PlayStationi VR ülevaade: Sony VR lööb teid minema

click fraud protection
PlayStation VR

PlayStation VR

MSRP $399.99

Hinde üksikasjad
DT toimetajate valik
"PlayStation VR on peakomplekt, mis võib VR-i massidele tuua."

Plussid

  • Hea mänguteek käivitamisel
  • Suurepärane peakomplekti turvalisus
  • Saavutab selle "täieliku VR" tunde
  • PlayStation Network filtreerib katkised mängud välja
  • Soodsam kui Rift või Vive

Miinused

  • Ajab jama
  • Mitte nii võimas kui Rift või Vive

Enamiku inimeste jaoks on virtuaalreaalsus ikkagi idee, mitte käegakatsutav tehnoloogia. Väljaandmisest on möödunud tublisti üle aasta Oculus Rift ja HTC Vive, kuid nii peakomplektide kui ka nende toiteallikaga arvuti kõrge hind on hoidnud paari suhteliselt niši. Sony peakomplekt PlayStation VR vähendab selle takistuse tõhusalt pooleks: uus PlayStation 4 ja peakomplekt pakett, mis sisaldab mõningaid kohustuslikke tarvikuid, on esimene mittemobiilne VR-i valik, mis maksab vähem kui $1,000. Lisaks on Sony 2017. aasta augusti seisuga müünud ​​üle 60 miljoni konsooli, seega on palju suurem arv mängijaid PS4 konsoolid kui kasutajad, kellel on VR-võimelised arvutid.

Kas see on seda väärt?

Ühesõnaga jah. Kuigi PSVR pakub Rifti ja Vive'iga võrreldes piiratud võimsust ja võimalusi, on see siiski väärt "täielik VR" kogemusi, pakkudes sellist virtuaalset reaalsust, mis võib teid meelitada arvama, et olete kuskil muidu. Saate vaadata üle kalju serva, sukelduda ookeani põhja või isegi lennata.

Seotud

  • Parimad tulevased PS5 mängud: 2023, 2024 ja hiljem
  • Fortnite Artefact Axe: kuidas hävitada kive ja parim asukoht
  • Parimad Synapse'i versiooniuuendused: 3 võimalust, mida kõigepealt Insightiga osta

Karbist välja

PlayStation VR-peakomplekti seadistamine PlayStation 4 kaudu, olenemata sellest, kas konsool on juba ühendatud või mitte, on suhteliselt valutu. Seadmega on kaasas eraldiseisev kast, mida ametlikult nimetatakse protsessoriüksuseks, mis toimib PS4, teleri ja peakomplekti jaoturina. Samuti peate ühendama riistvaraga kaasas oleva PlayStationi kaamera ja ühendama konsooli tagaküljel olevasse spetsiaalsesse porti. Kastis on selged juhised, mis juhendavad teid, ja paar intuitiivset juhendit, mis on sisse ehitatud riistvarasse.

PlayStation VR
Julian Chokkattu/Digitaalsed trendid

Julian Chokkattu/Digitaalsed trendid

Samuti on 450-dollarine komplekt, mis sisaldab peakomplekti, kaamerat ja PlayStation VR Worlds mäng ja kaks PlayStation Move liikumiskontrollerit. Enamikku mänge mängitakse DualShock 4 kontrolleri abil, kuid mõned mängud saavad kasutada Move kontrollereid ja teised nõuavad seda. Üldiselt on VR-kogemus kõrgem, kui standardse asemel kasutatakse liikumiskontrollereid mängupult, seega soovitame valida 450-dollarise valiku, kui teil pole ühtegi vaba liigutuskontrollerit. ümber.

PlayStation VR mängud võivad tekitada elevust, ebamugavust või isegi hirmu.

Pärast lahtipakkimist võite märgata, et "täielik VR" tekitab kodus kohutava segaduse, olenemata sellest, mida te sellele pühendate. Kui PS4 konsoolil on meeldiv disain, mis ei pruugi kaabliboksi ja muude digiseadmete hulgast silma paista, siis PSVR-i riistvara on juhtmete ja kaablite suur segadus. Peate ühendama HDMI- ja USB-kaablid PSVR-i iseseisvasse protsessorikarpi. Sealt peab telerisse minema teine ​​HDMI-kaabel ja kaks kaablit PSVR-i. Lisaks vajab protsessorikarp diskreetset toiteallikat.

