Digital Trends osales sel aastal taas Summer Game Festi mängupäevadel ja Xboxi korraldatud üritustel ja Ubisofti ning saime mängida erinevate eelseisvate mängude demosid kõigist maailma nurkadest tööstusele. Mängisime või nägime enam kui 30 mängu demot, mis on kavas välja anda umbes järgmise aasta jooksul. Uutest sissekannetest kauaaegsetes sarjades nagu Mortal Kombat või Soomustatud tuum omapärasemate ja eksperimentaalsemate india-de jaoks, mis viivad videomängumeediumit edasi, oli sellel Summer Game Festi mängupäevadel ja sellega seotud üritustel palju, mis meile meeldis.
Sisu
- Saatemäng: Cocoon
- Armored Core VI: Rubiconi leegid
- Mortal Kombat 1
- Pärsia prints: kadunud kroon
- Disney Illusioonisaar
- Pildiotsija
- Lihtsamad ajad
- Alan Wake 2
- Sonicu superstaarid
- Lysfanga: aja nihke sõdalane
Soovitatavad videod
Sellegipoolest rääkisime ja kitsendasime asjad oma kümne lemmikuni, et saaksite kokkuvõtliku nimekirja mõnest silmapiiril olevatest parima välimusega videomängudest. Mitte mingis kindlas järjekorras – välja arvatud meie mängumäng – siin on meie 10 lemmikmängu, mida eelmisel nädalal mängu raames mängisime.
Suvemängude festival.Saatemäng: Cocoon
Uskumatult raske on kirjeldada, mis teeb Kookonnii eriline; see on tõesti üks neist mängudest, mille mõistmiseks peate mängima. Atmosfääriline putukateemaline seiklusmäng viis mind demoseansi ajal täielikult teise maailma, lastes mul selle ulmelises õhkkonnas täielikult eksida. Osa sellest on tingitud hämmastavalt pingelisest mängukujundusest, mis sundis mind läbima selle visuaalselt silmatorkavates keskkondades ja lahendama mõistatusi loomulikult ilma selgitusteta. See on kogemus, mis jäi mulle kaua aega pärast seda, kui ma kontrolleri käest panin, ja ma polnud ainus. See oli kogu nädalavahetuse ainuke mäng mu eakaaslaste keeles, sest nii ajakirjandus kui ka sisuloojad ei suutnud selle kiitmist lõpetada, kuigi nad ei suutnud kirjeldada, miks. See teeb sellest meie saatemängu jaoks lihtsa valiku, lüües selles loendis välja mõned muljetavaldavad titaanid. ~ Giovanni Colantonio
Armored Core VI: Rubiconi leegid
Lühike 20-minutiline hands-off teatriesitlus Armored Core VI: Rubiconi leegid tegi piisavalt, et tõsta FromSoftware'i eelseisvat mechamängu sellesse nimekirja. See erineb kõigest, mida oleme arendajalt viimase kümnendi jooksul saanud, kuid see on halb. Selle meeletu mänguviis ja intensiivsed kohtumised vaenlasega näevad välja nii, et need hoiavad mängijaid pidevalt oma varvastel, samal ajal kohandamisvalikud võimaldavad mängijatel kohandada oma mehhanismi vastavalt oma lemmikmängustiilile või sellele, mis on antud jaoks parim kohtumine. Soomustatud Core VI 25. augusti väljalase ei saa tulla piisavalt kiiresti. ~ Tomas Franzese
Mortal Kombat 1
Pärast armumine Street Fighter 6 sel kuul andsin hea meelega võimaluse veel ühele võitlusmängule. Ma saaksin seda teha mängupäevadel piiratud arvuga Mortal Kombat 1, ja see kindlasti ei valmistanud pettumust. Peale kõhtu keeravate surmajuhtumite on siin tõesti silmapaistev Kameo süsteem, mis võimaldab mängijatel kutsuda sisse teine tegelane, et sooritada mõni lisarünnak. See on väike süsteem, millel on suur mõju, pakkudes mängijatele palju võimalusi oma mängustiiliga loominguliseks muutumiseks ja hõlpsalt kombinatsioonide laiendamiseks ootamatutel viisidel. See peaks sillutama teed järjekordsele žanripõhisele võitlusmängule, millega saab minna Street Fighter 6 hiljem sel aastal. ~ Giovanni Colantonio
Pärsia prints: kadunud kroon
Täielik vasakpoolne üllatus tänavuse Summer Game Festi voo avamiseks, Pärsia prints: kadunud kroon sai kiiresti ühe väga tegusa nädalavahetuse enim kõneainet tekitanud mänguks. Ja kuigi seda ei saanud Play Daysil päriselt mängida, kutsus Ubisoft meid seda lähedalasuval üritusel koos Divisjoni taaselustamine ja Crew Motorfest. 30 minuti pärast koos Kadunud kroon, võin teile kinnitada, et 2D-märulimäng vääris tähelepanu keskpunkti. Sellest on kujunemas fantastiline Metroidvania, millel on petlikult keeruline võitlus, rahuldust pakkuv avastamine ja uskumatult lahe stiilitunnetus. See on täielik pakett, mis jookseb ringi paljudel palju suurematel ja toredamatel mängudel, mida nägime Summer Game Festi ajal. ~ Giovanni Colantonio
Disney Illusioonisaar
