Gungrave G.O.R.E. on väga veetlev PS2 ajastu tagasivaade

Pealkiri minu Gamescomi demo kohta Gungrave G.O.R.E., Olin juba unustanud, et see oli järg ammu unustatud teosele PlayStation 2 seeria. See muutus, kui vaatasin Gamescomis mängu viieminutilist arendaja tutvustust, mis sisaldas võluvalt arhailisi kaadreid 2002. aasta algsest märulimängust. Aga kui see poleks mulle vihjet andnud, oleksin selle kindlasti demot mängides kokku viinud.

Gungrave G.O.R.E. on valjuhäälne ja uhke põnevusmäng, mis mõjub korraga nii retro kui ka uuena. See säilitab kombineeritud PS2-mängu tunde Saatan võib nutta modernsust ohverdamata. Veelgi olulisem on see, et ta teeb seda ämbrite vere serveerimisel.

Gungrave G.O.R.E – Bullets Beauty Badass treiler

Suured relvad

Töötanud välja Iggymob ja välja andnud Prime Matter, Gungrave G.O.R.E. on Gungrave'i frantsiisi esimene mäng alates 2004. aastast. See on ülimoodne kolmanda isiku põnevusmäng, kus mängijad juhivad kangelast, kes tassib liiga suuri relvi ja kirstu. Demo algusstseenis on näha, kuidas ta hüppab valvurite karja vastu ja pöörab selle käigus üht oma pead 180 kraadi. See peaks andma teile aimu, kui rõõmus on Iggymob suure ja lolli vägivalla levitamisel, mis on tegelikkusest täiesti lahutatud.

Soovitatavad videod

"Ainus liialdus, mida ma sellises mängus näha tahan, on veri."

Demo koondab palju õpetusi lühikeseks peatükiks, mis tähendab, et sain kiiresti palju lahingunüansse. Relvad on minu põhirünnak, kuna saan neid maha tulistada, ilma et peaksin uuesti laadima või laskemoona pärast muretsema. Mäng lihtsalt ei taha, et ma pildistamist lõpetaksin, millest annab tunnistust tõsiasi, et saan tulistada kõrvalehoidmise ajal. Ma kogun tohutuid kolmekohalisi kombinatsioone, kui ma vaenlastest läbi puhun, võimaldades mul lõpuks Y-nuppu puruks lüüa ja end kuulide tornaadoks muuta.

Minu mõrvarlik tööriistakomplekt sellega ei piirdunud. Ma võin välja lasta konksu, mis tõmbaks vaenlase enda poole. Neid hoides tulistasin veel mõnda vaenlast üle nende õlgade ja lõpuks lükkasin nad kõrvale nagu mürsurelva. Minu usaldusväärne puusärk ei võimaldaks mul lihtsalt vaenlastele tugeva löögiga lüüa, vaid annaks ka juurdepääsu neljale võimele. Näiteks võin vajutada nuppu, et muuta see raketiheitjaks, mis tulistas mu vaenlaste pihta suunatud lasku.

Mängija tulistab vaenlaste pihta mängus Gungrave G.O.R.E.

Kui see pole juba selge, on see mäng, mis peesitab oma naeruväärses. Siin ei püüta midagi keerulist teha; see lihtsalt tahab tuua palju koheselt rahuldavat tapatalgut. Seal saate tunda, et PS2 DNA on selles endiselt elus. Tase, mida ma mängisin, oli lineaarne koridoride seeria, mida esitleti vana kooli "1. etapis", mis kulmineerus suure rohelise terviseribaga robotbossiga. Sellel on lugu ja stseenid, kuid ma ei saa aru, et arendajad on keskendunud kõrgendatud kaasaegse narratiivi kudumisele nagu 2018. sõjajumal. Eesmärk on pommituslik kaos ja see osa, mida ma mängisin, andis selle.

Mul on hea meel näha, kas see kõrge oktaanarvuga tegevus suudab püsida terve mängu jooksul. Loodan, et lõpptoode valmib lühikese tööajaga, et mitte korduda ega jääda üle oma oodatud. Ainus liialdus, mida ma sellises mängus näha tahan, on veri.

Gungrave G.O.R.E. käivitub 22. novembril PS4 jaoks, PS5, Xbox One, Xbox Series Xja arvuti.

Toimetajate soovitused

  • Gungrave G.O.R.E direktor soovib tuua PS2 lihtsuse tagasi kaasaegsesse mängu

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.