Lisaks peate laadima DualShock 4 ja (võimalik) kahte Move kontrollerit. See pole uus probleem mängijate jaoks, kes on Move'i aastaid kasutanud, vaid PSVR-i kasutamisel üks USB-pesadest, mingi laadimisjaam on nii salvestamiseks kui haldamiseks hädavajalik võimsus. Sony andis meile Power A ametliku litsentsiga aluse, mis laadis kõiki kolme kontrollerit ja hoidis peakomplekti enda käes. Kuigi see vähendab segadust, on see ka teine ​​​​suur tülikas ese, mida kuhugi panna.

Selle selga panemine

PSVR-peakomplekt ise tundub hästi ehitatud. Peakomplekt ise on valmistatud raskest plastikust, mille ees ja taga on polsterdatud ribad, kus peakomplekt surub vastu pead. 610 grammi (veidi üle 1,3 naela) kaalub see kaalu, kuid tõenäoliselt ei tunne see end mängides koormatuna. Peakomplekti kummist küljed ja ninakaitse blokeerivad tõhusalt välisvalguse, kui peakomplekt on õigesti reguleeritud, kuid need muudavad ka peakomplekti sisemuse uskumatult kuumaks.

Peakomplekti pähe panemine võib olla veidi keeruline. Peate sirutama seljarihma üle nende pea, seejärel pingutage see keeratava valikukettaga ümber kolju. Seejärel saate reguleerida objektiivi lähedust oma näole, vajutades peakomplekti esiosa all olevat nuppu. Lõpuks saate sama esinupu abil vertikaalset nurka lõplikult kohandada.

Oh, ja mingil hetkel peaksite ilmselt endale selga panema kõrvaklapid. Kuigi saate lihtsalt kuulata telerist väljuvat heli, peaksite ühendama mõned kõrvaklapid PSVR-i toitepaneeli pistikupessa, seadmest väljuval kaablil on väike rida nuppe. Peakomplektiga on kaasas stereokõrvaklappide komplekt, kuid kogemuse maksimeerimiseks soovitame kasutada mängupeakomplekti või muid kõrvapealseid kõrvaklappe.

Kõik need sammud muudavad peakomplekti hästi pähe istuma ja paigal püsima ka siis, kui mängimise ajal pead ringi sibate. Samuti teeb see suurepärast tööd, blokeerides kogu välisvalguse, võimaldades teil keskenduda ainult oma mängule.

PlayStation VR
PlayStation VR
PlayStation VR
PlayStation VR

See on ka väike katsumus. Seal on õpetus, mis juhendab teid peakomplekti esmakordsel sisselülitamisel ja seda saab PSVR-ist uuesti esitada. seadete menüü, nii et te ei jää kunagi jänni teadmata, kuidas seda kanda, kuid see on palju samme ja peate neid kõiki tegema iga aega. Kui peakomplekt ei sobi ideaalselt, paistavad mängud udused ja tekst on raskesti loetav: silmade lisakoormus võib muuta mänge raskemini mõistetavaks ja põhjustada peavalu.

Selline VR, mida soovite

Pole üllatav, et PlayStation VR-peakomplektil pole selliseid tehnilisi võimalusi kui selle täielikel VR-i kolleegidel. Peakomplektil on paar 960xRGBx1080 RGB-kuvarit – üks kummagi silma jaoks – ja see töötab PS4 AMD-st Radeon GPU, mis on palju vähem võimas kui Vive- või Rift-ühilduva jaoks minimaalselt nõutavad andmed PC. Sellel on ka 100-kraadine vaateväli, mis on veidi väiksem kui Rift ja Vive.

Paljud mängud näitasid kardetud "ekraani ukseefektist" vähe või üldse mitte.

Kuigi seda ei saa võrrelda nende kahega tehnilistel andmetel, saavutab PlayStation VR sellegipoolest selle täielik keelekümblus, mis pärineb "täielikust VR-i" seadmest, erinevalt mobiilsetest võimalustest nagu Google Papp. PlayStation VR mängud võivad tekitada elevust, ebamugavust või isegi hirmu. Selle künnise ületamisel loob PlayStation VR automaatselt väga väikese arvu peakomplekte, mis suudavad pakkuda virtuaalreaalsuse fännide oodatust. Teatrirežiimis, mis esitleb tegevust eesmängijate virtuaalsel "ekraanil", saate vaadata ka 3D Blu-ray videot.

