Super Mario Run: 10 kasulikku näpunäidet ja nippi

10. Kasutage "midair spin"

Kõige olulisem käik see Super Mario jooks ei räägi teile, on "midair spin" või helikopteri hüpe. Kui olete hüppe keskel, saate ekraani uuesti puudutada, et keerutada ja saada veidi lisaõhku, mis on sageli just see, mida vajate, et jõuda kõrgel oleva mündi või alani, vältida tüütu vaenlast või haarata see lisamünt või kaks.

9. Ära hüppa alati

Super Mario jooks on mobiilsete jooksjamängude džäss: mõnikord on see seotud teie hüpetega ära tee hüpata. Kui teil jääb pidevalt münte puudu või jääte lünkadesse ja kaotate edu, proovige mitte hüppate sinna, kuhu muidu teeksite, ja teile avaneb rohkem teid.

8. Kasutage punaseid pausiplokke

Igal tasandil maapinnal olevad punased klotsid peatavad taimeri ja peatavad Mario tema jälgedes. Mõnikord soovite neid vältida, hüpates neist üle, et hoogu säilitada, kuid mõnikord saate neid oma eeliseks kasutada. Varastel tasemetel lasevad need teil sageli peatuda vahetult enne tee lahkuminekut, et saaksite näha eesolevat hilisemad tasemed võimaldavad teil neid kasutada ajastuse reguleerimiseks ja takistuste vältimiseks või liikuvatele platvormidele õigel ajal kohapeal. Ükskõik, kas otsustate aega maha võtta või otse mööda minna, on alati hea mõte hoida silma peal, kui seda näete.

7. Mullitada

Kui Mario saab vaenlase käest löögi või kukub pilust alla, hõljub ta mullis tagurpidi, kuni puudutate ekraani, et ta maale tagasi visata. Üldiselt ei ole haiget saamine hea asi, kuid mõnikord võib see olla õnnistuseks, kuna saate mulli enda kasuks kasutada: puudutage igal tasemel mulliikooni ekraani ülaosas, et hõljuda tagasi ja taasesitada taseme osi, ilma et peaksite täielikult lähtestama, oma teed korrigeerima või münte haarama aega. See tundub nagu petmine, kuid see pole nii.

6. Kui olete ummikus, jätkake

Kui lööte oma pead vastu taset, püüdes leida haruldast lillat või musta münti ja tunnete end ummikus, proovige midagi muud. Super Mario jookstasemed on tihedad ja hästi kujundatud; Tasemetel edasi liikudes või vanema uuesti mängides võib tähelepanu pöörata sellele, et taseme kohta, kuhu olete kinni jäänud, ilmneb midagi uut.

5. Avage rohkem tegelasi

Saate avada mitu lisamärki, mida kasutada Super Mario jooks, kellest mõnel on isegi lisavõimeid (nagu Luigi kõrgem hüpe või Yoshi laperdushüpe). Lihtsaim avada on Kärnkonn; kõik, mida pead tegema, on linkida rakenduses oma My Nintendo konto, seejärel lunastada tegelane mängu menüüst My Nintendo. Teised tegelased avatakse, kui mängite kärnkonnarallit ja ehitate üles oma Seenekuningriiki. Tegelaste vahetamiseks puudutage pärast taseme valimist paremas alanurgas tegelaste portree ikooni.

4. Lunasta missioonipreemiad

Super Mario jookskasutajaliides võib olla segane, muutes navigeerimise raskeks, kui te pole tegelikult tasemel. Mäng näitab aeg-ajalt hüpikaknaid, mis ütlevad, et olete saavutanud teatud eesmärgid, kuid see ei ütle teile kunagi kus oma preemiate lunastamiseks. Õnneks on see lihtne, kui teate: vajutage peamenüüs nuppu "Minu Nintendo" ja seejärel ülaosas vahekaarti "Missioonid". Olete teretulnud.

3. Hammer Thwomps

Edenedes Super Mario jooks'i tasemetel antakse teile "haamrid", kuid teile ei öelda kunagi, mida nendega teha. Nagu selgub, on haamrid ehitustööriist, mida saate kasutada teie Seeneriiki tunglevate suurte kivist Thwompi vaenlaste eemaldamiseks. Nende kasutamiseks avage menüü Ehitamine ja puudutage paremas alanurgas vasaraikooni.

