„Paber Mario: Color Splash” ülevaade

Paber Mario: Color Splash

"Paber Mario: Color Splash"

MSRP $59.99

Hinde üksikasjad
""Paper Mario: Color Splash" on hästi viimistletud ja võluv, kuid selle lihtsus ei võida skeptilisi fänne."

Plussid

  • Ilus paberist visuaal
  • Võluv, sageli naljakas kirjutis

Miinused

  • Lihtsustatud mehaanika ei rahusta RPG fänne

Võttes taskulambi Super Mario RPG Super Nintendo puhul on Paper Mario seeria alati olnud laienenud Mario universumi üks veidramaid nurki. Sulandudes Mario maailma ja tegelasi Jaapani rollimängude mehaanilise ülesehitusega, on need Nintendo jaoks alati olnud kohaks, mis on muutunud varjamatult absurdseks. Kuigi paar esimest mängu võeti väga hästi vastu, on fännid muutunud üha vaenulikumaks viimaste sissekannete suhtes, mis on eemaldanud selle tehnilisemad RPG elemendid, eelistades juhuslikumat mehaanikat.

Mis on tõenäoliselt üks viimaseid mänge Wii U jaoks, Paber Mario: Color Splash sai nendelt fännidelt jaheda vastuvõtu, kui see selle aasta alguses avalikustati. Kas skeptikute võitmiseks piisab naljakast kirjutisest ja kaunist käsitsi valmistatud esteetikast või Nintendo ja arendaja Intelligent Systems muutis frantsiisi lihtsalt juhuslikumaks ja lahkus raskematest RPG-dest mängijad taga?

Veel Mario:Shigeru Miyamoto paljastab oma kõige ikoonilisema loomingu tõelise vanuse

Mängu alguses kutsutakse Mario ja Virsik kuulsale värvilisele Prismasaarele, kui nad saavad tühja kirja, mis osutub kokkuvolditud paberist kärnkonnaks, millest on kõik värvid tühjad. Saare peamisse sõlmpunkti Port Prismasse jõudes avastavad nad, et Bowser ja tema käsilased on kogu saarelt värve varastanud. Sõbralik rääkiv värvipurk nimega Huey liitub Marioga kohaliku giidina ja saadab ta kuut suurt värvitähte päästma, Värv Splash’s kromaatiline MacGuffin du jour ja taastada saare värvid.

Lõpetage… Haamriaeg!

Mario peamine tööriist sellel ülesandel on maagiline värvihaamer, mis pritsib sobivaid värve, kui ta lööb valged laigud, mis katavad Prisma saare maastikku, objekte ja elanikke Bowseri värvide äravoolu rünnaku järel. Haamer sisaldab punase, sinise ja kollase värvi reservuaare, mida saab uuesti täita, lüües ümber saare värvilisi esemeid ja kõndides üle värvilaikude, mis on välja löödud.

Paber Mario: Color Splash
Paber Mario: Color Splash
Paber Mario: Color Splash
Paber Mario: Color Splash

Sarnane Paber Mario: kleebistäht, lahingud viiakse läbi ühekordselt kasutatavate kaartide kulutamisega asjadele nagu hüpped või haamrirünnakud, mida võib leida kogu maailmast või osta Port Prisma poest. Mario võib kulutada värvi nende kaartide värvimiseks erineval määral, suurendades nende tõhusust. Vaenlaste tervise langusest annab märku värv, mis neist välja voolab, jalad ees.

Värv Splash ei näita muud statistikat peale Mario tervise, mis sunnib mängijaid nendele analoogsetele võimsus- ja tervisemõõturitele tuginema, et jälgida oma lahinguedenemist. See võimaldab kerget taktikat, ilma min-maksimisse takerdumata. Kuna Mario saab igal ajahetkel kaasas kanda ainult piiratud hulga kaarte, nõuab kaartide haldamine, et tagada, et teil on kõik, mida antud ohuga toimetulemiseks vajate, planeerimist. Mängudes tavapärastel tarbeesemete kogujatel on raske maadleda mängu lühiajalise olemusega. kaardid, kuid õnneks on mäng piisavalt helde nii värvi kui ka kaartidega, mida harva jäetakse a hätta jääma.

