Mis on pilvemäng?

Google Stadia, Xbox Game Pass ja PlayStation Now on kasutusele võtnud mängutermini, mis oleks kümme aastat tagasi olnud täiesti võõras: pilvmäng. Eeldus on lihtne. Konsooli ja plaadi ostmise asemel saate mängu voogesitada mis tahes teile kuuluvale ekraanile, nagu Netflix. Aga mis on pilvemäng täpselt? Ja mis veelgi olulisem, kuidas see töötab?

Sisu

  • Mis on pilvemäng?
  • Kuidas pilvemäng töötab?
  • Kui kaua on pilvemängud olemas olnud?
  • Miks on pilvemäng nüüd populaarseks muutumas?
  • Kes on pilvemängude esinumbrid?
  • Milline pilvemänguteenus on parim valik?
  • Mis vahe on mängude tellimisteenusel ja mängude voogedastusteenusel?

Oleme koondanud kivise päritolu, selgituse selle kohta, kuidas tehnoloogia töötab, ja täna saadaolevad erinevad platvormid, et tuua teieni kõik, mida vajate pilvemängude kohta.

Soovitatud videod

Lisalugemist

  • Kasutasin kuu aega pilvemänge. Siin on, mis juhtus
  • Parimad PS Now mängud
  • Google Stadia parimad mängud

Mis on pilvemäng?

Xboxi sees: projekti xCloud tutvustus

Pilvemäng on videomängude mängimise meetod andmekeskuste kaugserverite abil. Pole vaja mänge arvutisse või konsooli alla laadida ja installida. Selle asemel nõuavad voogedastusteenused usaldusväärset Interneti-ühendust, et saata mänguteavet vastuvõtjaseadmesse installitud rakendusse või brauserisse. Mäng renderdatakse ja mängitakse kaugserveris, kuid näete kõike ja saate sellega suhelda kohapeal.

Seotud

  • Teie Xbox Live Goldi tellimus muutub selle aasta septembris Xbox Game Pass Core'iks
  • Praegu saate Xbox Game Passi kuuks ajaks 1 dollari eest
  • Mis on RAM? Siin on kõik, mida peate teadma

See on täpselt nagu Netflix või mõni muu voogesitusplatvorm. Ainus erinevus on see, et server, kust videovoog tuleb, saab ka teie sisendeid üles võtta ja neile reageerida. See tähendab, et te ei vaja a lihakas RTX 30-seeria graafikakaart või uus Xbox Series X või PlayStation 5. Pilvemängude puhul on vaja ainult usaldusväärset Interneti-ühendust.

See avab palju võimalusi. Saate haarata telefoniklipi ja mängida oma telefonis uusimaid AAA-mänge või käivitada Chromebookis pilvemängurakenduse, et mängida väga kaasaskantavat arvutit. Seetõttu on pilves mängimine põnev, kuid tehnoloogia pole veel täielikult küpsenud.

Kuidas pilvemäng töötab?

Rikkalikud Shibley/Digitaalsed trendid

Pilvemängud – enamikul juhtudel – nõuavad sisule juurdepääsuks igakuiselt või aastaselt tasutud tellimust. Teatud teenuste puhul tuleb mängud osta lisaks sellele tasule.

Juhul kui GeForce Now, on ostetud mängud pärit teistest poodidest, nagu Steam või Battle.net, mis tähendab, et saate neid kohapeal kasutada, kui ostate lõpuks vajaliku riistvara. Konks on selles, et ootate nende mängude voogesitamiseks pikka järjekorda ja siis saate mängida vaid lühikest aega. Tellimusmudelile üleminek viib teid esirinnasesse ja annab rohkem mänguaega.

Nvidia suurim konkurent Google Stadia, kasutab teist mudelit. Saate osta mänge omamiseks Google'i platvormil ja voogesitada neid täis-HD-kvaliteediga mis tahes ühilduvasse seadmesse – ooteaegu pole vaja. Tasuline tellimus tõstab eraldusvõime 4K-ni ja lisab mängude teegi, mida saate "tasuta" mängida seni, kuni hoiate tellimuse aktiivsena, näiteks Xbox Game Pass. Erinevalt GeForce Now'i Steami-põhistest juurtest ei saa te neid mänge kohapeal alla laadida ega installida.

