3DS Maxist Revitisse eksportimine on üsna lihtne
Arhitektid, insenerid ja teised disainerid kasutavad 3DS Max Designi dünaamiliste arvutirenderduste, animatsioonide ja ülevaadete loomiseks. Programmi sisseehitatud modifikaatorid võimaldavad spetsiaalseid manipuleerimisi lihtsa objektiga, näiteks kuubiku või sfääriga. See võimaldab disaineritel kasutada programmi spetsiaalsete üksuste või objektide loomiseks palju lihtsamalt kui siis, kui nad prooviksid sama elementi mõnes teises programmis. Sel põhjusel ehitas Autodesk 3DS Max Designi ja selle muudesse programmidesse teatud ühilduvuse.
Samm 1
Eksportige soovitud 3DS Max-fail (MAX) kas DWG-, DXF- või ADSK-failina. Revit ei luba MAX-faile otse importida. Peate faili teisendama failitüübiks, mis on faili eksportimisel lubatud.
Päeva video
2. samm
Salvestage fail eksporditud faili sihtkausta. Eksporditud failile nime panemiseks on kaks võimalust: Jäta sama nimi, mis algsel 3DS Maxi failil, või määrake dialoogiboksis uus nimi.
3. samm
Importige eksporditud MAX-fail DWG-, DXF- või ADSK-failina Reviti, minnes vahekaardile "Lisa" ja valides valiku "Link CAD" või "Sisesta CAD". Peate muutma dialoogiboksis "Import/Link CAD" failitüüpi õigeks failitüübiks, mida impordite.
4. samm
Kontrollige imporditud faili või objekti täpsust. Kui faili ei imporditud õigesti, proovige seda uuesti importida.
Asjad, mida vajate
Revit Architecture 2009 (või uuem)
3DS Max disain
3DS Max fail
Näpunäide
Modifikaatoritega eksporditud objektid säilitavad modifikaatori praeguse oleku. Kui modifikaator on välja lülitatud, ei kuvata seda eksporditud objektis.
Hoiatus
Sõltuvalt objekti loomise viisist ei pruugi teil olla võimalik imporditud 3DS Maxi loodud objektile materjali rakendada.