Nvidia tegevjuht Jensen Huang ütleb, et virtuaalne maailm on peagi suurem kui füüsiline ja seda mitte mastaabi, vaid majanduse mõttes. Nvidia sügisesele GTC 2021 üritusele järgnenud küsimuste-vastustes kirjeldas Huang maailma, kus ettevõtted pööravad suuremat tähelepanu kõige arendamiseks, alates autodest kuni hooneteni virtuaalmaailmas.
"Virtuaalne maailm on majanduses suurem kui füüsiline maailm," ütles tegevjuht. Kommentaar pärineb Nvidia Omniverse platvormilt, mis ühendab A.I. platvormid, 3D-modelleerimine, simulatsioon ja animatsioon ühe katuse all. Üritusest väljas kuulutas Nvidia välja Omniverse Replicatori, mis on digitaalsete kaksikute loomisele keskendunud tööriist.
Inteli tegevjuht Pat Gelsinger astub üles võitluseks rivaali AMD-ga – ja hiljutise intervjuu põhjal näib, et juht juba teab, kuidas matš kulgeb.
Intervjuus CRN-ile kuulutas Gelsinger, et AMD turgu valitsev seisund - nii tarbija- kui ka äripindadel - on Alder Lake'i turuletoomisega lõppenud. "AMD on viimase paari aasta jooksul teinud head tööd. Me ei jäta neid maha nende tehtud hea töö tõttu, kuid Alder Lake'i ja Sapphire Rapidsiga on see läbi," ütles Gelsinger.
Pärast enam kui aastat kestnud halbu uudiseid on AMD tegevjuhil Lisa Su-l lõpuks hea uudis kiibipuuduse kohta. Rääkides CNBC-ga, ütles pooljuhtide juht, et kiibipuudus paraneb 2022. aasta teisel poolel, kuigi ta hoiatas, et pakkumine jääb selle ajani kitsaks.
Kuigi oleme keskendunud peamiselt GPU puudusele, ulatuvad kiibipuuduse tagajärjed palju kaugemale. Nagu Su märkis oma intervjuus Code Conference tehnoloogiaüritusel, on pooljuhtide tööstus alati kogenud pakkumise ja nõudluse tasakaalustamisel tippe ja orusid. "Seekord on see teisiti," märkis ta.