Pilvemänguteenused pakuvad mängude voogesitamiseks sageli spetsiaalseid või veebipõhiseid rakendusi. Näiteks Google Stadiat mängitakse lauaarvutite veebirakenduse kaudu. Google pakub ka veebirakendust Stadia mängimiseks Apple'i seadmetes Safaris. Androidil on spetsiaalne rakendus, mida levitatakse Play poe kaudu. Mängijad puudutavad või klõpsake igal juhul nuppu Mängi nuppu voogesituse seansi alustamiseks.

Pilvvoogedastusteenused ühilduvad tavaliselt Bluetoothi ​​kaudu uusimate kontrolleritega koos traditsioonilise hiire ja klaviatuuri seadistusega. Puuteekraaniga seadmetes (nt telefonid ja tahvelarvutid) näete ka ekraanil kuvatavate juhtnuppude kasutamise valikut. Isegi Google Stadia töötab nende sisenditega, välja arvatud juhul, kui voogesitate Chromecast Ultra kaudu, mis nõuab praegu Google'i 70-dollarise Stadia kontrollerit.

Pilve poole pealt on teil sisuliselt juurdepääs andmekeskuses asuvale mänguarvutile. Iga teenus käsitleb oma servereid siiski veidi erinevalt. VarjupilvemänguteenusNäiteks annab teile juurdepääsu täielikule Windows 10 masinale pilves, samas kui Microsofti Game Passi voogesitus kasutab põhimõtteliselt serveririiulisse topitud Xbox One S konsoolide kogumit. Olenemata seadistusest laenate sisuliselt superarvutilt väikese koguse arvutusvõimsust.

Serverid tegelevad mängu renderdamisega, saates teile lõpptulemuse videovoogu. Selle süsteemi mutrivõti on mängija sisend. Mängu värskendamine põhineb mängija tegemistel ja seetõttu vajavad pilvemänguteenused kahesuunalist andmetänavat. Teie sisendid liiguvad serverisse ja server saadab tagasi videovoo.

Kui kaua on pilvemängud olemas olnud?

reaalajas ekraanipilt android-tahvelarvuti voogesituse mängupilv

Pilvemängud on olnud kasutusel alates 2000. aastate lõpust, kuid tehnoloogiat ja Interneti-kiirust optimeeriti selle juurutamiseks alles mitu aastat hiljem.

Esimene suurem pilvemänguteenus oli Otse eetris, mis käivitati 2010. aasta juunis. See kasutas väikest mängude voogesituse "mikrokonsooli" ja spetsiaalset kontrollerit, nagu praegu teeb Google Stadia. Seda toetati ka Windowsis ja MacOS-is brauseri, Androidi tahvelarvutite ja nutitelefonide, Nvidia originaalse Shieldi ja muu kaudu.

OnLive pakkus mänge, mis olid sel ajal saadaval konsoolidele, sealhulgas originaal Piirialad ja Darksiders. Need mängud töötasid traditsiooniliste süsteemidega sarnase visuaalse kvaliteediga, kuigi tehnoloogia oli alles lapsekingades ja põhjustas teatud mängude latentsusprobleeme. Siseprobleemid põhjustasid aga ettevõttes nihke, mis viis selle lõpliku hävimiseni ja varade müügini Sonyle.

Samal ajal mängis mänguarendaja David Perry (Vihmauss Jim, MDK) tutvustas Gaikait, kuid sellel oli kaks täiesti erinevat mudelit. Üks teenus pakkus voogesituse demosid veebisaitidele, et mängijad saaksid proovida ja hiljem kohalikelt jaemüüjatelt osta – see oli katse võidelda tolleaegse digitaalse müügiga. Teine mudel edastas kirjastajate kaudu ostetud täismänge veebisaitidele, nutiteleritele - isegi WikiPadi.

