Red Dead Online-mängijad puutuvad kokku metsiku hobuste tõrgetega

Arenduspõrgusse takerdumine ei tõota mängude jaoks sageli head. Iga Final Fantasy VII uusversiooni või The Last Guardiani jaoks on olemas tulnukad: Colonial Marines või Duke Nukem Forever. Sageli puudub viimastel väljaannetel veenev kujunduslik identiteet, mis ajavad taga aastate jooksul esile kerkinud trende ja tunduvad mitme arendaja ideede segadusena selle kohta, milline mäng peaks olema. Minu suurim hirm sageli hilinenud Dead Island 2 peaaegu lõpliku ehitusega praktilise demoga tutvumisel oli see, et selles ei ole palju loovust või puudub selge visioon; õnneks eksisin.

Dead Island 2 – laiendatud mängupilt [4K ametlik]

Olen alati leidnud, et olen huvitatud uutest tehnoloogiatest, mis võiksid täiustada seda, kuidas me mänge mängime või kogeme. Olenemata sellest, kas tegemist on andmetöötluse innovatsiooniga, nagu pilvemängud, või uute kontrolleri funktsioonidega, nagu DualSense'i haptiline tagasiside ja adaptiivsed päästikud, mulle meeldib neid asju katsetada. Seetõttu kasutasin hiljuti Dead Island 2 praktilise eelvaatekogemuse ajal võimalust proovida Alexa Game Controli.


Kui Dambuster Studios ja Deep Silver’s Dead Island 2 lõpuks 21. aprillil turule tulevad, on see esimene mäng, mis toetab Alexa Game Controli. Ühendades mänguga oma Amazoni konto, saavad mängijad kasutada mängu hääletuvastusvõimalusi Amazoni virtuaalne assistent Alexa, kes teeb mängusiseseid toiminguid, nagu zombide mõnitamine või oma parima varustamine relvad. Mul oli uudishimulik näha, kui sügavale see läks, kuid pärast mõnda praktilist aega osutus selle esmakordne rakendamine pisut enamaks kui uudseks.

Tere, Alexa
Dead Island 2 mängijad saavad Alexa Game Controli sisse lülitada, kui nad esimest korda pärast mängu avamist Bel-Airi ilmuvad. Sellel on spetsiaalne vahekaart suvandite menüüs, kus mängijad saavad selle lubada või keelata, valida, kas nad soovivad seda töötama automaatselt või raadiosaatjaga, määrake häälehõive lävi ja otsustage, millist mikrofoni nad soovivad kasutada.
Pärast Alexa Game Controli lubamist märkasin kohe ekraani vasakus alanurgas rõngast. Kui ma rääkisin, süttis see sinise ja sinise värviga, nagu Alexa seadme ülemine rõngas, ja ilmus tekst, mis kinnitab, kas see saab toimingu teha või mitte. Kui ei pea ütlema "Hei, Alexa", tähendab see ka seda, et see rakendas end mängu sujuvalt. Alguses proovisin näha, kas häälkäsklused toimivad põhiliste asjade jaoks, nagu kõndimine, hüppamine ja kõrvalepõiklemine, kuid tulutult. Pärast seda hüppasin hiljem mängu salvestatud salvestusele ja avasin selle õpetuse menüü, et näha, mida Alexa Game Control tegelikult teha suudab.
Lugedes selle õpetusi ja käskude loendeid, selgusid Alexa Game Controli piirid. See pakub peamiselt kiireid otseteid, mis säästavad keset mängimist ühe või kaks nupuvajutust. Dead Island 2-s on Alexa Game Controlil neli peamist kasutusotstarvet: teekonnapunktide seadmine, vaenlaste mõnitamine, emotikonide käivitamine ja relvade vahetamine. Õpetusmenüüdes on täielik loetelu töötavatest käskudest, kuigi igaühe kasulikkus on metsikult erinev.
Oi, zombi!
Selle hääletehnoloogia naljakaim kasutus Dead Island 2-s on zombide mõnitamine. Karjumine nagu "Hei, kutt" või "Oi, zombie", et võita nende vaenlaste tähelepanu, kes polnud mind märganud, ajas mind alati naerma. See on ka aeg-ajalt kasulik; ühel hetkel sain ma hunniku zombisid, kes kõndisid suurde happebasseini ja surid pärast nende mõnitamist. Kuigi nende tähelepanu tõmbamiseks kulub sama palju aega kui zombi juurde kõndimine, näen ma kõnetehnoloogias potentsiaali, mis võimaldab teil niimoodi maailmaga suhelda.

Suicide Squad: Kill the Justice League on üks aasta oodatumaid PlayStation 5 mänge, kuna lubab, et DC Comicsi fännid saavad näha, kuidas nende lemmik antikangelased Batman Arkhamverse'is kaost tekitavad. Koostöömängus on süžee otse Marveli filmist Mis siis oleks??? enamiku Justice League'i liikmetest sai Brainiac ajupesu. Ja selle eripäraks on Kevin Conroy viimane hääl Pimeduse rüütli rollis. Paberil on sellega palju tegemist.

Siiski on ainult üks probleem. Saate seda mängida ainult võrgus, isegi kui lähete üksi.