Oma State of Unreali kõne ajal GDC 2023 ajal teatas Epic Unreal Engine 5.2 laiaulatuslikust funktsioonide komplektist. Aga võib-olla ei ole värskendatud mootori kõige olulisem funktsioon seotud valgustuse, geomeetria detailide ega kiirtega jälgimine. Kõik sõltub jõudlusest.
Unreal Engine'i mänge, kas õigustatult või valesti, on viimastel aastatel seostatud kogelemise ja tõrgetega. Uue väljalaskega tegeleb Epic lõpuks probleemiga otsekohe, nii et ma arvasin, et on viimane aeg teha lahti, miks Unreali mängud nii on Tavaliselt näitavad kokutamist, seda, mida Epic probleemi lahendamiseks teeb ja millal me võime eeldada, et need jõupingutused ilmuvad uutes väljaannetes.
Pidage meeles kokutamist
Need kaadriaja hüpped ilmnevad Gotham Knightsi tugevate kokutamistena.
- Mobiilne
Mis on 5G? Kiirused, leviala, võrdlused ja palju muud
Seda on tehtud aastaid, kuid 5G – järgmine suur peatükk traadita tehnoloogias – läheneb lõpuks peavoolule. Kuigi me pole veel jõudnud punkti, kus see on kõikjal saadaval, on see peaaegu kõik parim nutitelefonid on tänapäeval 5G-toega ja palju tõenäolisemalt näete oma telefonis 5G ikooni kui mitte.
5G-s on aga midagi enamat kui lihtsalt väljamõeldud uus number. Selle tehnoloogia kasutuselevõtt on olnud operaatorite jaoks tunduvalt keerulisem, kuna see hõlmab palju laiemat sagedusvahemikku kui vanem 4G/LTE-tehnoloogia, kusjuures igaühe jaoks on erinevad kompromissid. See on ka palju kaugemale ulatuv traadita tehnoloogia, mis lubab sellist ülemaailmset ühenduvust, mis kunagi oli futuristlikes ulmeromaanides vaid unistus.
Diskreetsete graafikakaartide maailmas uute tulijatena oli Inteli Arc A770 ja A750 parim lootus, et need poleks kohutavad. Ja Intel tarnis enamasti toorvõimsusel, kuid kaks eelarvekeskset GPU-d on tarkvaraosakonnas maha jäänud. Viimaste kuude jooksul on Intel kurssi korrigeerinud.
Tänu mitmetele draiverivärskendustele on Intel pakkunud DirectX 9 pealkirjades peaaegu kahekordset jõudlust võrreldes turule toomisega, aga ka järsud uuendused teatud DirectX 11 ja DirectX 12 mängudes. Võtsin ühendust Inteli Tom Peterseni ja Omar Faiziga, et teada saada, kuidas Intel suutis oma draivereid ümber kujundada ja mis veelgi olulisem, kuidas see tulevikus tarkvaraversioone jätkab.
Teie mängude draiver