Sony hankis Gaikai 2012. aastal ja ühendas selle PlayStationi võrku. See tehnoloogia võimaldab PlayStationi konsooliomanikel voogesitada installitud mänge mis tahes võrgus teistesse seadmetesse, nagu PlayStation Vita. Omandamine tutvustas ka PlayStation Now, esimene konsoolitootjalt saadaolev mängude voogedastusteenus. Mängijad saavad PlayStation 2/PS3/PS4 mänge voogesitada oma PS4 või PS5, Windows PC, Maci ja mobiilseadmetesse.

Miks on pilvemäng nüüd populaarseks muutumas?

Julian Chokkattu/Digitaalsed trendid

Suurim probleem, mis pilvemänge tagasi hoiab, on infrastruktuur. Varasemad katsed, nagu OnLive ja Gaikai, ei pidanud vastu, kuna neil polnud täna piisavalt ribalaiust ja teenuste ulatust. Microsofti, Google'i ja Amazoni pilvevõrgud on võimaldanud ülemaailmset ulatust, võimaldades erinevatel pilvemänguplatvormidel kiiresti kasutusele võtta ja erinevatesse piirkondadesse laieneda.

Väljaspool tehnilist selgitust muutub pilvemäng nüüd populaarseks, kuna see töötab. Pilvemängude teerajajad töötasid endiselt kasvava tehnoloogiaga ja kuigi entusiastid võivad seda teha on sisse ostnud, ei olnud sellistel teenustel nagu OnLive ja Gaikai piisavalt jõudu ega jõudu, et sisse tungida mainstream.

Nüüd on pilvmängudel rahaline toetus mõnelt maailma suurimalt tehnoloogiaettevõttelt, mis võimaldab väiksemat latentsust, suuremat kaadrisagedust ja mugavamat häälestusprotsessi. Teenuste, nagu Stadia ja GeForce Now, põhijõudlus on langenud, võimaldades neil kasutada pilvemängude praktilisemaid eeliseid.

Näiteks ei pea te muretsema salvestusruumi pärast. Te ei laadi kunagi alla midagi väljaspool voogesitusteenuse rakendust, vältides 100 GB allalaadimist viimane Call of Duty. Samuti ei pea te oma komponente uuendama. Selle asemel, et kulutada 500 dollarit uuele konsoolile, mis suudab edastada 4K mänge kiirusega 60 kaadrit sekundis, võite lihtsalt mängu osta ja kohe mängima hakata.

Eelkõige on pilves mängimine siiski mugav. Kuna see töötab kõigis seadmetes, saate mängida olenemata sellest, milline ekraan või riistvara teil on. Tõenäoliselt on see pilvemängude edasiliikumise kõige olulisem aspekt, mis alandab sisenemisbarjääri sellistesse reaalajas mängitavatesse mängudesse nagu Saatus 2 et inimesed tahavad oma sõpradega mängida ilma konsooli või arvutisse investeerimata (Stadia käivitamisel Destiny 2, Pealegi).

Pilvemängud ei asenda tõenäoliselt traditsioonilist riistvara, kuid see suurendab seda; tegelikult juba on.

Kes on pilvemängude esinumbrid?

Projekt xCloud Blade Animation

Pilvemängudes on praegu kolm suurt esinumbrit, kuid ootame, et mitmed teised pakuvad tihedat konkurentsi lähitulevikus.

Google Stadia

Google Stadia on põhimõtteliselt pilves olev mängukonsool. Teenus ise on tasuta, kuid mängud tuleb osta.

Nagu varem öeldud, voogesitab "tasuta" mudel kõiki Stadia kaudu ostetud mänge täis-HD-kvaliteediga. Kuutellimus suurendab eraldusvõimet 4K-ni ja pakub "tasuta" mängude kogu, mida saate aktiivse tellimusega mängida. Omad ostetud mänge, kuid neid saab mängida ainult Stadia kaudu – täpselt nagu Play poest mängurakenduste ostmine.

