Linki ärkamine: kust leida iga südametükk ja salajane merekarp

Zelda legend: Linki ärkamine Nintendo Switchi jaoks on veel asju leida kui algsed Game Boy ja Game Boy Color versioonid. Südamepalade arv on hüpanud 12-lt 32-le, samas kui salajaste merekarpide arv on tõusnud 26-lt 50-le. Kui täidate kõik vangikoopad, kogute kokku kõik 32 südametükki ja töötate läbi Chamber Dungeonsi väljakutsetega, saate lõpuks hankida ilmatu 20 südamekonteinerit. Ja kui leiate kõik salajased merekarbid, teenite päris magusaid maiustusi. Meie Linki ärkamine Südametüki ja salajaste merekarpide juhend näitab teile kõiki asukohti, et teie jaoks oleks lihtsam.

Sisu

  • Kõik südametüki asukohad
  • Kõik Secret Seashells asukohad

Näe rohkem

  • Kuidas Color Dungeoni avada Linki ärkamine
  • Parimad Zelda mängud järjestatakse parimast halvimani
  • Kuidas kõik kolm haldjapudelit sisse saada Linki ärkamine

Kõik südametüki asukohad

Linki ärkava südame kaart

Nagu näete ülaltoodud kaardil, Linki ärkamine’s Heart Pieces on üle kogu Koholindi saare laiali.

Soovitatud videod

See tähendab, et neid ei leita kunagi koopast. Noh, kaardi vasakus ülanurgas asuv südametükk asub Turtle Rocki, kaheksanda koopasse, peal, kuhu pääseb ainult koopas asuva väljapääsu kaudu.

Seotud

  • Parimad kohad Purple, Ice, Pink ja Rock Pikmini leidmiseks aadressil Pikmin 4
  • Kus Zeldas Zonite talu pidada: Kuningriigi pisarad
  • Kuidas parandada relvi mängus Zelda: Tears of the Kingdom

Üldiselt leiate südametükid koobastest ja otsevaatest. Tavaliselt vajate koobastes südametükkide haaramiseks mõnda konkreetset eset, näiteks konksu, pomme, Roci sulgi või jõukäevõru.

Ülal näidatud asukohad on täpselt seal, kus need kaardil asuvad. Kui lähete nendesse kohtadesse, peaksite nägema kas südametükki või kahtlase välimusega seina, teisaldatavat plokki või põõsaid, mida saab kärpida.

Kuna südametükke rindades ei leidu, paistavad need tõesti silma, kui nende otsa komistate.

Minimäng

Linki ärkav kraana

Kaardil näete kolme kahe südametüki komplekti üksteise kõrval. Näiteks Trendy Game'il Mabe külas on kraanamängus haarata kaks südametükki. Esimene on seal algusest peale, teine ​​aga ilmub pärast võtmeesemete varude ammendumist (Salajased merekarbid, Chamber Stone).

Samuti võite teenida paar südametükke Mabe küla kalurilt. Saate esimese, kui püüate oma esimese kala. Teine Südametükk antakse teile, kui püüate "suure" kala.

Dampé annab teile ka kaks südamepala, täites kaks esimest Chamber Dungeonsi väljakutsete komplekti. Töötage läbi kolmas väljakutsete komplekt ja ta annab teile täieliku südamekonteineri.

Samuti võite teenida ühe südametüki, kui läbite Rapids Race'i Raft Shopis Tal Tal Heightsist ida pool. Teise südametüki võib leida sõidu ajal.

Parim on seda teha Rapids Raidi variandi tegemise ajal, nii et te ei peaks oma aja pärast muretsema. Kasutage Hook Shoti, et lukustada südametükiga platvormile.

Kuigi need pole tehniliselt minimängud, ei pea te leidma kahte teist südamepala. Ühe saab osta Mabe küla poest. Teine antakse Seashell Mansionis, kui saadate 30 salajast merekarpi.

Kõik Secret Seashells asukohad

Linki ärkamisaja merekarbi kaart

Salajasi merekarpe on raskem leida kui südametükke. Alustuseks on neid rohkem. Kuid paljud neist on muru ja pori all.

Salajaste merekarpide väljakaevamine tähendab sageli kaevamist Deluxe Shoveliga. Deluxe Shoveli saate osta Mabe Village'i poest 200 ruupia eest. See on hädavajalik ost.

Salajasi merekarpe võib leida ka aardekirstudest, kivide ja põõsaste alt, puudelt, minimängudest ja koopast. Teatud tegelased annavad teile pärast oma ülesande täitmist salajased merekarbid kauplemisjärjestus.

Minimäng

Linki ärkamisaja kalapüük

Sarnaselt Heart Piecesiga saate kogu Koholinti saare minimängudes kaasa haarata salajasi merekarpe. Trendy Game'i kraanamängus saab kaks küünised vabalt kätte saada.

