Pilvemäng vs. Konsoolimängud: plussid ja miinused

Kunagi varem pole olnud uusimate videomängude mängimiseks nii palju erinevaid võimalusi, olgu selleks siis võimas eritellimusel ehitatud arvuti, traditsiooniline mängukonsool või pilvepõhine mängude voogedastusteenus. Selle asemel, et üks tehnoloogia asendaks teist, on igal valikul oma unikaalsed plussid ja miinused, mis meeldivad mõnele mängijale ja ei ole nii atraktiivsed teistele. Pilvemängude puhul vs. konsoolmängude puhul tuleks enne, kui otsustate, millises suunas liikuda, kaaluda paljusid tegureid, kuna see mõjutab seda, kuidas, millal ja kus te oma mänge naudite.

Sisu

  • Mille poolest need erinevad?
  • Konsoolimängude plussid
  • Konsoolimängude miinused
  • Pilvemängude plussid
  • Pilvemängude miinused

Märkus. Teatud pilvemänguteenused on saadaval ka konsoolidel. Kui me viitame "konsoolimängudele", siis räägime mängudest, mida mängitakse kas otse allalaadimise või füüsilise meedia kaudu.

Mille poolest need erinevad?

Xbox One X ülevaate kontrollerisüsteem
Les Shu/Digitaalsed trendid

Konsoolimäng on iga põlvkonnaga suhteliselt samamoodi töötanud, aja jooksul on lisandunud mõned täiendavad võimalused mängude ostmiseks või installimiseks. Olenemata sellest, kas valite Nintendo, Sony või Microsofti süsteemi, saate osta a nende süsteemide füüsiline ketas või kassett või installige mäng nende sisemällu ja alustage mängides. Ligikaudu viimase kümnendi jooksul on mängudega sageli kaasas ka esimese päeva värskendused, mis on aeg-ajalt kohustuslikud, enne kui pääsete juurde teatud funktsioonidele.

Seotud

  • Parimad tulevased PS5 mängud: 2023, 2024 ja hiljem
  • 2 teie lapsepõlvest pärit Jurassic Parki mängu naasevad kaasaegsetele konsoolidele
  • Praegu saate Xbox Game Passi kuuks ajaks 1 dollari eest

Alates aasta algusest Xbox One ja PlayStation 4 põlvkonna puhul saab iga tavapärastele konsoolidele välja antud mänge osta ka digitaalselt ja alla laadida. Enamikku neist mängudest saab endiselt mängida võrguühenduseta, kuid pidevate võrgukogemuste kasv on toonud kaasa ka mõned "alati võrgus" mängud.

Nende hulka kuuluvad mitme mängijaga mängud nagu Saatus 2 ja Jaoskond 2, aga ka teatud ühe mängijaga mänge, nagu näiteks tulemas Ghost Recon Breakpoint. Kolmest süsteemist ainus, millel on peaaegu kõik funktsioonid ka siis, kui võrguühendus puudub, on selle kaasaskantava olemuse tõttu Nintendo Switch.

Pilvemäng toimib täiesti erinevalt. Selle asemel, et käitada mänge oma süsteemis, mis nõuab enne mängimist füüsilist meediat või mängu installimist, käitatakse mänge kaugserverites ja voogesitatakse teie seadmesse. Seetõttu on sellised ettevõtted nagu Microsoft oma teenuseid nimetanud "Netflix mängude jaoks”, ja see võimaldab mugavuse taset, mida traditsioonilistel konsoolidel pole veel võimalik saavutada.

Pilve kaudu mängitavad mängud ei ole seotud ühe platvormiga, millelt voogesitate. Samuti nagu Netflix või Hulu, kui alustate mängu voogesitust ühes seadmes ja soovite lülituda teisele seadmele, kantakse teie andmed edasi. Kui sisu voogesitatakse pidevalt teie seadmesse, ei saa Interneti-ühenduse kaotamine aga mänge mängida.