Lisaks partnerlustele väljaandjatega, nagu Ubisoft, Bethesda, Square Enix ja THQ Nordic, on Google investeerinud ka esimese osapoole eksklusiivsetes mängudes, kus endine EA ja Ubisofti juht Jade Raymond juhib sisearendust meeskond. Praegused kolmandate osapoolte pealkirjad hõlmavad Küberpunk 2077, Balduri värav 3, Watch Dogs: Legion, Piirialad 3ja laadib rohkem.

GeForce Now

GeForce Now kasutab Google Stadiale täpselt vastupidist lähenemist. Pilves oleva mängukonsooli asemel töötab GeForce Now mängudega, mis teil juba Steamis, Epic Games Store'is ja muudel arvutimänguplatvormidel on. See on ka tasuta. Tasuta kasutajad saavad mängida tund aega järjest mängudega, mis neile juba kuuluvad, ja neil võib tekkida vajadus järjekorda seada. Kuigi seansid on piiratud tunniga, saate kohe alustada uut seanssi. Tasuline tase 5 dollarit kuus annab kasutajatele kohese juurdepääsu ja kuuetunnise seansi pikkuse ning võimaldab teil sisse lülitada kiirte jälgimine toetatud mängudes.

GeForce Now töötas peaaegu kõigi algselt saadaolevate arvutimängudega, kuid kirjastajad parandasid selle kiiresti. Mõned suurimad AAA-mängud eemaldati, kuid Nvidia on platvormile aeglaselt lisanud. Nüüd toetab see kõiki uusi Ubisofti mänge, peaaegu kõiki Epic Games Store'i pealkirju ja paljusid muid AAA väljalaseid. Kuigi toetatud mängude loend pole nii suur kui kunagi varem, pakub GeForce Now siiski palju suuremat kogu kui Stadia ja Xbox Cloud Gaming kokku.

GeForce Now on saadaval opsüsteemides Windows, Mac, Android TV, Android, Safari ja iOS ning Chrome'i brauseri versioon on praegu beetaversioonis.

Suurim erinevus GeForce Now ja teiste pilvemänguplatvormide vahel on see, et tegelikult omate oma mänge teisel platvormil. Stadia mängud töötavad ainult Stadiaga ja Xbox Cloud Gaming toetab ainult kõiki Game Passi mänguvalikus olevaid mänge. GeForce Now abil saate endiselt Steamist ostetud mänge, Epic Games, alla laadida ja mängida Poest või mujal, kui otsustate hiljem mänguarvuti osta või oma GeForce Now'i tühistada tellimus.

Xboxi pilvemäng

Ametlikult 2020. aasta septembris Xbox Game Pass Ultimate osana turule lastud Xbox Cloud Gaming peaks hiljem 2021. aastal olema raske kandidaat. Sellel platvormil on kaks komponenti: üks teenus Xbox Game Passi jaoks ja üks installitud mängude jaoks.

Xbox Game Passi osa pakub konkreetset pilve toega mängude loend lukustatud Ultimate tellimuse taha. Saate neid mänge voogesitada seni, kuni Microsoft need muude mängude jaoks välja segab, või osta need allahindlusega ja voogesitada neid määramata aja jooksul (sellest pikemalt).

Praegu on Xbox Game Passi komponent piiratud. See ühildub ainult mobiilseadmetega, millel on Android 6.0 või uuem versioon ja Bluetooth. Microsoft töötab praegu Apple'i seadmetes Safari jaoks mõeldud veebirakenduse kallal, et vältida App Store'i piiranguid (nagu Google Stadia). Windows 10 tugi saabub eeldatavasti alles 2021. aasta kevadel, samas kui nutitelerite ja voogesituspulkade tugi lisatakse hiljem.

Teine komponent on Microsofti konsooli voogesituse teenus. Varem said Xboxi omanikud voogesitada oma ja installitud mänge Windows 10 arvutitesse ja Androidi seadmed Xboxi rakenduse (või Apple'i seadmetes tasulise OneCasti rakenduse) kaudu, kuid ainult kohalikul tasandil võrku. Nüüd saavad konsooliomanikud voogesitada oma mänge ühendatud kliendiseadmetesse ükskõik milline võrku, isegi mobiilsidevõrku, kui mäng on kodukonsoolile installitud.

