Kas PS3 Slim taastab Sony ja muudab mängutööstust?

click fraud protection

Kuna kõigi mängukonsoolide, isegi üllatavalt eduka Wii müük on sel aastal järsult langenud, hakkan mõtlema, kas konsoolid on taas põhjalikult muutumas ja kas inimesed muudavad lihtsalt oma huvisid, nagu umbes poolteist aastat tagasi. mujal.

Üks võimalus riistvaraturul põnevust taastada on riistvara värskendamine ja millegi uue ja seksika väljamõtlemine. Kuid mängukonsoolid pole nagu traditsiooniline riistvara. Need eksisteerivad ajalooliselt žiletitera õhukeses segmendis, kus tarkvara (mängud) subsideerib enamikku riistvarast. Wii oli erand, kuna see ei olnud tegelikult kaotuse liider. Isegi oma agressiivse jaehinnaga teenis see Nintendo jaoks raha, mis näis teenivat rohkem kasumit kui Sony ja Microsoft kokku. See paneb mind tõesti mõtlema, kas vana mudel on surnud.

Vaatame sel nädalal mängukonsoolide turgu ja küsime, kas PlayStation 3 Slim võtab turu tagasi.

Vananevad konsoolid

Kolmest konsoolist Sony PS3 oli alati kõige kallim, nii tootmiskulude osas (mis algselt paigutati 800 dollarist põhja poole analüütikud) ja jaehinna osas (mis on olenevalt konfiguratsioonist pidevalt olnud 400–600 dollarit).

Wii, mille riistvara maksumus on hinnanguliselt umbes 150 dollarit ja jaemüügihind on tavaliselt umbes pool PS3, saabus sama aja jooksul, kuid on Sony lipulaeva märkimisväärselt müünud marginaal. Nintendo tegi seda suuresti, keskendudes telesaadete mängukogemusele, pidades meeles, et turg on alati eelistanud 200 dollarit vahemik sedalaadi asjade jaoks (paistab, et vanematel on probleeme mängusüsteemile üle 300 dollari kulutamisega) ja eristamist hästi.

Playstation 3, Xbox 360 ja Nintendo Wii

Playstation 3, Nintendo Wii ja Xbox 360

Microsoft edestas ülejäänud kahte süsteemi turule aasta võrra, omas üldiselt laiemat mänguvalikut ja rohkem kassahitt mänge, jäi kasumi poolest nende kahe vahele ja neil oli kõige vähem usaldusväärne tooted. Kui võtta arvesse Xboxi majanduslikku takistust Windowsis (tõmmates ressursse arvutimängudelt ja aidates luua Vistas arvutimängudele tõrget), usun siiski, et Microsofti selle süsteemi majanduslikud kulud püstitasid rekordeid, kuid ettevõttel on praeguses põlvkonnas suurem turuosa kui Sonyl (kuigi see jääb endiselt alla Wii).

Kõigil juhtudel vananevad kõik kolm süsteemi kriitilises teises pooles ja huvi nende vastu on murdosa sellest, mis see kunagi oli.

Sony Gambit

Kolmest müüjast on Sony ainus tegutseb praegu märkimisväärse kahjumiga. Peaaegu legendaarsete kahjudega ei saanud see lihtsalt lubada mahajäänud konsooliga seotud kulusid, mis maksid müüjale umbes kaks korda rohkem, kui nad seda müüa saaksid. Sony oalettidel tuli viia kulud vastavusse tuludega ja hinnangute kohaselt kaotavad nad ikkagi umbes 100 dollarit igal müüdud PS3-l. Sellegipoolest väheneb see märkimisväärselt 200 dollarilt 400 dollarile, mille Sony kaotas, ja ettevõte saab uue, soodsama hinnaga 299 dollarit. Selle tulemuseks peaks olema tervem Sony.

Playstation 3 Slim

Uus Playstation 3 Slim maksab vaid 299 dollarit

Gambiit on müügimahtu hoidmine või suurendamine, vähendades samal ajal dramaatiliselt ühiku maksumust. Probleem on selles, et inimesed ei vaimustu madalama hinnaga toodetest. Tavaliselt kaotate midagi, antud juhul Linuxi käitamise võimalus (millest ma kahtlen, et paljud hoolivad sellest) ja saate odavama välimusega toote, mis võiks olla kasutuskindlam. Üks tehnikatööstuse irooniaid on see, et saate tegelikult toote kulusid vähendada ja selle töökindlust suurendada samal ajal, sest osa kulude vähendamisest on enneaegse rikke põhjuste kõrvaldamine ja sellega seotud tugi kulud. Ma pole kindel, kas paranenud töökindlus palju tähendab, nagu PS3 on alati olnud, võrreldes Xboxiga, väga usaldusväärne.

Kas Sony suudab põnevust tekitada?

Amazon on astunud ja teatanud, et see müüb ainult ühe PS3 Slimi pere kohta, luues vähesuse mulje, eesmärgiga tekitada toitumishullust. See pole halb mõte, kuid ma siiski mõtlen neile, kellel on juba PS3, kas paljud tahavad uut. Kui nad seda ei tee, mis viitab sellele, et nad pole PS3 mängudest nii huvitatud, mõtlen, kas saab nende huvi äratamiseks midagi mõistlikult ette võtta.

Õnneks ei pruugi see vanematele, kes meenutavad Wiid ja varasemaid söötmishullusid, tähtsust ja nad võivad siiski soovida mängust ette jõuda ja PS3 Slim varakult tellida, et tagada hea kingitus jõulud. See on siiski tüütu, sest nende dollarite pärast võistlevad agressiivselt mitmed kuumad tehnilised kingitused, sealhulgas Windows 7 ja Snow Leopardi arvutid, uued iPodid ja võib-olla uus iPad.

Apple iPad

Kas Apple'il on pühadehooajal iPad väljas?

Üks PS3 esialgseid eeliseid oli see, et see toimis odava Blu-Ray-mängijana, kuid Blu-ray-mängija hinna langusega (alla 190 dollari sellistes kohtades nagu Costco) see enam nii ei ole.

Sony saab hinnalangusega paremini hakkama, kuid ma ei usu, et see parandab, vähemalt mitte üksi, ettevõtte mahajäämust selles murettekitavas tooteklassis.

Kokkuvõte: kas on aeg konsoolid ümber mõelda?

Kui vaatame, kuidas Apple, mobiiltelefonide tootjad ja enamik CE-ettevõtteid värskendavad oma tooteid vähemalt kord aastas, et kliente tagasi võita. Konsoolitootjatest, kes praegu kasumlike konsoolidega töötavad, mõtlen, kas tööstusel poleks aeg ümber mõelda, kuidas nad siin konkureerivad.

Suundumus on suurendada ka allalaaditava sisu hulka, parandada meedia levitamise võimalusi ja muuta konsoolid üldiselt kasulikumaks ka edaspidiste ülesannete jaoks, mis ei ole seotud mängude mängimisega. Nii saaks neid müüa rohkem nagu traditsioonilisi olmeelektroonikaseadmeid, neid saaks igal aastal värskendada, et nii nõudlus nende järele igal aastal suureneks, kui ka tehnoloogia oleks ajakohasem.

Ma arvan, et PS3 Slim on tööstuse näitaja, alustades Sonyst, mõeldes uuesti, kui kaua konsool puutumata jääb. See ennustab tulevikku, kus konsooli muudatusi tuleb regulaarselt ja sagedamini.