Oculus käivitab Rifti jaoks asünkroonse Spacewarp Techi

oculus debüteerib asünkroonse spacewarp vr tehnoloogia touch 2 640x0
Virtuaalreaalsuse riistvaratootjal Oculus on olemas veeres välja Asünkroonne Spacewarpi tehnoloogia Oculus Rifti peakomplektide jaoks, mis võimaldab madalama klassi arvutikasutajatel raamide segamise tehnikate abil sujuvalt virtuaalseid valdkondi uurida.

See lähenemisviis vähendab tõhusalt Oculus Rifti minimaalseid süsteeminõudeid, avades virtuaalreaalsuse platvormid suuremale kasutajaskonnale.

Soovitatud videod

Nagu Oculuse varem tutvustatud Asünkroonne ajavõre tunnusjoon, Asünkroonne Spacewarp on kaadrisageduse silumistehnika, mis lülitub automaatselt sisse, kui Oculus Rift tuvastab arvuti ebapiisava töötlemisvõimsuse tõttu maha kukkunud kaadrid. See efekt loob illusiooni sujuvast kaadrisagedusest, kõrvaldades kogeleva video, mis on seotud virtuaalreaalsuse rakendustega, mis ei saavuta täielikku 90 kaadrit sekundis.

Oculus märgib, et uus lähenemine on Asynchronous Timewarpiga võrreldes parem, kuna Rift-tehnoloogia suudab nüüd arvesse võtta täiendavaid tegureid, nagu kaamera liikumine ja mängija positsiooniline liikumine.

"[Asynchronous Spacewarp] genereerib ekstrapoleeritud kaadreid VR-rakenduse loodud eelmistest kaadritest, " selgitab Oculus. "Pealtnäha kõlab see üsna nagu [Asynchronous Timewarp], mis on võimeline ekstrapoleerima ainult ühte asja: kasutaja pea pöörlemist. Kuigi see hõlmab paljusid haakepunkte, pole see võlukuul.

„ASW töötab koos ATW-ga, et hõlmata kogu virtuaalreaalsuse kogemuse visuaalset liikumist. See hõlmab tegelase liikumist, kaamera liikumist, puutekontrolleri liikumist ja mängija enda positsiooni liikumist. Kui rakendus jääb ekraani kaadrisagedusest maha, jääb kogemus tavaliselt sujuvaks ja nauditavaks.

Oculus on välja andnud ka SDK oma tulevase Oculus Avatari rakenduse jaoks, mis võimaldab kasutajatel luua kohandatavaid tegelasi, mis võivad ilmuda mitmes VR-mängus. Alates sellest nädalast saavad Rifti omanikud hakata oma Oculuse avatare Oculuse kaugjuhtimispuldi või Xboxi kontrolleri abil meisterdama ning avatarid hakkavad ilmuma sellistes mängudes nagu Spordibaar VR ja Kingspray pärast Oculus Touchi kontrolleri järgmisel kuul turuletoomist.

Toimetajate soovitused

  • Apple Vision Pro on andnud VR-ile oma iPhone'i hetke
  • Uus leke näitab täpselt, kuidas Apple'i VR-peakomplekt töötab
  • Lõppude lõpuks võib Apple nüüd metaversumi omaks võtta
  • Apple'i VR-peakomplekt võis lekkida, kuid seal on konks
  • Apple'i VR-peakomplekt võib varakult käivituda ja see on riskantne

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.