Üldiselt varieerub PSVR-i kogemuse täpsus ja kvaliteet metsikult sõltuvalt sellest, millist mängu mängite. Mängijad, kes ostavad PSVR-i ja loodavad mängida teie lemmik PlayStationi frantsiiside täiuslikku kohandamist, on väga pettunud. Mängud, mis püüavad luua keerukalt üksikasjalikke tegelaste mudeleid, nt Batman: Arkham VR, kipuvad kannatama kardetud "ekraaniga uks” mõju ja tunduvad väga teralised.

Teisest küljest töötavad paljud mängud konsooli piirangute piires ja neil ei olnud pikslistumise märke. Need mängud kipuvad olema väiksema suuruse ja ulatusega. Ka see tuleb neile kasuks, sest nad ei maksusta teie võimet VR-i töödelda. Kuigi mõned mängud ja demod viitavad sellele, et saate kohaneda ja mängida järjest pikema aja jooksul, ei tohiks te loota, et mängite ühtegi VR-mängu seni, kuni mängite tavalisi videomänge.

Sama kehtib ka peakomplekti võime kohta põhjustada iiveldust. Pärast 10 mängu mängimist ja mitmesuguseid väljalaskepäevaks valmis demosid ei tundu, et riistvara ise sind haigeks teeb.

Mõned mängud seevastu on vähem andestavad. Enamik mänge ei tekitanud meist, kes seadet testisid, iiveldust, kuid paar mängu tekitasid meil ängistuse. Need olid esimese isiku mängud, mis võimaldasid meil rünnata või täiskiirusel külili liikuda ilma hõõrdumise või takistuseta. Selline liikumine, mis ei ole loomulik, tundus olevat meie kõhule peaaegu universaalne negatiivne mõju.

Jääge oma kasti! Kaamera ei näe sind

Samuti on muid tehnilisi piiranguid. PlayStationi kaameral on väga väike ja spetsiifiline ala, kus see saab tõhusalt jälgida PSVR-peakomplekti ja Move-kontrollerite liikumist. Võite istuda või seista, kuid kui kaldute liiga ette või sirutate käed liiga laiaks, kaotab kaamera teie jälgi, mis põhjustab sageli teie keha ja ekraani vahelise ühenduse katkemise. Liikumiskesksed mängud nagu Töösimulaator: 2050. aasta arhiiv, mis saavad kasu HTC Vive'i ruumi mõõtmise tehnoloogiast, võivad tunda end piiratuna ja kohmakalt, ilma et saaksime palju ringi liikuda.

Üks eelis, mida PlayStationi kaamera Vive ja Rift seadistustega võrreldes näib edasi andvat, on see, et see nõuab veidi vähem ruutmaterjali. Nagu kõik kaamera- ja anduripõhised seadmed, sealhulgas VR-peakomplektid ja Xbox One'i kehajälgija Kinect, nõuab PSVR suurt avatud mänguala. PSVR nõuab tehniliselt 6,2" x 9,8" (laius x pikkus) vaba ruumi, kuid kuna te istud ega liiguta ringi, saate minimaalse löögiga mõne tolli maha raseerida.

Teie telerist saab suhtlusekraan

PlayStation VR-i kõige iseloomulikum omadus on selle "sotsiaalne ekraan", peegelversioon sellest, mida peakomplekti kandv mängija näeb. Kuigi Rift ja Vive saavad sama pildi väljastada arvutimonitorile, on tõsiasi, et paljud kasutajad saavad oma PS4 ja seega ka PSVR, mis on avalikus ruumis televiisoriga ühendatud, muudab PSVR-i paremaks VR-esinemiseks ja rühmaks tegevust.

PlayStation VR
Julian Chokkattu/Digitaalsed trendid

Julian Chokkattu/Digitaalsed trendid

Kuigi suhtlusekraani väljund on tavatingimustes madalama eraldusvõimega kui PS4, näeb ekraan üldiselt välja väga sarnane peakomplektis kuvatavaga. Seadme vähendatud väljund saab selgeks ainult PlayStation 4 avakuval.

PSVR on mõeldud mängijatele

Oluline on meeles pidada, et PlayStation VR on PS4 välisseade, mitte platvorm. Eeldatakse mõningast konsooli ja kontrolleri tundmist. Rift ja Vive nõuavad töötamiseks arvutit, kuid mõlemal seadmel on spetsiaalsed menüüd, sisendi juhtimismeetodid ja vaated. PlayStation VR seevastu on täielikult integreeritud PlayStation Networki ja enamik selle mängudest kasutab kas PS4 DualShock 4 kontroller või varem välja antud PlayStation Move liikumiskontrollerid. Ekraanil pole erilist PSVR-i menüüd ega isegi mingit vahet VR-i ja mitte-VR-mängude vahel.

