kõrgete oskustega ehitusmetaga sammu pidada, oli promängijate poolt üllatav hüpe. Fortnite paanikad nagu Upshall Games ja Ninja on uut režiimi kiitnud ja mängi seda peaaegu eranditult praegu. Epic suutis kõiki rõõmustada ilmutusliku lisandiga – see pani mängijad mõtlema, miks sellist režiimi mängu üldse ei lisatud.

Fortnite ilma hooneta > kõige lõbusam, mis mul AASTATE jooksul Fortnite'is on olnud.

— Ninja (@Ninja) 22. märts 2022

Zero Buildsi esialgsel väljalaskenädalal oli mu Twitteri voog ootamatult täis uusi Fortnite mängijad. Olen isegi pannud oma elukaaslase ja õde, kes pole just kõige suuremad mängijad, tänu režiimile ja võimalusele, et peaaegu igaüks võidab (eriti meeskonna esitusloendites). See on pisut jahmatav, et mäng tundub nüüd viie aasta pärast rohkemate mängijate jaoks tervitatav. Ja mis on eriti muljetavaldav, on see, et no-build ei eemalda tehnilisi oskusi, mida kõrgetasemelised mängijad armastavad.

Mulle meeldib seda liigutada, liigutada

Tagantjärele tundub, et Fortnite meeskond on plaaninud Zero Buildi loobuda sellest ajast peale, kui see mängu liikumise värskendamist alustas. Esiteks andis libisemine mängijatele uue soone ja seejärel järgnes täielik taktikaline sprint ja võimalus teha kõvasti parkuuri koos mantliga. Võttes märkuse raamatust Apexi legendid, liikumine on nüüd maailmas võtmetähtsusega Fortnite ja see kehtib Zero Build režiimi puhul topelt.

Kolm tegelast Fortnite’is katusel spurtimas.

Kui mängijad ei suuda olukordadest eemalduda ja segada taktikat, peavad mängijad toetuma ainult oma jalgadele ja teadlikkusele, et risttulest kõrvale hiilida ja oma märki tabada. Näiteks populaarne manööver, millega olen saanud palju läbisõitu, on püssi liug. See tähendab vaenlase juurde jooksmist ja laskmise ajal libisemist, kuni jõuate nende taha. Seda on raske jälgida, välja arvatud juhul, kui te seda ootate või ei suuda oma liikumisega vastu seista.

Kuigi ma saan juba nii palju ära teha, oleme Zero Build alles lapsekingades. See tähendab, et mäng võib pidevalt areneda, kuna mängijad avastavad rohkem liikumistehnikaid ja mängustiile. Epic surub uusi ideid ja näeb, mis režiimis töötab koos täiendavate värskendustega, nagu on näha mõne teise uue puhul liikumismehaanik jetpacki esemes, mis on suurepärane tööriist õhusõiduks ja salakaval ristumisel kaadrid.

Probleem ehitusega

Sisseehitamisega on alati probleeme olnud Fortnite hoolimata sellest, et see oli nii kaua mängu peamine mehaanik. Muidugi võib igaüks ehitada, kuid nii mitmekesise mängijabaasi seas populaarses mängus käsitlesid mõned seda valikulise mehaanikuna.

Ma tahan nii väga fortnite comp'i sattuda, aga 40 ping on kuradi naeruväärne. Ma ei saa seinu kinni hoida ja inimesed, kellel on 0 pingiga, saavad teid teatud relvadega läbi ehitada. Kurb jube.

— para (@Parallax_) 9. detsember 2019

Sama kehtib isegi professionaalide kohta, kes on näinud ehitamist funktsioonina, mis lõikab mängu sujuvamaks. Konstruktsioonide käigus muutus iga vastasseis tänu seina hoidmisele tüütuks malemänguks, mis muutub pettumuseks, kui arvestada interneti ebaühtlase toimimisega. Mängijad nagu Upshall on viidanud probleemidele kui räägime sellest, miks neile Zero Build nii väga meeldib.

Fortnite ilma hooneta annab mulle kõigi aegade kõige raskema OG fortnite'i tunde.

Nautige seda lihtsat, kuid puhast lööklaine klambrit. pic.twitter.com/Xn795CImcD

— Ninja (@Ninja) 25. märts 2022

Vaatamata sellele, et tegemist on juba suurima mänguga Maal, Fortnite on nüüd kuidagi veel paremas kohas kui varem. Ma ei kujutanud kunagi ette, et nii suur mäng muutub viis aastat hiljem veelgi suuremaks, kuid see juhtub siis, kui stuudiod soovivad mängu avada rohkem kui lihtsalt selle hardcore baasil.

Toimetajate soovitused

  • Call of Duty: Warzone 2.0 uus värskendus tõmbas lihtsalt mängu parimad relvad
  • Fortnite'i 4. peatüki 2. hooaeg näitab tulistaja edu saladust
  • Fortnite'i 4. peatükk on täis vigu ja see rikub mu haamriaega
  • Fortnite'i Epic Games maksab laste privaatsuse rikkumiste eest 520 miljonit dollarit
  • Netflix lisab oma mänguvalikusse Kentucky Route Zero ja Twelve Minutes

Uuendage oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.