Käsitööna valminud välimus

Prism Island on värvikas paberist ja papist koosnev kogum, mille teibiribad ja lainelised servad seovad maailma materjalikompositsiooni Paper Mario sarjaga. Lamemaa- 2D-tegelaste edevus 3D-maailmas. Värv SplashPapercrafti esteetika on sama armas ja võluv nagu kõik Wii U-s. See kõlab tagasi eelmise aasta tekstiilidele Yoshi villane maailm. Wii U ei saa kunagi võistelda oma eakaaslastega, PlayStation 4 ja Xbox One'iga, konkureerides kõrgtäpsusega graafika, kuid selle kunsti- ja käsitööesteetika on suurepärane viis riistvaraga töötamiseks piiranguid. Värv Splash on selle disainitundlikkuse seni kõige täielikum iteratsioon ja tulemused on ilusad.

Värv SplashPapercrafti esteetika on sama armas ja võluv nagu kõik Wii U-s.

2D-tegelaste 3D-keskkondades kasutamise üks kahetsusväärne kõrvalmõju on see, et suhtelist sügavust on raske hinnata. Vanade küljelt kerivate beat-em-up mängude fännidele meeldivad Raevu tänavad ja Lõplik võitlus on probleemiga tuttavad. Enamasti on see väike probleem, kuid tekitab platvormil liikudes või ringi kõndides vaenlastele ennetavalt kallale hüppamisel pisut frustratsiooni.

Värv Splash kõlab samuti fantastiliselt, vastates kõrgetele universaalsetele tootmisstandarditele, mida oleme Nintendolt oodanud. Tuttavad meloodiad on orkestreeritud džässiliku, varbaid koputava pommi saatel. Peened ja nutikad puudutused näitavad, kui palju hoolt helikujundusele läks, nagu näiteks see, kuidas Port Prisma muusikaline teema läheb hoonesse sisenedes erinevateks, hõredamateks seadeteks.

Kas RPG või mitte RPG jaoks, see on küsimus

Kui selgus, Värv Splash austasid fännid skeptiliselt, et see jätkab oma trajektoori Super Paper Mario juurde Kleebistäht eemaldades üha rohkem RPG-süsteeme, mis tegid originaali Super Mario RPG ja paar esimest Paper Mario mängu on sellised intrigeerivad kõrvalekalded eelmistest Mario mängudest.

Mängijad, kellele ei meeldinud Kleebistäht on tõenäoliselt taas pettunud Värv Splash. Peale tervise ja värvimahtuvuse pole Mariol statistikat. Tal pole kaaslasi, kellega tema kõrval võidelda, ega ka võimeid suurendavat varustust varustada. Kus Kleebistäht ei pakkunud kogemusi vaenlaste võitmiseks, Värv Splash pakub papphaamri fragmente, mis suurendavad Mario värvimahtu diskreetsete lävede juures, samas kui tema maksimaalne tervis tõuseb iga päästetud suure värvitähe puhul. See on veidi rohkem edasiminek kui Kleebistäht, kuid kaugel sellest Super Mario RPG.

Kuigi Värv Splash säilitab palju RPG struktuurseid omadusi – sõlmlinnak, mis on täis jutukaid NPC-sid, kõrvalülesandeid ja tagasiteed, käigupõhiseid lahinguid, mida peetakse eraldi. ekraan ei lase ringi kõndida – liha on nende luude küljest nii lahti võetud, et tekitab küsimusi, kas RPG märgis üldse kehtib enam. See on maksimaalselt RPG-lite või võib-olla "Baby's First RPG", mis meenutab žanri üldist vormi ja tempot, eemaldades samal ajal suurema osa väljakutsest. Vanematele, kes soovivad oma väikesi lapsi Final Fantasy mängudega kaasa aidata, võib see olla suurepärane treeningrataste komplekt, kuid fännid, kes soovivad tugevamat Mario-teemalist RPG-d, peavad pettuma.

Mõistatuslik

Värv Splash kannab ka üle Kleebistähtkeskkonna- ja lahingumõistatused, asendades objektide kleebised kaartidega, mida saab koguda, otsides 3D-objekte kõikjalt maailmast ja "pigistades" kogu nende värvi välja. Nende abil saab lahendada maailmas mõistatusi, näiteks kutsuda kohale hiiglaslik lauafänn, et täita sadamas ootava laeva purjed. Bossilahingud nõuavad üldjuhul ka konkreetse objekti kasutamist, näiteks kasutatav tulekustuti kustutas ühe bossi muidu laastava leegitseva haamri.