Kui soovite oma kodus täisväärtuslikku VR-i proovida, teeb PlayStation VR seda teie eest parima hinna eest.

See eristus võib tunduda semantiline – on suur võimalus, et paljudel PSVR-ist huvitatud inimestel on juba PS4. Inimestel, kes ei tunne PlayStationit või videomänge üldiselt, on tõenäoliselt probleeme süsteemitaseme konsooli menüüdes navigeerimise ja paljude mängude mängimisega.

Ka 2016. aasta kõige lihvitavamates VR-kogemustes on teatav jank ja PSVR pole erand, kuid latt on selgelt kõrgem kui Oculusel ja Steam (Vive) VR-mängupoodidel. Alates käivitamisest on välja antud üsna ühtlane voog mänge, sealhulgas tulistamismäng Farpoint, nii et teil on palju valikuvõimalusi.

Garantii teave

PlayStation VR sisaldab üheaastast piiratud vastutust garantii tootjalt. See ei hõlma kahjustusi, mida teete selle maha kukkumisel või kahjustamisel.

Meie võtta

Isegi vaatamata kõigele, mida see virtuaalreaalsuse ligipääsetavamaks ja taskukohasemaks muutmiseks teeb, ei sobi PlayStation VR kõigile. See on ikka veel mitusada dollarit, nõuab üsna palju seadistamist ja endiselt on vaid käputäis mänge, mis töötavad sujuvalt ja tehniliste probleemideta.

Kuid kui te pole VR-i palju kasutanud, lööb PlayStation VR teid ära. See paneb sind tundma, nagu liiguksid paigal seistes, ja muudab su elutoa kaugeks maailmaks.

Meie võte

Kui soovite oma kodus täisväärtuslikku VR-i proovida, teeb PlayStation VR seda teie eest parima hinna eest. Võimalik, et te ei saa virtuaalses reaalsuses vabalt ringi kõndida nagu HTC Vive'is, kuid see ei tee vähem rahulolu.

Kas on paremat alternatiivi?

Puhtalt tehnilisel tasandil jääb HTC Vive hobiklassi virtuaalreaalsuse kullastandardiks. Suurema eraldusvõimega ekraani ja ruumilise liikumisjälgimisega suudab see teha asju, mida PlayStation VR lihtsalt ei suuda. HTC Vive maksab aga ligikaudu kaks korda rohkem kui HTC Vive. Kui soovite kulutada vähem kui 1000 dollarit VR-i seadistamisele (peakomplekt ja arvuti/konsool), on PSVR tõesti teie ainus võimalus.

2017. aasta oktoobris teatas Sony, et annab välja värskendatud PSVR-peakomplekti, mis toetab järgmist HDR läbilaskvad ja integreeritud stereokõrvaklapid. Sony ei ole uue peakomplekti jaoks Põhja-Ameerika väljalaskekuupäeva määranud ja me pole seda veel testinud, kuid see võib parandada mõningaid meie riistvaraprobleeme.

Kaua see kestab?

Ei saa kuidagi teada, tõesti. See peakomplekt on esimene omataoline ja praegu pole plaanis järgmise põlvkonna mudelit. Mis tahes videomänguplatvormi elutsükli määramisel on kõige olulisem tegur arendaja tugi. Selle toetuse määrab vähemalt osaliselt riistvara müük.

Kas peaksite selle ostma?

Jah. PlayStation VR pakub palju lõbusaid mänge, mis pakuvad uut tüüpi meelelahutust. Kui te pole kasutanud Oculus Rifti või HTC Vive'i, pole te PlayStation VR-i pakutavat kogenud ja peaksite seda tegema. Üldiselt ajab virtuaalreaalsus teie pähe.

Kui teil ei ole PlayStation 4, PlayStation 4 Pro pakub küll veidi paremat kogemust, teatud mängudes parema tõmbekauguse ja osakeste efektidega, kuid see pole drastiline edasiminek.

Gabe Gurwin värskendas 10.04.2017: Värskendatud teabega HDR-i läbipääsuga värskendatud mudeli kohta.

Toimetajate soovitused

  • Parimad omadused, et jõuda esimesele tasemele mängus Remnant 2
  • PS Plus lisab 2021. aasta "Aasta mängu", kuid kaotab juulis Stray
  • See trikk tagab, et saate igas Fortnite'i matšis ainult roboteid
  • Parimad PS5 mängud 2023. aastal
  • PlayStation Plusi, Extra ja Premiumi parimad mängud