Hiljuti nägime, kuidas AMD avalikustas kaks uhiuut lauaarvuti GPU-d oma Radeon 7000 seeriast. Uued RX 7800 XT ja RX 7700 XT põhinevad RDNA 3 arhitektuuril ja väidetavalt on optimeeritud parimaks 1440p mängukogemuseks. Mõlemad graafikakaardid on varustatud ka standardsete 8-pin PCIe toitepistikutega, kuid aruanne viitab nüüd, et see ei olnud AMD esialgne plaan.
Intervjuus Club386-le ütles Scott Herkelman, graafikaäri üksuse vanem asepresident ja peadirektor. AMD ütles, et ettevõte on mõelnud RX 7800 XT ja RX 7700 XT 16-kontaktilise 12VHPWR toitepistiku kasutamisele. Siiski otsustas ta sellest ideest õigustatult loobuda pärast seda, kui rivaal Nvidia koges pistikuga suuri probleeme.
AMD jagas sel nädalal lõpuks rohkem üksikasju oma FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) kohta ja see on täpselt see, mida kõik nõudsid. See toetab kaadri genereerimist ja töötab kõigis AMD ja Nvidia GPU-des. Ettevõte annab välja isegi oma Fluid Motion Frames tehnoloogia draiveripõhise versiooni, mis võib potentsiaalselt võimaldada mängude tuge tuhandetele mängudele. See kõik on hea kraam.
Jääb aga suur küsimus: kuidas AMD latentsusega toime tuleb?
Ma ausalt öeldes unustasin, et AMD välja andis järgmise põlvkonna RDNA 3 sülearvuti graafikakaardid ja ma ei oleks üllatunud, kui ka teie seda teeksite. Selle aasta alguses teatas ettevõte sülearvutite jaoks mõeldud järgmise põlvkonna graafikakaartidest, lubades, et need ilmuvad veebruariks. Sülearvuteid – ja uskuge mind, neid on vaid mõned – tulid ja läksid, aastaajad muutusid ja mitte midagi. Pärast seda pole meil enam AMD sülearvuteid olnud.
Ma ei teeskle, et AMD-l on parimates mängusülearvutites tugev käsi. See on koht, kus Nvidia on domineerinud ja jätkab seda tõenäoliselt ka tulevaste põlvkondade jooksul, kuid mobiilsete AMD GPU-de pakkumised on sel aastal väga lühikesed. Ja see on eriti pettumus, arvestades jõudlust, mida AMD algselt väitis, kui ta teatas oma RDNA 3 sülearvuti graafikakaartidest.