33 Immortals sarnaneb isegi rohkem Hadesega, kui ma ootasin

Suvise mängumaratoni funktsiooni pilt
See lugu on osa sarjast Digital Trends Summer Gaming Marathon

Kui midagi nii fenomenaalset kui Hadesilmub, võite olla kindel, et see inspireerib a mängude põlvkond. Nüüd on kolm aastat eemaldatud Hades„1.0 väljalase, me näeme seda juba 33 surematut. Arendatud Spiritfarer stuudio Thunder Lotus, 33 surematut on ülalt-alla hack-and-slash mäng, mis on üles ehitatud mütoloogiale. Selle valemi keerd on see, et sellel on 33-mängijaga koostöö, kuid inspiratsiooni pole raske leida.

33 surematut – kuulutuse treiler (ESRB)

Isegi pärast seda, kui nägin selle debüüthaagist, ei saanud ma täielikult aru, kui sügavale sarnasused läksid. Ma isegi ei taibanud neid seoseid, kui läksin sellega käed külge, et kogeda selle paljutõotavat koostöövõitlust. Alles siis, kui küsisin Thunder Lotuse meeskonnalt selle lähenemise kohta narratiivile, muutusid need seosed eredaks kui päev. Ja uskuge mind: ma ei mõtle seda kindlasti halvustavalt, kuigi nagu Hades, on varajane juurdepääs selle edu võti.

Soovitatud videod

Jumalik komöödia

Põhiline mänguvoog 33 surematut on lihtne seletada. Mina ja mu meeskonnakaaslased visatakse kaardile, kuhu peame koos reisima ja vaenlaste lainetest eemale minema. Kontrollisin vibuga varustatud tegelast, kes suutis korraga välja lasta kolm noolt ja tagasiteel vaenlasi uuesti tabada. Teel täitsime erinevaid väljakutsekambreid, mis olid täidetud auhindadega, nagu säilmed, mis annavad passiivseid hüvesid. Iga elulugu kulmineerub suure bossivõitlusega, mis tuleb pärast rasket lainekaitse väljakutset avada.

Võitlus ise tundub siiani suhteliselt lihtne. Enamasti kitkusin nooli korraga kolm, mõnikord hoidsin X-nuppu all, et võimsamat lööki laadida. Ainus suurem pööre tuleb koostöövõimete näol. Parempoolset päästikut vajutades loob mängija rea ​​ühendatud sigile. Kolm mängijat peavad sümbolid korraga aktiveerima, et käivitada selline võime, nagu tervendav löök või noolevihm. See on kena väike pööre, mis kasutab hästi ära selle mass-mitme mängija aspekti.

33 mängijaga koostöö 33 Immortalsis.
Thunder Lotus

33 surematut käivitatakse alles järgmisel aastal, kui see saabub varajasele juurdepääsule – ja see peab sellest perioodist maksimumi võtma. Ma kujutan ette, et õige tasakaalu leidmisel ja lahingusüsteemi süvendamisel tehakse palju näpunäiteid. Samuti ootan huviga, kuidas Thunder Lotus parandab mängusisest suhtlust. Praegu on olemas lihtsalt lihtne emote süsteem, aga ma ei kujuta ette, et oleks lihtne suunata 32 inimest sellega samale lehele. Võib-olla on asja mõte kaoses, kuid ma loodan, et on hea viis vägede koondamiseks.

Nagu mainitud, tuleb kõige huvitavam osa pärast praktilist demo, kui küsisin meeskonnalt selle kohta 33 surematut' narratiiv. Mäng on mängu lahtine kohandamine Jumalik komöödia, kus iga mängija üritab pääseda oma igavesest karistusest. Põrgu elanikud otsustavad moodustada mässu ja välja murda ning selleks peavad nad leidma Surematuse krooni. Thunder Lotuse meeskond ütleb, et mängijad võitlevad selliste bossidega nagu Lucifer, Aadam ja Eeva ning jah, Jumala endaga.

Sellel on ka keskus, mis on täis NPC-sid, nagu Dante, kellega mängijad saavad missioonide vahel rääkida. Sel hetkel, Hades võrdlused olid kristallselged. Kindlasti on tunne, et stuudio üritab selle petturliku tegevusega selle mängu võiduvalemi osas omaette keerutada.

Võitle 33 surematus
Thunder Lotus

Ma arvan, et me ei tea, kui edukas see lähenemine on, enne kui mäng jõuab 1.0 turule, millal iganes see võib olla. Praegu on Thunder Lotusel palju tööd teha, et 33 mängijaga kogemus tõesti toimiks. See peab ületama mõned põhilised väljakutsed, näiteks tagama, et 33 mängijat saaksid järjekindlalt paarituda (meeskond on suunatud konsoolide, arvuti ja Epic Games Store'i vahelisele ristmängule, mis peaks aitama). Nagu me õppisime Hadesaga kiiret pole. Võidu võti selles žanris on kannatlikkus ja igast veast õppimine. Kui Thunder Lotus suudab seda järgmisel aastal varajase juurdepääsu avamisel teha, usun selle ambitsioonikasse plaani.

33 surematut ilmub PC-le ja Xboxi seeriatele 2024. aastal. See on vabastamisel varajases juurdepääsus.

Toimetajate soovitused

  • Iga 2023. aasta suve mängude esitlus: otseülekannete täielik ajakava
  • Palgapäev 3 mängib suurepäraselt, kuid see pole selle laskuri suurim väljakutse
  • Super Mario RPG saab Switchi täieliku uusversiooni ja see tuleb sel aastal
  • Forza Motorsport sisaldab ühe nupuvajutusega juurdepääsetavuse valikut ja CarPG konkse
  • Kõik, mis teatati Xbox Games Showcase Extended 2023 raames

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.