Konsoolimängude plussid

PlayStation 4 komplekt
Julian Chokkattu/Digitaalsed trendid

Traditsiooniline konsoolimäng edeneb 2019. aastal vaatamata paljudele voogedastusteenused praegu saadaval ja plaanitakse peagi käivitada. Sellel on mitu põhjust, eriti Ameerika Ühendriikides, ja on ebatõenäoline, et see niipea muutub.

Olenemata sellest, kus te elate, on üks peamisi põhjusi traditsioonilise konsoolimängu valimisel mängu omamine. Kui lähete poodi ja ostate mängu jaoks füüsilise plaadi, kuulub see teile. Välja arvatud pealkirjad, mis nõuavad võrguühendust või ei sisalda kogu koodi füüsilisel andmekandjal, on ostetud plaadid ja kassetid igavesti teie mängida.

Enamikku traditsiooniliste konsoolimängude ühe mängijaga komponente saab mängida ka võrguühenduseta, mis tähendab, et teie Interneti-ühendus juhtub keset mänguseanssi välja minema, saate siiski oma tegevuse lõpetada ja salvestada edusamme. Nintendo Switchi puhul saate need mängud isegi televiisorist välja võtta ja mängida pihuarvuti režiimis, ilma võrguühenduseta.

Ameerika Ühendriikides, kus Interneti-ühenduse kiirus võib olla ebaühtlane ja sageli kehtivad andmepiirangud, võib see takistada teil igakuiselt määratud kasutust ületamast.

Kui läheneme väljaannetele järgmise põlvkonna PlayStationi ja Xboxi riistvara 2020. aastal on traditsioonilise konsoolimängu eeliseks ka jõudlus. Mõlemad süsteemid lubavad kuni 8K eraldusvõimet, säilitades samal ajal kõrge kaadrisageduse ja pilveteenuse Google Stadia lubab tulevikus 8K eraldusvõime tuge, seda käivitamisel ei pakuta. Kombineerige see SSD-draivide kasutamisega laadimisaegade leevendamiseks ning järgmised konsoolid peaksid pakkuma mugavamat kogemust kui praegused süsteemid.

Konsoolimängude miinused

Traditsiooniline konsoolimäng ei lase teil oma Interneti ribalaiust iga kuu ära süüa, kuid sellel on siiski oma osa puudusi. Esimene on maksumus. Traditsiooniliste mängude alustamiseks peate kulutama vähemalt 200 või 300 dollarit ja seda enne, kui hakkate mänge mängima.

Selleks ajaks, kui teie süsteemis on käputäis pealkirju, võib see arv hõlpsasti kahekordistuda või kolmekordistuda. Microsoft pakub sellele väärt alternatiivi Xbox Game Passiga, mis annab kuutasu eest juurdepääsu mängude varale.

Traditsiooniline konsoolimäng võib hõlmata ka üsna pikka ootamist, olenemata sellest, kas ostate oma mängud digitaalselt või füüsiliselt. Mängud peavad olema installitud enne, kui neid saab mängida, ja kui laadite alla suure mängu, võib see võtta tunde.

Lisaks sellele värskendatakse mänge sageli ja need võivad mõnikord olla peaaegu sama suured kui algne mängufail. Kui ruum saab otsa, kustutate mängu ja installite selle uuesti, peate need värskendused uuesti installima.

Riistvara fikseeritud olemuse tõttu on traditsiooniline konsoolimäng piiratud ka teile kuuluvate süsteemidega. Umbes iga kuue aasta järel antakse välja uus komplekt süsteeme, mis nõuavad uue konsooli ostmist, kui soovite uusimate mängude mängimist jätkata.

Pilvemängude plussid

Julian Chokkattu/Digitaalsed trendid

Pilvemäng pakub mitmel viisil palju mugavamat kogemust kui traditsiooniline konsoolmäng.

Esiteks pilvepõhine mängimine – vähemalt selliste suurte mängijatega nagu Google Stadia, Projekt xCloud, ja Vari - saab mängida mitmes seadmes ilma edenemist kaotamata. Kui naudite a Google Stadia Näiteks kui teil on vaja jõuda bussile, võite võtta välja oma Chrome'iga varustatud telefoni ja jätkata mängimist sealt, kus pooleli jäite.