Litsentsitud platformerina, mille peaosas on Miki Hiir, ületades oma kaalu, Disney Illusioonisaar avaldas muljet Summer Game Festi mängupäevadel. See on imeilus, täidisega Metroidvania, mille peaosas on neli ikoonilist Disney tegelast ja kuigi igaühel neist ei pruugi olla ainulaadset liikumist, on seda mängu mängida lust. See ei sisalda ka võitlust ja võimaldab mängijatel valida, kui palju tervist nad oma tegelasel mängima asudes soovivad, nii et kogemus on kohandatud igas vanuses. Lisaks on see mäng täielikult koostöös mängitav ja sellel on eksklusiivne koostöömehaanika, mis julgustab mängijaid üksteist aitama. Pole tähtis, kas eelistate Miki Hiirt või Metroid, saate sellest midagi suurepärast Disney Illusioonisaar. ~ Tomas Franzese
Pildiotsija
Pildiotsija on selline mäng, mida võiks 1000 demoga tuppa visata ja see ikka paistaks silma. Seda tänu selle ainulaadsele keerdkäigule, kus mängijad saavad sujuvalt muuta 2D-fotod täielikeks 3D-keskkondadeks. See loob uskumatult nutika puslemängu konksu, mis tundub, nagu vaataksid võimatut võlutrikki. Kuigi ma olin juba jõudnud vaadake seda GDC-s selle aasta alguses, olin ikka ehmatanud, kui nägin, kuidas see töötab. See on tõeliselt eriline mängukujundus, millesse ma tahan süveneda, kui see 18. juulil käivitatakse. ~ Giovanni Colantonio
Lihtsamad ajad
Lahtipakkimine kõndis nii Lihtsamad ajad võiks joosta. Lihtsamad ajadon üsna lihtne mäng noorest tüdrukust, kes oma lapsepõlvekodus asju kokku pakib, kui valmistub kolledžisse minema. Selle asemel, et olla sünge kogemus, nagu see eeldus võib teid mõtlema panna, on see tegelikult midagi palju optimistlikumat ja peegeldavamat. See tabas mind isiklikult, sest ma kolin üsna pea, kuid olen varsti igaüks, kes on isegi läbi elanud Märkimisväärne elumuutus, mis on pannud nad oma minevikku mõtisklema, toob midagi, loodetavasti positiivset, välja mängides Lihtsamad ajad. ~ Tomas Franzese
Alan Wake 2
Kuigi me ei saanud füüsiliselt mängidaAlan Wake 2 Summer Game Festil räägiks 40-minutiline mängudemonstratsioon eelseisva ellujäämisõudusmängu kohta rohkem kui piisavalt. Muljetavaldav katkend, mida nägin, vahetas osa selle eelkäija õudusest tumeda ja meeleoluka FBI juurdluse vastu, mis tundus rohkem nagu Tõeline detektiiv kui Twin Peaks. Ma näeksin palju mängu, mis minus huvi äratas Resident Evil 2-stiilis tulistamine intrigeerivale uurimismehaanikule, mis võimaldab kaaspeategelasel Sagal tõendustahvlil mängu keskse mõistatuse välja mõelda. Põnev on see, et klipp, mida ma nägin, on vaid pool mängust, kuna osad, mille peaosas on Alan Wake, peaksid mängima teisiti. Arvestades, kui jube osa, mida nägin, oli, ootan huviga, kuidas muidu suudab arendaja Remedy mind jama hirmutada. ~ Giovanni Colantonio
Sonicu superstaarid
Minu isiklikud tunded selle kohta Sonic Frontiers kõrvale, Sonicu superstaarid on kujunemas fantastiliseks 2D-platvormiks, mis aitab suruge Sonic the Hedgehog seeria edasi. Selle kindlal tasemel disain ja uued Emerald Powers võimaldavad kõiki uurimis- ja liikumisvõimalusi, mida 2D Sonicult võiks soovida. Mäng Hedgehog ja neli bossi, kellega selle Summer Game Fest Play Daysi demoversioonis võitlesime, olid ühed parimad kogu maailmas. seeria. Ja kuigi me ei saanud seda proovida, on selles mängus isegi koostööfunktsioon, et kasutada ära selle mitut mängitavat tegelast. Sonic fännid ei pea muretsema Superstaarid, nagu isegi a Piirid minusugune vihkaja ootab seda väga. ~ Tomas Franzese
Lysfanga: aja nihke sõdalane
Ma hindan alati seda, kui näen järeleproovitud valemit raputatud viisil, mida ma ei oodanud. See oli täpselt see, mida ma demomisel sain Lysfanga: aja nihke sõdalane, uus indie, mille avaldas Quantic Dream. Alguses arvasin, et see on teie keskmine ülalt-alla, häkkimise ja kaldkriipsuga põnevusmäng. Sain peagi aru, et selles peitub palju enamat, kui õppisin ära selle kloonimise peamise konksu. Võitlusareenile sisenedes on mängijatel aega 15 sekundit teha nii palju kui võimalik, enne kui nad saavad end uueks versiooniks. Seejärel töötavad nad koos kõigi nende ette tulnud kloonidega, et ruum ühe lühikese tsükliga täielikult tühjendada. See on geniaalne idee, mis paneb selle tunduma pigem strateegilise puslemängu kui lihtsalt järjekordse põnevusmänguna. ~ Giovanni Colantonio
Toimetajate soovitused
- Summer Game Fest: 10 silmapaistvat indie-mängu, mida mängisime ja armastasime
- See geniaalne Summer Game Festi indie peab olema teie radaril
Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.