
Ghostrunner 2
MSRP $40.00
"Ghostrunner 2 intensiivne tegevus on lõbus nagu kunagi varem, kuid ambitsioonikas järg mõtleb üle lahja kontseptsiooni koos segaste uute funktsioonidega."
Plussid
- Intrigeeriv lugu
- Viimistletud platvormimine
- Libe võitlus
- Nutikas petturlik režiim
Miinused
- Mootorratas on segane
- Pundunud taseme pikkus
- Jõudlusnäitajad
Ghostrunner. Celeste. Super lihapoiss. Neoonvalge. Kõigil neil mängudel on üks ühine joon: need panevad mängijad tundma end täielike pättidena.
Sisu
- Libe tegevus
- Vähem libe ulatus
- Petturliks
Kõik need pealkirjad käsitlevad üha raskemate väljakutsete läbimist, kümnete surmajuhtumite kogumist, hõlpsat taassündimist ja selle juurde tagasipöördumist. Olete sageli maas, kuid mitte kunagi väljas. Ghostrunner 2 ei erine. Selle nimitegelane on metsikult võimas ninja, kes suudab sekunditega terve toa tükeldada, kuid nad surevad ka ühe löögiga. Etappide veatu puhastamise võti on kannatlikkus. Korduv vaenlaste tubade vastuvõtmine, et mõistatada, kuidas valida optimaalne tee, et tappa iga vaenlane ilma tabamust saamata, on sama kütkestav kui kunagi varem. Pettumus surra, kui järel on vaid üks vaenlane, muutuks kiiresti õndsustundeks, kui ma järgmisel katsel veatult läbi saaksin. Lihtsamalt öeldes,
Ghostrunner 2 sisaldab aasta kõige põnevamaid hetki.Seotud
- PlayStation VR2 lisab oma käivitamisvalikusse veelgi rohkem mänge
- Control 2 on väljatöötamisel ja see jõuab arvutisse ja praeguse põlvkonna konsoolidele
- Spider-Man 2 tuleb 2023. aastal ja see toob kaasa Venomi
Kahjuks läheb mäng vastamisi väärilise vaenlasega: järg paisub. Uus osamakse läheb suuremaks ja see pole alati parim. Kuigi üksikute tubade puhastamine on suurepärane, tõmbavad pikemad tasemed originaali välkkiirelt välja. Selle suurim lisand, uus mootorratas, viib järge ainult kaugemale sellest, mis tegi selle eelkäija nii põnevaks. Kuigi Ghostrunner 2 on järjekindlalt rahuldust pakkuv ja nauditav põnevusmäng, mis jääb pigem meelde selle kokkusurutud petturliku kõrvalrežiimi kui räpane kampaania poolest.
Libe tegevus
Originaal Ghostrunner lõpeb sellega, et selle küberneetiline sõdalane ja kildkond nimega The Climbers on vabastanud düstoopilise torni ja inimkonna viimase bastioni Dharma oma rangetest valitsejatest. Ghostrunner 2 näitab, et kõik ei lähe kohe paremaks, kui keegi kurjast võimupositsioonilt kõrvaldatakse. Olukord Dharmas pole kahe mängu vahel palju paranenud, kuna ülejäänud fraktsioonid võistlevad kontrolli pärast. Ja asjad lähevad veelgi hullemaks, kui vanemad Ghostrunnerid, kelle olemasolust keegi ei teadnud, ilmuvad uuesti esile ja ähvardavad hävitada selle, mis inimkonnast on jäänud.

Sellest piisab, et sundida Ghostrunnerit, kes kannab nüüd nime Jack, suunduma tagasi Dharmasse ja isegi tornist väljapoole jäävale alale, et see uus oht peatada. Kuigi Ghostrunner 2 rõhub mängule loole, see pakub nüansirikkaid ulmelisi identiteedi, eneseväärtuse ja jõudude, mis panevad ja hoiavad inimesi võimupositsioonidel.
Enamik Ghostrunner 2 tasemed on lineaarsed ja ühendavad platvormi- ja võitlusprobleemid. Vaikimisi on Jack juba osav võitleja, kes suudab iga vaenlase mõõgaga hõlpsalt ära lõigata ja neid kaugelt shurikeniga tappa või keelata. Ta on ka üsna krapsakas, kuna suudab maapinnal või õhus hüpata, seinale hüpata, rööpast lihvida ja libiseda Dharma mis tahes osas. Ghostrunner 2 on parim, kui ühendate kõik need võimed kokku, näiteks seina jooksmine, et vältida vaenlase rünnakut, enne kui hüppate tagasi ja lõigate need tükkideks.
Stsenaariumid muutuvad kogu seikluse jooksul põnevamaks ja keerukamaks ...
Mis pumpab üles Ghostrunner 2Panul on selles, kui nõrk Jack ikka on. Kuigi Jack saab blokeerida – ja seda oskust saab täiendada, et saata kuulid tagasi sinna, kust need tulid –, sureb ta ka ühe tabamusega. Selle pärast, Ghostrunner 2 muutub ballett, mis käsitleb agressiivselt ja kaitsvalt intensiivseid olukordi. Taassünnitamine on peaaegu silmapilkne ja tavaliselt ei viinud mind liiga kaugele, mis julgustas mind jätkama tagasiminekut ja oma oskusi täiustama, kuni saavutasin täiusliku ruumi läbimise.
Stsenaariumid muutuvad kogu seikluse jooksul põnevamaks ja keerukamaks, kuna välja valguvad uued vaenlased, võimed ja liikumisviisid. Kui esimene etapp keerleb Dharma madalamatel tasanditel lihtsa jõugusõja ümber, siis lõpuks liuglesin ma tiibülikond läbi hoone ülemiste tasandite, vältides osavalt kõigi minu majas seisvate mehhaanide või vaenlaste surmavate laskude eest. tee. Nendel hetkedel, Ghostrunner 2 tundsin end selle aasta ühe parima märulimänguna, kui õppisin selle mehaanikat.
Vähem libe ulatus
Seikluse esimese poole jooksul ei olnud mul vaevu kaebusi, kui läbisin rahuldavaid tegevussarju. Seikluse edenedes, Ghostrunner 2 tõestas, et liiga palju head võib muutuda kurnavaks. Umbes poole mängu pealt põgenevad kurjad Ghostrunnerid, kellega Jack võitleb, Dharmast. Jack leiab mootorratta ja jälitab neid, sõites sellega Dharma külje alla, enne kui asub uurima linna ümbritsevat tühermaad.
Kuigi esialgne mootorratta tagaajamine tundub libe ja on kooskõlas laheda teguriga Ghostrunner 2 nii selgelt soovib säilitada, lagunevad need segmendid kiiresti. Mootorrattaga sõitmine keerleb lohakate juhtseadiste ümber ja sellega sõitmise piiratud vaateväli võib raskendada suurel kiirusel toimuvat märgata. Mängu füüsika muudab alati ebamugavaks vahetada maa peal sõitmiselt seinal sõitmisele ja kui ma põrkasin kokku esemega, kuid ei surnud, takerdus mootorratas sageli veidratel viisidel, mis pani mind lihtsalt soovima, et ma edasi reisiksin jalg.