Need mängud toetavad puutetundlikke sisendeid ja traditsioonilisi kontrollereid ning Project xCloudi puhul saavad mängud isegi puutetundliku toe, mis on loodud mängupõhiselt.

Pilvemängud kaotavad ka vajaduse installida mänge ja sisuvärskendusi. Kui valite pilveteenuses mängu nagu Google Stadia, võite eeldada, et see on saadaval oma uusima versiooniga ja mängimiseks valmis vaid mõne sekundiga. Kas vahetada uus sülearvuti või osta mõni muu televiisor? See ei oma tähtsust, sest saate kohe oma mänge mängima hakata, ilma et peaksite neid uude seadmesse installima.

Pilvemängud kasutavad kaugserverites riistvara, mis tähendab, et teie mängude eraldusvõime või jõudlus ei põhine kasutataval seadmel. Saate teleris mängides sama põhikogemuse kui telefoni või tahvelarvutiga ja palju rohkem, kui need seadmed saaksid kohapeal töötada.

Kuna mängud arenevad edasi, uuendavad pilvemänguteenused nagu Shadow oma riistvara, jätkates jõudluse parandamist. Erinevalt teatud süsteemidest, nagu PS4, mis ei paku tagasiühilduvust PS3 mängudega, ei kaota te juurdepääsu ostetud mängule – välja arvatud juhul, kui teenus ise on järk-järgult lõpetatud.

Pilvemängude miinused

Vaatamata selle mugavusele ja pidevalt arenevale olemusele on mitu põhjust, miks te ei pruugi soovida pilvemänge valida.

Pilvemängude üks peamisi puudusi on mängu omandi mõiste. Hoolimata Google'i pühendumisest Stadiale kui platvormile ja võimalusele osta teenuse kaudu üksikuid mänge, pole garantiid, et see kestab igavesti. Kuna te voogesitate mänge selle asemel, et neid alla laadida, tähendab Stadiale juurdepääsu kaotamine juurdepääsu kaotamist kõigile ostetud mängudele.

Sõltuvalt teie valitud teenusest võib pilvemäng piirata ka mängitavate mängude tüüpe. Näiteks Nintendo mängud on saadaval ainult oma süsteemides ja pealkirjade võlv on saadaval nende kaudu Google Stadia on traditsiooniliste konsoolide teekide hulgas täiesti kääbus.

Stadia saab tulevikus ka eksklusiivseid mänge, kuid Google'i omanduses olevaid mängustuudioid nende väljatöötamine on alles lapsekingades ja tõenäoliselt ei ilmu järgmiseks midagi suuremat mõned aastad.

Pilvemänguteenuse kasutamisel olete ka oma Interneti-teenuse pakkuja meelevallas. Kui kaotate Interneti, ei saa te ostetud mänge mängida. Kui teie Interneti-kiirus töötab ühel päeval eriti aeglaselt, võite näha pildikvaliteedi langust, kuna see määratakse teie allalaadimiskiiruse põhjal.

Kõige tähtsam on aga see, kuidas andmepiirangud teie pilvemänguteenuste kasutamise võimele avaldavad. Konkreetselt Stadia puhul kasutavad 1 TB igakuise andmemahupiiranguga inimesed ära kõik neile eraldatud andmed 65 tundi 4K-mängu. Andmepiirangud on Ameerika Ühendriikides väga levinud ja kuigi mobiilside jaoks on saadaval piiramatud plaanid Kasutamisel ei anna saadaolevad kiirused teile alati sama kvaliteeti kui koduse Wi-Fi puhul ühendus.

Toimetajate soovitused

  • Parimad tulevased Xbox Series X mängud: 2023 ja hiljem
  • Teie Xbox Live Goldi tellimus muutub selle aasta septembris Xbox Game Pass Core'iks
  • Parimad ühe mängijaga mängud
  • Kuidas testime videomängukonsoole
  • Grand Theft Auto V naaseb täna üllatuslikult Xbox Game Passi