Square-Enixis pole asjad hästi lõppenud. Juba enne märtsis lõppenud eelarveaasta täieliku kasumi teatamist teatas ettevõte oma investoritele, et ta kannab erakordne kaotus ettevõtte ja selle paljude rahvusvaheliste tütarettevõtete ulatusliku kapitaalremondi tõttu. Kahjud olid nii suured, et ettevõte pidi üle kümne aasta läbi tegema oma esimese suurema juhtkonna muutuse, mille käigus astus tagasi tegevjuht Yoichi Wada ja tema asemele asus finantsjuht Yosuke Matsuda. Teine Square'i pettumust valmistava tulu põhjus, vähemalt Wada sõnul, on ettevõtte konsoolimängud, nagu Magavad koerad, Hitman: Absolutsioon, ja isegi Tomb Raider, mäng, mis on välja antud vaid kuu aega.
Kuidas valmistavad pettumust mängud, mida müüdi vastavalt 1,5 miljonit, 3 miljonit ja 3,5 miljonit koopiat? Enamiku standardite kohaselt peetaks neid tulemusi vähemalt mõõdukalt edukaks, kuid mitte Square-Enixile. Wada selgitas esmaspäeval investoritele avaldatud uuel briifingul, kuidas ta ei ütle, et need pealkirjad on pettumus.
Soovitatud videod
"Räägime Magavad koerad: meie eesmärk oli müüa EUR/NA turul umbes 2–2,5 miljonit ühikut selle mängu sisu, žanri ja Metacriticu skoori põhjal. ütles Wada, "Samamoodi panid meid seda uskuma mängukvaliteet ja Metacriticu skoorid Hitman oli potentsiaali müüa 4,5–5 miljonit ühikut ja 5–6 miljonit ühikut Tomb Raider EUR/NA ja Jaapani turgudel kokku. Loomulikult soovime maandada riski nende üksuste eelarvestamisel otse prognoosi, mistõttu lähtume prognoosi tegemisel 80 – 90 protsendist iga nimetuse kogu müügipotentsiaalist. Siiski on pettumus, et meie tulemused jäid allapoole neid märke.
Tänu müügile, mis on Põhja-Ameerikas ja Euroopas "palju nõrgem, kui me kunagi ette kujutasime", alustab Square-Enix kärpimiskampaaniat, tühistab projekte ja vähendab personali. Kogu oma tegevuses Jaapanis, Euroopas, Põhja-Ameerikas ja isegi uutes mobiilsideoperatsioonides riigis Mehhikos, Indias ja mujal läheb ümberkorraldus Square-Enixile maksma umbes 101 dollarit miljonit.
See 101 miljoni dollari suurune kahju on viimane, mis Wada silma all Square-Enixile langes. Fiasko, mis oli Final Fantasy XIV esialgne väljalase põhjustas Square-Enixi kaotuse 150 miljonit dollarit 2011. aasta eelarves. See kaotus toob aga esile Square-Enixi hädade väljaütlemata põhjuse 2013. aasta eelarves. Square-Enixil olid Eidose toodetud konsoolimängude osas ebamõistlikud tuluootused, kuna Ettevõte kulutab jätkuvalt raha HD-arvuti- ja konsoolimängude arendamiseks Jaapanis, ilma et oleks kunagi ühtegi välja lasknud toode. Final Fantasy XIV: Reborn Realm ja Final Fantasy versus XIII on toodetud vastavalt kolm ja seitse aastat. Kui Square tahab kellelegi näpuga näidata kehva sissetuleku pärast, siis vaadake tema Jaapani arendusmeeskondade halba juhtimist, mitte plaatina müüjat. Tomb Raider.
Toimetajate soovitused
- Square Enix müüb Tomb Raideri, Deus Ex arendajad Embracerile
Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.