Rapids Raid/Race minimängu platvormidelt leiate kaks ja teise võite teenida, kui lõpetate võistluse alla 35 sekundi.

Kalapüügi minimängus võidetud salajaste merekarpide paar on kõige keerulisem. Peate ootama, kuni Blooper ja Cheep Cheep ilmuvad. Mõlemad on pärit Super Mariost ja on haruldased leiud, nii et arvestage iga vaatlusega.

Dampé kingib teile ka merekarbi, kui olete lõpetanud oma "Fill Up Your Hearts Chamber Dungeoni".

Kauplemise järjekord

Linki ärkav kauplemine

Meil on juhend, mis kirjeldab kõiki kauplemisjärjestuse etappe, mis lõpuks loob teile suurendusobjektiivi ja annab teile võimaluse bumerangi hankimiseks. Kuid järjestuse läbi töötades saate ka salajasi merekarpe.

Pärast Christine'i kirja hr Write'ile edastamist minge tagasi tema majja Animal Village'is. Ta kingib sulle salajase merekarbi.

Kui teil on suurendusklaas, minge Christine'i kõrval asuvasse majja. Basseinis näete Zorat. Zora annab sulle salajase merekarbi, kui sa teda näed.

DungeonLinki ärkamise vangikongi

Mõnel kongis on salajased merekarbid. Kõik need asuvad kastides, seega puhastage kindlasti igast koopast kõik kastid.

Mõnikord, nagu Sabakoopa puhul, võib teie kaart olla petlik. Salajase merekarbi leidmiseks otsige Sabakoopa suurimast ruumist vasakult lagunevat seina.

Merikarbi andur

Linki ärkamisandur

Kui olete kogunud 15 salajast merekarpi, minge otse Kanaleti lossist lõuna pool asuvasse Ukuku preeriasse asuvasse merekarpide mõisa. Astuge kaalule, et saada salajaste merekarpide leidmise eest parim kingitus: Seashell Sensor.

See mugav andur toimib nagu metallidetektor, andes teile märku, kui lähedal on salajane merekarp. See muudab protsessi palju lihtsamaks. Isegi ülaltoodud kaardil olevate asukohtade korral muudab anduri olemasolu palju paremaks.

Kui andur kustub, on salajane merekarp tõesti väga lähedal. Kui läheduses pole põõsaid ega kive, mida korjata, peate tõenäoliselt labidaga kaevama. Peotäis salajasi merekarpe on siiski puude otsas. Nii et kui kaevamine ei aita, tormake Pegasuse saabastega puude vahele.

On isegi kaks salajast merekarpi, mille jaoks peate pomm auku viskama, mis seejärel teie tasu välja sülitab. Üks neist asub Tal Tal Heightsis Angler’s Tunneli võtmepesa lähedal, teine ​​aga jääb Tal Tali mäeahelikus asuvast kanamajast alles.

Kõige keerulisem salajane merekarp

Linki ärkav morss

Poolel teel peate Marini kuidagi veenma, et ta hakkaks laulma tuulekala ballaadi, et äratada morsk väljaspool Yarna kõrbe. Samuti saate sellest sihtkohast leida salajase merekarbi.

See on ainus mäng, mis sind selleks sunnib mängida Ocarinat. Esitage tuulekala ballaadi kohas, kus morsk varem magas, ja näete teda ookeanist välja hüppamas, et kuulata. Ta viskab ka salajase merekarbi, enne kui väljub ja vette tagasi sukeldub.

Seashell Mansioni auhinnad

Linki ärkava merekarbi preemia

Nagu me varem arutasime, saate merekarbianduri hankida, kui olete kogunud 15 salajast merekarpi. Kuid võite olla huvitatud kõigist auhindadest. Oleme koostanud nimekirja kõigist auhindadest, mida saate oma salajaste merekarpide eest vastu võtta:

  • 5 salajast merekarpi: Salajane merekarp
  • 15 salajast merekarpi: Merikarbi andur
  • 30 salajast merekarpi: Südametükk
  • 40 salajast merekarpi: Koholint Sword (vabastab energiakiire, et lüüa vaenlasi kaugelt, kui ta on täie tervise juures)
  • 50 salajast merekarpi: Chamber Stone – ruupiad+ efekt (võimaldab ruupiaid kohandada, et ruupiad laest alla kukkuda)

Toimetajate soovitused

  • Parimad tulevased Nintendo Switchi mängud: 2023, 2024 ja hiljem
  • Kust leida iga sibulavärvi Pikminis 4
  • Zelda: Tears of the Kingdom juhendid, juhendid ja KKK-d
  • Kust leida Zeldas teemante: Kuningriigi pisarad
  • Kuidas saada metsikuid rohelisi mängus Zelda: Tears of the Kingdom

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.