Mõistatused on harva keerulisemad kui õige objekti kasutamine õiges olukorras. Lastesõbraliku mänguna Värv Splash üldiselt telegrafeerib seda, mida vajate, üsna agressiivselt, üks dokkidel olev kärnkonn on alati valmis teile järgmise asjakohase objekti ütlema. Vastasel juhul jäetakse teid katse-eksituse meetodile. Kuid kaartide ühekordse kasutuse olemus takistab teid näitamast ja klõpsake seiklusmängijat toore jõu lahendus, hõõrudes iga teie inventari objekti mis tahes väljakutsel, et näha, mis kinni jääb. Kord kasutatud objektikaarti on võimalik välja vahetada, kuid peate minema tagasi linna ja ostma selle kaupmehelt. Saadud animatsioonid, mis toovad realistlikult renderdatud 3D-objekte paberimaailma, on sageli lõbusad, meenutab Final Fantasy mängude keerulisi kutsumisloitsusid, kuid sinna jõudmine ei paku tegelikku huvi ega väljakutse.

Mäng annab mängijatele ka võimaluse "välja lõigata" osi keskkonnast, kui nende servad on joonel Wii U mängupult, mis võimaldab seejärel Mariol läbida eemaldatud osa 2D-s ja uurida muidu kättesaamatut alad. Paberil meenutab edevus Linki muutumist seinamaalinguks, mille kaudu seintel liikuda Legend of Zelda: ühendus maailmade vahelvõi perspektiivne mõistatus Fez. Praktikas puudub sellel esteetiline võlu Maailmad ja leidlikkus Fez.

Meie võtta

Paber Mario: Color Splash on mängu veider hübriid. Arvestades lahknevaid “Paper Mario” ja “Mario & Luigi” alamfrantsiise, mis mõlemad arenesid välja Super Mario RPG, see on enne seda ilmunud mängude väga selge laiendus. RPG-lite/seiklusmängu/platvormi hübriid, mille kirjutamine on armas ja kohati päris naljakas. Värv SplashErinevad žanrid sobivad kenasti kokku meeldivaks, tagasihoidlikuks pastišiks.

Vaakumis vaadeldes ei ole ükski mängu element kunagi eriti lõbus, väljakutseid pakkuv ega huvitav. Kõik servad on maha lihvitud, jättes midagi hõõrdumatut ja kahjutut, nagu pehme kivi.

Lastele või Mario fännidele, kes otsivad kerget eskapismi, mis pole liiga koormav, Paber Mario: Color Splash on hästi koostatud ja mahukas mäng, mis peaks täitma palju meeldivaid tunde. Mängijad, kes otsivad midagi, millel on rohkem sisu või väljakutseid, peaksid aga otsima mujalt.

Kas on paremat alternatiivi?

Kui soovite tugevamat ja kaasaegsemat Mario RPG-d, siis Mario ja Luigi: paberiummistus sest 3DS kriimustab selle sügelema.

Kaua see kestab?

Kuna Wii U on väljas ja NX-i kohta pole kinnitatud üksikasju, Värv Splash võib platvormiga tuhmuda, kuid kui NX toetab tagasiühilduvust, võib sellel olla mõned jalad. Igal juhul ei ole DLC üldiselt Nintendo MO, nii et tarnitud mäng on tõenäoliselt kõik, mida saate.

Kas ma peaksin selle ostma?

Peaksite selle ostma, kui soovite kerget, meeldivat, võluvat ja peresõbralikku aega sisustada. Kui soovite tugevat RPG-kogemust või kui teid lülitas välja Kleebistäht, peaksite ilmselt edasi andma Värv Splash.

Paber Mario: Color Splash jõuab eksklusiivselt Wii U-le 7. oktoobril 2016. Selle ülevaate jaoks kasutasime väljaandja antud eksemplari.

Toimetajate soovitused

  • Rayman naaseb Mario + Rabbids Sparks of Hope DLC-s hiljem sel kuul
  • Mario Kart 8 Deluxe järgmine korduspass toob järgmisel nädalal Wii ja GameCube'i nostalgia
  • Super Mario Bros. Wonder toob selle seeria oktoobris tagasi 2D-vormingusse
  • Mario Kart Touri mikrotehingud toovad Nintendo juriidilistesse raskustesse
  • Kõigi aegade parimad Mario mängud, järjestatud