Dawn of War: Dark Crusade toimub 9. oktoobril

Star Wars on olnud kultuuriline proovikivi alates originaalfilmi debüüdist kinodes rohkem kui 45 aastat tagasi. Tänapäeval juhib Star Warsi kaubamärki endiselt käimasolev filmisari. Iga Tähesõdade filmi väljalase tekitab meeletut kõmu kogu maailmas ja Disney+ puhul laieneb see nüüd isegi telesaadetele nagu Mandalorian.

See imbub ka videomängudesse ja kuigi on palju halbu Star Warsi mänge, tõestavad hiljutised mängud nagu Star Wars Jedi: Survivor, et need võivad olla head. Heidame pilgu parimatele Tähesõdade mängudele, alates kolmanda isiku tulistamismängudest kuni täisväärtuslike rollimängudeni.

Olen mänginud Star Wars Jedi: Survivor's Coruscant varguse avamist sel hetkel mitu korda ja iga kord, kui ma mängin see, ma ei saa jätta mõtlemata sellele, mis oleks võinud olla Star Wars 1313-ga, frantsiisi kurikuulsaima tühistamisega mängu.
Idee Unchartedi sarnasest mängust Boba Fettist, kes võitleb kogu Coruscanti allilmas, on selline. suurepärane väljak, mida olen kurvastanud mängu kaotuse pärast, kus mul pole isegi kunagi olnud võimalust üle a kümnendil. Survivori ava läbimängimine ei tekita siiski 1313. aasta kohta pettumust. Selle asemel tunnen ma rõõmu, et vähemalt osa sellest ideest suudeti ellu viia.

Survivori Metroidanvia-laadne tasemekujundus ja valgusmõõgal ja jõul põhinev võitlus on palju erinev sellest, mida lubati aastast 1313. Idee ronida ja võidelda varguse ajal üle Coruscanti räpane tasandi, sai siiski teoks. Mõeldes kaotatud projektile enne tänavust Tähesõdade päeva, sain teada Respawn Entertainmenti viimase mängu kohta. Hoolimata sellest, et Star Wars Jedi: Survivor on tehniliselt lihtsalt Fallen Orderi järg, tundub see üle kümne aasta kestnud nii välja antud kui ka tühistatud Star Warsi mängude kulminatsioonina.
Jalutuskäik läbi Star Warsi mängude ajaloo
Kasvatades olid kaks minu lemmikvideomängu algsed Star Wars: Battlefront II ja Star Wars: The Force Unleashed. Tänaseni on 2005. aasta Battlefront II minu kõigi aegade lemmikmäng mitte ainult kõigi suurepäraste mälestuste tõttu, mis mul sellega seoses on, vaid ka sellepärast, et see tundub autentse Tähesõdade simulaatorina, kus on säilinud uskumatult palju ajastuid, planeete ja tegelasi. detail. Survivor tunneb, et ta pöörab detailidele sama suurt tähelepanu.
Mängijad ei pruugi külastada nii palju planeete kui Battlefront II-s, kuid iga Survivori asukoht on tihedalt sisu ja laitmatult täis üksikasjalikke keskkondi ja tegelasi, mis esindavad tõetruult kõrget vabariiki, eellugu ja keiserlikku ajastud. Kuigi esteetika tundub sama üksikasjalik kui Battlefront, tõmbab mängufantaasia The Force Unleashedist rohkem.

Nii nagu Fallen Order enne seda, on ka Star Wars Jedi: Survivoril palju Soulsi sarnaseid elemente. Väljaspool üldist võitlusvoogu ja seda, kuidas meditatsioonipunktid töötavad, on Stimid oma olemuselt analoogsed teie Estus flas’ga – piiratud tervendav ressurss, mida saate täiendada vaid puhkamisega. Alustate vaid kahe nappi Stimiga, jättes teile väga vähe ruumi vigadeks isegi madala raskusastmega seadete puhul. Õnneks võimaldavad Stim Upgrades seda arvu ühe võrra suurendada iga leitud kohta. Arvestades, kui võimsad need on, soovite koguda võimalikult palju inimesi, et tagada oma ellujäämine kaugel-kauges galaktikas. Kui The Force pole teiega nii tugev, lubage meil juhatada teid Star Wars Jedi: Survivori kõikidesse Stim Upgrade'i asukohtadesse.

Kirjeldame, kust leida iga Stimi, mis on organiseeritud selle planeedi järgi, millel nad viibivad, nii et ees ootavad väikesed spoilerid, kui te pole veel kõiki mängu planeete näinud.
Kõik Stim versiooniuuendused Coruscantil
Undercity Meats