Lootsin, et jätan selle vea kahe silma vahele, kui see oli aeg-ajalt uudne, kuid mängu pikim missioon pani mind seda kasutama rohkem, kui ma kunagi tahtsin. See tase toimub väljaspool Dharmat ja annab Jackile ülesandeks minna kolme väiksemasse Dharmat ümbritsevasse torni, kui ta püüab jälile saada petturite Ghostrunnerite asukohta. Kuni selle hetkeni enamik Ghostrunner 2 taseme ületamiseks kulus kõige rohkem pool tundi; see kestis üle 90 minuti ja sellel oli rohkem kaadrisagedusega probleeme kui üheski teises mängusegmendis.
Selle põhjuseks on asjaolu, et sellel tasemel on pseudoavatud maailma seadistus, kuna mängijad saavad tornidesse sõita ja neid suvalises järjekorras suurendada. Punktist punkti sõitmine ei olnud nii lõbus ega kaasahaarav eelnimetatud mootorratta juhtimise probleemide tõttu, mis ainult süvenesid avatud tase, kus on lihtne läbitud teelt kõrvale tulla ja avastada, et see, mis näis olevat otsetee, on lihtsalt koht, kus jalgratas või Jack pole võimalik minna.
Selle etapid on liiga pikad, et mind tagasi meelitada.
Ghostrunner 2 on oma parimal ajal pingelise ja intensiivse disainiga hetkedel. See hoogu hävitav segment kaotab selle tiheda disaini aura ja muutis minu kogemuse halvemaks, kuna sain rohkem teadlikuks hilisematest tasemetest, kus on sarnased tempoprobleemid. See tundus nagu teravnenud mänguaeg keeruka kujundusega lahinguväljakute vahel. Osa sellise mängu ilust nagu Neoonvalge või originaal Ghostrunner läheb tagasi ja püüab saada tasemel parimat võimalikku aega. Kuigi ma tahaksin seda teha konkreetsete jaotiste jaoks Ghostrunner 2 tasemed, on selle etapid liiga pikad, et mind tagasi meelitada.
Petturliks
Õnneks on meeskond taga Ghostrunner 2 peaaegu tundub, et ta oli oma kampaaniaprobleemidest teadlik. Selle põhjuseks on asjaolu, et uus külgrežiim võitleb selle probleemiga otseselt. See Roguerunner.exe-nimeline külgrežiim on petturitest sarnane kogemus, kus võitlus- ja parkuuriväljakutsed on ühendatud ühes neljast raskusastmest. Pärast taseme läbimist võin osta mõned versiooniuuendused. Mõned olid väiksemad, näiteks ploki ja armatuurlaua suurendamine, samas kui teised, nagu näiteks Superkuum- inspireeris H.O.T., muutis mängu täielikult, pannes aja liikuma ainult siis, kui Jack seda teeb.

Kuigi ma kahtlen, kas ma loo režiimi uuesti esitan Ghostrunner 2 Oma valmimisaegade täpsustamiseks näen end tulevikus Roguerunner.exe käivitamas, kui tahan selle libedat mängulusti nautida.
Kuigi ma naudin Ghostrunneri maailma ja olen põnevil selle arengust, Ghostrunner 2 kogeb teise kursuse madalseis. See teeb klassikalise järge vea, kuna see muutub enda huvides liiga suurejooneliseks ja lisab funktsioone, mis tõmbavad tähelepanu kõrvale sellelt, mis tema eelkäija eriliseks tegi. Roguerunner.exe eemaldab mängu põhitõed, et saada puhtamat tegevuskogemust, nii et kui seeria siiski jätkub, siis loodan, et see annab teekaardi, kuhu küberpungi seeria järgmiseks võib minna.
Ghostrunner 2 vaadati üle Xbox Series X-is.
Toimetajate soovitused
- Marveli Spider-Man 2 saab lõpuks Summer Game Festil oma sügisese väljalaskekuupäeva
- Call of Duty: Warzone 2.0 2. hooaeg parandab lõpuks oma rüüstamissüsteemi
- Etteteatamata 1-2 Switchi järg näeb vaeva, et nalja leida
- No More Heroes ja selle järg jõuavad järgmisel nädalal Steami
- Ghostrunner 2 tuleb PS5-le, Xbox One'ile ja PC-le, kuid jätab viimase põlvkonna vahele