Uus Super Mario Bros. Filmi treiler on täidetud lihavõttemunadega

Super Mario Bros. Film täitis paljude fännide unistused näha oma lemmikvideomängutegelasi suurel ekraanil võitlemas. Kuna sellised rasked lööjad nagu Donkey Kong ja Bowser põrkasid kokku Mario ja Peachiga, kinkis film vaatajatele Super Smash Brosi väärilise animeeritud kakluse. Nii saavad inimesed nüüd lugeda The Super Mario Brosi võimsaimate tegelaste järjestatud nimekirja. Film.
7. Kärnkonn

Kuigi Toad võib olla peaosatäitjate nõrgim liige, ei olnud tal kunagi palju aega selles filmis oma võitlejaoskusi näidata. Tema õnneks tunneb ta seeneriigis ringi ja saab kõrbes kindlasti hakkama, sest Mario kohtab teda seenepõldudel ekslemas. Ja hoolimata oma väiksusest ei tagane Toad kunagi võitlusest, otsustades igal võimalusel Peachi ja tema sõpru kaitsta.
6. Luigi

Super Mario Bros. Film on praegu kinodes ja see on saanud segase vastuvõtu. Kuigi mõnele ei avalda muljet selle õhuke lugu ja Minionsi-laadne huumor, tunduvad Mario fännid üldiselt rahul sellega, mis on ikoonilise mängusarja vähemalt visuaalselt tõetruu. On suur võimalus, et see on rahaliselt edukas isegi keskmiste arvustuste korral, nii et võite kihla vedada, et Nintendo ja Illumination koostavad juba järgeplaane.

Järgmine osa võib tulla Super Mario Brosi kujul. 2, kuid siin on tõeline potentsiaal uue MCU jaoks: Mario Cinematic Universe. Aastakümnete pikkuse põhiliini mängude, spinoffide ja tegelaskujude tõttu pole puudust materjalist, mida saaks kasutada Mario hõbedase ekraanimaailma ülesehitamiseks. Kui Nintendo soovib oma kinematograafilisi ambitsioone laiendada, võivad need viis mängu olla inspiratsiooniks Illuminationi järgmise kohandamise jaoks.
Mario ja Luigi: Bowseri siselugu

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom on Nintendo esimene Switchi mäng, mille hind on 70 dollarit. Uudised Tears of the Kingdom, järg ühele enimmüüdud ja kriitikute poolt tunnustatuima pealkirjale süsteemis, eelkäijaga võrreldes kõrgem hind tuli üllatusena üle kolme ja poole aasta pärast teadaanne. See tekitas ka küsimusi selle kohta, milline on Nintendo mängude hinnakujundus tulevik, eriti kuna Sony, Microsoft ja kolmandatest osapooltest väljaandjad on viimastel aastatel oma uute mängude hinda tõstnud.
Kuigi Nintendo annab Tears of Kingdomi välja hinnaga 70 dollarit, ütleb ettevõtte pressiesindaja Digital Trendsile, et see ei kehti tema esimese osapoole mängude puhul alati.
"Ei," ütles pressiesindaja, kui Digital Trends küsis, kas see on uus standard. "Me määrame iga Nintendo toote soovitusliku jaehinna igal üksikjuhul eraldi." 
Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – ametlik treiler nr 2
Hinnamuutusest parema ülevaate saamiseks rääkisin Omdia peaanalüütiku George Jijiashviliga, kes selgitab, mis on põhjustanud mängude hinnatõusu. viimastel aastatel ja kuidas Tears of the Kingdom näitab, et Nintendo "jääb esimese osapoole pealkirjade hinnakujunduse osas paindlikuks". Lõpuks Nintendo fännid hakkavad lõpuks tundma mängutööstuses levinud inflatsiooni mõju, isegi kui see on ainult "juhtumipõhiselt" nüüd.
Hind on õige
Nintendo väidab, et mitte kõik tema olulised esimese osapoole mängud ei maksa 70 dollarit ja me näeme seda juba tegelikult. Eeltellimused ilmusid just Pikmin 4 jaoks, mis käivitatakse 21. juulil pärast Tears of the Kingdomi, ja see maksab vaid 60 dollarit. Siiski näitab Zelda hinnasilt, et edaspidi kaalub Nintendo vähemalt oma oodatuimate mängude hinna tõstmist 70 dollarini. Aga miks alustada filmiga Tears of the Kingdom?
Küsimusele, miks ta valis Tears of the Kingdom oma esimeseks 70-dollarise Nintendo Switchi mänguks, kordas Nintendo pressiesindaja lihtsalt, et ettevõte "määrab kindlaks soovitusliku jaehinna iga Nintendo toode iga juhtumi puhul eraldi." Sellegipoolest on Nintendo jaoks üllatav valik muuta see hinnakujundus vaid üheks eksklusiivseks mänguks peaaegu kuus aastat pärast Switchi eluiga. ulatus. Jijiashvili arvab, et valik seda Tears of the Kingdomiga teha oli Nintendo jaoks üsna ilmne, kuigi see ei kehti kõige edaspidise kohta.
"Kui kavatsete teha 70-dollarise mängu, on see järg ühele teie kõigi aegade enim tunnustatud ja enimmüüdud mängule," räägib Jijiashvili väljaandele Digital Trends. "Ma ei usu, et see tähendab, et 70 dollarist saab kõigi suuremate Nintendo väljaannete standardhind. Väärib märkimist, et Metroid Prime Remasteredi hind on 40 dollarit. On selge, et Nintendo jääb esimese osapoole pealkirjade hinnakujunduse osas paindlikuks.

Nintendo jaoks on rahaliselt mõttekas küsida veidi rohkem mängu eest, mis on tema teada olevat 2023. aasta üks suurimaid väljalaseid. Kuid millised tegurid mängutööstuses ja maailma majanduses laiemalt panid Nintendo selle otsuse tegema?
Hinnaga välja
Inimesed tundsid rohkem kui kümme aastat rahul sellega, et AAA videomängud olid hinnaga 60 dollarit. Muidugi oli sellest reeglist aeg-ajalt erandeid, kuid seda peeti tööstusstandardiks kuni PlayStation 5 ja Xbox Series X koidikuni. Publisher 2K oli üks esimesi, kes teatas hinnatõusust ning ettevõtted, nagu EA, Sony ja Microsoft, on kõik seda järginud. Jijiashvili põhjendab seda inflatsiooniga seotud survega mängude väljaandjatele.
"Mängutööstus on juba kogenud suurt inflatsioonisurvet," selgitab ta. «AAA-mänge on praegu palju kallim teha kui varem, aga hinnad on tegelikult olnud inflatsiooniga kohandatud langus – kui hinnad oleksid alates 1990. aastast koos inflatsiooniga tõusnud, oleksid need nüüd üle 90 dollari. Lisaks on meil olnud suur üldine inflatsioonipuhang, mis tähendab, et kirjastajad ootavad suurt tõusu kõiges alates palkadest kuni tööriistadeni. Enamikul kirjastajatel on tõesti raske vältida nende lisakulude edasikandmist mingil hetkel."
Jijiashvili andis meile Omdia loodud graafika, mis "näitab, millised näeksid välja iga põlvkonna tüüpilised hinnapunktid, kui kohandaksite inflatsiooni". Nagu näete, inflatsiooniga kohandatud hinnad kasvavad ainult eksponentsiaalselt ja suurte mängude hinnakujunduse nihked, mis graafiku esiletõstmises olid, ei olnud tehniliselt isegi piisavad, et inflatsiooniga sammu pidada. juhtus.