Üksikasjalik Xbox Fall armatuurlaua värskendus

Nagu Dusk Falls näeb välja ja mängib erinevalt kõigest, mida Xbox Game Studios on varem avaldanud. Kuna see mäng, Pentiment ja Grounded on praegu Xbox Game Studiosi ainsad mängud, mis on kavas sel aastal välja anda, on As Dusk Fallsil suur surve avaldada muljet. Kuid treilerid ei ole teinud fantastilist tööd, et näidata just seda, mida As Dusk Fallsi narratiiv ja pildipõhine esitlus on mängijatele varuks.
As Dusk Falls – ametlik väljalaskekuupäev – Xboxi ja Bethesda mängude esitlus 2022
Seetõttu huvitas mind väga praktiline tegevus ja näha, kuhu As Dusk Falls narratiivse mängu spektris langes. Kas tegemist on pika ja väga kaasahaarava valikupõhise mänguga nagu Heavy Rain või Detroit: Become Human? Kas see läheneb Telltale'i klassikalisele narratiivsele seiklusmängu stiilile? Lõppkokkuvõttes tundub, et As Dusk Falls on pigem interaktiivne saade nagu Black Mirror: Bandersnatch, kus aeg-ajalt toimuvad kiired sündmused nihutavad interaktiivse mängu piire.
Mis on As Dusk Falls?
As Dusk Falls on valikutest juhitud seiklus, mis räägib pantvangiolukorrast Arizona väikelinnas 1998. aastal ja sellest, kuidas asjaosalised pidid oma tegudele kaasa elama. Mängisin mängu kaks esimest peatükki, mis leiavad aset pantvangiolukorras. Vince, endine lennukimehaanik, kes on seotud abieluprobleemidega ja kohtuasjaga pärast seda, kui lennufirma süüdistas teda töös õnnetus, peab koos isa, naise ja tütrega peatuma Arizona motellis, kuna nende auto on kolimise ajal teelt välja sõitnud. St Louis. Kahjuks varastavad kolm raha järele meeleheitel venda hotelli lähedal asuva väikelinna šerifi ja lõpuks hoiavad Vince'i, tema perekonda ja teisi motellis viibivaid inimesi pantvangis, et nad saaksid politseinikega läbi rääkida ja põgeneda.


Kuigi see on seikluse lähtepunkt, olenemata sellest, kuidas sündmused täpselt toimuvad, tegelassuhted ja isegi see, kes elab ja sureb, võib muutuda sõltuvalt teie tehtud valikutest mängija. Mõnel neist oli kahe esimese peatüki jooksul käegakatsutav mõju, eriti valikutel, mille tulemusel inimesed saavad vigastada või hukkuvad. See on tõsine, põhjendatud lugu, mis tundub nagu telesaade, mis on interaktiivses vormis ellu äratatud. See kutsub tagasi interaktiivsele saatele, nagu Bandersnatch, või isegi videomängu Quantum Break live-action-segmentidele, kuigi valikud on siin palju sagedasemad. Samuti ei ole As Dusk Falls otse-action ega isegi animeeritud nagu telesaade.
Pigem, nagu näete treilerites, esitleb As Dusk Falls end rea piltide seeriana koos häälega, nagu liikumiskoomiks. See on narratiivse videomängu jaoks kindlasti ebatavaline esitlus, kuid sellel on oma eelised. Mängijana saan ma täita lüngad selle kohta, mida piltidel ei ole näha, täpselt nagu koomiksit või romaani lugedes. See tähendab ka seda, et kui ilmuvad valikud, võib mäng loomulikult seiskuda ja lasta teil valida, ilma et paus mängumaailmas kohmakas tunduks. Dialoogivalikud, mis harutavad narratiivi mitmel viisil, on As Dusk Fallsi mängu tuum, kuigi kiirel ajal ilmuvad aeg-ajalt nupuvajutuse või pühkimise sündmused stseenid.
Kiirsündmused on üsna lihtsad ja ma nägin, et As Dusk Falls töötas režiimis, mis neid üldse ei sisalda. Siiski lükkavad nad kogemuse üle ääre, et olla endiselt "mäng" ja pakuvad selleks võimalusi rohkem suhtlust mängu mitme mängijaga režiimis, mis võimaldab mängijatel hääletada dialoogivalikute ja tegevused. Kuna mängija suhtleb väljaspool aeg-ajalt valikuvõimalust, on võrdlus midagi sellist nagu Black Mirror: Bandersnatch muutub palju täpsemaks kui isegi Telltale'i videomäng. Playing As Dusk Falls tundub, nagu vaataksite head telesaadet või kogeksite valikupõhist liikumiskoomiksit või audioraamatut.

Kuna Dusk Fallsi stiil ei sobi kindlasti kõigile, kuid kui see teiega klõpsab, muutub veider esitlus võluvaks. Kindlasti aitab see, et kunst, häälnäitlemine ja stsenaarium vastavad mängu kahe esimese peatüki väljakutsetele, sest As Dusk Falls elab või sureb oma stsenaariumi jõul. See on loo poolest palju põhjendatum kui Bandersnatchil, kuid kui teile meeldis see katse interaktiivsel etendusel, meeldib teile, mida As Dusk Falls pakub. See nihutab piire, milline võib olla interaktiivne mäng, ja see on kindlasti üks viimaste aastate eksperimentaalsemaid mänge, mis Xboxilt välja tulnud.
Kuna Dusk Falls tuleb 19. juulil välja PC, Xbox One ja Xbox Series X/S jaoks. Nagu kõik Xbox Game Studios avaldatud pealkirjad, on see Xbox Game Passis saadaval esimesel päeval.

Fall Guys: Ultimate Knockout, 2020. aasta kõigile tasuta Battle Royale peohitt, on kaks aastat pärast esialgset väljaandmist tasuta mängimiseks. Ubadega täidetud mäng kakleb veelgi rohkemate platvormide juurde, sealhulgas Nintendo Switch, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5 ja Epic Games Store.

Sügispoisid kõigile tasuta teadaannete voog

Kuna tänavune E3 konverents jääb täielikult ära, võtavad ettevõtted mängude paljastamise ja esitlemise hooaja enda kätesse. Selleks on Xbox avalikustanud oma E3 hooaja esitluse, sihipärase nimega Xbox & Bethesda Games Showcase.

https://twitter.com/Xbox/status/1519662855892594689