Milline pilvemänguteenus on parim valik?

Shadow – arvutimängud kõikjal

Sinu valik sisse pilvemänguteenus sõltub suuresti teie eelistustest teatud funktsioonide või mängude osas, kuid on mõned tegurid, mis võivad teie valikut veidi lihtsamaks muuta.

Konsoolimängijad: Kui soovite oma konsoolil pilvemänge nautida, on teie valikud kas PlayStation Now PS4/PS5 või Xbox Cloud Gaming Xbox One/Series X puhul. PlayStation Now on otsene mängude voogedastusteenus nendele konsoolidele ja Windows 10 arvutitele – te ei pea isegi PlayStationi omama. Microsofti Cloud Gaming on kaheosaline teenus installitud mängude voogesitamiseks või Game Passi teegist valitud pealkirjade voogesitamiseks.

PC-mängijad: Arvutimängijatel on palju erinevaid võimalusi, kuid GeForce Now on selgelt parim. See töötab juba teie arvutimängudega ja saate neid mänge mängida ka siis, kui ostate kohaliku seadistuse. Shadow on suurepärane võimalus, kui soovite pilves võimsat arvutit. Stadia töötab samuti hästi, kuid peate maksma täishinda mängude eest, mida soovite mängida.

Platvormideülene mäng: Kolmest suurest konsooliettevõttest on Microsoft näidanud üles suurimat pühendumust platvormidevahelisele mängimisele. Eeldame, et see jätkub ka Xbox Cloud Gaminguga, kuna Xbox One'i ja arvuti mängijad saavad praegu nautida teatud mänge Switchi mängijate ja isegi PS4-ga. Valikud peaksid avanema ainult uutel konsoolidel. Stadia sobib suurepäraselt selliste tasuta mängude jaoks nagu Saatus 2 mis praegu ristmängu ei toeta.

Mis vahe on mängude tellimisteenusel ja mängude voogedastusteenusel?

Stadia kontroller
Rikkalikud Shibley/Digitaalsed trendid

See võib tekitada segadust, kuna mängude voogedastusteenused ja mängude tellimisteenused tunduvad olevat samad, kuid on mõned põhifunktsioonid, mis aitavad teil neid eristada.

Mängu voogesitus

Mängude voogesitus sarnaneb muud tüüpi voogesitamisega, nagu Netflix või Hulu, välja arvatud saatete ja filmide voogesituse asemel mänge. Google Stadia on selle teenuse näide, kus te ei saa mänge alla laadida ega oma seadmesse salvestada. Teisest küljest ei pea te installima värskendusi ega muretsema failisuuruste või kallite riistvaranõuete pärast. Selle kõrvalekalle on PlayStation Now, mis võimaldab ka teatud mänge PS4/PS5-le alla laadida.

Mängu tellimus

Nagu näha koosXboxi mängupass ja Apple Arcade, maksate juurdepääsu eest allalaaditud ja oma seadmes kohapeal mängitavatele mängudele. Mängutellimused ise ei kasuta voogesitust, kuigi Xbox Game Pass avalikustas hiljuti voogesituse võimaluse.

Niikaua kui maksate tellimuse eest, on teil nendele mängudele täielik juurdepääs. Abonemenditasu maksmine ei garanteeri, et teil on teatud mängud saadaval, nii et kui üks Teie lemmikmängudest eemaldatakse tellimusteenusest, peate mängu ise ostma.

Toimetajate soovitused

  • Parimad tulevased Xbox Series X mängud: 2023 ja hiljem
  • Parimad ühe mängijaga mängud
  • Parimad Xbox Series X mängud 2023. aastal
  • Xbox Series X parimad mitme mängijaga mängud
  • Nintendo Direct juuni 2023: kuidas vaadata ja mida oodata