2. Laiendage seente kuningriiki

Seenekuningriik saab alguse väikesest, kuid tegelikult on võimalik kärnkonna impeeriumi laiendada. Kui teil on piisavalt punaseid, rohelisi ja siniseid kärnkonnasid, et liikuda tasemetel ja võita Toad Ralli, saate müntide abil osta "Vikerkaare silla" elementi ehitusmenüü eriosas pood. Need lisavad teie seente kuningriiki ekraane, luues ruumi laienemiseks.

1. Kahtluse korral on näpunäidete leht

Võib-olla kõige uskumatum on see, et seal on tegelikult näpunäidete leht Super Mario jooks ise. See on täielikult maha maetud ja seda pole kunagi mainitud, nii et paljudel mängijatel jääb see tõenäoliselt täielikult kahe silma vahele. Kui aga puudutate vasakpoolses allnurgas olevat menüünuppu ja sisestage oma "märkmik", on jaotis "Nõuanded ja näpunäited", mis sisaldab mitmeid kasulikke näpunäiteid, mida mäng muidu teile ei ütle.

Super Mario jooks teeb mängijatega suhtlemisel halba tööd, kuid selle segaduse kihtide all on tõeliselt lõbus Nintendo mäng, mis on igati väärt. Head hüppamist!

Mario mängud on tavaliselt ühe mängijaga mängud, peamiste eranditega on spinoff mängud. Põhimõtteliselt võimaldavad kõik Mario spordimängud näiteks mängijatel meeskonnatööd teha või sõprade ja perega silmitsi seista. Mario + Rabbids Kingdom Battle oli ainulaadne, kuna see pani Mario ja sõbrad ning nende Rabbidi kolleegid käigupõhisesse taktikamängu. Vaatamata sellele, et see on žanri jaoks väga haruldane, sisaldas see siiski ka koostöörežiimi, mida nimetatakse Buddy Dome'iks.

Kui järg on ilmunud ja pakub uhiuut taktikalist seiklust veelgi rohkemate Mario ja Rabbidi tegelastega, maailmad ja võitlustaktikad, on paljud uudishimulikud, kas Mario + Rabbids Sparks of'is on kaasatud mis tahes mitmikmäng. Lootus. Esimene mäng nõudis nende lisaväljakutsete avamiseks mõne üksikmängu läbimist, kuid kas see on nii ka siin? Enne kui kogute oma meeskonna kokku, et koos Mario + Rabbids Sparks of Hope'i mängida, peate teadma, kas sellel on mitmikmäng või mitte.

Pealkirjal Mario + Rabbids Sparks of Hope on kahekordne tähendus. Ühest küljest olete teie ja teie meeskond kurja Cursa vastu "lootuse sädemed", kuid Sparks on ka süžee ja mängu põhikomponent. Need armsad tähtolendid on Lumase Rabbid ja on väga võimsad. Kuigi teil on selge narratiivne põhjus, miks soovite päästa võimalikult palju neid armsaid väikseid olendeid, on nende lahingus viibimisest saadav kasu vaieldamatult veelgi suurem.

Iga tegelase jaoks saab varustada kuni kaks sädet, millel on aktiivne ja passiivne oskus ning neid saab tõsta. Igaüks neist on ainulaadne ja igas maailmas, mida külastate, on palju leida. Mida rohkem teil õnnestub leida, seda paremini saate oma meeskonda varustada. Kui soovite teada, millised Sparks on selle hulgast parimad ja kust neid leida, siis aitame teid.

Mariole pole RPG-d võõrad. Alates SNES-ist on ta tõusnud ja seiklenud käigupõhistes maailmades, kuid pole kunagi päris nii, nagu meie kahes Mario + Rabbidsi mängus. Kuigi mängu taktikaline stiil on endiselt uudne ja uustulnukate jaoks kõige ligipääsetavam mäng selles žanris, on kapoti all endiselt jõuline RPG tasandussüsteem. Kuigi oskuste puud ise ei ole pealtnäha hirmutavad, võib erinevate oskuste tüüpide arv ja nende olemasolu iga tegelase jaoks kergesti ületada.

Mario + Rabbids Sparks of Hope jagab oskused nelja erinevasse kategooriasse: terviseoskused, liikumisoskused, relvaoskused ja tehnikaoskused. Nende hulgas on palju oskusi, millest mõnda saab omandada ainult üks tegelane, samas kui teised saavad õppida paljusid. Oskuste hea levik oma meeskonna vahel ja tegelaste keskendumine oskustele, mis parandavad nende loomulikke võimeid, muudab karmima bossi võitluse palju lihtsamaks. Siin on kõik Mario + Rabbids Sparks of Hope'i parimad oskused, mida peaksite omandama, ja kuidas neid kõrgemale tasemele viia.