Vaatamata Mark Zuckerbergi utoopilisele visioonile kaasahaarav metaversum kus te elate ja töötate, ei juhtu viimast tõenäoliselt niipea - vähemalt Saksamaa uurijate uue uuringu kohaselt.
Esmalt teatas PC-mängijaCoburgi ülikooli teadlased viisid läbi eksperimendi, milles 16 inimest töötas nädala jooksul täielikult VR-is. Osalejad kasutasid Meta Quest 2 VR-peakomplekte koos Logitech K830 klaviatuuri ja Chrome Remote Desktopiga. Seda tehti selleks, et muuta see realistlikum stsenaarium selle kohta, mida inimesed tänapäeval endale lubada saavad.
Tulemused avaldati artiklis pealkirjaga "Ühe nädala VR-is töötamise mõjude kvantifitseerimine” ja ilmselt polnud see see, mida Zuckerberg lootis.
Soovitatud videod
Uuring näitas, et täielik VR-is töötamine langetas osaleja tootlikkust 14% ja suurendas frustratsiooni üle 40%. Samuti suurenes stress, ärevus ja üldine vaimse tervise halvenemine.
See ei kannatanud ainult vaimne tervis. Osalejad teatasid ka suurenenud silmade pingest, väsimusest, iiveldusest ja migreenist. Selle põhjuseks oli tõenäoliselt peakomplekti nii kaua kandmine. Tegelikult pidid mõned inimesed vaimse ja füüsilise pinge tõttu uuringust loobuma.
Uuringu tulemused ei ole kindlasti suurepärased neile, kes näevad ette täiesti virtuaalset töökeskkonda. Selliseid uuringuid saab aga kasutada tulevaste VR-peakomplektide täiustamiseks, et võtta arvesse VR-is veedetud pikki ajaperioode. Tegelikult öeldakse dokumendis, et osalejad suutsid järk-järgult ületada negatiivsed kõrvalmõjud ja esialgsed ebamugavused.
Paber tunnistas ka, et VR-is töötamise pikaajaliste mõjude kohta on "piiratud uuringud". See uuring uurib konkreetselt neid mõjusid ja loodab panna aluse tulevastele uuringutele.
Meta, ettevõte, mis muutis end täielikult ümber segase reaalsuse poole püüdlema metaversum, ei häbene oma pikaajalisi eesmärke. Ettevõte üritab oma järgmise VR-peakomplekti lõpuks paigutada vaheta oma sülearvuti välja.
Microsoftil aga on hiljuti hoiatati metaversumis töötamise kohta. Täpsemalt, turvalisus ja identiteet on suured võimalused pahatahtlikuks tegevuseks. Sellised lahendused nagu mitmefaktoriline autentimine ja paroolist loobumine on selles töötamise võtmeks
Sellest hoolimata näib, et peame veidi kauem ootama, enne kui hakkame kõik enda avataridega töötama.
Toimetajate soovitused
- Apple Vision Pro vs. Meta Quest Pro: kuidas Apple toimib?
- Meta Quest 3: kõik, mida pead teadma
- Mis on VR?
- Nüüd teame, miks Apple'i Reality Pro peakomplekt viibis
- Nüüd teame, kuidas Apple'i VR-peakomplekt võib videoga hakkama saada, ja see on päris vinge
Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.